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 XAK E-MAIL
投稿日時
 - 2007年05月04日(金) 19時00分 -
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どうもXAKです。
投稿後でもご指摘ご意見は大歓迎ですので。

>データ面は疎いので設定の方ばかり口出しで恐縮なのですが
>
>物質崩壊はチャイルドマンの奥義なのでプルートー達13使徒のデータとしては
>ふさわしくない武装だと思います。武装が寂しいならイールギットが16巻で使ってた
>冷気系魔術とかに置き換えたほうがいと思います。

今確認してみましたが、極低温、乱気流とか使ってますね。一行だけですが(笑)
では物質崩壊は削除して、この二つ追加して以下のように。

魔人プルートー
魔人プルートー, まじんぷるーとー, (魔術士(魔人プルートー専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6600, 150
特殊能力
性別=男性
光網(強)
圧縮硬化
5200, 220, 1100, 85
BABB, SSO_PlutoU.bmp
破壊振動波,   900, 1, 2, -5, -, 5,  -, AADA, +0, 魔術P
戦槌,      1300, 1, 1, -10, -, -,  -, AAAA, -10, 武
光熱波,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,     1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
乱気流,     1500, 1, 3, -10, -, 25,  -, AADA, +0, 魔術風
空間爆砕,    1600, 1, 2, +0, -, 25,  -, AADA, +15, 魔術P
極低温,     1600, 1, 3, -10, -, 30, 110, AADA, +0, 魔術冷凍L1
自壊連鎖,    1700, 1, 3, -5, -, 60, 110, AADA, -5, 魔術M扇L2
疑似球電,    1900, 1, 3, +0, -, 40, 110, AADA, -5, 雷魔術

>後はまあわたし個人の希望に近いので無視していただいても構いませんが
>
>・オーフェンとマジクは1部(オーフェンは+無謀編)と2部で分けてもいいんじゃないか なあと
> 特にマジクは制御が出来たりかなり変わってるみたいですし

ではマジクは前後期に分けますか。
オーフェンははぐれ旅と無謀編だけ分けます。1部と2部の差異は分けるほどでもないかなと。
序盤、寸打と暗殺術くらいを封印くらいで十分だと考えます。

マジク=リン
マジク=リン, (魔術士(マジク専用)), 1, 3
陸, 3, M, 2900, 110
特殊能力
性別=男性
光網
圧縮硬化
3000, 100, 600, 50
CACB, SSO_MajicLinU(2).bmp
格闘,          500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光熱波,         1300, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AADA, -10, 魔術BP
光熱波(M),       1600, 1, 4, -30,  -, 50, 120, AADA, -15, 消魔術BM拡気L2
===
物体再生,        回復Lv2,  1, -, 15, -, 術

マジク=リン(後期)
マジク=リン, (魔術士(マジク専用)), 1, 3
陸, 3, M, 3300, 110
特殊能力
性別=男性
光網
圧縮硬化
3300, 120, 700, 60
CACB, SSO_MajicLinU(2).bmp
格闘,          700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光熱波,         1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
光熱波(M),       1600, 1, 4, -30,  -, 40, 120, AADA, -15, 消魔術BM拡気L2
空間爆砕,        1600, 1, 2,  +0,  -, 30, 110, AADA, +15, 魔術P
===
物体再生,        回復Lv2,  1, -, 15, -, 術

魔術士オーフェン
魔術士オーフェン, まじゅつしおーふぇん, (魔術士(オーフェン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 180
特殊能力
光網
圧縮硬化
擬似空間転移
耐性=精
4100, 180, 800, 85
BABB, SSO_OrphenU(2).bmp
短剣,      800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武
衝撃波,     800, 1, 2, -10, -, 5,  -, AADA, +30, P風魔術吹L0
格闘術,     1100, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 突
寸打,      1300, 1, 1, -10, -, 15, 115, AAAA, +10, Q接先S
光熱波,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,     1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
魔術剣,     1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AADA, +5, 突魔術
空間爆砕,    1600, 1, 2, +0, -, 25, 110, AADA, +15, 魔術P
物質崩壊,    1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AADA, +0, 魔術
意味消失,    1700, 1, 3, +0, -, 50, 110, AADA, +10, 魔術無貫殺
暗殺術,     1900, 1, 1, +20, -, 30, 125, AAAA, +20, 複魔術接
擬似空間転移,  2100, 1, 3, +20, 1, 35, 120, AADA, +15, 術

魔術士オーフェン(無謀編)
魔術士オーフェン, まじゅつしおーふぇん, (魔術士(オーフェン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 180
特殊能力
光網
圧縮硬化
耐性=精
合体技Lv0=ボルカン投げ ボルカノ=ボルカン
合体技Lv0=ドーチン投げ ドーチン
合体技Lv0=コギー投げ コンスタンス=マギー
合体技Lv0=ボニー投げ ボニー=マギー
合体技Lv0=キース投げ キース=ロイヤル
武器クラス=オーフェン作装置
装備個所=腕
4100, 180, 800, 85
BABB, SSO_OrphenU(2).bmp
ボルカン投げ,       1000, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 合実P格
コギー投げ,        1000, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 合実P格
ドーチン投げ,       1000, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 合実P格
ボニー投げ,        1000, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 合実P格
キース投げ,        1000, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 合実P格
短剣,      800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武
衝撃波,     800, 1, 2, -10, -, 5,  -, AADA, +30, P風魔術吹L0
格闘術,     1100, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 突
光熱波,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,     1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
魔術剣,     1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AADA, +5, 突魔術
空間爆砕,    1600, 1, 2, +0, -, 25, 110, AADA, +15, 魔術P
物質崩壊,    1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AADA, +0, 魔術
意味消失,    1700, 1, 3, +0, -, 50, 110, AADA, +10, 魔術無貫殺


>・1巻でもアニメでもはっきりとチャイルドマンの方が術の威力上となってますし
> アザリー>チャイルドマンには違和感。精神体でのUPを表してるなら黒魔術
> 使えないと思いますし分けるか技能強化で+の方がいいかと
> このままだとプレ編でもアザリーが上となりますし

では、アザリーとチャイルドマンの射撃値は入れ替えますか。
そうするとアザリーとコルゴンと並ぶので、アザリーに+1して以下のように。

魔術士アザリー
アザリー, まじゅつしあざりー, 女性, 魔術士, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 32
切り払いLv1, 10, Lv2, 25
月の紋章の剣Lv2=非表示, 1
134, 155, 152, 148, 182, 160, 強気
SP, 55, 威圧, 1, 激怒, 1, 集中, 3, ひらめき, 12, 熱血, 25, 感応, 35
SSO_Azalea(2).bmp, Orphen.mid


異形の怪物(アザリー)
異形の怪物, いぎょうのかいぶつ, 女性, 魔術士, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 32
134, 160, 150, 128, 150, 150, 超強気
SPなし
SSO_BloodyAugust.bmp, Orphen.mid

チャイルドマン=パウダーフィールド
チャイルドマン, 男性, 魔術士, AAAA, 220
特殊能力
遅成長, 1
魔力所有, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 40, Lv6, 60
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
月の紋章の剣Lv2=非表示, 1
151, 158, 160, 162, 196, 165, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 3, てかげん, 5, 直撃, 7, ひらめき, 19, 隠れ身, 23
SSO_ChildmanPowderfield.bmp, Orphen.mid

異形の怪物(チャイルドマン)
異形の怪物, いぎょうのかいぶつ, 男性, 魔術士, AAAA, 220
特殊能力
術Lv4=魔術, 1, Lv5, 8, Lv6, 16
S防御Lv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 40, Lv6, 60
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
151, 163, 160, 142, 155, 155, 超強気
SPなし
SSO_BloodyAugust.bmp, Orphen.mid

>・使ったこと無いプルートーが自壊連鎖使えて使用したコルゴンやオーフェンが
> 使えなくなってますがコルゴンはラスボス候補なら自壊連鎖ぐらい入れても
> いいんじゃないでしょうか?

では、自壊連鎖を加えて以下のように。

魔術士コルゴン
魔術士コルゴン, まじゅつしこるごん, (魔術士(コルゴン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 180
特殊能力
光網
圧縮硬化
4100, 180, 800, 85
BABB, SSO_ColgonU.bmp
大型ナイフ,   900, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +10, 武
衝撃波,     800, 1, 2, -10, -, 5,  -, AADA, +30, P風魔術吹L0
破壊振動波,   900, 1, 2, -5, -, 5,  -, AADA, +0, 魔術P
格闘術,     1100, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 突
テンペスト,   1300, 1, 4, -10, 8, -,  -, AABA, +10, 銃
光熱波,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,     1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
空間爆砕,    1600, 1, 2, +0, -, 25, 110, AADA, +15, 魔術P
自壊連鎖,    1700, 1, 3, -5, -, 60, 110, AADA, -5, 魔術M扇L2
物質崩壊,    1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AADA, +0, 魔術
意味消失,    1700, 1, 3, +0, -, 50, 110, AADA, +10, 魔術無貫殺

以上です。
一週間ほど様子見て他に意見つかない様であれば投稿します。

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