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【3611】戦闘アニメ

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年11月14日(金) 02時46分 -
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汎用
HPヒーリング, 放電 Computer.wav;6
HPヒーリングW, 放電 Computer.wav;オーラ上昇 青 -.wav;6
MPヒーリング, 放電 Computer.wav;6
MPヒーリングW, 放電 Computer.wav;オーラ上昇 青 -.wav;6
ハイパーHPヒーリング, 放電 Computer.wav;オーラ上昇 青 -.wav;6
ハイパーMPヒーリング, 放電 Computer.wav;オーラ上昇 青 -.wav;6
輝明学園のメロンパン, 回復魔法
エリスのマドレーヌ, 回復魔法
安藤印の野菜, 回復魔法
ロンギヌス携帯食, 回復魔法
あかりんのお弁当(準備), 煙 緑 Fold.wav;4
あかりんのお弁当(使用), オーラ上昇 緑 Scream(Man).wav
下がるお茶(準備), @戦闘アニメ_振る武器準備 Weapon\EFFECT_HolyWater01.bmp 32
下がるお茶(使用), オーラ上昇 黒 Charge.wav
上がるお茶(準備), @戦闘アニメ_振る武器準備 Weapon\EFFECT_HolyWater01.bmp 32
上がるお茶(使用), オーラ上昇 白 Charge.wav
生命の水, @SPアニメ_癒し 相手ユニット 相手ユニット
低級魔石, オーラ上昇 白 Sharara.wav
高級魔石, オーラ上昇 白 Sharara.wav
ロケットランチャー, ロケットランチャー
未来日記(準備), Page.wav;4
未来日記, 時間
レベルダウン薬, 毒薬
シアワセニナレール(準備), @戦闘アニメ_振る武器準備 Weapon\EFFECT_HolyWater01.bmp 32
シアワセニナレール(使用), 妖精 Sharara.wav
ウィッチスティング, ソード
ウィッチブレード(準備), 振る武器 EFFECT_NW_WitchBlade.bmp 56 発光
ウィッチブレード, 斬撃
ウィッチブレードPE(準備), 振る武器 EFFECT_NW_WitchBladePE.bmp 56 発光
ウィッチブレードPE, 斬撃
ガンナーズブルーム, 対物ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 発光
フォールンエンパイア斬撃, 斬撃
フォールンエンパイア, 対物ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 発光
エンジェルシード斬撃(準備), 振る武器 EFFECT_NW_AngelSeed(B).bmp 56 発光
エンジェルシード斬撃, 斬撃
エンジェルシード, 対物ライフル EFFECT_NW_AngelSeed.bmp 64 発光
超ロングレンジライフル, バスタービームランチャー EFFECT_NW_AngelSeed.bmp 64;2;魔法陣 桃;2;大放電 桃
超ロングレンジライフル(攻撃), ロックオン;2;バスタービームランチャー 桃 EFFECT_NW_AngelSeed.bmp 64
超ロングレンジライフル(命中), 超ビーム 桃;2;連続大爆発
斬月(準備), 巨大剣 Reload.wav
斬月(攻撃), 巨大剣突撃 Bazooka.wav
斬月(命中), 唐竹割り Crash.wav
斬月(とどめ), 縦分割
ウィザーズワンド, 殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod03.bmp
ババ・ヤガーの箒, 殴打武器 DGoods\EFFECT_BambooBroom01.bmp
コマンダーズブルーム, 殴打武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Red)01.bmp
ナイチンゲール, 6WAY射出
アンプルシューター(準備), @戦闘アニメ_6WAY射出攻撃;2
アンプルシューター(使用), 回復魔法 Charge.wav 相手ユニットID
物干し竿, 野太刀
ツバメ返し(準備), 野太刀
ツバメ返し(攻撃), なぎ払い;振り上げ
ツバメ返し(命中), なぎ払い;振り上げ
ホワイトロッド, 殴打武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(White)01.bmp
ブースターロッド, 殴打武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Black)01.bmp
禁書アルカ=バルカ, 殴打武器 Magic\EFFECT_MagicBookC(Red)01.bmp
狂気の知識, 邪眼解放 Laugh.wav
呪文詠唱銃(準備), リボルバー
呪文詠唱銃(攻撃), 光弾銃 青 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp Gun.wav
呪文詠唱銃(命中), 爆発 青
神罰銃, レーザーガン(2) 白
神罰代行(準備), レーザーガン(2);2;粒子集中 白 Choras.wav
神罰代行, ビームランチャー 白 EFFECT_LaserGun01.bmp
神罰機械銃, レーザーマシンガン(2) 白
神罰刀, 日本刀
念動斬撃(準備), 日本刀;2;魔法陣 青
念動斬撃(攻撃), 中ビーム 青
念動斬撃(命中), 中ビーム 青 Slash(4).wav
無限生命のかけら(使用), ダメージ Slap.wav;2;Laugh(Child).wav
東方の鈴, 音波 EvilEye.wav
スカ(解説), <B>『スカ:周囲1ターン移動不能』</B>
スカ(準備), 決め文字 スカ 黒 Mokugyo.wav;4
スカ, @戦闘アニメ_100t分銅攻撃;1;@戦闘アニメ_ダメージ命中 PiyoPiyo.wav
溶岩の湯(解説), <B>『溶岩の湯:HP減少』</B>
溶岩の湯(準備), 決め文字 ハズレ 青 Whitsle.wav;4
溶岩の湯, 光噴出 赤 Fire(2).wav
暗黒の湯(解説), <B>『暗黒の湯:HP大減少』</B>
暗黒の湯(準備), 決め文字 大ハズレ 青 PianoHit.wav;4
暗黒の湯, 光噴出 黒 MicroMissile.wav
瘴気の湯(解説), <B>『瘴気の湯:EN減少』</B>
瘴気の湯(準備), 決め文字 ハズレ 青 Whitsle.wav;4
瘴気の湯, 煙 黒 Mist.wav
癒しの湯(解説), <B>『癒しの湯:HP・EN回復』</B>
癒しの湯(準備), 決め文字 当たり FFT_LevelUp(Job).wav;4
癒しの湯, 津波;2;回復魔法
和みの湯(解説), <B>『和みの湯:SP回復』</B>
和みの湯(準備), 決め文字 大当たり SRWSFC_LevelUp.wav;4
和みの湯, 津波;2;@SPアニメ_激励 相手ユニット 相手ユニット
瞬間睡眠(発動), 睡眠
魔律舞踏(準備), 縦笛
魔律舞踏, 音符
狩人の魔弓, 弓矢
忠実なる猟犬(準備), 弓矢;2;粒子集中 緑 Growl.wav
忠実なる猟犬(攻撃), 弓矢 Beast.wav
忠実なる猟犬(命中), 矢;噛み付き
獰猛なる猟犬(準備), 弓矢;2;粒子集中 緑 Growl.wav
獰猛なる猟犬(攻撃), 弓矢連射 Beast.wav
獰猛なる猟犬(命中), 矢連射;噛み付き 連続
公爵の秘宝槍, 呪槍
公爵の秘宝槍(命中), 大刺突 黒
不可避の運命(準備), 光噴出 黒;2;光噴出 黒 相手ユニットID
不可避の運命, 時間
不可避の運命(とどめ), 死神 Interference.wav
風雷の髪(準備), チェーン Wind.wav
風雷の髪, 鞭
風雷の髪(クリティカル), 鞭;2;@戦闘アニメ_球電命中 相手ユニットID
暴風雷雨(準備), チェーン Wind.wav
暴風雷雨(攻撃), チェーン Storm.wav;1;MAP放電
暴風雷雨(命中), 大放電
魔龍の鱗, 回転投擲武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Red)01.bmp 16
魔龍の鱗(命中), エナジーカッター 赤;吸収 赤 -.wav
フラッシュ(カメラ), フラッシュ Shutter.wav
フラッシュ(カメラ)(命中), ダメージ 白 -.wav
シャッターチャンス!, 発光 白 Shutter.wav
月光の太刀, 青龍刀
夢と幻の魔杖, 殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod02.bmp
幻の雷(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_MagicRod02.bmp
幻の雷, MAP落雷 黄

ナイトウィザード
##### 一般武装 #####
格闘, 格闘
バスタードソード, ソード
サーベル, サーベル
儀仗, サーベル
長剣, 剣
両刃剣, 大剣
騎士剣, 大剣
小刀, ドス
鞭, 鞭
メイジスタッフ, 杖
メイジスタッフ, 杖
手裏剣, 手裏剣
十字手裏剣(準備), 投擲武器 Weapon\EFFECT_JuujiShuriken01.bmp
十字手裏剣(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_JuujiShuriken01.bmp
十字手裏剣(命中), 刺突
ネクタイブレード(準備), エナジーブレード 青 - Saber.wav
ネクタイブレード, 連斬撃
ピナーカ, トライデント
大鎌, 巨大鎌
大鎌(命中), 大斬撃 黒
ハンドガン, ピストル
サブマシンガン, サブマシンガン
アンチマテリアルライフル, 対物ライフル
##### 固有武装 #####
柊の魔剣(準備), 振る武器 EFFECT_NW_HiiragisMagicSword01.bmp 34
柊の魔剣(攻撃), 黒斬撃
柊の魔剣(命中), 黒斬撃
晶の魔剣(準備), 振る武器 EFFECT_NW_AkirasMagicSword01.bmp 34
晶の魔剣(攻撃), 黒斬撃
晶の魔剣(命中), 黒斬撃
グローリア(準備), 振る武器 EFFECT_NW_Gloria.bmp 50
グローリア(攻撃), 斬撃
グローリア(命中), 斬撃
破魔(赤)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_AkabaneExorcisingBow.bmp 34;1;Reload(2).wav
破魔(赤)(攻撃), 手持ち発射 EFFECT_NW_AkabaneExorcisingBow.bmp 34 対象ユニットID Card\EFFECT_MandaraCard01.bmp 16 Bow.wav
破魔(赤)(命中), Whip.wav;3;炎 白
退魔(グ)(準備), 羽 Choras.wav;2;振る武器 EFFECT_NW_Gloria.bmp 50
退魔(グ)(攻撃), 斬撃
退魔(グ)(命中), 雷斬撃
天罰(グ)(準備), 落雷 青;2;振る武器 EFFECT_NW_Gloria.bmp 50
天罰(グ)(攻撃), 斬撃
天罰(グ)(命中), 大斬撃 Thunderbolt.wav
ヒルコ, 斬撃武器 EFFECT_NW_SwordOfHiruko.bmp 50
跳梁跋扈(準備), 振る武器 EFFECT_NW_SwordOfHiruko.bmp 50
跳梁跋扈(攻撃), 魔法集中 黒 中 相手ユニットID;2;斬撃
跳梁跋扈(命中), 黒斬撃
空間斬り(準備), 振る武器 EFFECT_NW_SwordOfHiruko.bmp 50
空間斬り(攻撃), 粒子集中 黒 対象ユニットID;2;なぎ払い Thunderbolt.wav
空間斬り(命中), 超斬撃 黒;@戦闘アニメ_横分割とどめ Ice.wav
死神13(AS)(準備), ライフル EFFECT_NW_AngelSeed.bmp 64
死神13(AS)(攻撃), ロックオン;2;対物ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp Missile.wav
死神13(AS)(命中), 大爆発 Explode(Far).wav
魔力水晶弾(AS), ライフル EFFECT_NW_AngelSeed.bmp 64
魔力水晶弾(AS)(命中), 刺突 青 Glass.wav;2;爆発 青
死点撃ち(AS)(準備), ライフル EFFECT_NW_AngelSeed.bmp 64
死点撃ち(AS)(攻撃), ライフル EFFECT_NW_AngelSeed.bmp 64
死点撃ち(AS)(命中), 大刺突 黒 Explode(High).wav
死点撃ち(B)(準備), ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64
死点撃ち(B)(攻撃), ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64
死点撃ち(B)(命中), 大刺突 黒 Explode(High).wav
幻想舞踏(AS)(準備), 光噴出 桃;2;ライフル EFFECT_NW_AngelSeed.bmp 64
幻想舞踏(AS)(攻撃), ビームランチャー 桃 EFFECT_NW_AngelSeed.bmp Bazooka.wav
幻想舞踏(AS)(命中), 中ビーム 桃;連続爆発
幻想舞踏(光弓)(準備), 光噴出 白;2;光弓 白
幻想舞踏(光弓)(攻撃), レーザーマシンガン 白 LightWeapon\EFFECT_LightBow(White)01.bmp 32 LaserGun.wav
幻想舞踏(光弓)(命中), レーザーマシンガン 白;連続爆発
超ロングレンジライフル(B), バスタービームランチャー EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64;2;魔法陣 桃;2;大放電 桃
超ロングレンジライフル(B)(攻撃), ロックオン;2;バスタービームランチャー 桃 EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64
超ロングレンジライフル(B)(命中), 超ビーム 桃;2;連続大爆発
幻想舞踏(流)(準備), 光噴出 青;2;召喚 Weapon\EFFECT_GreatSword01.bmp 48
幻想舞踏(流)(攻撃), 斬撃乱舞
幻想舞踏(流)(命中), 斬撃乱舞;クリティカル斬撃
アイン・ソフ・オウル<剣>, 斬撃
アイン・ソフ・オウル<弓>, 中ビーム 白
節制の消散(準備), 光噴出 白 Choras.wav
節制の消散(攻撃), 光圧縮 白
節制の消散(命中), 光柱 白 SeaShore.wav
賢明の刃(準備), 光噴出 白 Choras.wav
賢明の刃(攻撃), 3WAY射出;4WAY射出
賢明の刃(攻撃), 6WAY射出;1WAY射出
賢明の刃(攻撃), 2WAY射出;2WAY射出;3WAY射出
賢明の刃(命中), 包囲ビーム 白 Crash.wav
正義の魔力(準備), 光噴出 白 Choras.wav
正義の魔力, 超ビーム 白
慈愛の癒し(準備), 光噴出 白 Choras.wav
慈愛の癒し, 回復魔法
剛毅なる進軍(準備), 光噴出 白 Choras.wav
剛毅なる進軍, フラッシュ 白
信頼の魔力(準備), 光噴出 白 Choras.wav
信頼の魔力, 光柱 白 Charge(high).wav
エクスカリバー, 斬撃武器 EFFECT_NW_Excalibur.bmp 32 発光
幻想舞踏(ラ)(準備), 光噴出 赤;2;対物ライフル
幻想舞踏(ラ)(攻撃), ビームランチャー 赤 Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64 Bazooka.wav
幻想舞踏(ラ)(命中), 中ビーム 赤;連続爆発
ゲイボルグ, 十字槍
百烈槍(準備), 十字槍
百烈槍(攻撃), 粒子集中 赤 対象ユニットID;2;投擲武器 Weapon\EFFECT_CrossSpear01.bmp 速 残像 Storm.wav
百烈槍(命中), 拡散ビーム 赤
蒼の剣(準備), ビームソード 青 二刀流
蒼の剣, ビームソード 青 二刀流
蒼の剣, ビームソード突撃 青 二刀流
蒼の剣, 光斬撃乱舞 青 中
蒼の剣(とどめ), @戦闘アニメ_炎命中 青
斗拳剣, 妖刀
斗拳剣(命中), 斬撃
ラッシュ(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Beast.wav;透明化 対象ユニットID
ラッシュ(命中), 噛み付き 連続;爪撃 二刀流 連続;超斬撃;透明化 対象ユニットID 解除
ラッシュ(命中), 乱打;超アッパー;超打;透明化 対象ユニットID 解除
ラッシュ(命中), 乱突;大斬撃;大刺突;透明化 対象ユニットID 解除
AngelicVoice, 音符
TheENDofTIME(準備), 粒子集中 白
TheENDofTIME(攻撃), 音符 白
TheENDofTIME(命中), 光柱 Sharara.wav
流星の欠片(攻撃), 隕石
流星の欠片(命中), 爆発
黒い雷(準備), 振る武器 EFFECT_NW_SwordOfHiruko.bmp 50;2;粒子集中 黒
黒い雷(攻撃), MAPダークネス Thunder.wav
黒い雷(命中), 大電撃 黒
触手のように長い鼻, 触手 白
魔力放出, 大ビーム 黒
ナタ, 大鉈
魔爪, 爪撃 黄
金色の針(攻撃), 全拡散ビーム 黄 Beamvalcan.wav
金色の針(命中), ニードルレーザー連射 黄 Stab.wav
金色の光, 中ビーム 黄 Thunderbolt.wav
プラーナ吸収(攻撃), 強風 Wind(Low).wav
プラーナ吸収(命中), 吸収 黒 Wind(Low).wav
モーリーの魔剣, 銀剣
紅き流星雨(準備), 魔法放射 赤 大 Charge(High).wav
紅き流星雨(攻撃), 隕石 Interference.wav;隕石 Interference.wav;隕石 Interference.wav;隕石 Interference.wav;2;MAP爆発 Explode(1).wav
紅き流星雨(命中), 大爆発
紅き流星(準備), 魔法放射 赤 大 Charge(High).wav
紅き流星(攻撃), @戦闘アニメ_斜め落ち共通 "Bullet\EFFECT_Meteor01.bmp" 48 Interference.wav
紅き流星(命中), 大爆発
黒い炎, MAP炎 黒
虚無の槍(攻撃), 中ビーム 黒 Thunderbolt.wav
虚無の槍(命中), 大刺突 黒 Bazooka.wav
虚無の槍同時撃ち(攻撃), 2連中ビーム 黒 Thunderbolt.wav
虚無の槍同時撃ち(命中), 大刺突 黒 Bazooka.wav;大刺突 黒 Bazooka.wav
貪欲なる御手(攻撃), スーパーパンチ 黒
貪欲なる御手(命中), スーパーパンチ 黒 Bazooka.wav;重力圧縮 Charge(long).wav;吸収 黒 -.wav
貪欲の黒球(攻撃), 重力弾
貪欲の黒球(命中), 重力圧縮 Charge(long).wav;吸収 黒 -.wav
捕食(攻撃), 打撃突撃
捕食(命中), 噛み付き;フォール Stab.wav
毒棘, 連突
頭を下げる(準備), 粒子集中 赤
頭を下げる(攻撃), ヘッドバット -.wav;ヘッドバット -.wav
頭を下げる(命中), 発光 赤 PiyoPiyo.wav
忠誠心を下げる(準備), 粒子集中 赤
忠誠心を下げる(攻撃), 魔法集中 相手ユニットID
忠誠心を下げる(命中), 発光 赤 PiyoPiyo.wav
立場を下げる(準備), 粒子集中 赤
立場を下げる(攻撃), 魔法集中 相手ユニットID
立場を下げる(命中), 発光 赤 PiyoPiyo.wav
大地を下げる(準備), 粒子集中 赤
大地を下げる, MAP地震
空を下げる(準備), 粒子集中 赤
空を下げる(攻撃), MAP落雷
空を下げる(命中), 発光 赤;爆撃
夢幻の可能性(準備), 光噴出 青
夢幻の可能性(攻撃), 大剣突撃
夢幻の可能性(命中), 斬撃乱舞
夢幻の可能性(命中), 斬撃突撃
夢幻の可能性(命中), 分身斬撃
Ωパンチ, 打突 AntiAirMissile.wav
Ωパンチ(命中), 超打 Explode(1).wav
Ωビーム, 巨大ビーム 青
群体攻撃, 乱突 BeamSaber(2).wav
群体攻撃(命中), 乱突
腐肉の触手, 多触手
触手乱舞, 触手乱舞
破神の右手(準備), 粒子集中 黒
破神の右手, MAPダークネス Breath.wav
滅神の左手(準備), 粒子集中 黒
滅神の左手(攻撃), 髑髏弾
滅神の左手(命中), @戦闘アニメ_死神;連続大爆発 黒
魔烈刃(準備), 大剣;粒子集中 青
魔烈刃(攻撃), 連斬撃
魔烈刃(命中), 超斬撃
魔風刃(準備), 大剣;粒子集中 青
魔風刃(攻撃), 旋風 青
魔風刃(命中), 光斬撃乱舞 青 中
一斉攻撃, 乱打
一斉攻撃(斬), 斬撃乱舞
一斉攻撃(刺), 乱突
イナゴの嵐(準備), 粒子集中 黒 BeamSaber(2).wav
イナゴの嵐(攻撃), 粒子噴射 黒 Fire(2).wav
イナゴの嵐(命中), 粒子噴射 黒 Fire(2).wav;2;光斬撃乱舞 黒 小
メカアルティメットパンチ(解説), $(ユニット)はメカアルティメット柊パンチで攻撃をしかけた。
メカアルティメットパンチ, ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Red)11.bmp
メカアルティメットビーム(解説), $(ユニット)はメカアルティメット柊ビームで攻撃をしかけた。
メカアルティメットビーム, 必殺光線 赤
エネルギーブレイク, 光投射 黄
エネルギーブレイク(命中), 粒子集中 黄;大爆発 Explode(Far).wav
マニピュレーター, 触手 白
ブラストレーザー, ホーミングレーザー
触手の槍, 多触手 白
触手の槍(命中), 乱突 白
超腕力(準備), 粒子集中 白
超腕力(攻撃), アッパー AntiAirMissile.wav
超腕力(命中), 超アッパー Warship.wav
凶の字斬り(準備), 巨大鎌;2;粒子集中 黒
凶の字斬り(攻撃), 振り下ろし;1;なぎ払い;1;振り下ろし;1;連斬撃
凶の字斬り(命中), 振り下ろし;1;なぎ払い;1;振り下ろし;1;斬撃;1;決め文字 凶 黒 Bazooka.wav
死神の鎌(準備), 巨大鎌;2;粒子集中 黒
死神の鎌(攻撃), 振り回し Weapon\EFFECT_GiantScithe01.bmp 48 Swing(3).wav
死神の鎌(命中), 超斬撃 黒
カースドチャーム(準備), 長ドス
カースドチャーム(攻撃), 回転斬撃 Ghost.wav
カースドチャーム(命中), 回転斬撃;粒子噴射 黒 Ghost.wav
凶の字斬り(ドス)(準備), 長ドス;粒子集中 黒
凶の字斬り(ドス)(攻撃), 振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;連斬撃
凶の字斬り(ドス)(命中), 振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;斬撃;1;決め文字 凶 黒 Bazooka.wav
永久の眠り, 浴びせ蹴り
永久の眠り(命中), 超打 Crash.wav
永久の眠り(命中), 超アッパー Crash.wav
永久の眠り(命中), ブレーンバスター Crash.wav
ゴーレムアタック, スーパータックル 黒
ゴーレムアタック(命中), スーパータックル 黒 Warship.wav
ヘッドビーム, 必殺光線 黒
踏み潰し(攻撃), 踏み潰し
踏み潰し(命中), 爆撃 Crash.wav;地面衝撃
ロケットパンチ, ロケットパンチ
ロケットパンチ(命中), ロケットパンチ Warship.wav
超★女王の拳(準備), 粒子集中 黒
超★女王の拳(攻撃), 連打
超★女王の拳(命中), 超打 Crash.wav
紋章武器, ロッド
閃光の一撃(準備), 粒子集中 白
閃光の一撃, ロッド突撃
ソルエナジィ(準備), 粒子集中 白
ソルエナジィ(攻撃), Charge(High).wav;4;光球 白
ソルエナジィ(命中), 大爆発
ディスティニーウェイブ(解説), $(ユニット)は絶招・ディスティニーウェイブで攻撃をしかけた。
ディスティニーウェイブ(準備), 光大噴出 赤 Choras.wav
ディスティニーウェイブ(攻撃), フラッシュ 赤 SeaShore.wav
ディスティニーウェイブ(命中), オーラ上昇 SeaShore.wav
エントロピークラッシュ(解説), $(ユニット)は神技・エントロピークラッシュで攻撃をしかけた。
エントロピークラッシュ(準備), 光大噴出 赤 Choras.wav
エントロピークラッシュ, 光投射 赤 BeamSaber(4).wav
エントロピークラッシュ(命中), 連続大爆発 Shock(Echo).wav
新世界交響曲, MAP音符 白 Choras.wav
失楽園(準備), -
失楽園(攻撃), フラッシュ 橙 Charge(high).wav;フラッシュ 青 Charge(high).wav;フラッシュ 赤 Charge(high).wav;フラッシュ 緑 Charge(high).wav
失楽園(命中), 吹雪;大落雷;超爆発
失楽園(命中), 落盤;津波;火柱;竜巻;連続爆発;連続大爆発
失楽園(命中), 落盤;連打;1;津波;飛沫 青;1;火柱;炎;1;竜巻;斬撃乱舞
三つの牙, 連突
三つの牙(命中), 噛み付き 連続
紅蓮の砲火, キャノン砲
紅蓮の牙, 噛み付き
紅蓮の吐息, 火炎放射
噛み付き, 噛み付き
クチバシ, 刺突
黒髪, 多触手 黒
黒髪(命中), 多触手 黒 Stab.wav
体当たり, タックル
ゴーレムパンチ, 打突
ゴーレムパンチ(命中), 強打 Punch(Metal).wav
キャタピラ(攻撃), 突く武器突撃 -.bmp FastGun.wav
キャタピラ(命中), フォール FastGun.wav
機銃, 重機関砲
戦車砲, 大キャノン砲
##### エネミー特殊能力 #####
火のブレス, 火炎放射
範囲攻撃(攻撃), 白兵回転
範囲攻撃(命中), 連打
自爆, 超自爆
##### 大いなる者 #####
大いなる指先(準備), 粒子集中 青
大いなる指先(攻撃), 斬撃
大いなる指先(命中), 凍斬撃 AntiAirMissile.wav
大いなる拳(準備), 粒子集中 白
大いなる拳(攻撃), スーパーパンチ 白
大いなる拳(黒)(準備), 粒子集中 黒
大いなる拳(黒), スーパーパンチ 黒
大いなる一撃(準備), 粒子集中 青
大いなる一撃(攻撃), 斬撃
大いなる一撃(命中), 超打 Crash.wav
力の解放, 中ビーム 青
力の解放(白), 中ビーム 白
力の解放(黒), 中ビーム 黒
斥力場(準備), 粒子集中 黒
斥力場(攻撃), 魔法放射 黒 大
斥力場(命中), 強打 Crash.wav
大いなる怒り(準備), 粒子集中 青
大いなる怒り(攻撃), 大電撃 青
大いなる怒り(命中), 大電撃 青;2;連続大爆発 Explode(1).wav:超打 Explode(1).wav
大いなる怒り(白)(準備), 粒子集中 白
大いなる怒り(白)(攻撃), 大電撃 白
大いなる怒り(白)(命中), 大電撃 白;2;連続大爆発 Explode(1).wav:超打 Explode(1).wav
大いなる怒り(黒)(準備), 粒子集中 黒
大いなる怒り(黒)(攻撃), 大電撃 黒
大いなる怒り(黒)(命中), 大電撃 黒;2;連続大爆発 Explode(1).wav:超打 Explode(1).wav
暴走, オーラ 白
暴走(命中), 連続大爆発 白
##### 陰陽師 #####
式神(準備), お札 Page.wav
式神(攻撃), 烏召喚 Whip.wav
式神(命中), 刺突
式神爆符(準備), お札 Page.wav
式神爆符(攻撃), 烏召喚 Whip.wav
式神爆符(命中), 刺突;連続爆発
##### 吸血鬼 #####
眷属, 蝙蝠召喚
眷属(命中), 噛み付き
ドレイン・ライフ, 爪撃 赤
ドレイン・ライフ(命中), 爪撃 赤;1;出血;吸収 赤 -.wav
ドレイン・パワー, 光弾 赤 Inori.wav
ドレイン・パワー(命中), 刺突 赤 Slash.wav;1;出血;吸収 赤 -.wav
死の視線(準備), Charge(High).wav
死の視線, 2連小ビーム 赤 BeamGun.wav
収奪(攻撃), スーパーパンチ
収奪(命中), 立ち固め;凍結 Ice.wav
##### 強化人間 #####
幻想舞踏(準備), 光噴出 桃;2;対物ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp
幻想舞踏(攻撃), ビームランチャー 桃 EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp Bazooka.wav
幻想舞踏(命中), 中ビーム 桃;連続爆発
幻想舞踏(剣)(準備), 光噴出 青;2;大剣
幻想舞踏(剣)(攻撃), 斬撃乱舞
幻想舞踏(剣)(命中), 斬撃乱舞;クリティカル斬撃
幻想舞踏(流)(準備), 光噴出 青;2;大剣
幻想舞踏(流)(攻撃), 斬撃乱舞
幻想舞踏(流)(命中), 斬撃乱舞;クリティカル斬撃
バインド・ショット, ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64
バインド・ショット(命中), ダメージ Freeze.wav
死神13(準備), 対物ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp
死神13(攻撃), ロックオン;2;対物ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp Missile.wav
死神13(命中), 大爆発 Explode(Far).wav
死神13(無)(準備), Reload.wav
死神13(無)(攻撃), ロックオン;2;キャノン砲 Missile.wav
死神13(無)(命中), 大爆発 Explode(Far).wav
魔弾の射手(準備), 対物ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp
魔弾の射手(攻撃), ロックオン;ビームライフル 赤 EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64 Missile.wav
魔弾の射手(命中), 小ビーム 赤 Explode(Far).wav ランダム方向
魔弾の射手(無)(準備), Reload.wav
魔弾の射手(無)(攻撃), ロックオン;小ビーム 赤 Missile.wav
魔弾の射手(無)(命中), 小ビーム 赤 Explode(Far).wav ランダム方向
シュアショット(準備), 対物ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp
シュアショット(攻撃), ロックオン;ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64
シュアショット(命中), 刺突 黒 Gun(2).wav;爆発
##### 使徒 #####
断罪の神剣(準備), 羽 Choras.wav
断罪の神剣(攻撃), 連続なぎ払い
断罪の神剣(命中), 光連続なぎ払い 白 Glass.wav 大;2;炎 白 Inori.wav
審判の矢(準備), 羽 Choras.wav
審判の矢(攻撃), 光弾 白 Thunderbolt.wav
審判の矢(命中), 刺突 白 Glass.wav;2;炎 白 Inori.wav
##### 人造人間 #####
触手, 多触手 白
触手(黒), 多触手 黒
アームブレイド, エナジーブレード 赤
ブラッド・ブレット(準備), 粒子集中 赤
ブラッド・ブレット, キャノン砲
アルティメット・ブレット(準備), 粒子集中 赤
アルティメット・ブレット(攻撃), 内蔵チェーンガン 赤 Cannon(Large).wav
アルティメット・ブレット(命中), 内蔵チェーンガン 赤 Explode(1).wav;内蔵チェーンガン 赤 Explode(1).wav;連続大爆発
パニッシャー(準備), 放電
パニッシャー, レールキャノン
プラズマスフィア(準備), 放電
プラズマスフィア(攻撃), 球電 Thunderbolt.wav
プラズマスフィア(命中), 大爆発;大放電
憤怒(準備), 粒子集中 赤;1;炎
憤怒(攻撃), スーパーパンチ 赤 Breath.wav
憤怒(命中), スーパーパンチ 赤 Warship.wav;1;超爆発
憤怒(ラ)(準備), 粒子集中 赤;1;炎;1;対物ライフル
憤怒(ラ)(攻撃), 対物ライフル Breath.wav
憤怒(ラ)(命中), 超打 Warship.wav;1;超爆発
##### 人狼 #####
遠吠え(準備), Growl.wav
遠吠え, 音波 Beast.wav
獣爪, 爪撃 二刀流 連続
獣の瞬撃, 刺突突撃
獣の膂力(攻撃), 突く武器突撃 -.bmp
獣の膂力(命中), 超打
獣魂の牙(準備), 粒子集中 緑 Growl.wav
獣魂の牙(攻撃), MAP気斬 緑 Beast.wav
獣魂の牙(命中), 大刺突 緑;1;噛み付き Crash.wav
獣魂の牙(単)(準備), 粒子集中 緑 Growl.wav
獣魂の牙(単)(攻撃), 気斬 緑 Beast.wav
獣魂の牙(単)(命中), 大刺突 緑;1;噛み付き Crash.wav
神獣の力(準備), 粒子集中 緑 Growl.wav
神獣の力(攻撃), スーパータックル 緑 Beast.wav
神獣の力(命中), スーパータックル 緑 Crash.wav
神獣の力(命中), スーパーダイブ 緑 Crash.wav
真なる獣(準備), 粒子集中 緑 Growl.wav
真なる獣(攻撃), スーパータックル 緑 Beast.wav
真なる獣(命中), スーパータックル乱舞 緑 Crash.wav;爪撃 緑 二刀流 連続
##### 聖職者 #####
退魔(準備), 羽 Choras.wav
退魔(攻撃), 斬撃
退魔(命中), 雷斬撃
天罰(準備), 落雷 青
天罰(攻撃), 斬撃
天罰(命中), 大斬撃 Thunderbolt.wav
天罰(魔), 大落雷
##### 転生者 #####
カニアーマーの足, 乱突 赤
蟹光線(準備), Reload.wav;3;光噴出 黒 Charge.wav
蟹光線(攻撃), MAP持続ビーム 黒
蟹光線(命中), 超爆発
メガブラスト(準備), 光噴出 黄 Charge.wav
メガブラスト, 超ビーム 黄
ワールドゲイト砲(準備), 光噴出 黄 Charge(High).wav
ワールドゲイト砲(攻撃), 決め文字 △ 黄 BeamSaber.wav 前面 対象ユニットID;2;巨大ビーム 黄 Explode(1).wav
ワールドゲイト砲(命中), 2;決め文字 △ 黄 BeamSaber.wav 前面;2;巨大ビーム 黄 電撃;超打 Explode(1).wav;連続大爆発 5 Explode(1).wav;超爆発 Explode(Nuclear).wav
##### 忍者 #####
順逆自在の術(命中), ジャンプバスター
炸裂弾, 投擲武器 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp 16
炸裂弾(命中), 連続爆発
闇走の術, 斬撃突撃
暗黒流星の術(準備), 粒子集中 黒
暗黒流星の術(攻撃), スーパータックル 黒
暗黒流星の術(命中), スーパータックル 黒;スクリュードライバー
殺人舞, スピン拡散 黒 Swing(2).wav
殺人舞(命中), 光回転斬撃 黒 Sword.wav 中
##### 魔剣使い #####
魔剣, 黒剣
刀拳魔断, 黒剣
刀拳魔断(命中), ダメージ 黒 Freeze.wav
衝撃波(準備), 黒剣
衝撃波(攻撃), 斬撃;実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Blue)02.bmp
衝撃波(命中), 大刺突 Slash.wav
衝撃波(モ)(準備), 銀剣
衝撃波(モ)(攻撃), 斬撃;実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Blue)02.bmp
衝撃波(モ)(命中), 大刺突 Slash.wav
霊破斬(準備), 黒剣;2;粒子集中 青
霊破斬(攻撃), 斬撃
霊破斬(命中), 凍斬撃 Slash.wav;吸収 青 -.wav
霊破斬(モ)(準備), 銀剣;2;粒子集中 青
霊破斬(モ)(攻撃), 斬撃
霊破斬(モ)(命中), 凍斬撃 Slash.wav;吸収 青 -.wav
生命の刃(準備), オーラ上昇;2;振る武器 EFFECT_NW_MagicSword01.bmp 34
生命の刃(攻撃), 黒斬撃
生命の刃(命中), 大斬撃 黒 AntiShipMissile.wav
魔器解放(準備), 粒子集中 赤;2;発光 赤
魔器解放(攻撃), スーパータックル 赤 Breath.wav
魔器解放(命中), スーパータックル 赤 Slash(4).wav;2;超斬撃 赤
魔器解放(とどめ), 1;@戦闘アニメ_魔法陣命中 赤 BeamShot.wav;2;@戦闘アニメ_飛沫命中 赤 Acid.wav
##### 魔術師 #####
##### 魔物使い #####
スクーリング, @SPアニメ_魅惑 相手ユニット 相手ユニット
デモンホールド, 地表衝撃波 黒
デモンホールド(命中), 光噴出 黒 Fold.wav
ウェポン・フォーム, エナジーブレード 黒
コンシール・モード, 連続なぎ払い
ファング・モード, スーパーパンチ 黒
##### 勇者 #####
光の刃, ビームソード突撃 白
光の刃(命中), 超斬撃 白
紋章の刃(準備), 粒子集中 橙
紋章の刃(攻撃), 円月殺法 橙
紋章の刃(命中), 光回転斬撃 橙 Ice.wav
紋章の刃(エ)(準備), 粒子集中 橙;2;振る武器 EFFECT_NW_Excalibur.bmp 32 発光
紋章の刃(エ)(攻撃), 円月殺法 橙
紋章の刃(エ)(命中), 光回転斬撃 橙 Ice.wav
大逆転(準備), オーラ上昇;2;炎;振る武器 EFFECT_NW_WitchBladePE.bmp 56 発光
大逆転(攻撃), スーパータックル 赤
大逆転(命中), スーパータックル乱舞 赤 Crash.wav;大爆発
##### 夢使い #####
偽りの記憶, 音波
ナイトメア(準備), 光噴出 黒 Fold.wav;怨霊召喚
ナイトメア(攻撃), 怨霊
ナイトメア(命中), 煙 黒 Fold.wav
ぐるくる(攻撃), Whiz.wav
ぐるくる(命中), 回転 4 Drill.wav 速;落下
傀儡糸, 8WAY射出 Saber.wav
傀儡糸(命中), オールレンジ Saber.wav
幻実死(準備), 魔法集中 白
幻実死(攻撃), ユニット変色 黒;透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
幻実死(命中), 分身斬撃;2;超斬撃 白
幻実死(命中), 分身打撃;2;超斬撃 白
幻実死(命中), 分身刺突;2;超斬撃 白
光子光線, 必殺光線 白 中
##### 龍使い #####
竜爪, 連打
激竜(準備), 光噴出 白 Roar.wav
激竜(攻撃), 白兵回転
激竜(命中), 連打
旋竜, バックキック
旋竜(命中), なぎ払い FightHit(2).wav;振り上げ FightHit(1).wav
刃竜(準備), 光噴出 白 Roar.wav
刃竜, 竜炎 白 斬撃 中
昇竜, 超アッパー
迅竜, スーパーキック
雷竜(準備), 光噴出 白 Roar.wav
雷竜(攻撃), スーパーパンチ 白
雷竜(命中), スーパーパンチ 白 Thunderbolt.wav
光竜(準備), 光噴出 白 Roar.wav
光竜(攻撃), 透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
光竜(命中), スーパーパンチ乱舞 白 Bazooka.wav;1;飛沫 白
神竜(準備), 光噴出 白 Roar.wav
神竜(攻撃), スーパータックル 白
神竜(命中), 竜炎 白 打撃 大;超打 Punch(Metal).wav
##### プリンセス #####
下僕カッター, シュートカッター 青
下僕カッター(命中), 光斬撃 青
下僕ビーム, 小ビーム 青
##### エンジェル #####
光翼襲撃(準備), 翼 黒 二刀流
光翼襲撃, ホーミングレーザー 黒
光粒子の弓(準備), 光弓 白 Glass.wav
光粒子の弓(攻撃), 光弓矢 白
光粒子の弓(命中), 光矢 白
堕天使化(準備), 翼 黒 二刀流;2;粒子集中 白
堕天使化(攻撃), 発光 白 対象ユニットID;2;超自爆 Explode(Long).wav
堕天使化(命中), 超爆発 Explode(Long).wav
##### 共通 #####
霞刃, 連続なぎ払い
ヴォイド・アタック(準備), 粒子集中 黒
ヴォイド・アタック(攻撃), 大斬撃 黒
ヴォイド・アタック(命中), 円弧斬撃 黒
死点撃ち, 斬撃突撃
死点撃ち(命中), 大刺突 黒 Explode(High).wav
死点撃ち(無), 打撃突撃
死点撃ち(無)(命中), 大刺突 黒 Explode(High).wav
##### アイテム #####
パワーバースト(準備), 振る武器 EFFECT_NW_WitchBlade.bmp 56 Reload(5).wav 発光;4;粒子集中 青
パワーバースト(攻撃), 斬撃
パワーバースト(命中), 凍斬撃 Explode.wav
魔力水晶弾, ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64
魔力水晶弾(命中), 刺突 青 Freeze.wav;1;爆発 青 Glass.wav
光輝天使の武具(準備), 召喚 EFFECT_NW_AngelArms.bmp 32 Sharara.wav
光輝天使の武具, 斬撃武器 EFFECT_NW_AngelArms.bmp 32 発光
光輝天使の武具(流)(準備), 召喚 Weapon\EFFECT_GreatSword01.bmp 48 Sharara.wav
光輝天使の武具(流), 大剣
告名解放(準備), @戦闘アニメ_光柱発動 対象ユニットID Choras.wav;4;翼 二刀流 Sharara.wav
告名解放(攻撃), スーパータックル 白
告名解放(命中), スーパータックル 白 Slash.wav;1;光斬撃乱舞 白 中;2;羽 Glass.wav
英知の水晶, 投擲武器 Common\EFFECT_BubbleSphere01.bmp 28 下投げ
英知の水晶(命中), ロケットパンチ Common\EFFECT_BubbleSphere01.bmp 28
AAマジックミサイル, ミサイルランチャー EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64
AAマジックミサイル(命中), 連続爆発
ヴラド・システム(準備), 対物ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp -.wav;2;Reload(5).wav
ヴラド・システム(攻撃), 突く武器突撃 EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64
ヴラド・システム(命中), 大刺突 黒 Crash.wav;4;Reload(5).wav;1;強打 Bazooka.wav;大爆発 Explode(Far).wav
パニッシャーパイル(準備), 対物ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp -.wav;2;Reload(5).wav;4;粒子集中 白
パニッシャーパイル(攻撃), 突く武器突撃 EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64
パニッシャーパイル(命中), 大刺突 白 Crash.wav;4;Reload(5).wav;1;強打 Bazooka.wav;強打 Bazooka.wav;強打 Bazooka.wav;連続爆発 白;大爆発 白 Explode(Far).wav
##### トラップ #####
魔導砲, キャノン砲
魔導砲(魔), 小ビーム
拡散魔導砲, MAPキャノン砲
拡散魔導砲(魔), 拡散ビーム
死の回転(攻撃), 突く武器突撃 -.bmp FastGun.wav
死の回転(攻撃), 突く武器突撃 -.bmp GunPod.wav
ひき潰し(攻撃), 突く武器突撃 -.bmp FastGun.wav
ひき潰し(命中), フォール Crash.wav
石化の視線(攻撃), MAP持続ビーム 赤
石化の視線(命中), 発光 赤 EvilEye.wav
##### 天属性魔法 #####
フラッシュ(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
フラッシュ, フラッシュ Inori.wav
スピットレイ(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
スピットレイ, ニードルレーザー 白
レイ・ソード(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav;2;エナジーブレード 白
レイ・ソード(攻撃), エナジーブレード 白
レイ・ソード(命中), エナジーブレード 白 Slash.wav
グレアリング・シェル(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
グレアリング・シェル, 光球
グレアリング・シェル(命中), 飛沫 白
リブレイド(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
リブレイド(攻撃), 中ビーム 白
リブレイド(命中), 爆発
ジリオン・ライト(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
ジリオン・ライト, 拡散ビーム 白
フォトンウェポン(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav;2;光剣 白
フォトンウェポン, 光剣 白
フォトンウェポン(命中), ハイパービームサーベル 白 Slash.wav
クレシェンテ(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
クレシェンテ, 小ビーム 白
シャイニング・カッター(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
シャイニング・カッター(攻撃), 連続描画 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(White)[01-04].bmp 32 20 4 前面 LaserGun.wav 対象ユニットID;発射連続描画 EFFECT_BeamRingCutter(White)[01-04].bmp AntiAirMissile.wav
シャイニング・カッター(命中), 光回転斬撃 白 中
ルナ・デラ・セラ(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
ルナ・デラ・セラ, ホーミングレーザー 白
サンライト・バースター(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
サンライト・バースター(攻撃), Charge(High).wav;4;光球
サンライト・バースター(命中), 大爆発
ジャッジメント・レイ(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
ジャッジメント・レイ(攻撃), 2;MAPビーム 白
ジャッジメント・レイ(命中), 大拡散ビーム 白;連続爆発 白 Explode(1).wav
フォトン(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
フォトン(攻撃), 光球
フォトン(命中), 大放電 白
ディヴァインコロナ(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
ディヴァインコロナ(攻撃), 光圧縮 白 Charge.wav 対象ユニットID;2;光球 白
ディヴァインコロナ(命中), 飛沫 白 Warship.wav;1;超爆発 白
ディヴァインコロナ・L(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
ディヴァインコロナ・L(攻撃), 光圧縮 白 Charge.wav 対象ユニットID;2;実弾発射 Beam2\EFFECT_BeamShotGun(White)04.bmp 48 AntiShipMissile.wav 発光 速 残像
ディヴァインコロナ・L(命中), 大刺突 白 Warship.wav;1;超爆発 白
レイ・オン・フィンガー(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav;2
レイ・オン・フィンガー, 回復魔法
ヒーリング・ブリッツ(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav;2
ヒーリング・ブリッツ, 回復魔法
アイオブゴッデス(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav;2
アイオブゴッデス, 回復魔法
アイオブゴッデス(翼)(準備), 翼 二刀流 Sharara.wav;2
アイオブゴッデス(翼), 回復魔法
スターダスト・シャワー(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav;2
スターダスト・シャワー, 回復魔法
スターダスト・シャワー(翼)(準備), 翼 二刀流 Sharara.wav;2
スターダスト・シャワー(翼), 回復魔法
コールチャンス(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav;2
コールチャンス, 羽;2;オーラ上昇 白
シャイニング・ウォール(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav;2
シャイニング・ウォール, 魔法放射 白 中 Block.wav シャイニング・ウォール
##### 冥属性魔法 #####
グラビティネット(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
グラビティネット(攻撃), 六芒星 黒;2;オーラ上昇 黒 Beamvalcan.wav
グラビティネット(命中), -
タンブリング・ダウン(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
タンブリング・ダウン(攻撃), 光弾 黒 Beam.wav
タンブリング・ダウン(命中), 連続描画 Bullet\EFFECT_HyperGravity[01-04].bmp 64 4 4 BeamGun.wav
タンブリング・ダウン(弓)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_ExorcisingBow01.bmp 34;1;Reload(2).wav
タンブリング・ダウン(弓)(攻撃), 光弾 黒 Beam.wav
タンブリング・ダウン(弓)(命中), 連続描画 Bullet\EFFECT_HyperGravity[01-04].bmp 64 4 4 BeamGun.wav
タンブリング・ダウン(赤)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_AkabaneExorcisingBow.bmp 34;1;Reload(2).wav
タンブリング・ダウン(赤)(攻撃), 光弾 黒 Beam.wav
タンブリング・ダウン(赤)(命中), 連続描画 Bullet\EFFECT_HyperGravity[01-04].bmp 64 4 4 BeamGun.wav
シャッテン・バナー(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
シャッテン・バナー(攻撃), 光噴出 黒 Fold.wav
シャッテン・バナー(命中), -
ダーカー・T・ダークネス(解説), $(ユニット)はダーカー・ザン・ダークネスの呪文を唱えた。
ダーカー・T・ダークネス(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
ダーカー・T・ダークネス(攻撃), フラッシュ 黒
ダーカー・T・ダークネス(命中), -
アンチマジック・エリア(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
アンチマジック・エリア(攻撃), オーラ 黒
アンチマジック・エリア(クリティカル), 決め文字 剋 黒 Ice.wav
ヴォーテックス(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
ヴォーテックス(攻撃), 重力弾 Beam.wav
ヴォーテックス(命中), 重力圧縮 BeamCoat.wav 電撃
ヴォーテックス(弓)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_ExorcisingBow01.bmp 34;1;Reload(2).wav
ヴォーテックス(弓)(攻撃), 重力弾 Beam.wav
ヴォーテックス(弓)(命中), 重力圧縮 BeamCoat.wav 電撃
ヴォーテックス(赤)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_AkabaneExorcisingBow.bmp 34;1;Reload(2).wav
ヴォーテックス(赤)(攻撃), 重力弾 Beam.wav
ヴォーテックス(赤)(命中), 重力圧縮 BeamCoat.wav 電撃
ヴォーテックス多重発動(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
ヴォーテックス多重発動(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_GravityBall01.bmp Beam.wav 速 有;実弾発射 Common\EFFECT_GravityBall01.bmp Beam.wav 速 有;実弾発射 Common\EFFECT_GravityBall01.bmp Beam.wav 速 有;実弾発射 Common\EFFECT_GravityBall01.bmp Beam.wav 速 有
ヴォーテックス多重発動(命中), 重力圧縮 BeamCoat.wav 電撃;大放電 黒
ヴォーテックス多重発動(赤)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_AkabaneExorcisingBow.bmp 34;1;Reload(2).wav
ヴォーテックス多重発動(赤)(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_GravityBall01.bmp Beam.wav 速 有;実弾発射 Common\EFFECT_GravityBall01.bmp Beam.wav 速 有;実弾発射 Common\EFFECT_GravityBall01.bmp Beam.wav 速 有;実弾発射 Common\EFFECT_GravityBall01.bmp Beam.wav 速 有
ヴォーテックス多重発動(赤)(命中), 重力圧縮 BeamCoat.wav 電撃;大放電 黒
シャドウ・ブレード(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav;2;エナジーブレード 黒
シャドウ・ブレード(攻撃), エナジーブレード 黒
シャドウ・ブレード(命中), エナジーブレード 黒 Slash.wav
ディム・ニードル(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
ディム・ニードル(攻撃), ニードルレーザー連射 黒
ディム・ニードル(命中), ニードルレーザー連射 黒 Stab.wav
スポイル・ライフ(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
スポイル・ライフ(攻撃), 触手 黒 Fold.wav
スポイル・ライフ(命中), 触手 黒 -.wav;吸収 黒
ディモンズ・ニードル(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
ディモンズ・ニードル(攻撃), 光弾 黒 Beam.wav
ディモンズ・ニードル(命中), ニードルレーザー 黒 Stab.wav
ヴォーテックス・T(解説), $(ユニット)はヴォーテックス・トライデントの呪文を唱えた。
ヴォーテックス・T(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
ヴォーテックス・T(攻撃), MAP重力弾
ヴォーテックス・T(命中), 重力圧縮 BeamCoat.wav 電撃
ヴォーテックス・T(弓)(解説), $(ユニット)はヴォーテックス・トライデントの呪文を唱えた。
ヴォーテックス・T(弓)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_ExorcisingBow01.bmp 34;1;Reload(2).wav
ヴォーテックス・T(弓)(攻撃), MAP重力弾 Beam.wav
ヴォーテックス・T(弓)(命中), 重力圧縮 BeamCoat.wav 電撃
ヴォーテックス・T(赤)(解説), $(ユニット)はヴォーテックス・トライデントの呪文を唱えた。
ヴォーテックス・T(赤)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_ExorcisingBow01.bmp 34;1;Reload(2).wav
ヴォーテックス・T(赤)(攻撃), MAP重力弾 Beam.wav
ヴォーテックス・T(赤)(命中), 重力圧縮 BeamCoat.wav 電撃
シュナイダー(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
シュナイダー, スーパーパンチ 黒
ソウル・クラッシュ(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
ソウル・クラッシュ(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_LightBullet(Black)01.bmp 48
ソウル・クラッシュ(命中), オーラ上昇 黒 Glass.wav
ナハトムズィーク(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
ナハトムズィーク(攻撃), 決め画像 Beam2\EFFECT_HyperBeam(Black)03.bmp BeamSaber.wav 対象ユニットID;ゆらぎ投射 "Beam2\EFFECT_HyperBeam(Black)0" 64 SeaShore.wav;2;MAPブラックホール
ナハトムズィーク(命中), 重力圧縮 電撃;2;炎 黒
デッドリー・スティング(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
デッドリー・スティング(攻撃), 火炎放射 黒 Explode(1).wav
デッドリー・スティング(命中), 火炎放射 黒 Explode(1).wav;大爆発
ブリングオンザナイト(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
ブリングオンザナイト(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Black)01.bmp 48 AntiShipMissile.wav
ブリングオンザナイト(命中), 超打 Shock(Echo).wav
スターフォールダウン(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
スターフォールダウン(攻撃), 8WAY射出;2;@戦闘アニメ_斜め落ち共通 Hit\EFFECT_FireSlashHit(White)01.bmp 32 Jet.wav;@戦闘アニメ_斜め落ち共通 Hit\EFFECT_FireSlashHit(White)01.bmp 40 Jet.wav;@戦闘アニメ_斜め落ち共通 Hit\EFFECT_FireSlashHit(White)01.bmp 32 Jet.wav;@戦闘アニメ_斜め落ち共通 Hit\EFFECT_FireSlashHit(White)01.bmp 40 Jet.wav
スターフォールダウン(命中), オーラ上昇 白 Inori.wav;超爆発 Explode(Nuclear).wav
ヘルファイア(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
ヘルファイア(攻撃), 光噴出 黒
ヘルファイア(命中), 光大噴出 黒 Fire(2).wav
ダーク・ヒール(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav;2
ダーク・ヒール, 回復魔法
ヴァキュリティ・ライフ(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav;2
ヴァキュリティ・ライフ, 回復魔法 Charge.wav
メンタリティ・ライフ(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav;2
メンタリティ・ライフ, 回復魔法 Charge.wav
ダークスペル(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav;2
ダークスペル, 六芒星 黒;オーラ上昇 黒 Sharara.wav
ダークスペル(赤)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_AkabaneExorcisingBow.bmp 34;1;Reload(2).wav;2
ダークスペル(赤), 六芒星 黒;オーラ上昇 黒 Sharara.wav
##### 虚属性魔法 #####
マジック・イレイザー(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
マジック・イレイザー(攻撃), 魔法集中 黒 Acid.wav 中 相手ユニットID
マジック・イレイザー(命中), -
アポート(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
アポート(攻撃), 光打ち下ろし 黄 Charge(High).wav
マインド・ブラスト(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
マインド・ブラスト(攻撃), 光弾 黄 BeamShot.wav
マインド・ブラスト(命中), 刺突 黄 -.wav;粒子噴射 黄 Fold.wav
I・ドリームワールド(解説), $(ユニット)はイントゥ・ザ・ドリームワールドの呪文を唱えた。
I・ドリームワールド(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
I・ドリームワールド, 時間
ヴォーティカル・ショット(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
ヴォーティカル・ショット(攻撃), 光子魚雷 黒
ヴォーティカル・ショット(命中), 飛沫 黒 Explode.wav
ディストーションブレード(準備), 魔法陣 黄
ディストーションブレード(攻撃), 光投射 黒
ディストーションブレード(命中), 小ビーム 黒 ランダム方向;飛沫 黒 Inori.wav
ストレイヒューリー(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
ストレイヒューリー(攻撃), 波動放射 黒 速 残像
ストレイヒューリー(命中), 連続なぎ払い
ファントム・ショット(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
ファントム・ショット(攻撃), 小ビーム 黄
ファントム・ショット(命中), 小ビーム 黄 ランダム方向
ラビリンススウィッチ(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
ラビリンススウィッチ(攻撃), 分身斬撃
ラビリンススウィッチ(命中), 分身斬撃;クリティカル斬撃
ディストーションブラスト(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
ディストーションブラスト(攻撃), 光球 黒 BeamGun.wav
ディストーションブラスト(命中), 光斬撃乱舞 黒;飛沫 黒 Inori.wav
ヴァニティワールド(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
ヴァニティワールド(攻撃), MAPブラックホール
ヴァニティワールド(命中), 飛沫 黒 Acid.wav
ヴァニティワールド・U(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
ヴァニティワールド・U(攻撃), MAPブラックホール 白
ヴァニティワールド・U(命中), 飛沫 白 Acid.wav
ヴォーティカル・カノン(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
ヴォーティカル・カノン(攻撃), 光子魚雷 黒
ヴォーティカル・カノン(命中), 大爆発 黒 Explode(1).wav
ヴォーティカル・ウィップ(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
ヴォーティカル・ウィップ(攻撃), 斬撃
ヴォーティカル・ウィップ(命中), 雷斬撃 Whip.wav
ムーン・シェイド(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
ムーン・シェイド(攻撃), 回転発射 Common\EFFECT_Moon01.bmp
ムーン・シェイド(命中), 回転ビームサーベル 黄 Slash.wav
フリップ・フラップ(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav;2
フリップ・フラップ(使用), 時間逆行
フリップ・フラップ(発動), 回復魔法
##### 地属性魔法 #####
アース・バインド(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
アース・バインド(攻撃), 光噴出 橙 FastGun.wav
アース・バインド(命中), -
アース・スピア(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
アース・スピア(攻撃), 石柱 橙
アース・スピア(命中), 石柱 橙 Warship.wav
ベルヴェ・デラ・テラ(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
ベルヴェ・デラ・テラ(攻撃), MAP波動放射 黒
ベルヴェ・デラ・テラ(命中), オーラ上昇 黒 Roar.wav
ロック・ハンマー(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
ロック・ハンマー(攻撃), 斬撃
ロック・ハンマー(命中), 強打 Warship.wav
ガイア・ブリーズ(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
ガイア・ブリーズ(攻撃), 光投射 橙
ガイア・ブリーズ(命中), 連斬撃
ツァンナ・ヴィオーレ(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
ツァンナ・ヴィオーレ, ホーミングレーザー 橙
グラヴィティ・ナックル(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
グラヴィティ・ナックル(攻撃), スーパーパンチ 黒
グラヴィティ・ナックル(命中), スーパーパンチ 黒 Warship.wav
モンテーロ(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
モンテーロ(攻撃), 地表衝撃波 橙
モンテーロ(命中), 岩柱
ネイチャーズ・レイジ(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
ネイチャーズ・レイジ(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_GroundCutter(Orange)01.bmp Breath.wav;2;MAP爆発
ネイチャーズ・レイジ(命中), 連続大爆発
ドラゴン・ファング(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
ドラゴン・ファング(攻撃), ゆらぎ投射 "Rock\EFFECT_StonePiller(Orange)0" 40 Earthquake.wav 発光 遅
ドラゴン・ファング(命中), ダメージ Crash.wav;ダメージ Crash.wav;ダメージ Crash.wav;ダメージ Crash.wav
ギガント・プレス(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
ギガント・プレス(攻撃), @戦闘アニメ_召喚準備 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 48 発光;2;白兵回転;実弾発射 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp AntiAirMissile.wav 48 発光
ギガント・プレス(命中), 超打 Warship.wav;1;超アッパー Warship.wav;1;連続大爆発
ギガント・プレス(命中), 超アッパー Warship.wav;1;爆撃 Warship.wav;1;連続大爆発
ギガント・プレス(命中), 超打 Warship.wav;1;超アッパー Warship.wav;1;爆撃 Warship.wav;1;連続大爆発
グレート・マザー(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav;2
グレート・マザー, 回復魔法
ブリスアウト(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav;2
ブリスアウト, 回復魔法
ブリスアウト(翼)(準備), 翼 二刀流 Sharara.wav;2
ブリスアウト(翼), 回復魔法
レイ・ライン(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav;2
レイライン, 回復魔法
レイライン(翼)(準備), 翼 二刀流 Sharara.wav;2
レイライン(翼), 回復魔法
##### 水属性魔法 #####
リラックス(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
リラックス(攻撃), @戦闘アニメ_粒子噴射命中 青 Sharara.wav
リラックス(命中), -
リラックス(赤)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_AkabaneExorcisingBow.bmp 34;1;Reload(2).wav
リラックス(赤)(攻撃), @戦闘アニメ_粒子噴射命中 青 Sharara.wav
リラックス(赤)(命中), -
ウォーターフロウ(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
ウォーターフロウ, MAP泡
ミスティ・フォグ(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
ミスティ・フォグ(攻撃), MAP煙 青 Wind.wav
ミスティ・フォグ(クリティカル), 決め文字 剋 青 Ice.wav
スパッター(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
スパッター(攻撃), 水鉄砲 -.bmp BeamShot.wav
スパッター(命中), 飛沫 青 Splash.wav
アクレイル(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
アクレイル(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp 16 Whiz.wav
アクレイル(命中), 飛沫 青 Splash.wav
アクアソーサー(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
アクアソーサー(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Blue)01.bmp
アクアソーサー(命中), 回転ビームナイフ 青;飛沫 青 Splash.wav
ウォーターアロー(赤)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_AkabanesExorcisingBow01.bmp 34;1;Reload(2).wav
ウォーターアロー(赤)(攻撃), 水鉄砲 -.bmp BeamShot.wav
ウォーターアロー(赤)(命中), 飛沫 青 Splash.wav
オー・ジャヴロ(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
オー・ジャヴロ(攻撃), 小ビーム 青 BeamShot.wav
オー・ジャヴロ(命中), 交差ビーム 青 青
リクィッド・ランス(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
リクィッド・ランス(攻撃), 光弾 青 Bazooka.wav
リクィッド・ランス(命中), 大刺突 Bazooka.wav;飛沫 青 Splash.wav
タイダルウェイブ(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
タイダルウェイブ, MAP津波
クァンテット・ブリット(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
クァンテット・ブリット(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall02.bmp 16 AntiAirMissile.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp 16 AntiAirMissile.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall02.bmp 16 AntiAirMissile.wav
クァンテット・ブリット(命中), 打撃 青 Explode(1).wav;連打 青 Explode(1).wav;打撃 青 Explode(1).wav
クァンテット・ブリット(弓)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_ExorcisingBow01.bmp 34;1;Reload(2).wav
クァンテット・ブリット(弓)(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall02.bmp 16 AntiAirMissile.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp 16 AntiAirMissile.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall02.bmp 16 AntiAirMissile.wav
クァンテット・ブリット(弓)(命中), 打撃 青 Explode(1).wav;連打 青 Explode(1).wav;打撃 青 Explode(1).wav
グラン・ブルー(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
グラン・ブルー(攻撃), 超ビーム 青
グラン・ブルー(命中), 超ビーム 青;大放電 青
ホーリーフラッド(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
ホーリーフラッド(攻撃), 光球 青
ホーリーフラッド(命中), 飛沫 青 Explode.wav
アクアレイブ(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
アクアレイブ(攻撃), オーラ上昇 青 Earthquake.wav 対象ユニットID;大拡散ビーム 青 BeamGun.wav
アクアレイブ(命中), 大拡散ビーム 青 Explode(High).wav;連続大爆発 青
ヒーリング・ウォーター(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav;2
ヒーリング・ウォーター, 回復魔法
キュア・ウォーター(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav;2
キュア・ウォーター, 回復魔法
キュア・ウォーター(弓)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_ExorcisingBow01.bmp 34;1;Reload(2).wav;2
キュア・ウォーター(弓), 回復魔法
キュア・ウォーター(赤)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_AkabaneExorcisingBow.bmp 34;1;Reload(2).wav;2
キュア・ウォーター(赤), 回復魔法
キュア・ウォーター(翼)(準備), 翼 二刀流 Sharara.wav;2
キュア・ウォーター(翼), 回復魔法
アクア・ブレス(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
アクア・ブレス, 回復魔法
アクア・ブレス(翼)(準備), 翼 二刀流 Sharara.wav;2
アクア・ブレス(翼), 回復魔法
レインコール(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav;2
レインコール(使用), フラッシュ 青 Shore.wav
レインコール, 回復魔法
レインコール(翼)(準備), 翼 二刀流 Sharara.wav;2
レインコール(翼), 羽 Sharara.wav
トランキリティ(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav;2
トランキリティ, @SPアニメ_癒し 相手ユニット 相手ユニット
トランキリティ(翼)(準備), 翼 二刀流 Sharara.wav;2
トランキリティ(翼), @SPアニメ_癒し 相手ユニット 相手ユニット
ライフドライブ(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav;2
ライフドライブ, 回復魔法泡
ウォーター・ケープ(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav;2
ウォーター・ケープ, 回復魔法泡
ウォーター・ケープ(赤)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_ExorcisingBow01.bmp 34;1;Reload(2).wav;2
ウォーター・ケープ(赤), 回復魔法泡
ヘッシュ(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav;2
ヘッシュ, オーラ上昇 青
##### 火属性魔法 #####
メルト・アームズ(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
メルト・アームズ(攻撃), 火柱 赤 Fold.wav
メルト・アームズ(命中), -
アンホーリーフレイム(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
アンホーリーフレイム(攻撃), 周囲回転 Fire\EFFECT_Fire(Black)04.bmp Fold.wav 4
アンホーリーフレイム(命中), -
スパークル・アロー(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
スパークル・アロー(攻撃), 光弾 赤 BeamShot.wav
スパークル・アロー(命中), 爆発
エンチャントフレイム(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
エンチャントフレイム(攻撃), 斬撃 Fire.wav
エンチャントフレイム(命中), 炎斬撃 Slash.wav
フレイム・ビット(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
フレイム・ビット(攻撃), キャノン砲 4 速
フレイム・ビット(命中), 連続爆発
ヒートハンド(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
ヒートハンド, スーパーパンチ 赤 AntiShipMissile.wav
ヒートハンド(命中), スーパーパンチ 赤 Explode.wav
ファイア・ボール(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
ファイア・ボール(攻撃), 火炎弾;2;MAP爆発 Explode(Far).wav
ファイア・ボール(命中), 連続爆発
バーストアッシュ(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
バーストアッシュ(攻撃), 吹雪 Mist.wav
バーストアッシュ(命中), 粒子噴射 白 Breath.wav;炎 白 -
ディスチャージ(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav;投剣
ディスチャージ(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_LightBullet(Red)01.bmp 発光 速 Missile.wav
ディスチャージ(命中), 刺突 赤 Crash.wav;1;連続爆発
クリムゾン・ブレス(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
クリムゾン・ブレス, 火炎放射 Fire(2).wav
ドラゴンズ・エッジ(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
ドラゴンズ・エッジ(攻撃), スーパータックル
ドラゴンズ・エッジ(命中), 大炎斬撃 Breath.wav;4;大爆発
ドラゴンズ・エッジ(PE)(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav;振る武器 EFFECT_NW_WitchBladePE.bmp 56 発光
ドラゴンズ・エッジ(PE)(攻撃), スーパータックル 赤
ドラゴンズ・エッジ(PE)(命中), 大炎斬撃 Breath.wav;4;大爆発
ブレイジング・ファルコン(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
ブレイジング・ファルコン(攻撃), 波動放射 赤 速 残像
ブレイジング・ファルコン(命中), 大刺突 赤 AntiShipMissile.wav
ドラゴン・フレイム(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
ドラゴン・フレイム(攻撃), 竜炎 赤 大
ドラゴン・フレイム(命中), 竜炎 赤 大;2;連続大爆発
ブラストフレア(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
ブラストフレア(攻撃), 魔法集中 赤 Charge(high).wav 大 相手ユニットID
ブラストフレア(命中), 超爆発 Explode(Nuclear).wav;1;連続大爆発 Explode(1).wav
エターナルブレイズ(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
エターナルブレイズ(攻撃), 魔法放射 赤 Charge(high).wav 大 対象ユニットID;1;MAP超爆発
エターナルブレイズ(命中), 超爆発 Explode(Nuclear).wav;1;火柱 Explode(1).wav
インシネレイト(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
インシネレイト(攻撃), 粒子集中 白
インシネレイト(命中), 発光 白;炎 白
ヒーリング・フレイム(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav;2
ヒーリング・フレイム, 回復魔法
ヒート・ヒーリング(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav;2
ヒート・ヒーリング, 回復魔法
リザレクション・フレイム(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav;2
リザレクション・フレイム, 回復魔法
ヴァイタリティ・ファイア(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav;2
ヴァイタリティ・ファイア, 回復魔法
ヒートアップ(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav;2
ヒートアップ, オーラ上昇
##### 風属性魔法 #####
エア・カッター(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
エア・カッター(攻撃), シュートカッター 緑
エア・カッター(命中), 光斬撃 緑 中
ソニック・ブーム(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
ソニック・ブーム(攻撃), なぎ払い Swing(2).wav
ソニック・ブーム(命中), 強打 Crash.wav
エア・ブレード(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
エア・ブレード(攻撃), 斬撃 Storm.wav
エア・ブレード(命中), ビームサーベル 緑 Slash.wav
ツイスター(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
ツイスター(攻撃), 竜巻
ツイスター(命中), @戦闘アニメ_ゆらぎ投射攻撃 "Common\EFFECT_Tornado0" 64 Storm.wav 相手ユニットID;斬撃乱舞
キリング・カーム(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
キリング・カーム(攻撃), 旋風
キリング・カーム(命中), 強風 Wind(Low).wav
サイクロンカッター(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
サイクロンカッター(攻撃), シュートカッター 緑;シュートカッター 緑;シュートカッター 緑
サイクロンカッター(命中), 光斬撃乱舞 緑 中
ハリケーン(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
ハリケーン(攻撃), 旋風 緑 Storm.wav
ハリケーン(命中), 光回転斬撃 緑 中
ホーク・フェアリーズ(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
ホーク・フェアリーズ(攻撃), 気斬 緑 速 残像 FlyBy(High).wav
ホーク・フェアリーズ(命中), 大刺突 緑 Ice.wav;大刺突 緑 Ice.wav
デスゲイル(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
デスゲイル(攻撃), 旋風 黒 Storm.wav
デスゲイル(命中), 旋風 黒;大放電 黒
ストームラン(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
ストームラン, 強風
スフィア(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
スフィア, オーラ 緑 Wind.wav
##### アビリティ・特殊能力発動 #####
攻撃無効化(フォース・シールド), 魔法陣 白 Bazooka.wav フォース・シールド
攻撃無効化(マジック・シェル), 魔法陣 白 Bazooka.wav マジック・シェル
攻撃無効化(ダーク・バリア), 魔法陣 黒 Bazooka.wav ダーク・バリア
攻撃無効化(ディストーション・フィールド), 結界 Whiz.wav ディストーション・フィールド
攻撃無効化(アース・シールド), 魔法陣 橙 Bazooka.wav アース・シールド
攻撃無効化(レイ・シールド), 魔法陣 橙 Bazooka.wav レイ・シールド
攻撃無効化(ウォーター・ケープ), 泡球 Whiz.wav ウォーター・ケープ
攻撃無効化(最果ての数式), 結界 青 Computer.wav 最果ての数式
阻止(ヴァニシング), 魔法放射 白 大 Acid.wav ヴァニシング
阻止(インビビション・クラウド), 魔法放射 黒 大 Acid.wav インビビション・クラウド
阻止(ノー・リーズン), ビームコート BeamCoat.wav ノー・リーズン
阻止(ディスアペア), ビームコート BeamCoat.wav ディスアペア
阻止(ディスアペアII), ビームコート BeamCoat.wav ディスアペアII
阻止(邪眼), 発光 赤 EvilEye.wav
阻止(悪魔の微笑み), ダミー Laugh.wav 悪魔の微笑み
阻止(天を欺く), ダミー Laugh.wav 天を欺く
分身(ロード・イン・ザ・ミラー), 分身 ロード・イン・ザ・ミラー
分身(霧散化), 分身 SeaShore.wav 霧散化
分身(変転する運命), 分身 変転する運命
反射(ミラー・シールド), 反射 ミラー・シールド
当て身技(重ね当て), シールド防御 -.bmp - Sword.wav - 重ね当て;@戦闘アニメ_斬撃攻撃 相手ユニットID
当て身技(順逆自在の術), 緊急テレポート Whiz.wav 順逆自在の術
切り払い(竜爪), 切り払い 突き
シールド防御(金剛剣), シールド防御 -.bmp - Sword.wav - 金剛剣
シールド防御(護法剣), シールド防御 -.bmp - Sword.wav - 護法剣
シールド防御(下僕バリヤー), @戦闘アニメ_粒子噴射命中 青
シールド防御(光翼防御), 翼防御 黒 BeamSaber.wav 光翼防御
シールド防御(守りの鞘), シールド防御 EFFECT_NW_Excalibur(Sheath).bmp 32 -.wav 守りの鞘
シールド防御(分厚い書物), シールド防御 DGoods\EFFECT_Book01.bmp -.wav 分厚い書物
シールド防御(右腕ガード), シールド防御 Weapon\EFFECT_Punch01.bmp -.wav 右腕ガード
シールド防御(シールド・フォーム), 翅防御 黒 -.wav シールド・フォーム
シールド防御(ブラック・シールド), シールド防御 -.wav ブラック・シールド
ハイパーモード(月門開放), Glass.wav;4;光大噴出 青 Charge(high).wav
魔力集積, 魔法集中 白 Choras.wav;2;オーラ上昇 白 Inori.wav
フォトン・コート(使用), エネルギーフィールド展開
リミットブレイク(使用), Glass.wav;4;光大噴出 白 Charge(high).wav
リミットブレイク(金)(使用), Glass.wav;4;光大噴出 黄 Charge(high).wav
アームドシェル, オーラ上昇
魔力転化(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
魔力転化, オーラ上昇 黒
自動追尾(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
自動追尾, 妖精
ウォークライ, オーラ上昇 白 Charge(long).wav
竜炎, 炎 白
現の夢, 魔法放射 黒 Fold.wav 大
サクリファイス, 逆五芒星 Charge.wav;2;オーラ上昇 Fold.wav
不幸の祈り(準備), 逆五芒星 黒
不幸の祈り, 逆五芒星 黒 Laugh.wav
超★女王様伝説(準備), 光噴出 白
超★女王様伝説, フラッシュ Thunderbolt.wav
深淵の鍵(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
深淵の鍵(使用), 光噴出 赤

要いのり
シールド防御(シールド・フォーム), シールド防御 NW_FireworksU.bmp 32 -.wav シールド・フォーム
ウェポン・フォーム(準備), 召喚 NW_FireworksU.bmp 32 Fire.wav
ウェポン・フォーム(攻撃), 実弾発射 NW_FireworksU.bmp Whiz.wav 遅
ウェポン・フォーム(命中), 炎斬撃 Crash.wav
コンシールモード(攻撃), 実弾発射 NW_FireworksU.bmp Whiz.wav
コンシールモード(命中), 瞬間変形 NW_FireworksU.bmp 対象ユニットID;スクリューバックドライバー;瞬間変形 対象ユニットID
ファング・モード, スーパーパンチ 赤
ファング・モード(命中), スーパーパンチ 赤 Bazooka.wav
F・コンビネーション(準備), 召喚 NW_FireworksU.bmp 32 Fire.wav
F・コンビネーション(攻撃), 実弾発射 NW_FireworksU.bmp Whiz.wav 遅;2;スーパーパンチ 赤
F・コンビネーション(命中), 瞬間変形 NW_FireworksU.bmp 対象ユニットID;炎斬撃 Crash.wav;2;ジャイアントスイング;2;瞬間変形 対象ユニットID;スーパーパンチ乱舞 赤 Bazooka.wav
F・コンビネーション(命中), 瞬間変形 NW_FireworksU.bmp 対象ユニットID;超アッパー Crash.wav;急降下 赤;2;瞬間変形 対象ユニットID;スーパーパンチ 赤 Bazooka.wav;スーパーパンチ 赤 Bazooka.wav;スーパーパンチ 赤 Bazooka.wav;1;乱打 赤 Bazooka.wav

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