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【2182】Re(1):武装錬金データ 第一稿
名前
霞薙
投稿日時
- 2007年11月21日(水) 01時55分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
カズキと斗貴子さんに関して。
●カズキ
前期方の武装名ですが「突撃槍型の武装錬金」のほうがより正確ではないでしょうか。
通常運用を中期or無印と考えますと、ちょっと力不足に感じます。
特に移動力3加速ナシがかなりきつい。
原作であちこち走り回り、飛んだり跳ねたり着地してたイメージともズレを感じます。
なので現状の能力のままで
「ジャンプLv2=突撃槍の特性 25」
を加えてみてはどうでしょうか。
これなら「一気に飛び出して、森の奥や、敵ボスの後ろにいる邪魔な敵支援型を撃破」
という遊撃的な使い方が可能になります。
単機飛び出し方ユニットに不可欠な1ターン分の耐久力も、カズキのパラなら十分でしょう。
後半になれば勇気とのコンボで、さらにこの使い方に磨きがかけられますし。
SPに加速が有るとさらに便利に使えそうですが、外せるSPがなさそうですね……。
提案ではジャンプのLvが2で消費大としていますが、
これは突撃力はあるけど使い勝手が悪い、という方向を強く推してみたかったからです。
Lv1で消費10とかなら、もうちょっと小器用に使えて便利かと思います。
●斗貴子さん
激闘は死にスキルなので、闘志希望です。最大火力が144-1600なら、熱血とのコンボも怖くはないでしょう。
またM兵器ですが、移動後に使って欲しいので射程1を希望します。
また武属性は必要ではないのでしょうか?
(射程2を維持するなら、格属性も)
以上ですー。
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【2171】武装錬金データ 第一稿
風島
2007年11月20日(火) 14時22分
【2172】pilot
風島
2007年11月20日(火) 14時23分
【2173】unit
風島
2007年11月20日(火) 14時24分
【2174】主要キャラ
風島
2007年11月20日(火) 14時24分
【2175】pilot_message
風島
2007年11月20日(火) 14時25分
【2176】pilot_dialog
風島
2007年11月20日(火) 14時26分
【2177】non_pilot
風島
2007年11月20日(火) 14時27分
【2178】item
風島
2007年11月20日(火) 14時27分
【2179】animation・alias・圧縮データ
風島
2007年11月20日(火) 14時29分
【2180】Re(1):武装錬金データ 第一稿
アキ
2007年11月20日(火) 17時49分
【2191】Re(2):武装錬金データ 第一稿
アキ
2007年11月21日(水) 20時10分
【2182】Re(1):武装錬金データ 第一稿
霞薙
2007年11月21日(水) 01時55分
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【2186】レスをブチ撒けろ!
G-7
2007年11月21日(水) 18時00分
【2187】Re(1):武装錬金データ 第一稿
Zauberrute
2007年11月21日(水) 18時14分
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へのへのもへじ
2007年11月21日(水) 18時53分
【2189】Re(1):武装錬金データ 第一稿
青梅喜太郎
2007年11月21日(水) 19時34分
【2190】Re(1):武装錬金データ 第一稿
ちゃあしゅう
2007年11月21日(水) 19時39分
【2194】Re(1):武装錬金データ 第一稿
panu
2007年11月22日(木) 00時35分
【2199】マルチレス
風島
2007年11月24日(土) 15時46分
【2205】エラー報告
青梅喜太郎
2007年11月25日(日) 19時09分
【2206】Re(1):エラー報告
アーク
2007年11月25日(日) 20時50分
【2254】データおよび戦闘アニメに関して
青梅喜太郎
2007年11月29日(木) 21時00分
【2209】Re(1):マルチレス
panu
2007年11月26日(月) 00時02分
【2246】Re(1):マルチレス
Zauberrute
2007年11月29日(木) 00時17分
【2200】Panuさんの別途レス
風島
2007年11月24日(土) 15時47分
【2220】Re(1):武装錬金データ 第一稿
白川
2007年11月26日(月) 22時54分
【2223】追加
白川
2007年11月27日(火) 01時07分
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