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【187】Re(3):汎用ファンタジーモンスター改定・第2.1稿

名前
 Semi
投稿日時
 - 2006年06月09日(金) 06時48分 -
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引用なし
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>横レス失敬します、赤松弥太郎と申します。
>現時点の金属性は、「植物系に対し特攻」を再現するための属性であり、五行概念と密接に結びついているものではない、と私は考えていますが、どうでしょうか。ロマサガの斧技は確かに植物特攻ですし、他にも例は考えられるでしょう。その属性を表すのに「金」の字が一番都合が良かったという話ではないかと。

「金」で検索かけて拡張を調べた結果
・赤松さん挙げた「少女義経伝」→三月の更新で金が付いた模様。無いなーと思って最新版をDLし直したらちゃんとありました。
・ウィザードリィ汎用→特に弱点指定はなし。五行だから金が付いている武装が一つあり。
・サイレントメビウス→メッセのみにあり
・サガフロ2→ロマサガが五行だったことは記憶にあるので想定の範囲内。まさに赤松さんが主張するのに近い使われ方をしている。ただ金属性が魔属性へのアーマーになっているのはゲーム未プレイなのでよくわからない。世界観に関係があるそうですが。
・サガフロ→ただしサガフロには指定なし。
・ナムコクロスカプコン→「五行属性普及のために『金』指定」だそうです。特に弱点指定はされていません。
・FF4→デスビューティーに金弱点。ただし同フォルダ中に弱点を突く武装はなし。
・ワルキューレの冒険→植物特効の属性として使われている。
・狂科学ハンターREI→扇桜のメッセ中にのみあり。五行相生の武器属性は「魔術火風水地雷」となっているが五行を用いた攻撃なので「木火土金水」に指定されていてもおかしくは無い。汎用性に欠ける属性だったので遠慮したものと思われる。
・レインボーマン→ついていて欲しかったが付いてない。
・聖剣伝説レジェンドオブマナにも金属製はあるが木属性の対立属性で五行とは関係が無い。また金属性はデータ化されていない。(プラチナスピアとか)

>洋風ファンタジーだから金属性は使わない、などとすると、じゃあ中国風モンスターに風属性はつかないのか、と妙な議論になってしまうかと思います。

それは単に論点のすり替えに過ぎないのでは。「じゃあ(別パターン)はどうか」といのは一種の詭弁に近いものがあると思うので。一応その例は「鳥が翼で風を起こして攻撃するようなものは風が付いていてもおかしくない」と思いますが。五行と言う現状で汎用性に欠ける概念が関係していることがこの場合問題なのです。大御所のFFもDQも五行とは縁遠いですし。使ってるのはサガフロぐらいですか?

>ここで私が提案したいのは、もう少し金属性の解説をわかりやすくかみ砕くことはできないかってことです。ロマサガの斧技が金の力を使ってるなどと言われても、よくわからないので。
>金=解説 金属性 植物に対し特に有効な属性。火に弱い。
>既に金属性のモンスターもいますから(少女義経伝)、こんな感じかと。

では植物特効は「植」では駄目なのでしょうか?
・住めば都のコスモス荘→草殺しアタックは封植と「植」が指定されています。
明確に五行に関係の無い武器にまで金をつけるのはいかがなものでしょうか。
とくにサイエンスフィクション作品で植物に強いからって「解説=金属性 植物に対し特に有効な属性。火に弱い」とかあったら萎えません?
それによくわからないなら、なおさら使わないほうがよろしいかと思います。シナリオ書きが使いたければローカルでいじるようにしたほうがいいかと。
他に「植」属性を利用しているデータはありませんが、汎用的には「植」を用い五行を強調したいときに「金」を用いるほうがよろしいかと思います。

>それとも総合掲示板にかけた方がいいでしょうか。
汎用的に植物特効をどうするかっていう議論は総合でしたほうが確かにいいですよね。
特に属性なんかはローカルのものと被ると悲惨なことになりますし。

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