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【5901】デルタカイの追記

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2014年09月18日(木) 21時53分 -
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引用なし
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>デルタガンダムカイ
>デルタガンダムカイ, MS, 1, 2
>陸, 4, M, 5400, 140
>特殊能力
>変形=変形 デルタガンダムカイ(WR)
>シールド
>パイロット能力付加=強化人間Lv1 (!NTLv1 or !強化人間Lv1)
>ダミー特殊能力=ナイトロ NTや強化人間でない場合、強化人間Lv1を付与する。
>条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
>メッセージクラス=ガンダムタイプ
>3800, 160, 1300, 115
>-ACA, G0096V_DeltaGundamKai.bmp
>60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
>炸裂ボルト,        900, 1, 2, +20,  4,  -,  -, AAAA, -10, PS
>メガマシンキャノン,    1200, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AABA, -10, 連L5
>ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
>ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
>ロングメガバスター,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
>ハイメガキャノン,     2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
>プロトフィンファンネル,  2400, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
>
>デルタガンダムカイ(WR)
>デルタガンダムカイ, MS, 1, 2
>空, 5, M, 5400, 140
>特殊能力
>パイロット能力付加=強化人間Lv1 (!NTLv1 or !強化人間Lv1)
>ダミー特殊能力=ナイトロ NTや強化人間でない場合、強化人間Lv1を付与する。
>変形=変形 デルタガンダムカイ
>条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
>3800, 160, 1200, 105
>A--A, G0096V_DeltaGundamKai(WR).bmp
>炸裂ボルト,        900, 1, 2, +20,  4,  -,  -, AAAA, -10, PS
>メガマシンキャノン,    1200, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AABA, -10, 連L5
>ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
>ロングメガバスター,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
>ハイメガキャノン,     2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
>プロトフィンファンネル,  2400, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

昨日から詳しく調べたので、追記します。
まずパイロット能力付加ですが、必要技能の記述にバグがあり、NTを乗せても付加されます。
ググって得た情報ではパイロットを疑似強化人間にするらしいので、その分には誰でも付加されてもおかしくないため、その場合は必要技能やダミー技能の内容自体を変更した方がいいと思います。
まぁ誰でもSP消費が増大されると運用の際にちょっと困りますけど。

またプロトフィンファンネルの連L6は装備数とは違う出自の数字なのでしょうか?
(背中の2基のアレですよね?)
そもそもパイロット能力付加があるので、ナイトロ抜きで運用するようなイベント以外で必要技能が事実上無意味ではないかと。

シールドは防御能力が無いそうですが(脆いのかな?)、ギャンの危なっかしい楯やキュベレイの肩アーマーまでシールドになっている現状、特に強くは望みません。
シールド付属の3種の武装は、全部搭載や残り2つを削除封印とするより、プレイヤーやライターの趣味で切り替え可能にする方がよいかと思います。
武器各一個のためにWRも含めた換装にするとやたらデータ量が増えるので、F90のように専用ハードポイントのアイテムで制御するのが楽でしょうか。

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