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【1775】Re(1):新ソードワールドリプレイ集NEXT準備稿。実動データとか

名前
 req
投稿日時
 - 2007年08月04日(土) 11時27分 -
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>## 高反応+加速による速攻パーティ。火力は低め
戦術の再現か、技量も全体的に高めです。
彼らのパーティ戦術は作戦に偏っていますが、実は結構ドジっ子です。
彼らの戦術は、技量の高さよりSPで再現される方が面白いと考えます。
彼らの戦術は相手より頭が良いので先読みできることが大前提ですから、技量が上の相手に一部のSPが効かなくても全く問題ありませんし。

戦術をSPで再現するならベルカナの技量を-5くらい。
技量で再現するなら、実際に戦術では足を引っぱってばかりだったクレスポを-5、戦術にはあまり貢献していないシャイアラを-3くらいでどうでしょうか?

能力低下が厳しいと考えるなら、作戦によって適切な攻撃ができるとして技量下げたキャラの命中+3を。


>クレスポ(SW)
>シールド=ラージシールド (!両手武器)
序盤はラージシールドを持っていましたが、あれは戦闘で防ぐより道具として使うのが主でした。
ですから別名はスモールシールドの方が良いかと。
(そもそもシーフでラージシールドを使うって、イリーナ並の力が必要…)

ですが、クレスポは比較的早い時期にガード・グラブ(SW)を買うので、こちらを装備させた方がらしいです。
アイテム合わせのガードグラブにするのもありかと。
回避が高い上集中+忍耐もちなので、他のシーフに比べて生存率で困ることはないです。

でもクレスポの売りは回避力ではないはず。
おねーさんキラーです。
格闘と回避を4くらい下げて、ハンターLv2=女性を付けませんか?
これの無いクレスポは嘘ですよ。


>ベルカナ=ライザナーザ
>122, 148, 146, 150, 177, 164, 強気

ベルカナの格闘、120以下まで下げませんか?
1クレスポには敵いませんが、彼女の筋力は人間の中ではかなり低い部類です。
しかもファイター技能(戦闘技術)が低く原作的には武器戦闘力はほぼ底辺。

現状だとヘビーメイスは1Lvでも格闘140の攻撃力1220相当ですし、何より、魔法が尽きたからって平然となぐりに行くベルカナは何か変。


>マロウ(SW)
># みがわり+回復という危険極まりない能力の持ち主ですので…。苦肉の策でアイテム数1

マロウの場合、「勇気ある者の盾」によるイメージが強いので「みがわり」より「挑発」の方が近くないですか?
「挑発」に変更するかアイテムの「勇気ある者の盾」の効果を付けるなら、アイテム数は2で十分です。


>・マロウ…ピースとかみがわり持ちプリーストは許されるか

戦いを回避する為に使っていたので、ピースは外して欲しいです。
「ピース使って弱体化させた後、他の味方が攻撃するのをただ見てるマロウ」ってそれじゃ魔ーロウですよ。
でも代わりが思いつきません。
マロウパンマンらしく回復系呪文で、使い手の少ないリフレッシュあたりはどうでしょうか?


高反応が売りと言うとスチャラカと比較すべきなのか、戦術が売りとしてバブリーズと比較すべきか微妙ですが、頑張って下さい。

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