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>生身の魔弾戦士3人とも思いっきり数値が被っている(剣二だけHP+100)のが気になるので、多少の差別化を希望します。
>ヨシノブくんどこかの作品にヨシノブくんがいないとは言い切れないので、
>遣い魔能力だけで十分やられ役なのに加えて適応CBCBはかわいそうなので、地上Aにすることを希望します。
>シノビ遣い魔こいつのソードは長くなく、通常の長さのソードの二刀流だったような記憶があります。
>ツカイマスターオミットものかもしれませんが、何度か手から橙色の光線を放っていました。
>Drウォーム遣い魔軍団のメッセが用意されているのに、それを生かすユニットがまったく存在しませんが、
>Drウォーム(メッセージの)このあたりが全角スペースになってます。
>攻撃, 絶景かな絶景かな!! あっはっはっはっは!!
>攻撃, 泣け! わめけ! 人間どもよ〜!!
>攻撃, 魂の抜け殻となるまで恐怖のマイナスエネルギーを搾り取ってくれるわ! はっはっはっはっは!
>遣い魔軍団, ゆけェ! ゆけ、ゆけェェ〜〜ッ!
>経験値とか魔弾戦士:パイロット160/ユニット110(生身)、130(無印の剣銃)→150(その他)→170(アルティメット)
>-ここから、このくらいがいいんじゃないかと提案-魔弾戦士:パイロット160(不動白波)、180(剣二)/ユニット110(前期生身)→120(生身)、150(無印)→160(ゴッド)→170(アルティメット)
>-ここまで-
>>アイテム
>豚豚亭のラーメン名前と読みかなが食い違ってる予感がとてもします。
>豚豚亭のラーメン, とんこつていのらーめん, 汎用, アイテム
>レディゴールド用ニュースーツ名称が「レディーゴールド」なので、どっちかに合わせるべきだと思います。
>レディゴールド人間体(←ノンパイロット)
>>アニメーション
>撃龍剣・魔弾斬り(命中), 光斬撃 青以前何かのテストで動かした時に気がついたんですが、光斬撃系ってサイズを指定しないと小サイズになってしまうので、
>撃龍剣・超魔弾斬り(命中), 光連斬撃 青
>最後の最後にバランスに少しは関わりそうな意見二人乗り分割3倍についてのお話とかでふと思ったことですが、
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