- –¼‘O
-
‚¿‚á‚ ‚µ‚イ
- “Še“úŽž
- - 2008”N07ŒŽ08“ú(‰Î) 01Žž24•ª -
- Ý’è
-
‚é‚낤‚ÉŒ•S
—´–‘M(UŒ‚), ‚È‚¬•¥‚¢;‰¹Ä¶ Glass.wav;1;White.bmp 480 480;Clear
“y—´‘M(UŒ‚), U‚èã‚°;ƒxƒAƒŠƒ“ƒO MicroMissile.wav
“y—´‘M(–½’†), ƒxƒAƒŠƒ“ƒO
‹tn“(UŒ‚), “ú–{““ËŒ‚
‹tn“(–½’†), @퓬ƒAƒjƒ_ŽaŒ‚UŒ‚ ‘ÎÛƒ†ƒjƒbƒg‚h‚c;‘ÅŒ‚ FightHit(1).wav
”ò—´‘M(UŒ‚), ƒfƒBƒŒƒC Slap.wav 2;Žh“Ë Saber.wav
”ò—´‘M(–½’†), Žh“Ë FightHit(1).wav
—´ãÄ‘M(UŒ‚), U‚èã‚°
—´ãÄ‘M(–½’†), U‚èã‚° Shock(Low).wav
—´’Æ‘M(€”õ), -
—´’Æ‘M(UŒ‚), ‹}~‰º
—´’Æ‘M(–½’†), ‘åŽaŒ‚ Shock(Low).wav
—´‘ƒ‘M(UŒ‚), ŽaŒ‚—•‘
—´‘ƒ‘M(–½’†), —‘Å FightHit(1).wav
—´Šª‘M(UŒ‚), “ú–{““ËŒ‚
—´Šª‘M(–½’†), ‚È‚¬•¥‚¢ FightHit(1).wav
‘o—´‘M(€”õ), -
‘o—´‘M(UŒ‚), ƒ^ƒbƒNƒ‹ Saber.wav
‘o—´‘M(–½’†), ‚È‚¬•¥‚¢ FightHit(1).wav
‹ã“ª—´‘M(UŒ‚), —“Ë
‹ã“ª—´‘M(–½’†), —“Ë;‹‘Å Shock(Low).wav
“VãÄ—´‘M(€”õ), -
“VãÄ—´‘M(UŒ‚), ƒ^ƒbƒNƒ‹ Saber.wav
“VãÄ—´‘M(–½’†), @퓬ƒAƒjƒ_‚È‚¬•¥‚¢UŒ‚ ‘ÎÛƒ†ƒjƒbƒg‚h‚c;’´‘Å Shock(Low).wav
Ža”n““Š‚°(UŒ‚), ‰ñ“]“Š±•Ší EFFECT_GiantSword01.bmp 56 Swing.wav
Ža”n““Š‚°(–½’†), ‘åŽaŒ‚ Shock(Low).wav
Ža”n“(UŒ‚), ‹‘匕“ËŒ‚
Ža”n“(–½’†), @퓬ƒAƒjƒ_ŽaŒ‚UŒ‚ ‘ÎÛƒ†ƒjƒbƒg‚h‚c;‘åŽaŒ‚ Shock(Low).wav
Ža”n“‰ñ“]Ža‚è(UŒ‚), U‚è‰ñ‚µ EFFECT_GiantSword(T)01.bmp 80 Swing.wav
Ža”n“‰ñ“]Ža‚è(–½’†), ’´ŽaŒ‚
“SŒ(UŒ‚), ‘Å“Ë
“SŒ(–½’†), ‘ÅŒ‚ FightHit(1).wav
“SŒ—‘Å, —“Ë
“ñd‚Ì‹É‚Ý(UŒ‚), ‘Å“Ë
“ñd‚Ì‹É‚Ý(–½’†), ‘ÅŒ‚;‹‘Å
‰ä—¬“ñd‚Ì‹É‚Ý(UŒ‚), ‘Å“Ë
‰ä—¬“ñd‚Ì‹É‚Ý(–½’†), ‘ÅŒ‚ BreakOff.wav;‹‘Å
ŽOd‚Ì‹É‚Ý(UŒ‚), ‘Å“Ë
ŽOd‚Ì‹É‚Ý(–½’†), ˜A‘Å;’´‘Å
•GÁ(UŒ‚), ƒ^ƒbƒNƒ‹
•GÁ(–½’†), ‘ÅŒ‚
•GÁ(ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹), ‰¹Ä¶ BreakOff.wav
–Ø“(UŒ‚), –Ø““ËŒ‚
–Ø“(–½’†), @퓬ƒAƒjƒ_ŽaŒ‚UŒ‚ ‘ÎÛƒ†ƒjƒbƒg‚h‚c;‘ÅŒ‚
n“n‚è(UŒ‚), ƒ^ƒbƒNƒ‹ Saber.wav
n“n‚è(–½’†), ‹‘Å Bazooka.wav
n’f(UŒ‚), ƒ^ƒbƒNƒ‹
n’f(–½’†), ‘ÅŒ‚
n’f(ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹), ‘ÅŒ‚ BreakOff.wav
‰ä—¬”²“p(€”õ), -
‰ä—¬”²“p(UŒ‚), ƒ^ƒbƒNƒ‹ Saber.wav
‰ä—¬”²“p(–½’†), ‚È‚¬•¥‚¢ FightHit(1).wav
’|“(UŒ‚), ’|““ËŒ‚
’|“(–½’†), @퓬ƒAƒjƒ_ŽaŒ‚UŒ‚ ‘ÎÛƒ†ƒjƒbƒg‚h‚c;‘ÅŒ‚ BreakOff.wav
–í•F—¬—´ãÄ‘M(UŒ‚), U‚èã‚°
–í•F—¬—´ãÄ‘M(–½’†), U‚èã‚° Shock(Low).wav
–í•F—¬—´’Æ‘M(UŒ‚), ‹}~‰º
–í•F—¬—´’Æ‘M(–½’†), ‘åŽaŒ‚ Crash.wav
‰A—z›Ž~(UŒ‚), “ŠŒ•
‰A—zŒð³(UŒ‚), U‚èã‚°;U‚艺‚낵
‰A—zŒð³(–½’†), U‚èã‚°;U‚艺‚낵
Œàçê\Žš(UŒ‚), U‚èã‚°;U‚艺‚낵
Œàçê\Žš(–½’†), U‚èã‚°;U‚艺‚낵
‰ñ“VŒ••‘E˜Z˜A, ŽaŒ‚—•‘
ŠÑŽE”ò‹ê–³wìä‚Ìš{x, ƒNƒiƒC
ŠÑŽE”ò‹ê–³, ƒNƒiƒC
–³“‰å“Ë, ‘Å“Ë
‰å“ËEˆëŽ®, Žh“Ë
‰å“ËE“óŽ®, Žh“Ë
‰å“ËEŽQŽ®, Žh“Ë
‰å“ËE—뎮, Žh“Ë
S‚̈ê•û, ƒVƒ‡ƒbƒNƒr[ƒ€ •
”wŽÔ“(UŒ‚), ‰ñ“]ŽaŒ‚
”wŽÔ“(–½’†), ‰ñ“]ŽaŒ‚
“ñŠK“°•½–@(UŒ‚), ŽaŒ‚—•‘
“ñŠK“°•½–@(–½’†), ŽaŒ‚—•‘
—†ù•e, ƒlƒW˜AŽË
“ÅŽE—†ù•e, ƒj[ƒhƒ‹
‰Î‰Š“f‘§, ‰Î‰Š•úŽË
‹É‘å‰Î‰Š“f‘§, ‰Î‰Š•úŽË
çê’Ü, Žh“Ë
“ª“Ë‚«, ƒ^ƒbƒNƒ‹
“S‹…, ½“S‹…
“Z”Ñj, ‚È‚¬•¥‚¢
”ò”Ñj, ’n•\ÕŒ‚”g
”ò”Ñj—‚ꌂ‚¿, ’n•\ÕŒ‚”g ‘¬;’n•\ÕŒ‚”g ‘¬;’n•\ÕŒ‚”g ‘¬;’n•\ÕŒ‚”g ‘¬
½•ª“º, •ª“º
Š™, Š™
Ždž‚Ý•ª“º, •ª“º
ˆ¬‚è‰ùŒ•, ƒJƒ^[ƒ‹
‚Ý‘Å‚¿(€”õ), ƒJƒ^[ƒ‹
‚Ý‘Å‚¿(UŒ‚), ”’•º—Œ‚
‚Ý‘Å‚¿(–½’†), ’ÜŒ‚ Ô
‹øŽh‚µ“ª“Ë‚«, ƒwƒbƒhƒoƒbƒg
çêžž, ˜A‘Å
‰~ŽEŒçêžž, ƒAƒbƒp[
˜An“, “ú–{“
”–n”T‘¾“(UŒ‚), U‚èã‚°;U‚艺‚낵
”–n”T‘¾“(–½’†), U‚èã‚°;U‚艺‚낵
‘åŽÖ, ˜A‘±‚È‚¬•¥‚¢
‘劙, ‘劙
—‚ê•Ù“V, ‰ñ“]ŽaŒ‚
•Ù“V“ÆŠy, ‰ñ“]“Š± Anime\Weapon\EFFECT_hundou01.bmp
‘oŒ•, ƒJƒ^[ƒ‹ “ñ“—¬
””j, ƒ_ƒCƒiƒ}ƒCƒg
‘匕, ‹‘匕
—¼Žè‰¡“ã, ‹‘匕
‰““–‚Ä(–½’†), ‹‘Å
ƒ[ƒ`ƒ“, ƒXƒsƒA
•óŒ••ó‹Ê•S‰Ô㇗, —“Ë
‹eˆê•¶Žš, “ú–{“
k’n(UŒ‚), ŽaŒ‚“ËŒ‚;“§–¾‰»
k’n(–½’†), ŽaŒ‚
u“VŽE(UŒ‚), ŽaŒ‚“ËŒ‚;“§–¾‰»
u“VŽE(–½’†), ’´ŽaŒ‚
–³ŒÀn, “ú–{“
‰‹—ì, ‰ŠŽaŒ‚
g˜@˜r(–½’†), —§‚¿ŒÅ‚ß;”š”
‰ÎŽY—ì_(€”õ), ‰ŠŒ• Fire(2).wav
‰ÎŽY—ì_(UŒ‚), ‚È‚¬•¥‚¢‘削ŽaŒ‚
‰ÎŽY—ì_(–½’†), ‘削ŽaŒ‚
‹j[å“~ŒŽ, “ú–{“
eŒ•, ŽaŒ‚
–Cg, ƒAƒbƒp[
±’eŽËo‘•’u, d‹@ŠÖ–C
ƒA[ƒ€ƒXƒgƒƒ“ƒO–C, ‘åƒLƒƒƒmƒ“–C
”ù¹–匕, “ú–{“
”~‰Ô‘³û, ƒj[ƒhƒ‹
˜Z“¹å³, —“Ë
pŽ®–³“G—¬, ƒLƒbƒN
„•€”š, ƒX[ƒp[ƒ^ƒbƒNƒ‹
ˆ¢C—…Ó, ’n–ŽÔ
¶˜r, Žh“Ë
–œ’e’n—‹–C, ”š’e
ú˜rŒ‚, ƒX[ƒp[ƒpƒ“ƒ`
úŽwú˜rŒ‚, ƒX[ƒp[ƒpƒ“ƒ`
Ža|ü, ŽaŒ‚
Šô‰½”ª•ûˆÍw, ‰Î’Œ
˜`“, “ú–{“
‰ñŽh“¨, “ú–{““ËŒ‚
D—’“¨, ‰ñ“]ŽaŒ‚
¶”j“¨, “‚’|Š„‚è
’©“V“¨, U‚èã‚°‘åŽaŒ‚
RŒ‚“¨, ‰¡‘åŽaŒ‚
Œ‘“¨, ƒuƒŒ[ƒ“ƒoƒXƒ^[
Ž¾‹ó“¨, ŽaŒ‚“ËŒ‚
ŒÕ•šâ“¨(€”õ), ‰A—z‘¾‹É} SystemNoize.wav ‘ÎÛƒ†ƒjƒbƒg‚h‚c ”w–Ê
ŒÕ•šâ“¨(UŒ‚), ‰¡‘åŽaŒ‚
ŒÕ•šâ“¨(–½’†), ’´ŽaŒ‚
—´‘å“, —´“
Žé‘oŒ•, ƒVƒ‡[ƒgƒ\[ƒh “ñ“—¬
”’ŒÕ¶Œ, ˜A‘Å
Œº•ŽÖžž, ŽOßžž
”ꑺ”²“Ö(–‹––)
—´ãÄ‘M(UŒ‚), U‚èã‚°
—´ãÄ‘M(–½’†), U‚èã‚° Slash.wav
—´’Æ‘M(UŒ‚), ‹}~‰º
—´’Æ‘M(–½’†), ‘åŽaŒ‚
—´‘ƒ‘M, ŽaŒ‚—•‘
—´Šª‘M(UŒ‚), “ú–{““ËŒ‚
—´Šª‘M(–½’†), ‚È‚¬•¥‚¢
‘o—´‘M(€”õ), -
‘o—´‘M(UŒ‚), ƒ^ƒbƒNƒ‹ Saber.wav
‘o—´‘M(–½’†), ‚È‚¬•¥‚¢;‹‘Å
‚é‚낤‚ÉŒ•S
‹tn“(–½’†), 2;Swing.wav;Punch.wav
—´–‘M, Sword.wav
—´–‘M(ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹), Glass.wav
“y—´‘M, 1;Swing.wav;2;Punch.wav
“y—´‘M(–½’†), Shock(Low).wav
”ò—´‘M, 2;Slap.wav;Saber.wav
”ò—´‘M(–½’†), Punch.wav
—´ãÄ‘M, 2;BreakOff.wav;Saber.wav
—´Šª‘M(€”õ), Swing.wav
—´Šª‘M, Swing.wav
—´’Æ‘M, Saber.wav
—´‘ƒ‘M, 1;Saber.wav;1;Saber.wav;1;Saber.wav;1;Saber.wav;1;Saber.wav
‘o—´‘M, Saber.wav
‹ã“ª—´‘M, -.wav
“VãÄ—´‘M, Saber.wav
“VãÄ—´‘M(–½’†), Sword.wav
“SŒ, Swing.wav
“SŒ(–½’†), Punch.wav
Ža”n“(–½’†), 4;Swing.wav;Shock(Low).wav
Ža”n““Š‚°, Swing.wav
Ža”n““Š‚°(–½’†), Shock(Low).wav
“SŒ—‘Å, 1;Swing.wav;0.5;Swing.wav;0.5;Swing.wav;0.5;Swing.wav;0.5;Swing.wav;0.5;Swing.wav;0.5;Swing.wav;Swing.wav
“SŒ—‘Å(–½’†), FastGun.wav
Œ–‰Üˆê”Ô, Swing.wav
Œ–‰Üˆê”Ô(–½’†), Crash.wav
“ñd‚Ì‹É‚Ý, Swing.wav
“ñd‚Ì‹É‚Ý(–½’†), 2;Punch.wav;Crash.wav
‰ä—¬“ñd‚Ì‹É‚Ý, Swing.wav
‰ä—¬“ñd‚Ì‹É‚Ý(–½’†), 2;Punch.wav;Crash.wav
ŽOd‚Ì‹É‚Ý, Swing.wav
ŽOd‚Ì‹É‚Ý(–½’†), 1;Punch.wav;2;Punch.wav;Crash.wav
•GÁ, Saber.wav
•GÁ(–½’†), Punch.wav
•GÁ(ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹), BreakOff.wav
–Ø“(–½’†), 2;Swing.wav;Punch.wav
–³èÕŒ•(–½’†), 2;Saber.wav;BreakOff.wav
’|“(–½’†), 2;Swing.wav;BreakOff.wav
n“n‚è, Saber.wav
n“n‚è(–½’†), Bazooka.wav
–í•F—¬—´ãÄ‘M, 2;BreakOff.wav;Saber.wav
–í•F—¬—´ãÄ‘M(–½’†), Punch.wav
–í•F—¬—´’Æ‘M, Saber.wav
–í•F—¬—´’Æ‘M(–½’†), Crash.wav
‰A—zŒð³, Swing.wav
‰A—zŒð³(–½’†), Saber.wav
‰A—zŒð³(ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹), Sword.wav
‰A—z›Ž~, 2;Swing.wav;Sword.wav
‰A—z›Ž~(–½’†), Stab.wav
¬‘¾““ñ“—¬(–½’†), 2;Swing.wav;3;Slash.wav;Slash.wav
Œàçê\Žš, Saber.wav
Œàçê\Žš(–½’†), Slash.wav
‰ñ“VŒ••‘, saber.wav
‰ñ“VŒ••‘(–½’†), 1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav
‰ñ“VŒ••‘E˜Z˜A(–½’†), 1;Slash.wav;1;Slash.wav;2;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;2;Slash.wav
ŠÑŽE”ò‹ê–³wìä‚Ìš{x, 3;Swing.wav;1;Bow.wav
ŠÑŽE”ò‹ê–³wìä‚Ìš{x(–½’†), Stab.wav
ŠÑŽE”ò‹ê–³, 2;Swing.wav;1;Bow.wav;1;Bow.wav;1;Bow.wav;1;Bow.wav;Bow.wav
ŠÑŽE”ò‹ê–³(–½’†), Stab.wav
‰å“ËEˆëŽ®, Whiz.wav
‰å“ËE“óŽ®, Whiz.wav
‰å“ËEŽQŽ®, Whiz.wav
‰å“ËE—뎮, Thunder.wav
‰å“ËEˆëŽ®(–½’†), 2;Swing.wav;Stab.wav
‰å“ËE“óŽ®(–½’†), 2;Swing.wav;Stab.wav
‰å“ËEŽQŽ®(–½’†), 2;Swing.wav;Stab.wav
‰å“ËE—뎮(–½’†), 2;Swing.wav;Slash(2).wav
‚‰×‚̈ãp, Sharara.wav
S‚̈ê•û, EvilEye.wav
S‚̈ê•û(ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹), Shock(Low).wav
”wŽÔ“, 2;Sword.wav;Swing.wav
”wŽÔ“(–½’†), Stab.wav
“ñŠK“°•½–@, Saber.wav
“ñŠK“°•½–@(–½’†), 4;Slash.wav;1;Slash.wav;4;Slash.wav;1;Slash.wav;Slash.wav
‰e‹Z, Fire.wav
—†ù•e, Slap.wav
—†ù•e(–½’†), Whip.wav
“ÅŽE—†ù•e, Slap.wav
“ÅŽE—†ù•e(–½’†), Whip.wav
“ÅŽE—†ù•e(ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹), 2;Whip.wav;Bubble.wav
‰Î‰Š“f‘§, Breath.wav
‰Î‰Š“f‘§(–½’†), Fire.wav
‹É‘å‰Î‰Š“f‘§, Breath.wav
‹É‘å‰Î‰Š“f‘§(–½’†), Fire.wav
“ª“Ë‚«(–½’†), Crash.wav
“S‹…, Swing.wav
“S‹…(–½’†), Crash.wav
“Z”Ñj(–½’†), Slash.wav
Әӄj, Swing.wav
”ò”Ñj(–½’†), Slash.wav
”ò”Ñj—‚ꌂ‚¿(–½’†), Slash.wav
Ždž‚Ý•ª“º, Swing.wav
Ždž‚Ý•ª“º(–½’†), Punch.wav
Ždž‚Ý•ª“º(ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹), BreakOff.wav
‚Ý‘Å‚¿, 1;Saber.wav;1;Saber.wav;1;Saber.wav;1;Saber.wav;1;Saber.wav
‚Ý‘Å‚¿(–½’†), 1;type.wav;1;type.wav;1;type.wav;1;type.wav;1;type.wav;1;Stab.wav
çêžž(–½’†), 2;Swing.wav;2;Swing.wav;Punch.wav
‰~ŽEŒçêžž, 1;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav;Swing.wav
‰~ŽEŒçêžž(–½’†), Bazooka.wav
˜An“(–½’†), 2;Swing.wav;1;Slash.wav;Slash.wav
”–n”T‘¾“, 2;Swing.wav;Swing.wav
‘åŽÖ, 2;Swing.wav;2;Sword.wav;2;Swing.wav;Sword.wav
‘åŽÖ(–½’†), Slash.wav
½•ª“º, Swing.wav
½•ª“º(–½’†), Punch.wav
—‚ê•Ù“V, 2;Swing.wav;2;Swing.wav;2;Swing.wav;Swing.wav
—‚ê•Ù“V(–½’†), 2;Slash.wav;2;Slash.wav;Slash.wav
•Ù“V“ÆŠy(€”õ), 1;Swing.wav;1;Punch.wav
•Ù“V“ÆŠy, 6;Saber.wav;Storm.wav
•Ù“V“ÆŠy(–½’†), Crash.wav
”ò‹ó””j(€”õ), 2;Bomb.wav;2;Bomb.wav;2;Bomb.wav;2;Bomb.wav
”ò‹ó””j, Explode(Far).wav
”ò‹ó””j(–½’†), Shock(Low).wav
””j, Bomb.wav
””j(–½’†), Explode.wav
‘©‚Ë””j, 10;Bomb.wav;Explode(Far).wav
‘©‚Ë””j(–½’†), Shock(Low).wav
—¼Žè‘Å, Swing.wav
—¼Žè‘Å(–½’†), Explode(Nuclear).wav
‰““–‚Ä, 3;Stab.wav;Bazooka.wav
‰““–‚Ä(ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹), Shock(Low).wav
•óŒ••ó‹Ê•S‰Ô㇗, MicroMissile.wav
•óŒ••ó‹Ê•S‰Ô㇗(–½’†), 2;Slash.wav;2;Slash.wav;2;Punch.wav;Slash.wav
UŒ‚–³Œø‰»(ƒeƒBƒ“ƒx[), Sword.wav
ƒoƒŠƒAŠÑ’Ê(ƒeƒBƒ“ƒx[), Glass.wav
‹eˆê•¶Žš(–½’†), 2;Swing.wav;Slash.wav
u“VŽE, Whiz.wav
u“VŽE(–½’†), 1;Saber.wav;1;Saber.wav;1;Saber.wav;Slash.wav
–³ŒÀn(–½’†), 2;Swing.wav;Slash.wav
‰‹—ì, 4;Saber.wav;Fire.wav
‰‹—ì(–½’†), Slash.wav
g˜@˜r, Swing.wav
g˜@˜r(–½’†), 5;BreakOff.wav;Explode.wav
‰ÎŽY—ì_, 1;Sword.wav;1;Sword.wav;1;Sword.wav;1;Sword.wav;5;Sword.wav;Storm.wav
‰ÎŽY—ì_(–½’†), Slash.wav
–Cg(–½’†), 4;Swing.wav;Punch.wav
±’eŽËo‘•’u, FastGun.wav
±’eŽËo‘•’u(–½’†), 1;Explode.wav;1;Explode.wav;1;Explode.wav;Explode.wav
‰Á…“ʼnŒ, 10;Swing.wav;Fold.wav
‰Á…“ʼnŒ(ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹), Bubble.wav
”~‰Ô‘³û, Bow.wav
”~‰Ô‘³û(–½’†), Stab.wav
˜Z“¹å³, 1;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav;Swing.wav
˜Z“¹å³(–½’†), Stab.wav
pŽ®–³“G—¬(–½’†), Punch.wav
„•€”š(–½’†), 2;Swing.wav;Bazooka.wav
ˆ¢C—…Ó(–½’†), 8;BreakOff.wav;4;Swing.wav;Shock(Low).wav
UŒ‚–³Œø‰»(–³“G“Sb), Sword.wav
ƒoƒŠƒAŠÑ’Ê(–³“G“Sb), Glass.wav
ú˜rŒ‚, 5;Drill.wav;Swing.wav
ú˜rŒ‚(–½’†), Bazooka.wav
úŽwú˜rŒ‚, 1;Drill.wav;1;Drill.wav;1;Drill.wav;5;Drill.wav;Swing.wav
úŽwú˜rŒ‚(–½’†), Bazooka.wav
Ža|ü, 1;Bow.wav;1;Bow.wav;1;Bow.wav;Bow.wav
Ža|ü(–½’†), 3;Whip.wav;Slash.wav
Šô‰½”ª•ûˆÍw, 1;Bow.wav;1;Bow.wav;1;Bow.wav;1;Bow.wav;1;Bow.wav;Bow.wav
Šô‰½”ª•ûˆÍw(–½’†), Fire.wav
Šô‰½”ª•ûˆÍw(ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹), 5;BreakOff.wav;Fire.wav
¶˜r(–½’†), 2;Saber.wav;Slash.wav
–œ’e’n—‹–C, Explode(Far).wav
–œ’e’n—‹–C(–½’†), Shock(Low).wav
–œ’e’n—‹–C(ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹), Inori.wav
˜`“(–½’†), 2;Swing.wav;Slash.wav
D—’“¨, 4;Swing.wav;4;Swing.wav;4;Swing.wav;2;Swing.wav;2;Swing.wav;2;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav;Swing.wav
D—’“¨(–½’†), 2;Slash.wav;Slash.wav
‰ñŽh“¨, Swing.wav
‰ñŽh“¨(–½’†), Stab.wav
’©“V“¨(€”õ), 5;Stab.wav;Sword.wav
’©“V“¨, Saber.wav
’©“V“¨(–½’†), Slash.wav
RŒ‚“¨, 2;BreakOff.wav;Saber.wav
RŒ‚“¨(–½’†), Slash.wav
Œ‘“¨, Swing.wav
Œ‘“¨(–½’†), 7;Stab.wav;4;Swing.wav;Shock(Low).wav
Ž¾‹ó“¨(€”õ), Whiz.wav
Ž¾‹ó“¨, AntiAirMissile.wav
Ž¾‹ó“¨(–½’†), Slash.wav
ŒÕ•šâ“¨, 5;Sword.wav;2;Swing.wav;Thunder.wav
ŒÕ•šâ“¨(–½’†), Slash.wav
˜A½“, Swing.wav
˜A½“(–½’†), Stab.wav
˜A½“(ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹), 6;BreakOff.wav;Slash.wav
‘³û, Bow.wav
‘³û(–½’†), Stab.wav
Ø‚è”ò‚΂µ, 3;Swing.wav;Shock(Low).wav
Ø‚è”ò‚΂µ(–½’†), Punch.wav
Ž©”šŒ‹ŠE, Explode(Far).wav
Ž©”šŒ‹ŠE(–½’†), Shock(Low).wav
Ž©”šŒ‹ŠE(ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹), Inori.wav
—´‘å“(–½’†), 4;Swing.wav;Slash.wav
”’ŒÕ¶Œ(–½’†), Combo.wav
“S‹S, Swing.wav
“S‹S(–½’†), Stab.wav
Žé‘oŒ•(–½’†), 2;Swing.wav;3;Slash.wav;Slash.wav
Œº•ŽÖžž(–½’†), 2;Swing.wav;Punch.wav
¬ŒŽ(–½’†), 2;Swing.wav;Slash.wav
¬ŒŽ“Š, Swing.wav
¬ŒŽ“Š(–½’†), Stab.wav
“~ŒŽ(–½’†), 2;Swing.wav;Slash.wav
”²“pE”ò“V, Saber.wav
”ò“V–³ŒÀŽa, Saber.wav
”ò“V–³ŒÀŽa(–½’†), 4;Sword.wav;Shock(Low).wav
674 hits
ƒy[ƒWƒgƒbƒv‚Öt
SRC‘‡Žx‰‡ƒZƒ“ƒ^[