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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【264】ロボット

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時26分 -
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引用なし
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# エマーン陣営
# ●オーガス
# ●戦闘デバイス
# ●大型デバイス
# ●その他

# チラム陣営
# ●ナイキック
# ●戦闘デバイス
# ●大型デバイス

# ムー陣営
# ●ロボット兵
# ●その他

# エマーン陣営 ###########################################################################
# エマーンのメカは「浮かぶ腕(足のないVF−1ガウォークって言えば解り易いかな?)」と言えるものが
# 基本です。武装もミサイルや機関砲が基本でビーム兵器はほとんどありません。
# (エマーンは商業国家なので一度売った後でも弾薬の需要があるミサイル等をメインに開発しています)
# そして慣性制御システムで自在に空を飛び、感応システムで素早い動きが可能というスグレモノです。
# (ブロンコIIと大尉もここに分類しました)
#
# ●オーガス -----------------------------------------------------------------------------
# 相剋界に突入し大破したブロンコIIをエマーンの技術で修理(?)して出来上がった戦闘デバイス。
# (この時、桂の「腕が無いと木が掴めない!」というリクエストで腕も付きました(笑))
# バルキリーの上をいく4形態への変形機構を持つ。オーガスIIは量産タイプです。
#
# 「オーガス(前期型)」はシナリオ序盤用、「オーガス」はシナリオ中盤からの使用を想定して
# バランスをとってあります。

オーガスガウォーク(前期型)
オーガスガウォーク, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸水, 4, S, 3600, 120
特殊能力
水上移動
変形=変形 オーガスフライヤー(前期型) オーガスオーガロイド(前期型) オーガスタンク(前期型)
迎撃武器=ミサイル
3200, 100, 1050, 105
AB-A, SDCO_Orguss(G).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H


# ガウォークのデータは腕を出していない状態のものです。
# ミサイルガンはフライヤーと同じく脚に付いているので2Pになりません。
# 劇中では腕を出したガウォークでの戦闘シーンはあまりありませんので。

オーガスフライヤー(前期型)
オーガスフライヤー, 戦闘デバイス, 1, 2
空, 5, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 オーガスガウォーク(前期型) オーガスオーガロイド(前期型) オーガスタンク(前期型)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1000, 85
A--A, SDCO_Orguss(F).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H

オーガスオーガロイド(前期型)
オーガスオーガロイド, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸, 3, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 オーガスフライヤー(前期型) オーガスガウォーク(前期型) オーガスタンク(前期型)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1150, 95
AACA, SDCO_Orguss(O).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H


オーガスタンク(前期型)
オーガスタンク, 戦闘デバイス, 1, 2
陸, 4, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 オーガスフライヤー(前期型) オーガスガウォーク(前期型) オーガスオーガロイド(前期型)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1300, 75
-ABB, SDCO_Orguss(T).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
突進,           1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
グレネードガン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H


# グローマで製作されたオーガス。
# シナリオ序盤でオーガスを使う場合はこちらのデータの使用を推奨します。

オーガスガウォーク
オーガスガウォーク, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸水, 4, S, 4400, 140
特殊能力
水上移動
変形=変形 オーガスフライヤー オーガスオーガロイド オーガスタンク
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1150, 115
AB-A, SDCO_Orguss(G).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1600, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, H実
ミサイルガン,       1900, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H


オーガスフライヤー
オーガスフライヤー, 戦闘デバイス, 1, 2
空, 6, S, 4400, 140
特殊能力
変形=変形 オーガスガウォーク オーガスオーガロイド オーガスタンク
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1100, 100
A--A, SDCO_Orguss(F).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ミサイルガン,       1900, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AAAA, +20, 実射H

オーガスオーガロイド
オーガスオーガロイド, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸, 3, S, 4400, 140
特殊能力
変形=変形 オーガスフライヤー オーガスガウォーク オーガスタンク
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1250, 105
AACA, SDCO_Orguss(O).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1600, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1900, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H

オーガスタンク
オーガスタンク, 戦闘デバイス, 1, 2
陸, 4, S, 4400, 140
特殊能力
変形=変形 オーガスフライヤー オーガスガウォーク オーガスオーガロイド
迎撃武器=ミサイルガン
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1400, 90
-ABB, SDCO_Orguss(T).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
突進,           1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
グレネードガン,      1600, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1900, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H

# エマーン界に到着する前に一度大破してエマーン本国で修理を受けたオーガス。
# シナリオ中盤ではこちらのデータをお勧めします。
# 前期型を使っている場合はUpgradeでこちらの機体に変更すると良いでしょう。

オーガスガウォーク(オルソン機)
オーガスガウォーク, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸水, 4, S, 4400, 140
特殊能力
水上移動
変形=変形 オーガスフライヤー(オルソン機) オーガスオーガロイド(オルソン機) オーガスタンク(オルソン機)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1150, 115
AB-A, SDCO_OrgussIIOlson(G).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1600, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, H実
ミサイルガン,       1900, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H

オーガスフライヤー(オルソン機)
オーガスフライヤー, 戦闘デバイス, 1, 2
空, 6, S, 4400, 140
特殊能力
変形=変形 オーガスガウォーク(オルソン機) オーガスオーガロイド(オルソン機) オーガスタンク(オルソン機)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1100, 100
A--A, SDCO_OrgussIIOlson(F).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
ミサイルガン,       1900, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H

オーガスオーガロイド(オルソン機)
オーガスオーガロイド, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸, 3, S, 4400, 140
特殊能力
変形=変形 オーガスフライヤー(オルソン機) オーガスガウォーク(オルソン機) オーガスタンク(オルソン機)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1250, 105
AACA, SDCO_OrgussIIOlson(O).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1600, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1900, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H

オーガスタンク(オルソン機)
オーガスタンク, 戦闘デバイス, 1, 2
陸, 4, S, 4400, 140
特殊能力
変形=変形 オーガスフライヤー(オルソン機) オーガスガウォーク(オルソン機) オーガスオーガロイド(オルソン機)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1400, 90
-ABB, SDCO_OrgussIIOlson(T).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
突進,           1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
グレネードガン,      1600, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1900, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H

オーガスIIガウォーク
オーガスIIガウォーク, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸水, 4, S, 3600, 120
特殊能力
水上移動
変形=変形 オーガスIIフライヤー オーガスIIオーガロイド オーガスIIタンク
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1050, 105
AB-A, SDCO_OrgussII(G).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H

オーガスIIフライヤー
オーガスIIフライヤー, 戦闘デバイス, 1, 2
空, 6, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 オーガスIIガウォーク オーガスIIオーガロイド オーガスIIタンク
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1000, 85
A--A, SDCO_OrgussII(F).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H

オーガスIIオーガロイド
オーガスIIオーガロイド, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸, 3, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 オーガスIIフライヤー オーガスIIガウォーク オーガスIIタンク
迎撃武器=ミサイルガン
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1150, 95
AACA, SDCO_OrgussII(O).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H

オーガスIIタンク
オーガスIIタンク, 戦闘デバイス, 1, 2
陸, 4, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 オーガスIIフライヤー オーガスIIガウォーク オーガスIIオーガロイド
迎撃武器=ミサイルガン
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1300, 75
-ABB, SDCO_OrgussII(T).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
突進,           1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
グレネードガン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H


# ●戦闘デバイス -------------------------------------------------------------------------

モラーバー・マーイ
モラーバー・マーイ, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
迎撃武器=ガトリングガン
2500, 60, 600, 95
AA-B, SDCO_MoraberMarye.bmp
ガトリングガン,      1200, 1, 2, +20, 15,  -,  -, AABA, +10, P連L5
グレネードガン,      1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, -

モラーバー・リーア
モラーバー・リーア, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
迎撃武器=バルカン砲
2500, 60, 600, 90
AA-B, SDCO_MoraberLeea.bmp
バルカン砲,        900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1200, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ミサイルガン,       1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実

# エマーン隊商の護衛用ドリファンド。
# グローマ隊に所属する双子の姉妹、「マーイ」と「リーア」が操縦する。
# また、マーイの機体の方が軽装なので少し運動性が高い。

モラーバー・マーイ(ブーストジャック装備)
モラーバー・マーイ, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 6, S, 2000, 50
特殊能力
変形=BJ排除 モラーバー・マーイ(BJ)
迎撃武器=ガトリングガン
2500, 60, 600, 95
AA-B, SDCO_MoraberMarye(BJ).bmp
ガトリングガン,      1200, 1, 2, +20, 15,  -,  -, AABA, +10, P連L5
ミサイルランチャー,    1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実

モラーバー・リーア(ブーストジャック装備)
モラーバー・リーア, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 6, S, 2000, 50
特殊能力
変形=BJ排除 モラーバー・リーア(BJ)
迎撃武器=バルカン砲
2500, 60, 600, 90
AA-B, SDCO_MoraberLeea(BJ).bmp
バルカン砲,        900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルガン,       1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実
ミサイルランチャー,    1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

モラーバー・マーイ(BJ)
モラーバー・マーイ, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
ノーマルモード=モラーバー・マーイ(ブーストジャック装備) 消耗なし
迎撃武器=ガトリングガン
2500, 60, 600, 95
AA-B, SDCO_MoraberMarye.bmp
ガトリングガン,      1200, 1, 2, +20, 15,  -,  -, AABA, +10, P連L5
グレネードガン,      1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, -

モラーバー・リーア(BJ)
モラーバー・リーア, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
ノーマルモード=モラーバー・マーイ(ブーストジャック装備) 消耗なし
迎撃武器=バルカン砲
2500, 60, 600, 90
AA-B, SDCO_MoraberLeea.bmp
バルカン砲,        900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1200, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ミサイルガン,       1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実

# モラーバーに「高加速用ブースト・ジャック」を装備したもの。
# 運動性の上がらないスーパーパックだと思って下さい。
# 移動力が上がり、ミサイルランチャーを装備しているので武装が増える…はずなのですが
# グレネードガンやミサイルを装備している腕をスッポリ覆ってしまうのでこれが使えなくなります。
# しかし簡単に着脱出来るそうです

# 最近のブラックサレナ方式と言うわけではないのですが一方通行の変形に変更した方がらしいかなとおもいます
#ただし、パーツ分離と言う特殊能力を持つユニットが減りつつあるのは確かですので残して欲しいと言う意見があれば
#残してもいいのかなと


ドリファンド・ディモーラ
ディモーラ, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 4, S, 1800, 45
特殊能力
迎撃武器=ガトリングキャノン
2400, 60, 600, 85
AA-B, SDCO_Dimola.bmp
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ガトリングキャノン,    1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, P連L5

# エマーンの標準的な戦闘用ドリファンド。

ドリファンド・ダル
ダル, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 3, M, 2400, 60
特殊能力なし
3500, 80, 800, 65
AA-B, SDCO_Daru.bmp
ロータリーキャノン,    1700, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, -

# エマーンの武装した作業用クレーントラック。

ドリファンド・ディー
ディー, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 4, S, 1000, 40
特殊能力
迎撃武器=ガトリングガン
2000, 60, 500, 75
AA-B, SDCO_Dee.bmp
ガトリングガン,      1000, 1, 1, +10, 15,  -,  -, AABA, +10, 射連L6

# エマーンの探索ジープ。


# ●大型デバイス -------------------------------------------------------------------------

グローマ
グローマ, 大型デバイス, 2, 2
空陸, 3, L, 9000, 120
特殊能力
母艦
一人乗り可能
6000, 200, 1000, 60
AA-B, SDCO_Gloma.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大尉,           1500, 1, 3, +10, 12,  -, 110, AABA, +20, 実PH(大尉)
ロータリーキャノン,    1700, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, -

グローマ(破砕砲装備)
グローマ, 大型デバイス, 2, 2
空陸, 3, L, 9000, 120
特殊能力
母艦
一人乗り可能
6000, 200, 1000, 60
AA-B, SDCO_Gloma(H).bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大尉,           1500, 1, 3, +10, 12,  -, 110, AABA, +20, 実PH(大尉)
ロータリーキャノン,    1700, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, -
破砕砲,          2400, 1, 6, -10,  -, 70,  -, AA-A, -10, BM直

# 全長80Mほどのエマーンファクトリーの空飛ぶキャラバン。
# チラム軍からは「ハウス」と呼ばれています。
# また破砕砲は物語の途中で装備されましたのでシナリオ中盤まで只のグローマを使用される事を推奨します。

#乗り換え問題を考えずに シャイア ミムジィ 大尉 の順番でお願いします
#ミムジィがいない 大尉がいない 二人ともいない ダイアログはサポートしますが
#シャイアとマニーシャの二人乗り等はローカルでお願いします


マニーシャ艦
マニーシャ艦, 大型デバイス, 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 120
特殊能力
母艦
6000, 200, 1100, 60
AA-B, SDCO_ManyshaShip.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ロータリーキャノン,    1700, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, -

# マニーシャが指揮をとるエマーン艦隊の旗艦。

支援艦(オーガス)
支援艦, 大型デバイス, 1, 2
空陸, 3, L, 7000, 110
特殊能力
母艦
7000, 160, 1100, 55
AA-B, SDCO_SupportShip.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ロータリーキャノン,    1700, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, -

# ウィリアム大佐の乗艦。

ディモーラ母艦
ディモーラ母艦, 大型デバイス, 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 100
特殊能力
母艦
5000, 120, 1000, 50
AA-B, SDCO_DimolaMatherShip.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ロータリーキャノン,    1700, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, -

# ●その他 -------------------------------------------------------------------------------

ブロンコIIガウォーク
ブロンコIIガウォーク, 可変戦闘機, 1, 4
空陸水, 4, S, 500, 30
特殊能力
水上移動
変形=変形 ブロンコIIファイター
2000, 50, 600, 55
AA-A, SDCO_BroncoII(G).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1000, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

ブロンコIIファイター
ブロンコIIファイター, 可変戦闘機, 1, 4
空, 5, S, 500, 30
特殊能力
変形=変形 ブロンコIIガウォーク
2000, 50, 600, 50
A--A, SDCO_BroncoII(F).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1000, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# 「時空崩壊」以前に桂が所属していた陣営「フリーダム・スペース・コープス」の可変戦闘ガウォーク。

大尉(オーガス)
大尉, ムウロボット兵(大尉専用), 1, 3
陸, 3, SS, 1000, 50
特殊能力
迎撃武器=ライフル
1900, 70, 700, 75
-ABB, SDCO_Taii.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ライフル,         900, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, P
ミサイル,         1100, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ブラスター,        1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, -10, B

# 元はムウのロボット兵士。時空転移に巻き込まれヨーロッパ地区へ飛ばされて損傷していた
# ところを桂とモームに拾われ、修理された。


# チラム陣営 #############################################################################
# チラムのメカはエマーンとは逆で「空飛ぶ足(腕を出していないVF−1ガウォーク)」と言えるものが基本です。
# 武装もエマーンとは違い、ビーム兵器が主力の兵器となっています。
# 反重力ユニットを装備しているのでエマーンのメカのように空に浮かぶことは可能だが、慣性制御システムの
# ように自在にとはいかないようである。慣性制御システムはようやくナイキックから装備されるようになります。
# そして感応システムは最後まで装備されませんでした。
#
# ●ナイキック ---------------------------------------------------------------------------
# チラムの可変戦闘デバイスでVFのように3形態に変形可能。
# チラムのデバイスとしては初の慣性制御を導入した機体で、高い運動性を誇ります。

ナイキックガウォークフォーム(アテナ機)
ナイキックガウォークフォーム, 戦闘デバイス(アテナ専用), 1, 2
空陸水, 4, S, 4200, 130
特殊能力
水上移動
変形=変形 ナイキックフライトフォーム(アテナ機) ナイキックバトルフォーム(アテナ機)
迎撃武器=ミサイル
3800, 140, 1250, 110
AB-A, SDCO_NikickAthena(G).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
3連ショットキャノン,   1600, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 射
ナパームミサイル,     1750, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実
ビームキャノン,      1900, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

ナイキックフライトフォーム(アテナ機)
ナイキックフライトフォーム, 戦闘デバイス(アテナ専用), 1, 2
空, 6, S, 4200, 130
特殊能力
変形=変形 ナイキックガウォークフォーム(アテナ機) ナイキックバトルフォーム(アテナ機)
迎撃武器=3連ショットキャノン
3900, 140, 1200, 95
A--A, SDCO_NikickAthena(F).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
3連ショットキャノン,   1600, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 射
ナパームミサイル,     1750, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H
ビームキャノン,      1900, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

ナイキックバトルフォーム(アテナ機)
ナイキックバトルフォーム, 戦闘デバイス(アテナ専用), 1, 2
空陸, 3, S, 4200, 130
特殊能力
変形=変形 ナイキックフライトフォーム(アテナ機) ナイキックガウォークフォーム(アテナ機)
迎撃武器=3連ショットキャノン
3900, 140, 1350, 100
AACA, SDCO_NikickAthena(B).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
3連ショットキャノン(BF), 1600, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, P
ナパームミサイル,     1750, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H

ナイキックガウォークフォーム(オルソン機)
ナイキックガウォークフォーム, 戦闘デバイス(オルソン専用), 1, 2
空陸水, 4, S, 4200, 130
特殊能力
水上移動
変形=変形 ナイキックフライトフォーム(オルソン機) ナイキックバトルフォーム(オルソン機)
迎撃武器=ミサイル
3800, 140, 1250, 110
AB-A, SDCO_NikickOlson(G).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
レーザーピストル,     1600, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, B射
ナパームミサイル,     1750, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H
ビームキャノン,      1900, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

ナイキックフライトフォーム(オルソン機)
ナイキックフライトフォーム, 戦闘デバイス(オルソン専用), 1, 2
空, 6, S, 4200, 130
特殊能力
変形=変形 ナイキックガウォークフォーム(オルソン機) ナイキックバトルフォーム(オルソン機)
迎撃武器=レーザーピストル
3900, 140, 1200, 95
A--A, SDCO_NikickOlson(F).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
レーザーピストル,     1600, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, B射
ナパームミサイル,     1750, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H
ビームキャノン,      1900, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

ナイキックバトルフォーム(オルソン機)
ナイキックバトルフォーム, 戦闘デバイス(オルソン専用), 1, 2
空陸, 3, S, 4200, 130
特殊能力
変形=変形 ナイキックフライトフォーム(オルソン機) ナイキックガウォークフォーム(オルソン機)
迎撃武器=レーザーピストル
3900, 140, 1350, 100
AACA, SDCO_NikickOlson(B).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
レーザーピストル(BF),   1600, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, BP
ナパームミサイル,     1750, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H

ナイキックガウォークフォーム
ナイキックガウォークフォーム, 戦闘デバイス), 1, 2
空陸水, 4, S, 3600, 120
特殊能力
水上移動
変形=変形 ナイキックフライトフォーム ナイキックバトルフォーム
迎撃武器=ミサイル
3400, 120, 1150, 100
AB-A, SDCO_Nikick(G).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
3連ショットキャノン,   1400, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 射
ナパームミサイル,     1600, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H
ビームキャノン,      1700, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

ナイキックフライトフォーム
ナイキックフライトフォーム, 戦闘デバイス, 1, 2
空, 6, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 ナイキックガウォークフォーム ナイキックバトルフォーム
迎撃武器=3連ショットキャノン
3400, 120, 1100, 80
A--A, SDCO_Nikick(F).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
3連ショットキャノン,   1400, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 射
ナパームミサイル,     1600, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H
ビームキャノン,      1700, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

ナイキックバトルフォーム
ナイキックバトルフォーム, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸, 3, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 ナイキックフライトフォーム ナイキックガウォークフォーム
迎撃武器=3連ショットキャノン
3400, 120, 1250, 90
AACA, SDCO_Nikick(B).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
3連ショットキャノン,   1400, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, P
ナパームミサイル,     1600, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H


# ●戦闘デバイス -------------------------------------------------------------------------

イシュキック
イシュキック, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸水, 4, S, 1600, 50
特殊能力
水上移動
2600, 70, 700, 70
AA-B, SDCO_Ishkick.bmp
20ミリ機銃,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
キック,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B

# チラムの標準的戦闘デバイス(ガウォーク型戦闘機)

イシュキック・コマンダーバージョン
イシュキック・コマンダー, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸水, 4, S, 1800, 60
特殊能力
水上移動
2800, 100, 700, 75
AA-B, SDCO_Ishkick(S).bmp
20ミリ機銃,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
キック,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
90ミリグレネード,     1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA, -10, P
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 指揮官用イシュキック。

イシュキック・コマンダーバージョンII
イシュキック・コマンダー, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸水, 4, S, 1800, 60
特殊能力
水上移動
2800, 100, 700, 75
AA-B, SDCO_Ishkick(S2).bmp
20ミリ機銃,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
キック,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
90ミリグレネード,     1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA, -10, P
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 指揮官用イシュキック。
# ロベルトとヘンリーの物語中盤からの紺色のカラーリングの奴です。

イシュホーン
イシュホーン, 戦闘デバイス, 2, 3
空陸水, 4, S, 1400, 40
特殊能力
水上移動
2600, 70, 700, 70
AA-B, SDCO_Ishorn.bmp
20ミリ機銃,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
キック,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# イシュキックの偵察機タイプ(情報収集ガウォーク)

シーキック
シーキック, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸水, 4, S, 1600, 50
特殊能力なし
2600, 70, 700, 70
BAAB, SDCO_Seakick.bmp
ミサイル,         1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実PH
ビームキャノン,      1300, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B

# 7話に登場したチラム海軍用のガウォーク型戦闘機。

カルフォーン
カルフォーン, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸水, 4, S, 1400, 40
特殊能力
水上移動
2800, 60, 800, 60
AA-B, SDCO_Calforn.bmp
20ミリ機銃,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
主砲,           1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AA-A, -10, -

# チラムの戦闘ジープ。

ログウッド
ログウッド, 戦闘デバイス, 2, 3
空陸水, 3, M, 2000, 50
特殊能力
水上移動
4000, 120, 900, 55
AA-B, SDCO_Logwood.bmp
30ミリ機銃,        1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
7連装ビームパック,    1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1800, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, -10, B

# チラムの大型戦闘ジープ。


# ●大型デバイス -------------------------------------------------------------------------

チラム−1
チラム総裁艦, 大型デバイス, 1, 1
空陸, 3, LL, 12000, 180
特殊能力
母艦
12000, 280, 1200, 40
AA-B, SDCO_ThirumOne.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1350, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実H
長距離ミサイル,      1600, 3, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実H
2連ビーム砲,       1700, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, -10, B

# チラム総裁「ジェフリー=ホワイト」が座乗するチラム艦隊の旗艦。

アール・ド・バンクラス攻撃空母
アール・ド・バン, 大型デバイス, 1, 2
空陸水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
10000, 250, 1100, 40
AA-B, SDCO_A_doBun.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1350, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実H
長距離ミサイル,      1600, 3, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実H

# チラムの大型攻撃空母。
# 全長410M

ポケットクルーザー(オーガス)
ポケットクルーザー, 大型デバイス, 1, 2
空陸, 3, LL, 7000, 110
特殊能力
水上移動
格納不可
8000, 230, 1000, 45
AA-B, SDCO_ThirumPocketCruiser.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1350, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実H
2連ビーム砲,       1700, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, -10, B

# 全長210M

デストロイヤー(オーガス)
デストロイヤー, 大型デバイス, 1, 2
空陸水, 3, LL, 5000, 100
特殊能力
水上移動
格納不可
7000, 200, 1000, 50
AA-B, SDCO_ThirumDestoryer.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビーム砲,         1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, -10, B

# 全長150M

小型艦(オーガス)
小型艦, 大型デバイス, 1, 2
空陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
母艦
5000, 150, 900, 55
AA-B, SDCO_ThirumSmallShip.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1350, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実H

# 全長50M


# ムー陣営 ###############################################################################
# ムウのメカは基本的に人間サイズなので、設定で明確に全高が書いていないものはSSサイズにしました。
# また、性能的にはエマーンやチラムよりも多少進んでいて、反重力、慣性制御システムも備えているそうです。
# しかしロボット重兵以外は飛行していないようなのでそのようにデータ化してあります。
#
# ●ロボット兵 ---------------------------------------------------------------------------

ムウ士官タイプ
士官タイプ, ムウロボット兵, 1, 3
陸, 3, SS, 1000, 50
特殊能力
迎撃武器=ライフル
1900, 70, 700, 75
-ABB, SDCO_MuuCaptain.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ライフル,         900, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, P
ミサイル,         1100, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ブラスター,        1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, -10, B

# 大尉と同型のロボット兵士。

ムウ少尉クラス兵士
ムウ少尉クラス兵士, ムウロボット兵, 1, 3
陸, 3, SS, 800, 40
特殊能力なし
1700, 60, 650, 70
-ABB, SDCO_MuuEnsign.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1000, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビーム砲,         1100, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
ブラスター,        1300, 2, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, -10, B

ムウロボット重兵
ムウロボット重兵, ムウロボット兵, 1, 4
空陸, 4, S, 900, 40
特殊能力なし
1800, 70, 800, 75
AA-B, SDCO_MuuHeavySoldier.bmp
ビーム砲,         1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP

ムウロボット重兵(部隊)
ムウロボット重兵, ムウロボット兵, 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 80
特殊能力
部隊ユニット
5400, 70, 800, 75
AA-B, SDCO_MuuHeavySoldier.bmp
ビーム砲,         1900, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP

# 全高4メートル弱で、飛行可能。

ムウ一般兵士
ムウ一般兵士, ムウロボット兵, 1, 4
陸, 3, SS, 500, 30
特殊能力なし
1500, 50, 600, 65
-ACB, SDCO_MuuSoldier.bmp
腕部ビーム砲,       1000, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
胸部ビーム砲,       1100, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, -10, B

ムウ一般兵士(部隊)
ムウ一般兵士, ムウロボット兵, 1, 2
陸, 3, S, 2400, 60
特殊能力
部隊ユニット
4500, 50, 600, 65
-ACB, SDCO_MuuSoldier.bmp
腕部ビーム砲,       1600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
胸部ビーム砲,       1800, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, -10, B


# ●その他 -------------------------------------------------------------------------------

反重力輸送機(ムウ)
反重力輸送機, ムウ大型デバイス, 1, 2
空, 3, L, 5000, 100
特殊能力
母艦
6000, 150, 800, 50
A--B, SDCO_MuuTranceporter.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10

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