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【2706】Waltz全体的なレス
名前
RR
投稿日時
- 2008年03月09日(日) 21時19分 -
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引用なし
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RRと申します。
Waltzのデータですが、少々全体的に違和感を感じます。これまでのシリーズのように、全体的なコンセプトが明示されていない事にもよると思うのですが。
Waltzは一度ツリーを分けて改めて正式な項として討議をした方がいいのではないかと思います。一応、現状の各キャラクターへの意見をつけさせていただきます。
・キーナ
キュアーウーンズを入れるなら信頼は要らないし、信頼を入れるならキュアーウーンズはいらないと思います。二重取りするほど回復の要ってわけでもないでしょうし。
ただ代替案として必中や集中を持たせると強くなりすぎるかな、と感じる所もあり、あまり良い案が浮かばないので、控えめに意見とさせていただきます。ただアタッカーとしてボスが食える程じゃないでしょうし、パーティのメインアタッカーとしてはもう少し強化してあげてもいいような気もします。
・ブランシュ
Lv1必中、熱血と機先と攻撃系の優秀なSPが揃っています。
機先は単体ではそこまで強力ではないですが、射程3のストーンブラストが主力になるであろうブランシュにとっては大変有用なSPだと感じます。
また限定的ではありますがヒーリングでアンデット狩りも可能です。
原作でここまで戦闘力の高いキャラクターとは思えないので、何かしらの攻撃方面での弱体措置は必要ではないでしょうか? 私としては熱血は不要と思うのですが。
また、友人思いの子ではありますが、決して友達作りが上手いとか、社交的であるとか、不特定多数に友情を振りまけるような子ではないと思うので、友情も大変違和感を感じます。
友情と熱血を外して性格的に突撃や足かせ、先に意見の合った策謀などを入れるのが良いかと思います。突撃と機先の両取りは動かしていて面白いキャラクターになりそうだと感じますし、突っ走ってしまいがちな彼女のキャラクターにもあっているのではないでしょうか。
我慢はある程度死にSPでも維持したほうが彼女らしいのではないでしょうか?
・ナジカ
高技量弱体型だとヒース兄さん(笑)の価値が下がってしまう!
と言う冗談はさておき、武装とSPの両方で強力なのはちょっとズルくないでしょうか? 人によっては祝福応援両取りにみがわり!というだけで出撃枠が取れるキャラクターですし。
自分にプロテクションしてみがわるというのは面白いキャラクターだと思うので、技量を落とすことで弱体系の成功率を下げたほうが良いと感じます。武装を削るのもキャラ的に少々難しそうですし。
人生経験はあると思いますが、この人は挑発やら魅惑やら足かせやら、いろんな障害を受けてしまうほうが高技量より似合っていると思いますし。人格者である所はSPで十分表現できていると感じます。先生はいるだけでいいんだ、みたいな。
・ディケイ
絆いらないんじゃないでしょうか。実質死にSPのような。全体的に回復系が手厚すぎる気もしますし。かといって根性無しの彼にとって根性やド根性も似合わないですし。
兄貴分の彼としては、弟妹にスコアを譲る意味での「てかげん」等が大変お似合いかと思います。挑発とあわせてひらめけないのに自己犠牲精神、と言うか。
ディケイが削った敵をナジカ先生の祝福応援で美味しく頂く、と言うのが、仲良しパーティの連帯感が出せて良いのではないかと思います。
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