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【98】Re(1):マルチレス2+方針

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年06月04日(日) 23時35分 -
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いくつかに意見を。

>ハンマー類の有/実/武
現状では、ドップにはガンダムハンマーで攻撃できませんが、(システムメッセージに表示されない部分でジャンプしているにせよ)ヒートロッドならできてしまい、ガンダムハンマーは迎撃をものともしませんが、ヒートロッドは撃ち落とされるわけです。それともう一つ、武属性のガンダムハンマーは特殊能力「射程延長」「ECM」の影響外です。これは有属性も同じであり、長さに制限があることに加え、手に持って軌道をある程度操作している以上、実にするなら有も必要ではないでしょうか。さらに注目すべきは、ガンダムハンマー及びヒートロッドが「地上から空中の敵に使うに制限無く使えるか」「迎撃の対象になるか」ということだと思われます。小生としてはハンマー類は実+有に一票投じます。理由としては迎撃対象になりうる上、前述の通りジャンプすれば空中にも届くと判断したからです。といってもハンマー類が使われているのを見たのはゲームだけですのでイメージが間違っているかもしれませんが。SRWでは地上限定ですし。あ、バティゴールさんも投げればと仰ってますが、それは鎖ごとという意味でしょうか……? なんか書いてて自信なくなってきた……


>リックドム、リックディアス名称
α攻略本を読むと、SRWでは「・」付ですね。他のディアスが付く機体はどうしますか?


>ポッドとかランチャー

SRWシリーズじゃ起きない問題ですね。今まで傍観していましたが、汎用SFツリーにてどんさんが「アニメデータ、またはエフェクトデータで切り払われた時のメッセージも指定できる」と仰られたのを見て、戦闘アニメにシステムメッセージを設定して「ミサイルを切り払った」みたくできないかと思い立ちました。試した結果、ちょっと無理があるようです。

汎用
切り払い(対皆殺し爆弾発射装置)(解説), 皆殺し爆弾を切り払った!
皆殺し爆弾発射装置(切り払い)(解説), 皆殺し爆弾を切り払った!

以上のようにしてもうまく出てきません。設定を変えると反応はするので、汎用指定が間違っているわけではないようです。ヘルプを見ると、下の方は根本的に間違っているみたいですが。逆に上の方は、ヘルプ>戦闘アニメのシステムメッセージ設定可能なところには切り払いも迎撃も書いてないので、仕様として無理なようです。それとも何か間違ってるんでしょうか。


あとは、イベントユニットとして0083のコアファイターIII(マスターグレードで登場したGP03の奴ね)をリクエストしたく。

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