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【3083】主役周り変更点
名前
ジム公
投稿日時
- 2008年05月07日(水) 20時48分 -
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引用なし
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〜添付ファイル〜
Casshern(2).zip
ファイルサイズ: 25.9KB
新造人間キャシャーン
キャシャーン, 新造人間(キャシャーン専用), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 160
特殊能力
弱点=機式 (ネオロイダー)
無効化=死
ジャンプLv0=パルサー 10
HP強化Lv4=フレンダーと共に戦う <フレンダー>
修理費修正Lv4 (フレンダー)
自動反撃=【自動反撃】フレンダー フレンダー 全 100 完全自動 _
<行動不能状態 or 石化状態 or 麻痺状態 or 睡眠状態 or 凍結状態 or 踊り状態 or 攻撃不能状態> (フレンダー)
変形=フレンダー変形 フレンダージェット フレンダーカー フレンダーマリン フレンダータンク (フレンダー)
迎撃武器=火炎放射
ユニット画像=CSH_Casshern+FrenderU.bmp (フレンダー)
フレンダーと共に戦う=解説 "フレンダーがサポートパイロットとして搭乗していると、;_
ユニット性能と武装が変化する。"
【自動反撃】フレンダー=解説 "攻撃が不可能になる特殊状態におかれている間、;_
攻撃を受けた際にフレンダーによる自動反撃が発動する。"
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4500, 170, 1100, 60
BABB, CSH_CasshernU.bmp
フレンダー, 1200, 1, 3, +20, -, -, -, BABA, +10, 実追 (フレンダー)
火炎放射, 1300, 1, 3, +0, 8, -, -, AA--, +0, 火追 (フレンダー)
格闘, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突
電光パンチ, 1500, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 突
流星キック, 1600, 1, 2, -5, -, 20, -, AAAA, +10, P格突JL1
フライングドリル, 1900, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +20, 突JL1
超破壊光線, 2200, 3, 3, +20, -, 90, 130, AACA, +10, 尽L1M投L2|ち (ENLv1)
超破壊光線(表示用), 2200, 3, 3, +20, -, 90, 130, AACA, +10, 尽L1M投L2 (!ENLv1)
# 他形態を含め装甲-100
#
# フレンダー-100、2P→3Q
# 流星キック、フライングドリル+100、消費+5
#
# 358/349M 鉄壁 (集中 ひらめき 迎撃Lv5) 装甲強化(Lv1 1200 〜 Lv60 1800)
フレンダージェット
フレンダージェット, フレンダーメカ, 1, 2
空, 5, L, 12000, 160
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
変形=フレンダー変形 新造人間キャシャーン フレンダーカー フレンダーマリン フレンダータンク
5300, 170, 900, 50
A--B, CSH_FrenderJet.bmp
突撃, 1600, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突
フレンダーカー
フレンダーカー, フレンダーメカ, 1, 2
陸, 5, L, 12000, 160
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
変形=フレンダー変形 新造人間キャシャーン フレンダージェット フレンダーマリン フレンダータンク
5300, 170, 900, 55
CA--, CSH_FrenderCar.bmp
突撃, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
フレンダーマリン
フレンダーマリン, フレンダーメカ, 1, 2
空陸水, 4, L, 12000, 160
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
変形=フレンダー変形 新造人間キャシャーン フレンダージェット フレンダーカー フレンダータンク
5300, 170, 900, 50
BCAB, CSH_FrenderMarine.bmp
突撃, 1600, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突
フレンダータンク
フレンダータンク, フレンダーメカ, 1, 2
陸地中, 3, L, 12000, 160
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
変形=フレンダー変形 新造人間キャシャーン フレンダージェット フレンダーカー フレンダーマリン
5300, 170, 1200, 45
DABB, CSH_FrenderTank.bmp
ドリル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突破
# 前回削除し忘れていた格闘武器削除
上月ルナ
上月ルナ,こうづきるな, (ルナ(ルナ専用)), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 140
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
HP強化Lv5=フレンダーと一緒に戦う <フレンダー>
装甲強化Lv2=非表示 (フレンダー)
修理費修正Lv4 (フレンダー)
アクティブシールド=フレンダー (フレンダー)
自動反撃=【自動反撃】フレンダー フレンダー 全 100 完全自動 (フレンダー)
ユニット画像=CSH_KouzukiLuna+FrenderU.bmp (フレンダー)
迎撃武器=火炎放射
フレンダーと一緒に戦う=解説 "フレンダーがサポートパイロットとして搭乗していると、;ユニット性能と武装が変化する。"
3400, 100, 700, 75
CACB, CSH_KouzukiLuna+FrenderU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
フレンダー, 1200, 1, 2, +20, -, -, -, BABA, +10, P実追 (フレンダー)
火炎放射, 1300, 1, 3, +0, 8, -, -, AA--, +0, 火追 (フレンダー)
噛み砕き, 1500, 1, 2, -5, -, 10, -, BABA, +10, P射突追 (フレンダー)
MF銃, 1700, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +20, 即限式
# フレンダー-100
#
# 373/370M ひらめき (集中 S防御Lv4 迎撃Lv5)
ロボット犬フレンダー
フレンダー,ロボット(フレンダー専用), 1, 2
陸地中, 4, S, 4000, 130
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
迎撃武器=火炎放射
2900, 110, 1000, 95
BABB, CSH_FrenderU.bmp
爪, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突
火炎放射, 1300, 1, 3, +0, 8, -, -, AA--, +0, 火
噛み砕き, 1500, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 突
# 398/404S 集中ひらめき
新造人間キャシャーン
キャシャーン, -, 新造人間, AAAA, 180
特殊能力
表示用能力Lv1=新造人間, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 49, Lv7, 60
新造人間=解説 "装甲が$(Int(Skill(表示用能力) * 100))増加する。", 1
ネオロイダー=非表示, 1
155, 137, 141, 132, 154, 157, 強気
SP, 55, 鉄壁, 1, 信頼, 4, 激闘, 9, 熱血, 15, 必中, 19 ,気合, 31
CSHN_Casshern.bmp, Casshern.mid
===
装甲強化Lv1=非表示
装甲強化Lv1=非表示 (レベルLv11)
装甲強化Lv1=非表示 (レベルLv20)
装甲強化Lv1=非表示 (レベルLv29)
装甲強化Lv1=非表示 (レベルLv39)
装甲強化Lv1=非表示 (レベルLv49)
装甲強化Lv1=非表示 (レベルLv60)
ダミー特殊能力=不完全な新造人間 "ENが10%以下に低下すると目が見えなくなり、;_
回避と武装の命中が-50される。;ただし、「H追」属性を持つ武装には影響しない。" <!ENLv1>
命中率強化Lv-10=!H !追 !ち (!ENLv1)
回避強化Lv-10=非表示 (!ENLv1)
特殊効果無効化=盲 (!ENLv1)
無効化=視 (!ENLv1)
# 耐久→装甲強化。盲目関連とあわせてaliasにしたほうがいいかもしれませんね
上月ルナ
ルナ, 女性, ルナ, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 9, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 39
117, 135, 140, 137, 153, 158, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 祝福, 4, 介抱, 7, 突撃, 12, 熱血, 16, 補給, 32
CSH_KouzukiLuna.bmp, Casshern.mid
# 幸運→祝福、介抱と習得Lv入れ替え
# 絆→熱血
ロボット犬フレンダー
フレンダー, -, ロボット 新造人間(キャシャーン専属サポート) ルナ(ルナ専属サポート), AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 18, Lv5, 37
147, 145, 143, 149, 160, 160, 普通
SP, 35, 偵察, 1, 集中, 1, 加速, 8, 根性, 16, ひらめき, 20, 献身, 28
CSH_Frender.bmp, Casshern.mid
# 熱血→根性 習得Lv調整
# (前:偵察, 1, 集中, 1, 加速, 8, 献身, 14, ひらめき, 19, 熱血, 27)
〇アニメ変更
(新造人間キャシャーンwithフレンダー)で指定していた変形を(新造人間キャシャーン)に修正。
ルナ
フレンダー(攻撃), 瞬間変形 CSH_KouzukiLunaU.bmp;実弾発射 CSH_FrenderU.bmp Whiz.wav
フレンダー(命中), 爪撃 Transform.wav
自動反撃(解説), フレンダーは$(ユニット)を守ろうとした。
噛み砕き(攻撃), 瞬間変形 CSH_KouzukiLunaU.bmp;実弾発射 CSH_FrenderU.bmp Whiz.wav
噛み砕き(命中), 噛み付き Crash.wav
〇ダイアログ変更
(新造人間キャシャーンwithフレンダー)で指定していた変形などを
(新造人間キャシャーン)に修正。
不要になった合体、分離関連を削除。
条件を(新造人間キャシャーンwithフレンダー)にしていたメッセージを
ユニットクラスの(新造人間)に変更。
〇その他
ワルガーダー・モグラーカー
モグラーカー, ワルガーダーマシン, 2, 2
陸地中, 3, L, 7000, 140
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
一人乗り可能
6600, 180, 1300, 60
CACB, CSH_MogurarCarU.bmp
毒ガス, 1200, 1, 3, +30, 8, -, -, AA-A, +15, 毒浸死
機関銃, 1300, 1, 2, +20, 12, -, -, AABA, -10, 銃連L4
ドリルショット, 1500, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実破
ドリルアーム, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突破
# 一人乗り可能と機関銃を付け忘れていたので追加
541 hits
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【2984】新造人間キャシャーン改訂 第一稿
ジム公
2008年04月23日(水) 21時32分
【2985】unit.txt
ジム公
2008年04月23日(水) 21時33分
【2986】pilot.txt
ジム公
2008年04月23日(水) 21時34分
【2987】pilot_message.txt
ジム公
2008年04月23日(水) 21時35分
【2988】pilot_dialog.txt
ジム公
2008年04月23日(水) 21時35分
【2989】animation.txt
ジム公
2008年04月23日(水) 21時36分
【2990】non_pilot&Item&effect
ジム公
2008年04月23日(水) 21時40分
【3001】Re(1):新造人間キャシャーン改訂 第一稿
ちゃあしゅう
2008年04月26日(土) 02時15分
【3010】Re(2):新造人間キャシャーン改訂 第一稿
ジム公
2008年04月26日(土) 20時11分
【3022】Re(3):新造人間キャシャーン改訂 第一稿
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2008年04月28日(月) 23時26分
【3052】Re(3):新造人間キャシャーン改訂 第一稿
さとを
2008年05月01日(木) 23時09分
【3053】マルチレスと主役再提示
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2008年05月03日(土) 03時40分
【3056】Re(1):新造人間キャシャーン改訂 第一稿
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【3069】Re(1):新造人間キャシャーン改訂 第一稿
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2008年05月05日(月) 07時42分
【3072】Re(2):新造人間キャシャーン改訂 第一稿
ジム公
2008年05月06日(火) 20時06分
【3083】主役周り変更点
ジム公
2008年05月07日(水) 20時48分
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【3109】Re(1):新造人間キャシャーン改訂 第一稿
HOLIC
2008年05月13日(火) 21時50分
【3113】レスと自己修正
ジム公
2008年05月16日(金) 01時33分
【3136】投稿予告
ジム公
2008年05月25日(日) 07時56分
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ジム公
2008年06月01日(日) 19時59分
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