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【2156】Re(1):舞-乙HiME 修正+投稿予告

名前
 さとを
投稿日時
 - 2007年11月19日(月) 03時39分 -
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引用なし
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こんばんは。
何分量が多いのと原作半分忘れかけなのとで、レス付けるの後回しにしちゃってました。
申し訳ないです。

とりあえず、上から順に。

・アリカ
Ver2になる際にマシロとのダイアログを作ってみてもいいのではないでしょうか。
Zwei四話でやってたように。

あと同じくZwei四話から、海神ニナとの合体技を採用してもいいのではないでしょうか。
ニナを差し置いて舞衣とばかり組むのもちょっと違う気が。

・ニナ
漆黒は敵ボス仕様想定でしょうから、テレポートLv1とかLv2くらいにしておくとか、ハルモニウムをマップ兵器にして適応AAAAにするとか、それくらいやってもいいと思います。

・トモエ
足かせは策謀でもいいのではないでしょうか。
こー、シホあたりと比べてシャレにならないことしでかしましたし、足かせの範疇を越えてるかなーと思います。
策謀持ちは他にも何人かいる、ということでしたら挑発、報復とかでも。

また、鎖のエレメントが一発きりというのは敵で出す時かなり不便なので、永つけてもいいのではないでしょうか。汎用ワルキューレローブともども。

・チエ
SP号令はナツキも持ってるので(そして持ってる人が二人いてもあまり嬉しくない)、助言とかでどうでしょう。
みがわりと合わせて消費の少ない補助SPで裏方に徹する感じで。
がくえんちょの方を鼓舞とかにするって手もあることはありますけど、あっちはあっちで鼓舞という感じでもありませんし。

戦闘系のSPも欲しいところですが…間属性とひらめきで頑張れるので大丈夫でしょうか。どこかに痛撃あたり放り込みたいところですが。

・シズル
痛撃→熱血を希望します〜。
序盤の貴重なダメージ源を担うことになると思いますし、必中堅牢(鉄壁)で放り込むタイプとしては、ハルカに勝る部分がないというのもあります。

・ユカリコ
チョーク投げは止属性つけても面白いのではないでしょうか。
フォルダ全体で無消費の舞闘が強めなので、ただの低威力武装だと、あまり使う気になれませんし。

・マーヤ
SPに感応とか持たせてみるのはどうでしょう。
ゴーレムにかけてやれば、単体では微妙な戦闘力を多少は補えますし。

・汎用惑星エアル原生生物(ザコ)
ゴーレムの関係でここに。
パラメータがザコとはいえ拡張底辺レベルですね…。
格闘射撃命中回避に各+5ずつくらいしても大丈夫だと思います。

・ハルカ
ド根性と気合の両方をレベル1習得でいいのではないでしょうか。
どうせSP量の関係上しばらくは片方しか使えないわけですし。
闘志は…このままでもいいかな?

・舞衣
気合と気迫両方持っててもありがたみが薄いので、どちらかを差し替え希望なのですが、はてさて今度は何を持たせるべきなのやら…。献身とか?

ELEMENT_EXPANTIONは、ちょっと制限がきついので、消費80気力120くらいでどうでしょう。
気迫一発で繰り出せるくらいでいいと思います。

・ミユ
SP量50でSP低成長だと限界突破オプション使ってレベル100に到達しないと鼓舞が使えないので(Lv99時点でSP119)、とりあえずSP低成長はなし、代わりに遅成長にするなりSP40にするなりでお願いします。

SP低成長はSaGa2の女神くらいの性能がないとやってられませんよ。いや本当に。

それはさておき、ジャンプとかローラーダッシュとかしてたような気もするのですが、その辺はなしでしょうか。

・漫画版ミユ
自爆モードの地形適応はAAAAで構わないのでは?
根性モードとの兼ね合いが気になるなら接でもつけとけばいいと思います。

・光黙天
ランクで粛清砲の名前と、あと微妙に性能も変化してますが、CT修正を+5していくくらいしてあげてもバチは当たらないと思います。0→+20くらいなら問題ないと思いますしね。

・修理費
5000の人ばかりですので、もうちょっとばらけさせるのを希望します〜。
とりあえず、マシロ女王は10000とか20000くらいにして、万一落とされると重大な損害が出るくらいでいいかと。どうせイベント用ですけど。


ひとまず以上です。
ではでは〜。

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