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>さとをさん
>ボスハンターとしての立ち場を確保するだけなら、その高い攻撃力だけで十分です。
>底力とか覚悟とか持ってない人、つまり落とされる危険を冒してHP減らす必要のない人の中では頂点クラスなのではないでしょうか。
>しかしながら、見た目的にも、イメージ的にも(これは私個人の持つイメージでしかありませんが)装甲を上げたり耐久導入する余地のあるユニットならば、あえて鉄壁を選ぶ>のも悪くないと思います。
>効率一辺倒ではなくちょっとくらいは隙も欲しいものです。
>この掲示板に貼り付けるにあたっては確かに邪魔で仕方ないのですが、実際にシナリオで使ったりデータを比較するにあたっては、エリアスは視認の妨げになるだけではないで>しょうか。
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