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【2246】Re(1):マルチレス

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2007年11月29日(木) 00時17分 -
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 少しだけ報告&質問を。

>楯山千歳
>テレポートLv1=ヘルメスドライブ 20
>ヘルメスドライブ=解説 テレポートを行い、移動力$(Info(ユニット, UnitID(), 移動力))で地形適応を(中略)ダメージを2/3に抑える。

 この解説では、移動力と同じだけ(つまり3マス)テレポートするように見えます。

ヘルメスドライブ=解説 "テレポートを行い、移動力$(Info(ユニット, UnitID(), 移動力) + 1)で地形適応を無視して移動。20EN消費。また、S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、ダメージを2/3に抑える。"

 ではないでしょうか。

>全身甲冑の武装錬金バスターバロン
>HP回復Lv2 (戦部厳至)

 戦部の方と効果(戦部はHP回復Lv1)が違うのは仕様でしょうか。

>ドクトル=バタフライ
>ユニット画像=DrButterflyU.bmp (空中)
>追加移動力Lv1=移動力+1[空中/宇宙]  空中
>追加移動力Lv1=非表示 宇宙
>移動力+1[空中/宇宙] =解説 空中/宇宙の地形で移動力が+1される。

 この部分ですが、パピヨン合わせで、

ユニット画像=DrButterflyU.bmp (空中 or 空中)
追加移動力Lv1=移動力+1[空中/宇宙] <空中 or 宇宙>
移動力+1[空中/宇宙] =解説 空中/宇宙の地形で移動力が+1される。

 で良いと思います。
 アキさんの同様の意見に了解と答えられたはずですが、こちらは対応前だったのでしょうか?

>真・蝶・成体・花蝶風月
>エナジードレイン,        0, 1, 4, +90,  -,  -,  -, AAAA, -99, 攻DM全AL3

 マップ武装ですし、攻属性は不要ではないでしょうか。
 と言うか、クリティカルでしか効果発揮しない以上、威力0、CT-99ではほぼ完全に死に武装なのですが。


 以上です。それでは。

# 一部余計な記述(## 滅びへの〜の部分の削除依頼。投稿時に消すとの記述を見落としてました)があったため、そこを削除しました。
# 他は微追記はあれど、文意は削除前と同じです。

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