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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【5794】変更後ロボット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2014年08月27日(水) 05時55分 -
設定
引用なし
パスワード
## ---------- 咲森学園 ---------

ヴァルヴレイヴI
ヴァルヴレイヴI, 霊長兵器(時縞ハルト専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5666, 180
特殊能力
シールド=ストライク・ブレイス
アクティブフィールドLv3=硬質残光 !精 10
EN消費Lv0.5
条=解説 使用条件 "ENが25%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大EN) * 0.25)))以下の場合に使用可能になる。"
4800, 180, 1200, 105
AABA, VVV_ValvraveOne.bmp
バリアブル・バルカン,    800, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, 射先連L10
ストライク・ブレイス<刺突>, 1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
フォルド・シックル,     1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
ボルク・アーム,       1400, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AACA, +10, PB
ジー・エッジ,        1600, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ヴルトガ<射撃>,       1900, 1, 4, -15,  -, 25,  -, AACA, +10, B
ヴルトガ<格闘>,       2100, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 武
ハラキリ・ブレード,     2400, 1, 5, -10,  1,  -, 120, AACA, +15, 格M直B条消<!ENLv2.51>
#ブレーデッド・バイケン,  1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格有実P
#メテオール・プレート,   1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, +10, P実
## PFネーム・火人
# シナリオ序盤に出す場合のために、ヴルトガ、ハラキリの攻撃力を下げてあります。
# 設定的にはインパクトブースターやアーダーグリップの追加で出力が安定or向上したとかの言い訳で…

ヴァルヴレイヴI(インパクトブースター装備)
ヴァルヴレイヴI, 霊長兵器(時縞ハルト専用), 1, 2
空陸, 5, M, 5666, 180
特殊能力
シールド=ストライク・ブレイス
アクティブフィールドLv3=硬質残光 !精 10
条=解説 使用条件 "ENが25%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大EN) * 0.25)))以下の場合に使用可能になる。"
4800, 180, 1200, 110
AABA, VVV_ValvraveOne(ImpactBooster).bmp
バリアブル・バルカン,    800, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, 射先連L10
ストライク・ブレイス<刺突>, 1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
フォルド・シックル,     1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
ボルク・アーム,       1400, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AACA, +10, PB
ジー・エッジ,        1600, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
バズ・バスター<拡散>,    1700, 1, 2, -15,  6,  -,  -, AACA, +15, PB共
ヴルトガ<射撃>,       2000, 1, 4, -15,  -, 25,  -, AACA, +10, B
ヴルトガ<格闘>,       2200, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 武
バズ・バスター,       2400, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AACA, +15, B共
ハラキリ・ブレード,     2500, 1, 5, -10,  1,  -, 120, AACA, +15, 格M直B条<!ENLv2.51>
エキゾースト・ヒート,    2800, 1, 1, +15,  2,  -, 120, AAAA, +10, 突
# バズ・バスター関連は適時封印して下さい。


ヴァルヴレイヴI・フルインパクト
ヴァルヴレイヴI・フルインパクト, 霊長兵器(時縞ハルト専用), 1, 2
空陸, 5, M, 6666, 180
特殊能力
シールド=ストライク・ブレイス
アクティブフィールドLv3=硬質残光 !精 10
条=解説 使用条件 "ENが25%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大EN) * 0.25)))以下の場合に使用可能になる。"
5300, 200, 1400, 120
AABA, VVV_ValvraveOneFullImpact.bmp
バリアブル・バルカン,    900, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, 射先連L10
ストライク・ブレイス<刺突>, 1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
フォルド・シックル,     1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
ボルク・アーム,       1400, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AACA, +10, PB
ジー・エッジ,        1600, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
バズ・バスター<拡散>,    1700, 1, 2, -15,  6,  -,  -, AACA, +15, PB共
ヴルトガ<射撃>,       2000, 1, 4, -15,  -, 25,  -, AACA, +10, B
ヴルトガ<格闘>,       2200, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 武
バズ・バスター,       2400, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AACA, +15, B共
ハラキリ・ブレード,     2500, 1, 5, -10,  1,  -, 120, AACA, +15, 格M直B条<!ENLv2.51>
エキゾースト・ヒート,    2800, 1, 1, +15,  4,  -, 120, AAAA, +10, 突


ヴァルヴレイヴIV
ヴァルヴレイヴIV, 霊長兵器(流木野サキ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5600, 180
特殊能力
格闘武器=スピンドル・ナックル
運動性強化Lv1=マルチレッグ・スパイン 110
追加移動力Lv1=マルチレッグ・スパイン 全 110
戦闘アニメ=マルチレッグ・スパイン発動 (気力Lv1)
マルチレッグ・スパイン=解説 "気力110以上で発動。移動力+1、運動性+5。"
EN消費Lv0.5
4800, 170, 1200, 110
AABA, VVV_ValvraveFour.bmp
バリアブル・バルカン,    800, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, 射先連L10
フォルド・シックル,     1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
スピンドル・ナックル,    1700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AABA,  +5, 突
スピンドル・ナックル射出,  1900, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA,  +5, P格実誘
## PFネーム・火ノ輪
## 愛称変更=カーミラ
## 断罪のミラージュ,     2400, 1, 1, +15,  -, 45, 110, AAAA, +10, 接


ヴァルヴレイヴIV(インパクトブースター装備)
ヴァルヴレイヴIV, 霊長兵器(流木野サキ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5600, 180
特殊能力
格闘武器=スピンドル・ナックル
運動性強化Lv1=マルチレッグ・スパイン 110
追加移動力Lv1=マルチレッグ・スパイン 全 110
戦闘アニメ=マルチレッグ・スパイン発動 (気力Lv1)
マルチレッグ・スパイン=解説 "気力110以上で発動。移動力+1、運動性+5。"
4800, 170, 1200, 115
AABA, VVV_ValvraveFour(ImpactBooster).bmp
バリアブル・バルカン,    800, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, 射先連L10
フォルド・シックル,     1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
スピンドル・ナックル,    1800, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AABA,  +5, 突
スピンドル・ナックル射出,  2000, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA,  +5, P格実
エキゾースト・ヒート(蹴),  2400, 1, 2, +15,  2,  -, 120, AAAA, +10, P格突


ヴァルヴレイヴIII
ヴァルヴレイヴIII, 霊長兵器(山田ライゾウ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5600, 180
特殊能力
EN消費Lv0.5
条=解説 使用条件 ヴァルヴレイヴI・フルインパクトが3マス以内にいる場合に使用できる。
4800, 170, 1300, 80
AABA, VVV_ValvraveThree.bmp
バリアブル・バルカン,    800, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, 射先連L10
フォルド・シックル,     1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
チェーン・ソーサー,     1600, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ダイ・アームズ,       1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
マシンガンパンチ,      2100, 1, 1, +20,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突
アームストロンガー・カノン, 2300, 3, 5, -15,  -, 40,  -, AACA, +15, B
エキゾースト・ヒート,    2400, 1, 1, +15,  2,  -, 120, AAAA, +10, 突条(ヴァルヴレイヴI・フルインパクト3マス以内)
## 愛称変更=ノブ・ライトニング
## PFネーム・火神鳴


ヴァルヴレイヴV
ヴァルヴレイヴV, 霊長兵器(犬塚キューマ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5600, 180
特殊能力
盾Lv4=IMPシェルLv4
EN消費Lv0.5
条=解説 使用条件 ヴァルヴレイヴI・フルインパクトが3マス以内にいる場合に使用できる。
4800, 170, 1400, 90
AABA, VVV_ValvraveFive.bmp
バリアブル・バルカン,    800, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, 射先連L10
フォルド・シックル,     1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ボルト・ファランクス,    1400, 1, 4, -10, 16,  -,  -, AACA, +10, B散共
ボルト・ファランクス<収束>, 1800, 1, 4, -15, 16, 15,  -, AACA, +10, B共
エキゾースト・ヒート,    2400, 1, 1, +15,  2,  -, 120, AAAA, +10, 突条(ヴァルヴレイヴI・フルインパクト3マス以内)
## 愛称変更=ビースト・ハイ
## PFネーム・火打羽


ヴァルヴレイヴVI
ヴァルヴレイヴVI, 霊長兵器(連坊小路アキラ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5600, 180
特殊能力
アクティブフィールドLv3=硬質残光 !精 10
EN消費Lv0.5
条=解説 使用条件 ヴァルヴレイヴI・フルインパクトが3マス以内にいる場合に使用できる。
4800, 170, 1400, 100
AABA, VVV_ValvraveSix.bmp
ハミング・バード,       0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突憑L2
バリアブル・バルカン,    800, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, 射先連L10
フォルド・シックル,     1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ボルク・アーム,       1400, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AACA, +10, PB
ファン・タロン<射撃>,    1500, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, B
ファン・タロン,       1600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
エキゾースト・ヒート,    2400, 1, 1, +15,  2,  -, 120, AAAA, +10, 突条(ヴァルヴレイヴI・フルインパクト3マス以内)
===
戦場支配, 付加Lv2=命中強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv2 解説="範囲内の味方の命中、回避+10<2T>", 2, -, 30, -, M全
## PFネーム・火遊

## ---------- ジオール軍 ---------

スプライサーZ(ジオール配備機)
スプライサーZ, 機動兵器(VVV), 1, 3
空, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
2800, 90, 600, 85
A--A, VVV_SplicerZType(JIOR).bmp
ビームキャノン,       1300, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AABA,  +5, PB


スプライサーG(ジオール配備機)
スプライサーG, 機動兵器(VVV), 1, 3
空, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
2800, 90, 600, 85
A--A, VVV_SplicerZType(JIOR).bmp
ミサイル,          1300, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +5, 実H


###---------- ドルシア軍事盟約連邦 ---------

ダーインスレイヴ(VVV)
ダーインスレイヴ, 霊長兵器(カイン=ドレッセル専用), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
アクティブフィールドLv3=硬質残光 !精 10
追加サポート=プルー(VVV)
格闘武器=無数のサブアーム
5500, 220, 1500, 120
AABA, VVV_Dainsrave.bmp
格闘,            1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
硬質残光,          1600, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, PB
メーネ・ゼルトザーム<斬撃>, 2200, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
メーネ・ゼルトザーム<砲撃>, 2300, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AACA, +15, B


ヴァルヴレイヴII
ヴァルヴレイヴII, 霊長兵器(カイン=ドレッセル専用), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
アクティブフィールドLv3=硬質残光 !精 10
追加サポート=プルー(VVV)
格闘武器=硬質残光
5000, 180, 1300, 100
AABA, VVV_ValvraveTwo.bmp
格闘,            1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
硬質残光,          1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, PB
# ほぼイベント用です。


イデアール級機動殲滅機
イデアール, 機動兵器(VVV), 1, 1
宇宙, 4, L, 5000, 150
特殊能力なし
5500, 140, 1000, 80
---A, VVV_Ideal.bmp
マシン・クロー,       1400, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, P格有実
マイクロミサイル・ポッド,  1400, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
大型ミサイルランチャー,   1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
デュケノワ・キャノン,    1900, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ギリギリ全長100m越えてますがLサイズに。
# 各パイロットの専用機カラーはアイテムで対応させてください。


イデアール[ブルーメ]級機動殲滅機
イデアール・ブルーメ, 機動兵器(VVV), 1, 1
空陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力なし
5500, 140, 1000, 80
AACC, VVV_Ideal[Blume].bmp
マシン・クロー,       1400, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, P格有実
マイクロミサイル・ポッド,  1400, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
大型ミサイルランチャー,   1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
デュケノワ・キャノン,    1900, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


バッフェ(有人タイプ)
バッフェ(有人タイプ), 機動兵器(VVV), 1, 3
空, 3, S, 2000, 100
特殊能力
盾Lv1=アイゼン・ガイストLv1
3000, 80, 600, 70
A--A, VVV_MannedWaffe.bmp
マシン・クロー,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 突
ビーム・ガトリング,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +5, PB連L5
ミサイル・ポッド,      1200, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
デュケノワ・キャノン,    1400, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


バッフェ(無人タイプ)
バッフェ(無人タイプ), 機動兵器(VVV), 1, 3
空, 3, S, 2000, 100
特殊能力
盾Lv1=アイゼン・ガイストLv1
3000, 80, 600, 70
A--A, VVV_UnmannedWaffe.bmp
ガトリングガン,       1100, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
ミサイル・ポッド,      1200, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
デュケノワ・キャノン,    1400, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


バッフェ部隊
バッフェ部隊, 機動兵器(VVV), 1, 3
空, 3, L, 2000, 100
特殊能力
盾Lv3=アイゼン・ガイストLv3
4000, 120, 700, 70
A--A, VVV_MannedWaffe.bmp
マシン・クロー,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 突
ビーム・ガトリング,     1400, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +5, PB連L5
ミサイル・ポッド,      1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
デュケノワ・キャノン,    1600, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


キルシュバオム(通常形態)
キルシュバオム, 機動兵器(VVV), 1, 3
空, 4, L, 4500, 160
特殊能力
変形=殲滅出力 キルシュバオム(殲滅出力)
5600, 160, 1300, 85
A--A, VVV_Kirschbaum.bmp
ビームライフル,       1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ミサイル・ポッド,      1600, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


キルシュバオム(殲滅出力)
キルシュバオム, 機動兵器(VVV), 1, 3
空陸, 3, L, 4500, 160
特殊能力
ビームシールドLv0
変形=通常形態 キルシュバオム(通常形態)
5600, 160, 1400, 95
AABA, VVV_Kirschbaum(H).bmp
ナックル,          1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 突
ビームライフル,       1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ミサイル・ポッド,      1600, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
レーベン・グリッツェン,   2100, 1, 4,  +5,  -, 60,  -, AACA, +15, BAL1


ランメスベルグ
ランメスベルグ, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 6000, 90
特殊能力
母艦
8000, 200, 1300, 55
---A, VVV_WalkitClass.bmp
機銃,            700, 1, 1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
主砲,            1600, 2, 5,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
超電導流体加速砲,      2000, 1, 5,  -10,  -, 40, 110, AA-A, +10, BM直
## 武装設定が分からなかったので、とりあえずバァールキート級の上位互換としてあります。

バァールキート級宇宙重巡洋艦
バァールキート級宇宙重巡洋艦, バァールキートきゅううちゅうじゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 6000, 90
特殊能力
母艦
7000, 180, 1200, 50
---A, VVV_WalkitClass.bmp
機銃,            700, 1, 1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
主砲,            1600, 2, 5,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
超電導流体加速砲,      2000, 1, 5,  -10,  -, 40, 110, AA-A, +10, BM直


###---------- ARUS ---------

スプライサーZ(ARUS配備機)
スプライサーZ, 機動兵器(VVV), 1, 3
空, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
2800, 90, 600, 85
A--A, VVV_SplicerZType(ARUS).bmp
ビームキャノン,       1300, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AABA,  +5, PB


スプライサーG(ARUS配備機)
スプライサーG, 機動兵器(VVV), 1, 3
空, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
2800, 90, 600, 85
A--A, VVV_SplicerZType(ARUS).bmp
ミサイル,          1300, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +5, 実H

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