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【2427】Re(1):レス&圧縮ファイル再アップ
名前
ラス
投稿日時
- 2008年01月23日(水) 23時03分 -
設定
引用なし
パスワード
はじめまして。ラスと申します。
最近T−1〜3を見ていたので気になった点をいくつか言わせてください。
まずT-1000なんですけど、色々設定集を見てみると
T-800からやられた攻撃のダメージは外見上判らないだけで蓄積していると見る方が正しいようです。
例として、液体窒素で凍結させられた後は変身能力にバグが生じています(手がフェンスと勝手に同化したり)。
なので「効きにくいけど少しずつ蓄積させれば・・・」という方向が良いと思います。
ゲーム的にも回復を付けると「回復される以上にダメージを与える」事の重要性が大きくなります。
結果として「サラとT-800とで袋叩きにして片付けるのが一番手っ取り早く、T-1000は回復を見込んで逃げ回る」という図になりかねません。
「T-800がジョンを連れて逃げながら戦う、T-1000は執拗に追いかけてくる」方がらしいと思います。
また、ターミネーター4にてT-1000が味方になる可能性があるようなので、それを考えても無い方がいいかな、と。
T-Xと戦う事になった場合に「体力回復があるので逃げ回るとT-1000有利」というのは違和感ありです。
「半減できない火炎放射に苦戦しつつなんとか戦う」のが美しいと思います。
次にT-Xですけど、トランスジェクターが「有効=憑」を持つ生物に効いてしまうのでは?
念のため"憑限機"にしたほうが良いかと。
あと、これをT-850が喰らうと元に戻る術がないのでは?
ジョンに"治癒=憑"を持ったアビリティを付けるなりの対策をした方が良いのでは?
688 hits
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【2407】ターミネーター 第一稿
不礼奴
2008年01月14日(月) 16時26分
【2408】pilot.txt
不礼奴
2008年01月14日(月) 16時27分
【2409】unit.txt
不礼奴
2008年01月14日(月) 16時27分
【2412】Re(1):unit.txt
漁火
2008年01月14日(月) 16時48分
【2410】animation.txt、non_pilot.txt、item.txt
不礼奴
2008年01月14日(月) 16時29分
【2411】pilot_message.txt
不礼奴
2008年01月14日(月) 16時30分
【2413】Re(1):ターミネーター 第一稿
咲岡
2008年01月14日(月) 18時11分
【2414】Re(1):ターミネーター 第一稿
バティゴール
2008年01月14日(月) 18時13分
【2415】Re(2):ターミネーター 第一稿
req
2008年01月14日(月) 18時27分
【2416】追記(自分のレスのミス指摘)
バティゴール
2008年01月14日(月) 19時32分
【2417】non_pilot.txt不足データ&レス
不礼奴
2008年01月14日(月) 21時44分
【2418】Re(1):ターミネーター 第一稿
ジム公
2008年01月14日(月) 21時51分
【2420】なぜか投稿がはじかれちゃったレス
雪人
2008年01月15日(火) 21時32分
【2421】レス&圧縮ファイル再アップ
不礼奴
2008年01月15日(火) 22時49分
【2422】ユニットアイコンについて
霞薙
2008年01月16日(水) 01時25分
【2424】Re(1):ユニットアイコンについて
不礼奴
2008年01月22日(火) 23時15分
【2425】Re(2):ユニットアイコンについて
雪人
2008年01月23日(水) 00時59分
【2427】Re(1):レス&圧縮ファイル再アップ
ラス
2008年01月23日(水) 23時03分
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【2428】Re(2):レス&圧縮ファイル再アップ
ミ=ゴ
2008年01月23日(水) 23時45分
【2464】そろそろ第二稿へ
不礼奴
2008年01月28日(月) 19時24分
【2467】Re(1):そろそろ第二稿へ
ラス
2008年01月28日(月) 22時42分
【2479】Re(1):そろそろ第二稿へ
霞薙
2008年02月03日(日) 01時55分
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