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【6074】Re(1):マクロスプラス復活初稿

名前
 大菊
投稿日時
 - 2016年05月10日(火) 22時57分 -
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こんばんは、大菊です。

今話題のガルドについて思うことをば。

・イサムが(このクラスとしては)命中が低め
・ガルドが必中持ち
・機体側に連属性の武装が多い。最大火力である一斉射撃すらも連属性

といった事情から、こと「トップクラスに速い相手に対して確実にダメージを与える」
という点では、現状のガルドはイサムに対してある程度アドバンテージを持っていると考えます。

対するイサムはひらめきによる絶対回避と、魂(CT乗れば4.5倍ダメージ)での爆発力で
ひっくり返す…といいたいところが、ガルドも捨て身を持っているので
爆発力すらお株を奪いかねないのでは、というのが個人的には気になるところです。
※捨て身もCTと重複可能なので…

激闘→闘志、かつ捨て身→熱血で、最終的に熱血+CTの3倍ダメージを狙える、
といったラインであれば、イサムを立てつつもガルド自体もある程度決定力を出せる
のではないかなーとか思ったりします。

闘志自体、個人的にはガルドのイメージからもそう離れていないと思うのですがいかがでしょ?
※イサムに対する対抗心とか、前途らーでぃの血を引いているが故の暴走時など

とりあえず以上です。

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