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【200】汎用ファンタジーモンスター改定・最終稿(予定)

名前
 架方
投稿日時
 - 2006年06月15日(木) 00時44分 -
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M_FtMons_0615.zip ファイルサイズ: 41.2KB
 こちらでの討議はそろそろ大詰まりになっているようなので、まとめてしまおうかなと思います。

 主な修正点は、無効化=毒と金属性の撤廃。
 総合板の討議状態を見る限り、「対植物としての」金属性は撤廃にまとまる様子ですので、ここは削ってしまいます。
 ただしアイテムの金の斧だけは、対植物云々の解説のみ削った上で金属性を維持しました。

 また再改定の手間を避けるため、一足先に「植」属性に対応しておきました。
 これについてはあくまで暫定処置であり、他の属性による再現、もしくは撤廃が決まるようであれば、速やかに削除/変更します。
 つけることそのものへの反対は出そうにない状態ですから、さっさと対応してしまっても差し障りはないかなと。
 前例を作るための処置ではありませんので、ここで対応されていることを対植物属性討議の参考条件としては用いないようにお願いします

 以下、変更点。

・無効化=毒を全て特殊効果無効化=毒に変更。

・ゴースト、レイス、ヴァンパイア、スレイブヴァンパイアに闇耐性を追加。
 呪いや暗黒による攻撃が効かなそうな連中にだけ。

・悪魔のトライデントを突→武属性に変更。

・杖天使のホーリーライト射程+1。範囲狭くなったことでやはり相当に弱体化していたので、射程だけでも。

・ウンディーネの移動力を3に落とし、水中&水上用の追加移動力を付加。
・ウンディーネのホバー移動を、水上では無効化させる。

・水の精霊の移動地形に水追加。

・スライムに特殊効果無効化=毒痺追加

・ウッドゴーレム、ドライアドから弱点=金削除。

・トレントの弱点=金を弱点=植に変更。

・スキュラの移動力を3に落とし、水中用の追加移動力を付加。

・間違ってサーベルタイガーに弱点=冷をつけていたので、耐性に修正。

・幽霊に透過移動追加。

・アイテムに猛毒のナイフ追加。毒の短剣は定番ですよね。

・アイテム・鞭分類のビーストマスター→ビーストペインに名称変更。作った当初は魅属性つけてたんですが、支配じゃなく痛打武器になったので。

・ホーリーライトの書の効果を杖天使のホーリーライトにそろえる。


・修正点コメント削除。いい加減長くなってきましたし、投稿時には削ったほうがいいでしょうから。

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