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【2289】追加&変更データ
名前
白川
投稿日時
- 2007年12月05日(水) 21時00分 -
設定
引用なし
パスワード
恐怖を乗り越えた花京院
恐怖を乗り越えた花京院, きょうふをのりこえたかきょういん, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=JOJO_KakyouinNoriaki(Sunglass).bmp
0, 0, 0, 0, 0
## 終盤のサングラスをかけている花京院再現用アイテム。
オシリス神のダニエル=J=ダービー
ダービー兄, だーびーあに, 男性, スタンド使い, AAAA, 140
特殊能力なし
130, 132, 152, 135, 179, 156, 強気
SP, 50, 集中, 1, 策謀, 5, 必中, 7, かく乱, 11, 気合, 14, ひらめき, 26
JOJO_DanielJD'arby.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)
オシリス神のダニエル=J=ダービー
ダニエル=J=ダービー, (スタンド使い(ダービー兄専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
属性解説(スタンド使い)
3300, 140, 600, 55
CACB, JOJO_DanielJD'arby.bmp
オシリス神, 0, 1, 4, +90, -, 10, -, AAAA, -10, 魔即反浄無
オシリス神【イカサマ】, 0, 1, 4, +90, -, 40, 120, AAAA, +10, 魔即反浄無
## 命中363/回避346M
# ギャンブルの勝敗=即死の成功判定です。
# あくまで「技量」と「運」による勝負なので回避されないように高命中、
# 相手が勝負に乗らないとだめということで反属性。
# ひらめき無しでは恐くてそうそう殴りにいけないでしょう。
オシリス神のダニエル=J=ダービー
回避, グッド! 楽しくなってきた
回避, いいですか? イカサマを見抜けなかったのは.見抜けない人間の敗北なのです
回避, わたしはね 賭けとは人間関係と同じ……だまし合いの.関係だと考えています;泣いた人間の敗北なのですよ
回避, <BIG><B>グッド!</BIG></B>
回避, Go Ahead! 早くしたまえッ!
回避, バレなければイカサマとはいわないのだよ
回避, ニヤリ! 今日も絶好調だ……
回避, こわいこわい……その表情
回避, あぶないあぶない…….もうちょっとで負けるところだったよ
回避, さあ! ビビるぞ ドンドン自信を失うぞ!.その冷静な態度がくずれていくのが見える!
ダメージ小, このままわたしを殺すのですか?;いいでしょう おやんなさい……この『魂』も死んで.いいのならね……
ダメージ小, 何をしようというのだね?
ダメージ小, こいつはまあ……あまりの緊張感で頭がおかしく.なったようだな
ダメージ小, ハッタリ(ブラフ)だ!.このわたしにハッタリ(ブラフ)なぞかけやがって……
ダメージ小, 無駄なハッタリをしおって……
ダメージ中, OK! いいでしょう この賭け受けましょう
ダメージ中, わたしはバクチ打ちだ……『誇り』がある.負けたものは必ず払います;負けんがね
ダメージ中, ダービーだ……二度と間違えるな! わたしの名は.ダービーというんだ! オービーでもバービーでもない!
ダメージ中, ……………………:グッド
ダメージ中, さすがだ……イカサマは心理的盲点をつくこと…….目がいいだけではイカサマとはわからない……
ダメージ中, みくびっていたようだ;どんな相手だろうとなめてかかってはいけないという.教訓として反省することにしよう……
ダメージ中, 大胆で普通では考え付かない行動だったので.一瞬アセッたぞ……
ダメージ中, わたしはDIO様のために闘いに来たのではないッ!.生まれついての『賭け師』だから闘いに来たのだッ!
ダメージ大, <BIG><B>ゲェェーッ!</BIG></B>
ダメージ大, 今何をしたんだ!?
ダメージ大, こ……この自信ッ!! こいつまさかッ!
ダメージ大, きっきさま! なめやがって! いいだろうッ!
ダメージ大, ぐうあああああああああああ〜〜〜〜:.ひ ひどいやつだッ……指を折るなんて……!
ダメージ大, <BIG><B>なっ! !…………:何ィ〜〜…………</BIG></B>
ダメージ大, <I>ハアー ハアー ハアー ハアー ハアー</I>
ダメージ大, だ……だめだ……恐ろしい……声が出ない…….ビ……ビビっちまって
破壊, (コール! コール! コール! コール! コール!.コール! コール! コール! コール! コール!);(コールと言うぞォォ〜〜っ);<Small>コ……:…………:…………</Small>
破壊, イヒヒヒヒヒヒヒヒヒ そおーれッ! みんなあ〜〜.いっしょにマージャンやろーよおー;バックギャモンも楽しいしサイコロもスリルあるよ〜.ぼくが一番だろーけどさぁー
射程外, どうするんです?.ビビって帰ってもいいんですよ……フフフ
射程外, ま……よーく考えてください……:.チョコレートはどうです?
射程外, 賭けがきらいならきらいとハッキリ言ってください
攻撃, わたしは賭け事が大好きでね: くだらないスリルに.目がなくってやみつきってやつでして……
攻撃, わたしとチョッとしたつまらない賭けをしてくれませんか?
攻撃, 賭けなんてもんは何でもできるんですよ.時間はかかりません
攻撃, さあ! 賭けませんか?: 右か!: 左か!
攻撃, 『ポーカー』はわたしのもっとも得意とする.ギャンブルのひとつだ!!
攻撃, OK! OPEN THE GAME! ゲームを始めよう!
攻撃, 勝負!
攻撃, 勝負だッ! わたしのカードはッ!
攻撃(クリティカル), さあ……<B>払っていただきましょうか!</B>
攻撃(クリティカル), わたしは『魂』を奪うスタンド使い!;賭けというのは人間の魂を肉体から出やすくする!.そこをうばいとるのがわたしのスタンドの能力!
攻撃(クリティカル), 君は賭けに敗北した……したがって『魂』はいただく!
攻撃(クリティカル), 早くもひとり邪魔者を消してやったことになる…….間抜けなヤツだったがな……
攻撃(クリティカル), おまえは賭けに負けたのを自らの心の中で.認めたのだッ!!: だから魂が外へ出たッ!
攻撃(クリティカル), ギャンブルはこのダービーの勝ちだ!
アトゥム神のテレンス=T=ダービー
テレンス=T=ダービー, (スタンド使い(ダービー弟専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=アトゥム神
スタンド防御
攻撃回避Lv5=読心術 物魔
3200, 140, 800, 75
CACB, JOJO_TelenceTD'arbyU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
アトゥム神, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 突魔格浄P
読心攻撃, 1400, 1, 1, +50, -, 15, -, AAAA, +10, 接魔浄
## 命中381/回避375M + (攻撃回避Lv5)
# 超回避を攻撃回避に。確率で絶対回避よりは常に避けやすい方がそれっぽかろうと
# 読心攻撃を追加。高命中です
831 hits
▼
【2158】ジョジョの奇妙な冒険第三部・第二稿
白川
2007年11月20日(火) 00時37分
【2159】前稿へのレス
白川
2007年11月20日(火) 00時45分
【2160】パイロット
白川
2007年11月20日(火) 00時46分
【2201】自己修正
白川
2007年11月24日(土) 23時03分
【2161】ユニット
白川
2007年11月20日(火) 00時49分
【2282】Re(1):ユニット
玉
2007年12月04日(火) 17時30分
【2181】Re(1):ジョジョの奇妙な冒険第三部・第二稿
panu
2007年11月20日(火) 21時57分
【2183】Re(2):ジョジョの奇妙な冒険第三部・第二稿
白川
2007年11月21日(水) 02時17分
【2274】Re(1):ジョジョの奇妙な冒険第三部・第二稿
N
2007年12月02日(日) 15時16分
【2287】Re(1):ジョジョの奇妙な冒険第三部・第二稿
MWWG
2007年12月05日(水) 15時23分
【2288】マルチレス&自己修正
白川
2007年12月05日(水) 20時57分
【2289】追加&変更データ
白川
2007年12月05日(水) 21時00分
≪
【2290】Re(1):追加&変更データ
MWWG
2007年12月06日(木) 20時32分
【2308】レス&ミス修正
白川
2007年12月08日(土) 21時28分
【2325】Re(1):追加&変更データ
ひむはいん
2007年12月11日(火) 08時24分
【2330】Re(2):追加&変更データ
白川
2007年12月12日(水) 22時18分
【2338】Re(3):追加&変更データ
ひむはいん
2007年12月16日(日) 00時44分
【2348】Re(1):ジョジョの奇妙な冒険第三部・第二稿
浦瀬ヒガタ
2007年12月18日(火) 20時16分
【2350】Re(2):ジョジョの奇妙な冒険第三部・第二稿
白川
2007年12月19日(水) 21時35分
【2361】追加・変更データ提示
白川
2007年12月24日(月) 02時41分
【2364】Re(1):追加・変更データ提示
バティゴール
2007年12月25日(火) 22時58分
【2365】横槍になりますが
N
2007年12月25日(火) 23時47分
【2372】Re(2):追加・変更データ提示
白川
2007年12月27日(木) 01時28分
【2379】Re(3):追加・変更データ提示
バティゴール
2007年12月28日(金) 20時54分
【2381】Re(4):追加・変更データ提示
鬼坊
2007年12月28日(金) 23時32分
【2384】Re(4):追加・変更データ提示
白川
2007年12月30日(日) 00時08分
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