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【3562】デモンパラサイト第2稿:悪魔のような天使の彼女データ

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年10月21日(火) 00時58分 -
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引用なし
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#  原作でPCだったキャラクターは『悪魔憑き』という特殊能力を所持しています。
#  序盤はLv1、中盤はLv2、終盤はLv3と習得させてください。武装や特殊能力が
# 増えます。

##########  悪魔のような天使の彼女   ##########
#  十三と瑞姫はリプレイのPCと同様、レベル7までの能力を使用できるものとして
# 組んでいます。

###########・速水十三
#  描写から、十三は最終的にファランクス5レベルの【ブレイカー】と思われます。
#  6レベル以降は、ファランクス【ハリケーン】→【スラッシャー】と
# 成長させたことを想定して組んでいます。

速水十三
十三, じゅうぞう, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
悪魔憑きLv1=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 36
151, 140, 149, 151, 163, 163, 強気
SP, 60, 根性, 1, 加速, 4, 集中, 10, 熱血, 15, ひらめき, 21, 決意, 35
DPARA_HayamiJuzou.bmp, DMNP_SecretAngel.mid

# 共生生物:神速の暗殺者ファランクス
# 共生武装:マグネティックダイナモ/アンスウェラー
#  北城学園に通う高校生で、官僚の愛人の十三番目の子供。
#  いつ共生生物に寄生されたかは不明。叶瑞姫と出会って悪魔事件に
# 首を突っ込んだことをきっかけに、体内で眠っていた共生生物が覚醒した。
#  悪魔憑きという秘密を通じて瑞姫と親しくなり、彼女を守ると約束する。
# 意識しないうちに、瑞姫の中に眠るエキドナのガーディアンとなっていた。

速水十三
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
テレポートLv1=超疾走 15
格闘武器=腕のブレード
ハイパーモードLv3=エキドナのガーディアン 速水十三(エキドナの力) <叶瑞姫3マス以内>
4500, 170, 700, 90
BACB, DPARA_HayamiJuzou(D)U.bmp
削岩撃,                      0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(悪魔憑きLv2)
小竜巻,                    1100, 1, 2, -15,  -, 30, 110, AAAA, +20, 魔風M全失L1低運L1(悪魔憑きLv3)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P
強打,                    1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突(悪魔憑きLv2)
===
斬割,                    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動, 0, -, 15,  -, -(!悪魔憑きLv3)
斬割+1,                付加Lv2=格闘強化Lv4 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動, 0, -, 15,  -, -(悪魔憑きLv3)
不可視,                    付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(!悪魔憑きLv3)
完全透明化,                付加Lv3="ステルスLv1=完全透明化" 付加Lv3="攻撃属性=忍" 付加Lv3="武器強化Lv2=全" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数を増やすが、運動性と移動力が減少する", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

速水十三(エキドナの力)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
陸, 6, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
テレポートLv1=超疾走 15
格闘武器=腕のブレード
ノーマルモード=速水十三 1 気力低下 回数制限
武器強化Lv3=全
4500, 170, 900, 100
BACB, DPARA_HayamiJuzou(D)U.bmp
削岩撃,                      0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(悪魔憑きLv2)
小竜巻,                    1100, 1, 2, -15,  -, 30, 110, AAAA, +20, 魔風M全失L1低運L1(悪魔憑きLv3)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P
強打,                    1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突(悪魔憑きLv2)
===
斬割,                    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動, 0, -, 15,  -, -(!悪魔憑きLv3)
斬割+1,                付加Lv2=格闘強化Lv4 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動, 0, -, 15,  -, -(悪魔憑きLv3)
不可視,                    付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(!悪魔憑きLv3)
完全透明化,                付加Lv3="ステルスLv1=完全透明化" 付加Lv3="攻撃属性=忍" 付加Lv3="武器強化Lv2=全" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数を増やすが、運動性と移動力が減少する", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

#  ハイパーモードは終盤まで封印推奨。
#  原作では最終イベント形態ですが、終盤は普通にハイパーモードを使用できても
# 問題ないと思われます。小説版主人公が初期から使える能力でもあるので。

速水十三(通常)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
テレポートLv1=超疾走 15
変形技=悪魔化 速水十三
武器強化Lv-2=全
2500, 170, 500, 45
BACB, DPARA_HayamiJuzouU.bmp
削岩撃,                      0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(悪魔憑きLv2)
小竜巻,                    1100, 1, 2, -15,  -, 30, 110, AAAA, +20, 魔風M全失L1低運L1(悪魔憑きLv3)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P
強打,                    1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突(悪魔憑きLv2)
===
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変
斬割,                    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動, 0, -, 15,  -, -(!悪魔憑きLv3)
斬割+1,                付加Lv2=格闘強化Lv4 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動, 0, -, 15,  -, -(悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数を増やすが、運動性と移動力が減少する", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)


###########・叶瑞姫
#  瑞姫のレベル等は不明なのですが、小説版の描写から進化経路を
# 推測して作成しています。
#  ユニットデータに関しては、小説版と共有する方向で考えています。
#  小説は未完結なので、現状はあくまで予定に過ぎませんが。

叶瑞姫
瑞姫, みずき, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
悪魔憑きLv1=非表示, 1
140, 146, 142, 140, 165, 160, 超強気
SP, 55, 集中, 1, 幸運, 3, 忍耐, 7, 熱血, 15, 絆, 28, 再動, 35
DPARA_KanouMizuki.bmp, DMNP_SecretAngel.mid

# 共生生物:輝く天使モリオン
#  北城学園の生徒会副会長。才色兼備で生徒たちからの人気も高い。
# 性格も穏やかで礼儀正しいと思われているが、猫をかぶっているだけである。
# 悪魔憑きの秘密を共有する十三に対しては、わがままで無鉄砲な本性を見せる。
#  幼い頃、立石研究所で最強の共生生物といわれるエキドナのクローンを
# 植えつけられていた。
#  エキドナは体内に眠り続けていたが、神河との決戦の際に覚醒。
# ガーディアンである十三に力を与えた。

叶瑞姫
叶瑞姫, かのうみずき, (悪魔憑き(瑞姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="広域サポートLv2=精神活性" <気力Lv1>(悪魔憑きLv2)
5000, 150, 800, 75
BACB, DPARA_KanouMizuki(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
光線連射,                1200, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, 魔BM投L1(悪魔憑きLv3)
光槍閃,                    1300, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 魔BM直(悪魔憑きLv2)
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
聖なる息吹,                回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒,  3, 1, -, 130, 魔M全術(!悪魔憑きLv3)
聖光陣,                    回復Lv8 治癒=行動不能 治癒=毒 付加Lv6="アーマーLv2=聖光陣 全",  3, 1, -, 130, 魔M全術(悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数を増やすが、運動性と移動力が減少する", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

# 《光線連射》は2体に対して《光線》を撃つ能力なのですが、再現できないので
# 気力制限をつけてM投にしました。

叶瑞姫(通常)
叶瑞姫, かのうみずき, (悪魔憑き(瑞姫専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="広域サポートLv2=精神活性" <気力Lv1>(悪魔憑きLv3)
変形技=悪魔化 叶瑞姫
武器強化Lv-2=全
2500, 170, 500, 45
BACB, DPARA_KanouMizukiU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
光線連射,                1200, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, 魔BM投L1(悪魔憑きLv3)
光槍閃,                    1300, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 魔BM直(悪魔憑きLv2)
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数を増やすが、運動性と移動力が減少する", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

###########・その他

早乙女琳
琳, りん, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 27
158, 136, 152, 132, 169, 157, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 偵察, 4, 集中, 8, 鉄壁, 17, 熱血, 26, 直撃, 29
DPARA_SaotomeRin.bmp, DMNP_SecretAngel.mid

# 共生生物:無双の獣人ヴォージェ
#  北城学園に通う中学生。生意気で可愛げのない性格。
#  かつては、瑞姫と同じく立石研究所の実験体だった。
#  神河霧夜と出会って、研究所を襲撃したディバイン・チルドレンへの
# 復讐に協力しようとしていた。
#  藤岡二葉と知り合って復讐に疑問を抱き、神河によってヴィシャスを
# 植えつけられてしまう。研究所での戦いで十三たちに助けられ、
# 神河との戦いに協力する。

早乙女琳
早乙女琳, さおとめりん, (悪魔憑き(琳専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
命中率強化Lv2=突 武 <気力Lv0.5>
能力名=戦闘高揚 気力105以上で発動し、突武接属性の命中率を+10%。 <気力Lv0.5>
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
アーマーLv2=防御形態 物 110
格闘武器=鋭い鉤爪
5400, 150, 900, 70
BABB, DPARA_SaotomeRin(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
剛腕の一撃,                1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
===
超肉体限定解除,            付加Lv2="武器強化Lv2=全" 付加Lv2="命中強化Lv2" 再行動, 0, 1,  -, 130, -
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数を増やすが、運動性と移動力が減少する", 0, -, -, 120, AL2失L2

#  琳は初期状態ではヴォージェ4レベル【サーチャー】で、その後
# 6レベルの【ハードスケイル】に成長したものと思われます。
#  味方として使う場合、アーマーは序盤は封印してください。

早乙女琳(ヴィシャス)
早乙女琳, さおとめりん, (悪魔憑き(琳専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
ヴィシャス
命中率強化Lv2=突 武
能力名=戦闘高揚 突武接属性の命中率を+10%。
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
アーマーLv2=防御形態 物
格闘武器=鋭い鉤爪
5400, 150, 900, 70
BABB, DPARA_SaotomeRin(V)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
剛腕の一撃,                1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数を増やすが、運動性と移動力が減少する", 0, -, -,  -, AL1

早乙女琳(通常)
早乙女琳, さおとめりん, (悪魔憑き(琳専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
命中率強化Lv3=突 武 <気力Lv0.5>
能力名=戦闘高揚 気力105以上で発動し、突武接属性の命中率を+15%。
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
アーマーLv2=防御形態 物 110
変形技=悪魔化 早乙女琳
武器強化Lv-2=全
2400, 150, 500, 45
BABB, DPARA_SaotomeRinU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
剛腕の一撃,                1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
===
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変
獣強化,                    付加Lv6=運動性強化Lv3, 0,  -, 15,  -, -
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数を増やすが、運動性と移動力が減少する", 0, -, -, 120, AL2失L2

阿月(デモンパ)
阿月, あつき, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
139, 148, 147, 153, 170, 158, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 足かせ, 6, 集中, 9, 突撃, 14, 加速, 22, 献身, 25
DPARA_Atsuki.bmp, DMNP_SecretAngel.mid

# 共生生物:魔獣の幻術士ショーテル
#  琳が飼っている柴犬。
#  柴犬がしゃべるのは変だと琳に言われ、誰かと話すときは悪魔化
# して人間の姿になった上で話すことが多い。
#  冷静だが、琳が関わると大人気ない態度を取ることがある。
#  当初は琳とともに神河に協力していたが、神河に逆らって捕らえられた
# 琳を助けるため、十三に協力を頼む。

阿月(デモンパ)
阿月, あつき, (悪魔憑き(阿月専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
マイト
地形適応=獣道 林 山
特殊効果無効化=盲
4500, 150, 800, 75
BACB, DPARA_Atsuki(D)U.bmp
幻覚悪夢,                  0, 1, 4, +30,  1,  -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1
催眠音波,                  0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔止
幻影矢,                    1000, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
幻影槍雨,                1300, 1, 4,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +30, 魔低攻L3
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数を増やすが、運動性と移動力が減少する", 0, -, -, 120, AL2失L2

#  阿月は初期状態ではショーテル4レベル【ハンター】で、その後
# 6レベルの【ランチャー】に成長したものと思われます。
#  味方として使う場合、幻影槍雨は序盤は封印してください。

阿月(デモンパ)(通常)
阿月, あつき, (悪魔憑き(阿月専用)), 1, 2
陸, 3, SS, 5000, 150
特殊能力
弱点=獣
マイト
地形適応=獣道 林 山
特殊効果無効化=盲
変形技=悪魔化 阿月(デモンパ)
武器強化Lv-2=非表示
2500, 150, 500, 50
BACB, DPARA_Atsuki(D)U.bmp
催眠音波,                  0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔止
幻影矢,                    1000, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
幻影槍雨,                1300, 1, 4,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +30, 魔低攻L3
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数を増やすが、運動性と移動力が減少する", 0, -, -, 120, AL2失L2

#  変身前は獣属性が有効になります。

リュドミラ=T=ボリソヴナ=グルシェンコワ
リーシャ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 39
144, 140, 141, 149, 176, 159, 強気
SP, 45, ひらめき, 1, 信頼, 4, 集中, 8, 堅牢, 16, 根性, 21, 激励, 28
DPARA_LyudmilaTBorisovnaGlushenkova.bmp, DMNP_SecretAngel.mid

# 共生生物:氷壁の騎士ブリガンダイン
#  正義の味方を自称する謎の女。ロシア人と日本人のハーフ。
#  発言から、おそらくセラフィムに所属しているものと思われる。
#  ヒルダとエキドナを追って十三たちと知り合い、協力する。

リュドミラ=T=ボリソヴナ=グルシェンコワ
リュドミラ=T=B=グルシェンコワ, (悪魔憑き(リーシャ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
マイト
フィールドLv3=水圧盾 物 15 110
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
アーマーLv1=生体鎧 物魔 <気力Lv1>
HP消費Lv0.5 (空中)
能力名=飛行 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
4500, 150, 1200, 70
AABB, DPARA_LyudmilaTBorisovnaGlushenkova(D)U.bmp
水圧弾,                    1300, 1, 5, -20,  -, 15, 110, AABA,  +0, 冷
水晶武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大海嘯,                    1500, 1, 4, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, 冷M全
===
氷城要塞,                付加Lv1=氷城要塞 解説="半径3マス以内の対象が受けるダメージを2500点軽減" 再行動, 0, 1,  -, 130, -
水晶武器,                付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接", 1, -, 15,  -, Q援
全力攻撃,                付加Lv1="武器強化Lv4=全" 再行動, 0, -,  -, 120, 失L6
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数を増やすが、運動性と移動力が減少する", 0, -, -, 120, AL2失L2

#  リーシャはおそらく、ブリガンダイン8レベル【アイスブレード】と
# 思われます。
#  高レベルの強力なユニットなので、通常はお助けキャラ扱いが妥当でしょう。

#  水晶武器の他者がけは2回ほどやってるので一応入れておきます。
# 自分使用がメインなので、Q属性であんまり使えないように。
#  氷壁や水圧盾、生体鎧の他者がけはオミットしておきます。

リュドミラ=T=ボリソヴナ=グルシェンコワ(通常)
リュドミラ=T=B=グルシェンコワ, (悪魔憑き(リーシャ専用)), 1, 1
空陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
マイト
フィールドLv3=水圧盾 物 15 110
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
アーマーLv1=生体鎧 物魔 <気力Lv1>
HP消費Lv0.5 (空中)
能力名=飛行 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
変形技=悪魔化 リュドミラ=T=ボリソヴナ=グルシェンコワ
武器強化Lv-2=非表示
2500, 180, 500, 45
AABB, DPARA_LyudmilaTBorisovnaGlushenkovaU.bmp
水圧弾,                    1300, 1, 5, -20,  -, 15, 110, AABA,  +0, 冷
水晶武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大海嘯,                    1500, 1, 4, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, 冷M全
===
水晶武器,                付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接", 1, -, 15,  -, Q援
全力攻撃,                付加Lv1="武器強化Lv4=全" 再行動, 0, -,  -, 120, 失L6
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数を増やすが、運動性と移動力が減少する", 0, -, -, 120, AL2失L2

ヒルデガルド=ケストナー
ヒルダ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
人形爆弾=非表示, 1
切り払いLv3, 1
139, 153, 152, 148, 180, 156, 強気
SP, 45, 威圧, 1, 忍耐, 1, 突撃, 1, 痛打, 1, 気合, 1, ド根性, 1
DPARA_HildegardKastner.bmp, DMNP_SecretAngel.mid

# 共生生物:稲妻の魔術師カラドボルグ/悪夢の人形使いウォーコイト
# 共生武装:アンスウェラー
#  悪魔憑きを独占し、管理しようとする組織『ディヴァイン・チルドレン』の
# メンバー。立石研究所を襲撃した者たちのリーダー。
#  取り逃がしたエキドナを追い続けている。
#  外見は二十代後半だが年齢は二百を超えており、寿命が近い。
# そのため、戦闘中に共生生物の力を失い、変身が解除されることがある。
#  神河を追い詰めるが、止めを刺そうとしたところで変身が解除されてしまい、
# 殺される。

ヒルデガルド=ケストナー
ヒルデガルド=ケストナー, (悪魔憑き(ヒルダ専用)), 1, 1
陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
マイト
ステルス無効化=熱視界/ステルス無効化
特殊効果無効化=盲
フィールドLv2=防壁緑電 魔 10 110
4500, 170, 800, 80
BACB, DPARA_HildegardKastner(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
熱線,                    1300, 1, 4, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, 火M線
限定虐殺,                1400, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突魔格P
雷電掌,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 魔雷失L1
雷光爆,                    1800, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔M全識
超電磁砲,                1900, 1, 4, -10,  -, 30, 130, AAAA, +10, 魔失L1消
===
人形使い+3,                召喚Lv4="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1

#  必殺技的な攻撃だった赤い電撃の槍は《超電磁砲》ではないかと思われます。
#  まあ、11レベル以上のまだ未公開データの能力かもしれませんが。

坂崎(デモンパ)
坂崎, さかざき, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 22
149, 141, 152, 138, 170, 155, 超強気
SP, 40, 威圧, 1, 鉄壁, 6, 加速, 8, 根性, 14, 必中, 21, 熱血, 26
DPARA_Sakazai.bmp, DMNP_SecretAngel.mid

# 共生生物:カルトロップ
#  神河によって悪魔憑きの力を得たチンピラ。
#  元は不良であっても仲間想いのリーダーだったが、ヴィシャス化したことで
# 平気で仲間さえ傷つけるようになる。
#  琳に倒されて力を失った後、神河によって殺される。

#  おそらく、坂崎はカルトロップ・ブッチャーと思われます。
# ユニットはカルトロップ・ブッチャーを使用してください。

藤岡二葉
二葉, ふたば, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
141, 146, 145, 137, 158, 155, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 必中, 7, 狙撃, 10, 堅牢, 15, 痛打, 19, 覚醒, 30
DPARA_HujiokaHutaba.bmp, DMNP_SecretAngel.mid

# 共生生物:背徳の使徒アネラス
#  十三の腹違いの姉で、やはり官僚の愛人の子。ただし、歳は二日しか違わず、
# 学校のクラスも同じ。
#  外見はまるで中学生のようだが、幼い頃から十三の面倒を見てきており、
# なにかにつけお姉さんぶる。
#  実は異性として十三のことが好きだったが、姉弟という関係を壊さないために
# それを押し殺していた。神河にヴィシャスを植えつけられたことで
# 気持ちを抑えることができなくなり、瑞姫への嫉妬から十三たちと敵対する。

藤岡二葉
藤岡二葉, ふじおかふたば, (悪魔憑き(二葉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
ヴィシャス
地形適応=獣道 林 山
特殊効果無効化=盲
4900, 150, 800, 65
BACB, DPARA_Atsuki(D)U.bmp
闇矢閃,                    1000, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔重
闇矢閃強化,                1000, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔重M投L1
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃弾,                    1200, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 重
闇剣殺,                    1300, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔風
===
磁力治癒,                回復Lv1, 4, -, 15,  -, 魔術AL1
磁力結界,                付加Lv6="HP強化Lv5" 回復Lv5 再行動, 0, 1, 15,  -, -

#  おそらく、アネラス7レベルの【ゼパール】と思われます。

神河霧夜
神河, かみかわ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
人形爆弾=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 25
144, 153, 146, 140, 177, 159, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, 激怒, 6, 集中, 12, 奇襲, 17, ド根性, 28, 自爆, 36
DPARA_KamikawaKiriya.bmp, DMNP_SecretAngel.mid

# 共生生物:悪夢の人形使いウォーコイト/炎の魔神クレイモア
#  立石研究所の実験体の一人。
#  研究所を襲撃したディバイン・チルドレンを憎み、復讐のために
# かつて研究所にいた悪魔憑きの子供たちを探していた。
#  悪魔憑きを生み出す力を持つエキドナを手に入れて、世界中に悪魔憑きを
# ばらまこうとする。
#  エキドナの力を得た十三に敗北し、自ら命を絶つ。

神河霧夜
神河霧夜, かみかわきりや, (悪魔憑き(神河専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
ヴィシャス
フィールドLv1=磁力障壁 全 15
命中率強化Lv2=魔
能力名=頭脳増強 魔属性を持つ武装の命中率+10%。
運動性強化Lv2=超身体強化
命中率強化Lv2=突 武 接
能力名=体温操作 気力110以上で発動し、突武接属性を持つ武装の命中率+10%
4500, 150, 800, 75
BACB, DPARA_KamikawaKiriya(D)U.bmp
重力操作,                  0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +30, M全識低攻L1
発火能力,                1100, 1, 4, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔火
吸血攻撃,                1300, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接魔吸
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
爆炎烈波,                1500, 1, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔火M全識失L1AL2
===
人形使い+1,                召喚Lv2="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1

#  おそらく神河はウォーコイト9レベルの【リッチ】と思われます。


#・アイテム

共生武装:マグネティックダイナモ
マグネティックダイナモ, 固定, 共生武装【防具】
特殊能力
アーマーLv2=マグネティックダイナモ !魔突武接
アーマーLv2=マグネティックダイナモ 魔 (ランクLv2)
パイロット能力付加="メルド" (ランクLv10)
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
耐性=重 (ランクLv5)
-100, 0, 0, 0, 0
*突武接を除く物理攻撃への装甲+200。ランクに応じて他にも効果が発生する。

# 装備者:速水十三

共生武装:アンスウェラー
アンスウェラー, 固定, 共生武装【武器】
特殊能力
武器強化Lv1=突 武 接
ステルス無効化
格闘武器=アンスウェラー
-100, 0, 0, 0, 0
剣の咆哮,                     0, 1, 1, +15,  1,  -, 120, AAAA, +30, 痺
*突武接の攻撃力+200/ステルス無効化付加
*剣の咆哮が使用できる。(攻撃力0+痺)

# 装備者:ヒルデガルド・ケストナー、速水十三
#  正式なデータは不明なので、描写からデータを作成しています。
#  神河戦終了時に力を失うのですが、SRC的にはそのまま使い続けても
# 問題ないかなと思います。

#・ノンパイ

##########  悪魔のような天使の彼女   ##########

速水香夏子
香夏子, DMNP_HayamiKanako.bmp

#  十三の母親。

立石義春
義春, DMNP_TateishiYoshiharu.bmp

立石良子
良子, DMNP_TateishiRyouko.bmp

#  瑞姫の本当の両親。共生生物は不明。
#  共生生物を医療目的で利用するための研究をしていた。
#  ディバイン・チルドレンの襲撃にあい、幼い瑞姫を逃がした後に殺される。

立石紗恵
紗恵, DMNP_TateishiSae.bmp

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