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【72】Re(2):UCガンダム統合改定前半(1st〜逆シャア)引継ぎ第1稿

名前
 大菊
投稿日時
 - 2006年06月03日(土) 02時11分 -
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引用なし
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こんばんは、大菊です。
ちょっとだけ横やリになりますが。

>>>ガンダム系データ全フォルダに関する話
>宇宙用MS(またはMA)の移動適応を「宇宙陸」にすることを希望です。
>現状だと例えばガンダムEz−8HMCが月面ステージで戦うと、
>飛べれば宇宙Aになるのに飛べないせいで月面で陸Bの状態で戦うことになり、
>プレイヤー的な観点から見ると
>
>「コレは本当に宇宙用MSなのか?」
>
>という風になってしまいます。
>なので移動適応に宇宙を付けて月面上から宇宙に飛べるようにした方が
>よいと思います。
>

これ反対します。
そういった連中は月面の重力にも勝てないから地上をはっているものと考えるべきではー?

そもそもヘルプには以下の記載もあるわけで。

(7)移動可能地形

ユニットの移動可能な地形を示します。空、陸、水、地中、宇宙が指定可能です。複数指定することもできます。

(中略)

宇宙    宇宙でのみ移動が可能になります
        (宇宙以外の地形でも移動可能な場合は指定しないで下さい)


指定するな、とされているものをわざわざ指定することで、無用の混乱は引き起こしてほしくなかったり。
(何の説明もなく宇宙陸とされていたら、僕なら外してくれとレスします)

>1st(外伝&MSV含む)
>>>ガンダム系列&ジムスナイパーII(WD仕様)
>>ガンダムハンマー
>>ハイパーハンマー
>ゴックに「受け止めて」もらいたいのはよくわかるのですが、
>ヒートロッド等と同じ鞭またはハンマー系の武装なので、
>武属性ではなく実属性の方がよいと思います。
>

実と違い武属性だと、ユニット側の地形適応が用いられます。
この効果を狙っているのではないでしょうか。
つまり、ヒートロッドは空中にも楽々仕掛けられ、ガンダムハンマーは空には使えない、と。

他の実ではなく突になっている武装も、これと同様なのでは?

>>>ゾック
>一応ホバーで動いていたのでホバー移動を付けた方がよいと思います。
>陸B海Aなので海ではちゃんと水中に潜るでしょうし。

ホバー移動は水中には潜らないっす。
てかこういう提案するんだったら実際に試してから書きましょうよー。

>>>グフ系列
>>ヒートロッド
>縛属性はLv指定しなくても問題なく動くのは確かですが、
>プレイヤーやデータ上の視認性を考えると
>Lv指定しておいた方がよいと思います。

>あと縛属性はLv指定しなくても問題なく動くのは確かですが、
>プレイヤーやデータ上の視認性を考えると
>Lv指定しておいた方がよいと思います。
>
>ZZ
>>>ガザ系列
>>ガザストーム
>盲属性と撹属性はLv指定しなくても問題なく動くのは確かですが、
>プレイヤーやデータ上の視認性を考えると
>Lv指定しておいた方がよいと思います。
>

レベル省略はデフォルトの効果なわけで。
特にわかりづらくはないのではー?

視認性もさほど変わるわけでなし。
むしろ効果時間を変更したのかと勘違いしかねないので、個人的にはそのままにしてほしかったり。

以上です。

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