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>ちゃあしゅうさん
>逸刀流崩壊で一区切りとしてそこまでの剣士はデータ化してもいいんじゃとかなんとか。武器の名前が出てこなくなってしまうとか、剣士としての特徴がよく判らん奴が多くて
>>万次(無限の住人)
>卍の場合どうみても忍耐より復活のが使える精神ですから了解しました
>修得順は逆にした方がいいんじゃ。
>>妹守辰政, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武
>>無銘, 1300, 1, 2, -20, -, 10, -, AACA, +10, 実格P
>>阿吽, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 武JL1
>>四道, 1600, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +15, 武
>それもいいかと思うのですが…下でデュカキスさんが指摘されているように
>この4本主軸に使っていく訳ですが、
>現状でまだ辰政より阿吽の方の使用頻度が高いのが気になります。
>
>阿吽, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武JL2
>
>と、こんな感じで現状で不足している対空に強く当てやすい武装に特化しては如何でしょう?
>命中348+30〜-20……抑えすぎましたすいません。他pilotとの序列の問題もありますので
>「あの」DQ勇者とくらべても+5〜+10ぐらいの余地はあるかと。
>格闘も上昇の余地がありそうです。最近も力技を見せてはいましたし…思い切って167にしてみたいと思います
>……+8まではいけるか?
>>浅野凛
>努力を持ってるので、差し替えなら感応でしょうかねえ。原理は不明ですが(笑)
>激励が万次とあんま相性が良くないのが気になります。
>応援、感応あたりと差し替えどうでしょ?
>>閑馬永空
>了解です。L3にしておきました
>害はレベル指定御願いしますー。
>無いとENを0にして害→一生行動不能というハマリがありますけん。
>>乙橘槇絵
>>春翁, 1600, 1, 2, -20, -, 5, -, AAAA, +15, 武格P
>重量を利用した武器という事を考えるとCTがいきすぎてるような。春翁は重量を利用しているというより、遠心力を利用してるんじゃないかなと
>当人の技量の高さもありますし。+0まで落としてもいいんじゃと。
>デュカキスさん
>万次ですが捨て身の維持を希望ですー。うーん、確かにイメージは捨て身のほうがいいので…戻してみましょう
>主な理由は、改訂以前からすでに復活捨て身の組み合わせが成立していたため
>他キャラより忍耐捨て身を気にするほどの大強化にはならないこと。
>それに敵ターン中消耗が継続する部分は足が遅く有利な位置取りをしづらい万次にとって
>十分リスクになっている点。
>そして、肉を斬らせて骨を断つという要素は非常に万次らしいというあたりからで。
>あと、阿吽の攻撃力が1300になると1300の武装が3つ並ぶのは美観的に微妙ですが…自分もそう思ったので少し考えてみました。ちゃあしゅうさんへのレスを参照ください
>辰政も無銘も1400にするには強い武装なのでこの辺のご判断はお任せします。
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