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【3611】戦闘アニメ
名前
MEISTER
投稿日時
- 2008年11月14日(金) 02時46分 -
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# GSC画像パックに収録されている武器アイコンを使用しています。
汎用
HPヒーリング, 放電 Computer.wav;6
HPヒーリングW, 放電 Computer.wav;オーラ上昇 青 -.wav;6
MPヒーリング, 放電 Computer.wav;6
MPヒーリングW, 放電 Computer.wav;オーラ上昇 青 -.wav;6
ハイパーHPヒーリング, 放電 Computer.wav;オーラ上昇 青 -.wav;6
ハイパーMPヒーリング, 放電 Computer.wav;オーラ上昇 青 -.wav;6
輝明学園のメロンパン, 回復魔法
エリスのマドレーヌ, 回復魔法
安藤印の野菜, 回復魔法
ロンギヌス携帯食, 回復魔法
あかりんのお弁当(準備), 煙 緑 Fold.wav;4
あかりんのお弁当(使用), オーラ上昇 緑 Scream(Man).wav
下がるお茶(準備), @戦闘アニメ_振る武器準備 Weapon\EFFECT_HolyWater01.bmp 32
下がるお茶(使用), オーラ上昇 黒 Charge.wav
上がるお茶(準備), @戦闘アニメ_振る武器準備 Weapon\EFFECT_HolyWater01.bmp 32
上がるお茶(使用), オーラ上昇 白 Charge.wav
生命の水, @SPアニメ_癒し 相手ユニット 相手ユニット
低級魔石, オーラ上昇 白 Sharara.wav
高級魔石, オーラ上昇 白 Sharara.wav
ロケットランチャー, ロケットランチャー
未来日記(準備), Page.wav;4
未来日記, 時間
レベルダウン薬, 毒薬
シアワセニナレール(準備), @戦闘アニメ_振る武器準備 Weapon\EFFECT_HolyWater01.bmp 32
シアワセニナレール(使用), 妖精 Sharara.wav
ウィッチスティング, ソード
ウィッチブレード(準備), 振る武器 EFFECT_NW_WitchBlade.bmp 56 発光
ウィッチブレード, 斬撃
ウィッチブレードPE(準備), 振る武器 EFFECT_NW_WitchBladePE.bmp 56 発光
ウィッチブレードPE, 斬撃
ガンナーズブルーム, 対物ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 発光
フォールンエンパイア斬撃, 斬撃
フォールンエンパイア, 対物ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 発光
エンジェルシード斬撃(準備), 振る武器 EFFECT_NW_AngelSeed(B).bmp 56 発光
エンジェルシード斬撃, 斬撃
エンジェルシード, 対物ライフル EFFECT_NW_AngelSeed.bmp 64 発光
超ロングレンジライフル, バスタービームランチャー EFFECT_NW_AngelSeed.bmp 64;2;魔法陣 桃;2;大放電 桃
超ロングレンジライフル(攻撃), ロックオン;2;バスタービームランチャー 桃 EFFECT_NW_AngelSeed.bmp 64
超ロングレンジライフル(命中), 超ビーム 桃;2;連続大爆発
斬月(準備), 巨大剣 Reload.wav
斬月(攻撃), 巨大剣突撃 Bazooka.wav
斬月(命中), 唐竹割り Crash.wav
斬月(とどめ), 縦分割
ウィザーズワンド, 殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod03.bmp
ババ・ヤガーの箒, 殴打武器 DGoods\EFFECT_BambooBroom01.bmp
コマンダーズブルーム, 殴打武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Red)01.bmp
ナイチンゲール, 6WAY射出
アンプルシューター(準備), @戦闘アニメ_6WAY射出攻撃;2
アンプルシューター(使用), 回復魔法 Charge.wav 相手ユニットID
物干し竿, 野太刀
ツバメ返し(準備), 野太刀
ツバメ返し(攻撃), なぎ払い;振り上げ
ツバメ返し(命中), なぎ払い;振り上げ
ホワイトロッド, 殴打武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(White)01.bmp
ブースターロッド, 殴打武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Black)01.bmp
禁書アルカ=バルカ, 殴打武器 Magic\EFFECT_MagicBookC(Red)01.bmp
狂気の知識, 邪眼解放 Laugh.wav
呪文詠唱銃(準備), リボルバー
呪文詠唱銃(攻撃), 光弾銃 青 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp Gun.wav
呪文詠唱銃(命中), 爆発 青
神罰銃, レーザーガン(2) 白
神罰代行(準備), レーザーガン(2);2;粒子集中 白 Choras.wav
神罰代行, ビームランチャー 白 EFFECT_LaserGun01.bmp
神罰機械銃, レーザーマシンガン(2) 白
神罰刀, 日本刀
念動斬撃(準備), 日本刀;2;魔法陣 青
念動斬撃(攻撃), 中ビーム 青
念動斬撃(命中), 中ビーム 青 Slash(4).wav
無限生命のかけら(使用), ダメージ Slap.wav;2;Laugh(Child).wav
東方の鈴, 音波 EvilEye.wav
スカ(解説), <B>『スカ:周囲1ターン移動不能』</B>
スカ(準備), 決め文字 スカ 黒 Mokugyo.wav;4
スカ, @戦闘アニメ_100t分銅攻撃;1;@戦闘アニメ_ダメージ命中 PiyoPiyo.wav
溶岩の湯(解説), <B>『溶岩の湯:HP減少』</B>
溶岩の湯(準備), 決め文字 ハズレ 青 Whitsle.wav;4
溶岩の湯, 光噴出 赤 Fire(2).wav
暗黒の湯(解説), <B>『暗黒の湯:HP大減少』</B>
暗黒の湯(準備), 決め文字 大ハズレ 青 PianoHit.wav;4
暗黒の湯, 光噴出 黒 MicroMissile.wav
瘴気の湯(解説), <B>『瘴気の湯:EN減少』</B>
瘴気の湯(準備), 決め文字 ハズレ 青 Whitsle.wav;4
瘴気の湯, 煙 黒 Mist.wav
癒しの湯(解説), <B>『癒しの湯:HP・EN回復』</B>
癒しの湯(準備), 決め文字 当たり FFT_LevelUp(Job).wav;4
癒しの湯, 津波;2;回復魔法
和みの湯(解説), <B>『和みの湯:SP回復』</B>
和みの湯(準備), 決め文字 大当たり SRWSFC_LevelUp.wav;4
和みの湯, 津波;2;@SPアニメ_激励 相手ユニット 相手ユニット
瞬間睡眠(発動), 睡眠
魔律舞踏(準備), 縦笛
魔律舞踏, 音符
狩人の魔弓, 弓矢
忠実なる猟犬(準備), 弓矢;2;粒子集中 緑 Growl.wav
忠実なる猟犬(攻撃), 弓矢 Beast.wav
忠実なる猟犬(命中), 矢;噛み付き
獰猛なる猟犬(準備), 弓矢;2;粒子集中 緑 Growl.wav
獰猛なる猟犬(攻撃), 弓矢連射 Beast.wav
獰猛なる猟犬(命中), 矢連射;噛み付き 連続
公爵の秘宝槍, 呪槍
公爵の秘宝槍(命中), 大刺突 黒
不可避の運命(準備), 光噴出 黒;2;光噴出 黒 相手ユニットID
不可避の運命, 時間
不可避の運命(とどめ), 死神 Interference.wav
風雷の髪(準備), チェーン Wind.wav
風雷の髪, 鞭
風雷の髪(クリティカル), 鞭;2;@戦闘アニメ_球電命中 相手ユニットID
暴風雷雨(準備), チェーン Wind.wav
暴風雷雨(攻撃), チェーン Storm.wav;1;MAP放電
暴風雷雨(命中), 大放電
魔龍の鱗, 回転投擲武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Red)01.bmp 16
魔龍の鱗(命中), エナジーカッター 赤;吸収 赤 -.wav
フラッシュ(カメラ), フラッシュ Shutter.wav
フラッシュ(カメラ)(命中), ダメージ 白 -.wav
シャッターチャンス!, 発光 白 Shutter.wav
月光の太刀, 青龍刀
夢と幻の魔杖, 殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod02.bmp
幻の雷(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_MagicRod02.bmp
幻の雷, MAP落雷 黄
ナイトウィザード
##### 一般武装 #####
格闘, 格闘
バスタードソード, ソード
サーベル, サーベル
儀仗, サーベル
長剣, 剣
両刃剣, 大剣
騎士剣, 大剣
小刀, ドス
鞭, 鞭
メイジスタッフ, 杖
メイジスタッフ, 杖
手裏剣, 手裏剣
十字手裏剣(準備), 投擲武器 Weapon\EFFECT_JuujiShuriken01.bmp
十字手裏剣(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_JuujiShuriken01.bmp
十字手裏剣(命中), 刺突
ネクタイブレード(準備), エナジーブレード 青 - Saber.wav
ネクタイブレード, 連斬撃
ピナーカ, トライデント
大鎌, 巨大鎌
大鎌(命中), 大斬撃 黒
ハンドガン, ピストル
サブマシンガン, サブマシンガン
アンチマテリアルライフル, 対物ライフル
##### 固有武装 #####
柊の魔剣(準備), 振る武器 EFFECT_NW_HiiragisMagicSword01.bmp 34
柊の魔剣(攻撃), 黒斬撃
柊の魔剣(命中), 黒斬撃
晶の魔剣(準備), 振る武器 EFFECT_NW_AkirasMagicSword01.bmp 34
晶の魔剣(攻撃), 黒斬撃
晶の魔剣(命中), 黒斬撃
グローリア(準備), 振る武器 EFFECT_NW_Gloria.bmp 50
グローリア(攻撃), 斬撃
グローリア(命中), 斬撃
破魔(赤)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_AkabaneExorcisingBow.bmp 34;1;Reload(2).wav
破魔(赤)(攻撃), 手持ち発射 EFFECT_NW_AkabaneExorcisingBow.bmp 34 対象ユニットID Card\EFFECT_MandaraCard01.bmp 16 Bow.wav
破魔(赤)(命中), Whip.wav;3;炎 白
退魔(グ)(準備), 羽 Choras.wav;2;振る武器 EFFECT_NW_Gloria.bmp 50
退魔(グ)(攻撃), 斬撃
退魔(グ)(命中), 雷斬撃
天罰(グ)(準備), 落雷 青;2;振る武器 EFFECT_NW_Gloria.bmp 50
天罰(グ)(攻撃), 斬撃
天罰(グ)(命中), 大斬撃 Thunderbolt.wav
ヒルコ, 斬撃武器 EFFECT_NW_SwordOfHiruko.bmp 50
跳梁跋扈(準備), 振る武器 EFFECT_NW_SwordOfHiruko.bmp 50
跳梁跋扈(攻撃), 魔法集中 黒 中 相手ユニットID;2;斬撃
跳梁跋扈(命中), 黒斬撃
空間斬り(準備), 振る武器 EFFECT_NW_SwordOfHiruko.bmp 50
空間斬り(攻撃), 粒子集中 黒 対象ユニットID;2;なぎ払い Thunderbolt.wav
空間斬り(命中), 超斬撃 黒;@戦闘アニメ_横分割とどめ Ice.wav
死神13(AS)(準備), ライフル EFFECT_NW_AngelSeed.bmp 64
死神13(AS)(攻撃), ロックオン;2;対物ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp Missile.wav
死神13(AS)(命中), 大爆発 Explode(Far).wav
魔力水晶弾(AS), ライフル EFFECT_NW_AngelSeed.bmp 64
魔力水晶弾(AS)(命中), 刺突 青 Glass.wav;2;爆発 青
死点撃ち(AS)(準備), ライフル EFFECT_NW_AngelSeed.bmp 64
死点撃ち(AS)(攻撃), ライフル EFFECT_NW_AngelSeed.bmp 64
死点撃ち(AS)(命中), 大刺突 黒 Explode(High).wav
死点撃ち(B)(準備), ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64
死点撃ち(B)(攻撃), ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64
死点撃ち(B)(命中), 大刺突 黒 Explode(High).wav
幻想舞踏(AS)(準備), 光噴出 桃;2;ライフル EFFECT_NW_AngelSeed.bmp 64
幻想舞踏(AS)(攻撃), ビームランチャー 桃 EFFECT_NW_AngelSeed.bmp Bazooka.wav
幻想舞踏(AS)(命中), 中ビーム 桃;連続爆発
幻想舞踏(光弓)(準備), 光噴出 白;2;光弓 白
幻想舞踏(光弓)(攻撃), レーザーマシンガン 白 LightWeapon\EFFECT_LightBow(White)01.bmp 32 LaserGun.wav
幻想舞踏(光弓)(命中), レーザーマシンガン 白;連続爆発
超ロングレンジライフル(B), バスタービームランチャー EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64;2;魔法陣 桃;2;大放電 桃
超ロングレンジライフル(B)(攻撃), ロックオン;2;バスタービームランチャー 桃 EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64
超ロングレンジライフル(B)(命中), 超ビーム 桃;2;連続大爆発
幻想舞踏(流)(準備), 光噴出 青;2;召喚 Weapon\EFFECT_GreatSword01.bmp 48
幻想舞踏(流)(攻撃), 斬撃乱舞
幻想舞踏(流)(命中), 斬撃乱舞;クリティカル斬撃
アイン・ソフ・オウル<剣>, 斬撃
アイン・ソフ・オウル<弓>, 中ビーム 白
節制の消散(準備), 光噴出 白 Choras.wav
節制の消散(攻撃), 光圧縮 白
節制の消散(命中), 光柱 白 SeaShore.wav
賢明の刃(準備), 光噴出 白 Choras.wav
賢明の刃(攻撃), 3WAY射出;4WAY射出
賢明の刃(攻撃), 6WAY射出;1WAY射出
賢明の刃(攻撃), 2WAY射出;2WAY射出;3WAY射出
賢明の刃(命中), 包囲ビーム 白 Crash.wav
正義の魔力(準備), 光噴出 白 Choras.wav
正義の魔力, 超ビーム 白
慈愛の癒し(準備), 光噴出 白 Choras.wav
慈愛の癒し, 回復魔法
剛毅なる進軍(準備), 光噴出 白 Choras.wav
剛毅なる進軍, フラッシュ 白
信頼の魔力(準備), 光噴出 白 Choras.wav
信頼の魔力, 光柱 白 Charge(high).wav
エクスカリバー, 斬撃武器 EFFECT_NW_Excalibur.bmp 32 発光
幻想舞踏(ラ)(準備), 光噴出 赤;2;対物ライフル
幻想舞踏(ラ)(攻撃), ビームランチャー 赤 Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64 Bazooka.wav
幻想舞踏(ラ)(命中), 中ビーム 赤;連続爆発
ゲイボルグ, 十字槍
百烈槍(準備), 十字槍
百烈槍(攻撃), 粒子集中 赤 対象ユニットID;2;投擲武器 Weapon\EFFECT_CrossSpear01.bmp 速 残像 Storm.wav
百烈槍(命中), 拡散ビーム 赤
蒼の剣(準備), ビームソード 青 二刀流
蒼の剣, ビームソード 青 二刀流
蒼の剣, ビームソード突撃 青 二刀流
蒼の剣, 光斬撃乱舞 青 中
蒼の剣(とどめ), @戦闘アニメ_炎命中 青
斗拳剣, 妖刀
斗拳剣(命中), 斬撃
ラッシュ(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Beast.wav;透明化 対象ユニットID
ラッシュ(命中), 噛み付き 連続;爪撃 二刀流 連続;超斬撃;透明化 対象ユニットID 解除
ラッシュ(命中), 乱打;超アッパー;超打;透明化 対象ユニットID 解除
ラッシュ(命中), 乱突;大斬撃;大刺突;透明化 対象ユニットID 解除
AngelicVoice, 音符
TheENDofTIME(準備), 粒子集中 白
TheENDofTIME(攻撃), 音符 白
TheENDofTIME(命中), 光柱 Sharara.wav
流星の欠片(攻撃), 隕石
流星の欠片(命中), 爆発
黒い雷(準備), 振る武器 EFFECT_NW_SwordOfHiruko.bmp 50;2;粒子集中 黒
黒い雷(攻撃), MAPダークネス Thunder.wav
黒い雷(命中), 大電撃 黒
触手のように長い鼻, 触手 白
魔力放出, 大ビーム 黒
ナタ, 大鉈
魔爪, 爪撃 黄
金色の針(攻撃), 全拡散ビーム 黄 Beamvalcan.wav
金色の針(命中), ニードルレーザー連射 黄 Stab.wav
金色の光, 中ビーム 黄 Thunderbolt.wav
プラーナ吸収(攻撃), 強風 Wind(Low).wav
プラーナ吸収(命中), 吸収 黒 Wind(Low).wav
モーリーの魔剣, 銀剣
紅き流星雨(準備), 魔法放射 赤 大 Charge(High).wav
紅き流星雨(攻撃), 隕石 Interference.wav;隕石 Interference.wav;隕石 Interference.wav;隕石 Interference.wav;2;MAP爆発 Explode(1).wav
紅き流星雨(命中), 大爆発
紅き流星(準備), 魔法放射 赤 大 Charge(High).wav
紅き流星(攻撃), @戦闘アニメ_斜め落ち共通 "Bullet\EFFECT_Meteor01.bmp" 48 Interference.wav
紅き流星(命中), 大爆発
黒い炎, MAP炎 黒
虚無の槍(攻撃), 中ビーム 黒 Thunderbolt.wav
虚無の槍(命中), 大刺突 黒 Bazooka.wav
虚無の槍同時撃ち(攻撃), 2連中ビーム 黒 Thunderbolt.wav
虚無の槍同時撃ち(命中), 大刺突 黒 Bazooka.wav;大刺突 黒 Bazooka.wav
貪欲なる御手(攻撃), スーパーパンチ 黒
貪欲なる御手(命中), スーパーパンチ 黒 Bazooka.wav;重力圧縮 Charge(long).wav;吸収 黒 -.wav
貪欲の黒球(攻撃), 重力弾
貪欲の黒球(命中), 重力圧縮 Charge(long).wav;吸収 黒 -.wav
捕食(攻撃), 打撃突撃
捕食(命中), 噛み付き;フォール Stab.wav
毒棘, 連突
頭を下げる(準備), 粒子集中 赤
頭を下げる(攻撃), ヘッドバット -.wav;ヘッドバット -.wav
頭を下げる(命中), 発光 赤 PiyoPiyo.wav
忠誠心を下げる(準備), 粒子集中 赤
忠誠心を下げる(攻撃), 魔法集中 相手ユニットID
忠誠心を下げる(命中), 発光 赤 PiyoPiyo.wav
立場を下げる(準備), 粒子集中 赤
立場を下げる(攻撃), 魔法集中 相手ユニットID
立場を下げる(命中), 発光 赤 PiyoPiyo.wav
大地を下げる(準備), 粒子集中 赤
大地を下げる, MAP地震
空を下げる(準備), 粒子集中 赤
空を下げる(攻撃), MAP落雷
空を下げる(命中), 発光 赤;爆撃
夢幻の可能性(準備), 光噴出 青
夢幻の可能性(攻撃), 大剣突撃
夢幻の可能性(命中), 斬撃乱舞
夢幻の可能性(命中), 斬撃突撃
夢幻の可能性(命中), 分身斬撃
Ωパンチ, 打突 AntiAirMissile.wav
Ωパンチ(命中), 超打 Explode(1).wav
Ωビーム, 巨大ビーム 青
群体攻撃, 乱突 BeamSaber(2).wav
群体攻撃(命中), 乱突
腐肉の触手, 多触手
触手乱舞, 触手乱舞
破神の右手(準備), 粒子集中 黒
破神の右手, MAPダークネス Breath.wav
滅神の左手(準備), 粒子集中 黒
滅神の左手(攻撃), 髑髏弾
滅神の左手(命中), @戦闘アニメ_死神;連続大爆発 黒
魔烈刃(準備), 大剣;粒子集中 青
魔烈刃(攻撃), 連斬撃
魔烈刃(命中), 超斬撃
魔風刃(準備), 大剣;粒子集中 青
魔風刃(攻撃), 旋風 青
魔風刃(命中), 光斬撃乱舞 青 中
一斉攻撃, 乱打
一斉攻撃(斬), 斬撃乱舞
一斉攻撃(刺), 乱突
イナゴの嵐(準備), 粒子集中 黒 BeamSaber(2).wav
イナゴの嵐(攻撃), 粒子噴射 黒 Fire(2).wav
イナゴの嵐(命中), 粒子噴射 黒 Fire(2).wav;2;光斬撃乱舞 黒 小
メカアルティメットパンチ(解説), $(ユニット)はメカアルティメット柊パンチで攻撃をしかけた。
メカアルティメットパンチ, ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Red)11.bmp
メカアルティメットビーム(解説), $(ユニット)はメカアルティメット柊ビームで攻撃をしかけた。
メカアルティメットビーム, 必殺光線 赤
エネルギーブレイク, 光投射 黄
エネルギーブレイク(命中), 粒子集中 黄;大爆発 Explode(Far).wav
マニピュレーター, 触手 白
ブラストレーザー, ホーミングレーザー
触手の槍, 多触手 白
触手の槍(命中), 乱突 白
超腕力(準備), 粒子集中 白
超腕力(攻撃), アッパー AntiAirMissile.wav
超腕力(命中), 超アッパー Warship.wav
凶の字斬り(準備), 巨大鎌;2;粒子集中 黒
凶の字斬り(攻撃), 振り下ろし;1;なぎ払い;1;振り下ろし;1;連斬撃
凶の字斬り(命中), 振り下ろし;1;なぎ払い;1;振り下ろし;1;斬撃;1;決め文字 凶 黒 Bazooka.wav
死神の鎌(準備), 巨大鎌;2;粒子集中 黒
死神の鎌(攻撃), 振り回し Weapon\EFFECT_GiantScithe01.bmp 48 Swing(3).wav
死神の鎌(命中), 超斬撃 黒
カースドチャーム(準備), 長ドス
カースドチャーム(攻撃), 回転斬撃 Ghost.wav
カースドチャーム(命中), 回転斬撃;粒子噴射 黒 Ghost.wav
凶の字斬り(ドス)(準備), 長ドス;粒子集中 黒
凶の字斬り(ドス)(攻撃), 振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;連斬撃
凶の字斬り(ドス)(命中), 振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;斬撃;1;決め文字 凶 黒 Bazooka.wav
永久の眠り, 浴びせ蹴り
永久の眠り(命中), 超打 Crash.wav
永久の眠り(命中), 超アッパー Crash.wav
永久の眠り(命中), ブレーンバスター Crash.wav
ゴーレムアタック, スーパータックル 黒
ゴーレムアタック(命中), スーパータックル 黒 Warship.wav
ヘッドビーム, 必殺光線 黒
踏み潰し(攻撃), 踏み潰し
踏み潰し(命中), 爆撃 Crash.wav;地面衝撃
ロケットパンチ, ロケットパンチ
ロケットパンチ(命中), ロケットパンチ Warship.wav
超★女王の拳(準備), 粒子集中 黒
超★女王の拳(攻撃), 連打
超★女王の拳(命中), 超打 Crash.wav
紋章武器, ロッド
閃光の一撃(準備), 粒子集中 白
閃光の一撃, ロッド突撃
ソルエナジィ(準備), 粒子集中 白
ソルエナジィ(攻撃), Charge(High).wav;4;光球 白
ソルエナジィ(命中), 大爆発
ディスティニーウェイブ(解説), $(ユニット)は絶招・ディスティニーウェイブで攻撃をしかけた。
ディスティニーウェイブ(準備), 光大噴出 赤 Choras.wav
ディスティニーウェイブ(攻撃), フラッシュ 赤 SeaShore.wav
ディスティニーウェイブ(命中), オーラ上昇 SeaShore.wav
エントロピークラッシュ(解説), $(ユニット)は神技・エントロピークラッシュで攻撃をしかけた。
エントロピークラッシュ(準備), 光大噴出 赤 Choras.wav
エントロピークラッシュ, 光投射 赤 BeamSaber(4).wav
エントロピークラッシュ(命中), 連続大爆発 Shock(Echo).wav
新世界交響曲, MAP音符 白 Choras.wav
失楽園(準備), -
失楽園(攻撃), フラッシュ 橙 Charge(high).wav;フラッシュ 青 Charge(high).wav;フラッシュ 赤 Charge(high).wav;フラッシュ 緑 Charge(high).wav
失楽園(命中), 吹雪;大落雷;超爆発
失楽園(命中), 落盤;津波;火柱;竜巻;連続爆発;連続大爆発
失楽園(命中), 落盤;連打;1;津波;飛沫 青;1;火柱;炎;1;竜巻;斬撃乱舞
三つの牙, 連突
三つの牙(命中), 噛み付き 連続
紅蓮の砲火, キャノン砲
紅蓮の牙, 噛み付き
紅蓮の吐息, 火炎放射
噛み付き, 噛み付き
クチバシ, 刺突
黒髪, 多触手 黒
黒髪(命中), 多触手 黒 Stab.wav
体当たり, タックル
ゴーレムパンチ, 打突
ゴーレムパンチ(命中), 強打 Punch(Metal).wav
キャタピラ(攻撃), 突く武器突撃 -.bmp FastGun.wav
キャタピラ(命中), フォール FastGun.wav
機銃, 重機関砲
戦車砲, 大キャノン砲
##### エネミー特殊能力 #####
火のブレス, 火炎放射
範囲攻撃(攻撃), 白兵回転
範囲攻撃(命中), 連打
自爆, 超自爆
##### 大いなる者 #####
大いなる指先(準備), 粒子集中 青
大いなる指先(攻撃), 斬撃
大いなる指先(命中), 凍斬撃 AntiAirMissile.wav
大いなる拳(準備), 粒子集中 白
大いなる拳(攻撃), スーパーパンチ 白
大いなる拳(黒)(準備), 粒子集中 黒
大いなる拳(黒), スーパーパンチ 黒
大いなる一撃(準備), 粒子集中 青
大いなる一撃(攻撃), 斬撃
大いなる一撃(命中), 超打 Crash.wav
力の解放, 中ビーム 青
力の解放(白), 中ビーム 白
力の解放(黒), 中ビーム 黒
斥力場(準備), 粒子集中 黒
斥力場(攻撃), 魔法放射 黒 大
斥力場(命中), 強打 Crash.wav
大いなる怒り(準備), 粒子集中 青
大いなる怒り(攻撃), 大電撃 青
大いなる怒り(命中), 大電撃 青;2;連続大爆発 Explode(1).wav:超打 Explode(1).wav
大いなる怒り(白)(準備), 粒子集中 白
大いなる怒り(白)(攻撃), 大電撃 白
大いなる怒り(白)(命中), 大電撃 白;2;連続大爆発 Explode(1).wav:超打 Explode(1).wav
大いなる怒り(黒)(準備), 粒子集中 黒
大いなる怒り(黒)(攻撃), 大電撃 黒
大いなる怒り(黒)(命中), 大電撃 黒;2;連続大爆発 Explode(1).wav:超打 Explode(1).wav
暴走, オーラ 白
暴走(命中), 連続大爆発 白
##### 陰陽師 #####
式神(準備), お札 Page.wav
式神(攻撃), 烏召喚 Whip.wav
式神(命中), 刺突
式神爆符(準備), お札 Page.wav
式神爆符(攻撃), 烏召喚 Whip.wav
式神爆符(命中), 刺突;連続爆発
##### 吸血鬼 #####
眷属, 蝙蝠召喚
眷属(命中), 噛み付き
ドレイン・ライフ, 爪撃 赤
ドレイン・ライフ(命中), 爪撃 赤;1;出血;吸収 赤 -.wav
ドレイン・パワー, 光弾 赤 Inori.wav
ドレイン・パワー(命中), 刺突 赤 Slash.wav;1;出血;吸収 赤 -.wav
死の視線(準備), Charge(High).wav
死の視線, 2連小ビーム 赤 BeamGun.wav
収奪(攻撃), スーパーパンチ
収奪(命中), 立ち固め;凍結 Ice.wav
##### 強化人間 #####
幻想舞踏(準備), 光噴出 桃;2;対物ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp
幻想舞踏(攻撃), ビームランチャー 桃 EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp Bazooka.wav
幻想舞踏(命中), 中ビーム 桃;連続爆発
幻想舞踏(剣)(準備), 光噴出 青;2;大剣
幻想舞踏(剣)(攻撃), 斬撃乱舞
幻想舞踏(剣)(命中), 斬撃乱舞;クリティカル斬撃
幻想舞踏(流)(準備), 光噴出 青;2;大剣
幻想舞踏(流)(攻撃), 斬撃乱舞
幻想舞踏(流)(命中), 斬撃乱舞;クリティカル斬撃
バインド・ショット, ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64
バインド・ショット(命中), ダメージ Freeze.wav
死神13(準備), 対物ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp
死神13(攻撃), ロックオン;2;対物ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp Missile.wav
死神13(命中), 大爆発 Explode(Far).wav
死神13(無)(準備), Reload.wav
死神13(無)(攻撃), ロックオン;2;キャノン砲 Missile.wav
死神13(無)(命中), 大爆発 Explode(Far).wav
魔弾の射手(準備), 対物ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp
魔弾の射手(攻撃), ロックオン;ビームライフル 赤 EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64 Missile.wav
魔弾の射手(命中), 小ビーム 赤 Explode(Far).wav ランダム方向
魔弾の射手(無)(準備), Reload.wav
魔弾の射手(無)(攻撃), ロックオン;小ビーム 赤 Missile.wav
魔弾の射手(無)(命中), 小ビーム 赤 Explode(Far).wav ランダム方向
シュアショット(準備), 対物ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp
シュアショット(攻撃), ロックオン;ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64
シュアショット(命中), 刺突 黒 Gun(2).wav;爆発
##### 使徒 #####
断罪の神剣(準備), 羽 Choras.wav
断罪の神剣(攻撃), 連続なぎ払い
断罪の神剣(命中), 光連続なぎ払い 白 Glass.wav 大;2;炎 白 Inori.wav
審判の矢(準備), 羽 Choras.wav
審判の矢(攻撃), 光弾 白 Thunderbolt.wav
審判の矢(命中), 刺突 白 Glass.wav;2;炎 白 Inori.wav
##### 人造人間 #####
触手, 多触手 白
触手(黒), 多触手 黒
アームブレイド, エナジーブレード 赤
ブラッド・ブレット(準備), 粒子集中 赤
ブラッド・ブレット, キャノン砲
アルティメット・ブレット(準備), 粒子集中 赤
アルティメット・ブレット(攻撃), 内蔵チェーンガン 赤 Cannon(Large).wav
アルティメット・ブレット(命中), 内蔵チェーンガン 赤 Explode(1).wav;内蔵チェーンガン 赤 Explode(1).wav;連続大爆発
パニッシャー(準備), 放電
パニッシャー, レールキャノン
プラズマスフィア(準備), 放電
プラズマスフィア(攻撃), 球電 Thunderbolt.wav
プラズマスフィア(命中), 大爆発;大放電
憤怒(準備), 粒子集中 赤;1;炎
憤怒(攻撃), スーパーパンチ 赤 Breath.wav
憤怒(命中), スーパーパンチ 赤 Warship.wav;1;超爆発
憤怒(ラ)(準備), 粒子集中 赤;1;炎;1;対物ライフル
憤怒(ラ)(攻撃), 対物ライフル Breath.wav
憤怒(ラ)(命中), 超打 Warship.wav;1;超爆発
##### 人狼 #####
遠吠え(準備), Growl.wav
遠吠え, 音波 Beast.wav
獣爪, 爪撃 二刀流 連続
獣の瞬撃, 刺突突撃
獣の膂力(攻撃), 突く武器突撃 -.bmp
獣の膂力(命中), 超打
獣魂の牙(準備), 粒子集中 緑 Growl.wav
獣魂の牙(攻撃), MAP気斬 緑 Beast.wav
獣魂の牙(命中), 大刺突 緑;1;噛み付き Crash.wav
獣魂の牙(単)(準備), 粒子集中 緑 Growl.wav
獣魂の牙(単)(攻撃), 気斬 緑 Beast.wav
獣魂の牙(単)(命中), 大刺突 緑;1;噛み付き Crash.wav
神獣の力(準備), 粒子集中 緑 Growl.wav
神獣の力(攻撃), スーパータックル 緑 Beast.wav
神獣の力(命中), スーパータックル 緑 Crash.wav
神獣の力(命中), スーパーダイブ 緑 Crash.wav
真なる獣(準備), 粒子集中 緑 Growl.wav
真なる獣(攻撃), スーパータックル 緑 Beast.wav
真なる獣(命中), スーパータックル乱舞 緑 Crash.wav;爪撃 緑 二刀流 連続
##### 聖職者 #####
退魔(準備), 羽 Choras.wav
退魔(攻撃), 斬撃
退魔(命中), 雷斬撃
天罰(準備), 落雷 青
天罰(攻撃), 斬撃
天罰(命中), 大斬撃 Thunderbolt.wav
天罰(魔), 大落雷
##### 転生者 #####
カニアーマーの足, 乱突 赤
蟹光線(準備), Reload.wav;3;光噴出 黒 Charge.wav
蟹光線(攻撃), MAP持続ビーム 黒
蟹光線(命中), 超爆発
メガブラスト(準備), 光噴出 黄 Charge.wav
メガブラスト, 超ビーム 黄
ワールドゲイト砲(準備), 光噴出 黄 Charge(High).wav
ワールドゲイト砲(攻撃), 決め文字 △ 黄 BeamSaber.wav 前面 対象ユニットID;2;巨大ビーム 黄 Explode(1).wav
ワールドゲイト砲(命中), 2;決め文字 △ 黄 BeamSaber.wav 前面;2;巨大ビーム 黄 電撃;超打 Explode(1).wav;連続大爆発 5 Explode(1).wav;超爆発 Explode(Nuclear).wav
##### 忍者 #####
順逆自在の術(命中), ジャンプバスター
炸裂弾, 投擲武器 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp 16
炸裂弾(命中), 連続爆発
闇走の術, 斬撃突撃
暗黒流星の術(準備), 粒子集中 黒
暗黒流星の術(攻撃), スーパータックル 黒
暗黒流星の術(命中), スーパータックル 黒;スクリュードライバー
殺人舞, スピン拡散 黒 Swing(2).wav
殺人舞(命中), 光回転斬撃 黒 Sword.wav 中
##### 魔剣使い #####
魔剣, 黒剣
刀拳魔断, 黒剣
刀拳魔断(命中), ダメージ 黒 Freeze.wav
衝撃波(準備), 黒剣
衝撃波(攻撃), 斬撃;実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Blue)02.bmp
衝撃波(命中), 大刺突 Slash.wav
衝撃波(モ)(準備), 銀剣
衝撃波(モ)(攻撃), 斬撃;実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Blue)02.bmp
衝撃波(モ)(命中), 大刺突 Slash.wav
霊破斬(準備), 黒剣;2;粒子集中 青
霊破斬(攻撃), 斬撃
霊破斬(命中), 凍斬撃 Slash.wav;吸収 青 -.wav
霊破斬(モ)(準備), 銀剣;2;粒子集中 青
霊破斬(モ)(攻撃), 斬撃
霊破斬(モ)(命中), 凍斬撃 Slash.wav;吸収 青 -.wav
生命の刃(準備), オーラ上昇;2;振る武器 EFFECT_NW_MagicSword01.bmp 34
生命の刃(攻撃), 黒斬撃
生命の刃(命中), 大斬撃 黒 AntiShipMissile.wav
魔器解放(準備), 粒子集中 赤;2;発光 赤
魔器解放(攻撃), スーパータックル 赤 Breath.wav
魔器解放(命中), スーパータックル 赤 Slash(4).wav;2;超斬撃 赤
魔器解放(とどめ), 1;@戦闘アニメ_魔法陣命中 赤 BeamShot.wav;2;@戦闘アニメ_飛沫命中 赤 Acid.wav
##### 魔術師 #####
##### 魔物使い #####
スクーリング, @SPアニメ_魅惑 相手ユニット 相手ユニット
デモンホールド, 地表衝撃波 黒
デモンホールド(命中), 光噴出 黒 Fold.wav
ウェポン・フォーム, エナジーブレード 黒
コンシール・モード, 連続なぎ払い
ファング・モード, スーパーパンチ 黒
##### 勇者 #####
光の刃, ビームソード突撃 白
光の刃(命中), 超斬撃 白
紋章の刃(準備), 粒子集中 橙
紋章の刃(攻撃), 円月殺法 橙
紋章の刃(命中), 光回転斬撃 橙 Ice.wav
紋章の刃(エ)(準備), 粒子集中 橙;2;振る武器 EFFECT_NW_Excalibur.bmp 32 発光
紋章の刃(エ)(攻撃), 円月殺法 橙
紋章の刃(エ)(命中), 光回転斬撃 橙 Ice.wav
大逆転(準備), オーラ上昇;2;炎;振る武器 EFFECT_NW_WitchBladePE.bmp 56 発光
大逆転(攻撃), スーパータックル 赤
大逆転(命中), スーパータックル乱舞 赤 Crash.wav;大爆発
##### 夢使い #####
偽りの記憶, 音波
ナイトメア(準備), 光噴出 黒 Fold.wav;怨霊召喚
ナイトメア(攻撃), 怨霊
ナイトメア(命中), 煙 黒 Fold.wav
ぐるくる(攻撃), Whiz.wav
ぐるくる(命中), 回転 4 Drill.wav 速;落下
傀儡糸, 8WAY射出 Saber.wav
傀儡糸(命中), オールレンジ Saber.wav
幻実死(準備), 魔法集中 白
幻実死(攻撃), ユニット変色 黒;透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
幻実死(命中), 分身斬撃;2;超斬撃 白
幻実死(命中), 分身打撃;2;超斬撃 白
幻実死(命中), 分身刺突;2;超斬撃 白
光子光線, 必殺光線 白 中
##### 龍使い #####
竜爪, 連打
激竜(準備), 光噴出 白 Roar.wav
激竜(攻撃), 白兵回転
激竜(命中), 連打
旋竜, バックキック
旋竜(命中), なぎ払い FightHit(2).wav;振り上げ FightHit(1).wav
刃竜(準備), 光噴出 白 Roar.wav
刃竜, 竜炎 白 斬撃 中
昇竜, 超アッパー
迅竜, スーパーキック
雷竜(準備), 光噴出 白 Roar.wav
雷竜(攻撃), スーパーパンチ 白
雷竜(命中), スーパーパンチ 白 Thunderbolt.wav
光竜(準備), 光噴出 白 Roar.wav
光竜(攻撃), 透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
光竜(命中), スーパーパンチ乱舞 白 Bazooka.wav;1;飛沫 白
神竜(準備), 光噴出 白 Roar.wav
神竜(攻撃), スーパータックル 白
神竜(命中), 竜炎 白 打撃 大;超打 Punch(Metal).wav
##### プリンセス #####
下僕カッター, シュートカッター 青
下僕カッター(命中), 光斬撃 青
下僕ビーム, 小ビーム 青
##### エンジェル #####
光翼襲撃(準備), 翼 黒 二刀流
光翼襲撃, ホーミングレーザー 黒
光粒子の弓(準備), 光弓 白 Glass.wav
光粒子の弓(攻撃), 光弓矢 白
光粒子の弓(命中), 光矢 白
堕天使化(準備), 翼 黒 二刀流;2;粒子集中 白
堕天使化(攻撃), 発光 白 対象ユニットID;2;超自爆 Explode(Long).wav
堕天使化(命中), 超爆発 Explode(Long).wav
##### 共通 #####
霞刃, 連続なぎ払い
ヴォイド・アタック(準備), 粒子集中 黒
ヴォイド・アタック(攻撃), 大斬撃 黒
ヴォイド・アタック(命中), 円弧斬撃 黒
死点撃ち, 斬撃突撃
死点撃ち(命中), 大刺突 黒 Explode(High).wav
死点撃ち(無), 打撃突撃
死点撃ち(無)(命中), 大刺突 黒 Explode(High).wav
##### アイテム #####
パワーバースト(準備), 振る武器 EFFECT_NW_WitchBlade.bmp 56 Reload(5).wav 発光;4;粒子集中 青
パワーバースト(攻撃), 斬撃
パワーバースト(命中), 凍斬撃 Explode.wav
魔力水晶弾, ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64
魔力水晶弾(命中), 刺突 青 Freeze.wav;1;爆発 青 Glass.wav
光輝天使の武具(準備), 召喚 EFFECT_NW_AngelArms.bmp 32 Sharara.wav
光輝天使の武具, 斬撃武器 EFFECT_NW_AngelArms.bmp 32 発光
光輝天使の武具(流)(準備), 召喚 Weapon\EFFECT_GreatSword01.bmp 48 Sharara.wav
光輝天使の武具(流), 大剣
告名解放(準備), @戦闘アニメ_光柱発動 対象ユニットID Choras.wav;4;翼 二刀流 Sharara.wav
告名解放(攻撃), スーパータックル 白
告名解放(命中), スーパータックル 白 Slash.wav;1;光斬撃乱舞 白 中;2;羽 Glass.wav
英知の水晶, 投擲武器 Common\EFFECT_BubbleSphere01.bmp 28 下投げ
英知の水晶(命中), ロケットパンチ Common\EFFECT_BubbleSphere01.bmp 28
AAマジックミサイル, ミサイルランチャー EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64
AAマジックミサイル(命中), 連続爆発
ヴラド・システム(準備), 対物ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp -.wav;2;Reload(5).wav
ヴラド・システム(攻撃), 突く武器突撃 EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64
ヴラド・システム(命中), 大刺突 黒 Crash.wav;4;Reload(5).wav;1;強打 Bazooka.wav;大爆発 Explode(Far).wav
パニッシャーパイル(準備), 対物ライフル EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp -.wav;2;Reload(5).wav;4;粒子集中 白
パニッシャーパイル(攻撃), 突く武器突撃 EFFECT_NW_GunnersBroom.bmp 64
パニッシャーパイル(命中), 大刺突 白 Crash.wav;4;Reload(5).wav;1;強打 Bazooka.wav;強打 Bazooka.wav;強打 Bazooka.wav;連続爆発 白;大爆発 白 Explode(Far).wav
##### トラップ #####
魔導砲, キャノン砲
魔導砲(魔), 小ビーム
拡散魔導砲, MAPキャノン砲
拡散魔導砲(魔), 拡散ビーム
死の回転(攻撃), 突く武器突撃 -.bmp FastGun.wav
死の回転(攻撃), 突く武器突撃 -.bmp GunPod.wav
ひき潰し(攻撃), 突く武器突撃 -.bmp FastGun.wav
ひき潰し(命中), フォール Crash.wav
石化の視線(攻撃), MAP持続ビーム 赤
石化の視線(命中), 発光 赤 EvilEye.wav
##### 天属性魔法 #####
フラッシュ(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
フラッシュ, フラッシュ Inori.wav
スピットレイ(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
スピットレイ, ニードルレーザー 白
レイ・ソード(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav;2;エナジーブレード 白
レイ・ソード(攻撃), エナジーブレード 白
レイ・ソード(命中), エナジーブレード 白 Slash.wav
グレアリング・シェル(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
グレアリング・シェル, 光球
グレアリング・シェル(命中), 飛沫 白
リブレイド(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
リブレイド(攻撃), 中ビーム 白
リブレイド(命中), 爆発
ジリオン・ライト(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
ジリオン・ライト, 拡散ビーム 白
フォトンウェポン(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav;2;光剣 白
フォトンウェポン, 光剣 白
フォトンウェポン(命中), ハイパービームサーベル 白 Slash.wav
クレシェンテ(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
クレシェンテ, 小ビーム 白
シャイニング・カッター(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
シャイニング・カッター(攻撃), 連続描画 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(White)[01-04].bmp 32 20 4 前面 LaserGun.wav 対象ユニットID;発射連続描画 EFFECT_BeamRingCutter(White)[01-04].bmp AntiAirMissile.wav
シャイニング・カッター(命中), 光回転斬撃 白 中
ルナ・デラ・セラ(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
ルナ・デラ・セラ, ホーミングレーザー 白
サンライト・バースター(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
サンライト・バースター(攻撃), Charge(High).wav;4;光球
サンライト・バースター(命中), 大爆発
ジャッジメント・レイ(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
ジャッジメント・レイ(攻撃), 2;MAPビーム 白
ジャッジメント・レイ(命中), 大拡散ビーム 白;連続爆発 白 Explode(1).wav
フォトン(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
フォトン(攻撃), 光球
フォトン(命中), 大放電 白
ディヴァインコロナ(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
ディヴァインコロナ(攻撃), 光圧縮 白 Charge.wav 対象ユニットID;2;光球 白
ディヴァインコロナ(命中), 飛沫 白 Warship.wav;1;超爆発 白
ディヴァインコロナ・L(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav
ディヴァインコロナ・L(攻撃), 光圧縮 白 Charge.wav 対象ユニットID;2;実弾発射 Beam2\EFFECT_BeamShotGun(White)04.bmp 48 AntiShipMissile.wav 発光 速 残像
ディヴァインコロナ・L(命中), 大刺突 白 Warship.wav;1;超爆発 白
レイ・オン・フィンガー(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav;2
レイ・オン・フィンガー, 回復魔法
ヒーリング・ブリッツ(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav;2
ヒーリング・ブリッツ, 回復魔法
アイオブゴッデス(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav;2
アイオブゴッデス, 回復魔法
アイオブゴッデス(翼)(準備), 翼 二刀流 Sharara.wav;2
アイオブゴッデス(翼), 回復魔法
スターダスト・シャワー(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav;2
スターダスト・シャワー, 回復魔法
スターダスト・シャワー(翼)(準備), 翼 二刀流 Sharara.wav;2
スターダスト・シャワー(翼), 回復魔法
コールチャンス(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav;2
コールチャンス, 羽;2;オーラ上昇 白
シャイニング・ウォール(準備), 魔法陣 白 BeamShot.wav;2
シャイニング・ウォール, 魔法放射 白 中 Block.wav シャイニング・ウォール
##### 冥属性魔法 #####
グラビティネット(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
グラビティネット(攻撃), 六芒星 黒;2;オーラ上昇 黒 Beamvalcan.wav
グラビティネット(命中), -
タンブリング・ダウン(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
タンブリング・ダウン(攻撃), 光弾 黒 Beam.wav
タンブリング・ダウン(命中), 連続描画 Bullet\EFFECT_HyperGravity[01-04].bmp 64 4 4 BeamGun.wav
タンブリング・ダウン(弓)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_ExorcisingBow01.bmp 34;1;Reload(2).wav
タンブリング・ダウン(弓)(攻撃), 光弾 黒 Beam.wav
タンブリング・ダウン(弓)(命中), 連続描画 Bullet\EFFECT_HyperGravity[01-04].bmp 64 4 4 BeamGun.wav
タンブリング・ダウン(赤)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_AkabaneExorcisingBow.bmp 34;1;Reload(2).wav
タンブリング・ダウン(赤)(攻撃), 光弾 黒 Beam.wav
タンブリング・ダウン(赤)(命中), 連続描画 Bullet\EFFECT_HyperGravity[01-04].bmp 64 4 4 BeamGun.wav
シャッテン・バナー(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
シャッテン・バナー(攻撃), 光噴出 黒 Fold.wav
シャッテン・バナー(命中), -
ダーカー・T・ダークネス(解説), $(ユニット)はダーカー・ザン・ダークネスの呪文を唱えた。
ダーカー・T・ダークネス(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
ダーカー・T・ダークネス(攻撃), フラッシュ 黒
ダーカー・T・ダークネス(命中), -
アンチマジック・エリア(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
アンチマジック・エリア(攻撃), オーラ 黒
アンチマジック・エリア(クリティカル), 決め文字 剋 黒 Ice.wav
ヴォーテックス(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
ヴォーテックス(攻撃), 重力弾 Beam.wav
ヴォーテックス(命中), 重力圧縮 BeamCoat.wav 電撃
ヴォーテックス(弓)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_ExorcisingBow01.bmp 34;1;Reload(2).wav
ヴォーテックス(弓)(攻撃), 重力弾 Beam.wav
ヴォーテックス(弓)(命中), 重力圧縮 BeamCoat.wav 電撃
ヴォーテックス(赤)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_AkabaneExorcisingBow.bmp 34;1;Reload(2).wav
ヴォーテックス(赤)(攻撃), 重力弾 Beam.wav
ヴォーテックス(赤)(命中), 重力圧縮 BeamCoat.wav 電撃
ヴォーテックス多重発動(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
ヴォーテックス多重発動(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_GravityBall01.bmp Beam.wav 速 有;実弾発射 Common\EFFECT_GravityBall01.bmp Beam.wav 速 有;実弾発射 Common\EFFECT_GravityBall01.bmp Beam.wav 速 有;実弾発射 Common\EFFECT_GravityBall01.bmp Beam.wav 速 有
ヴォーテックス多重発動(命中), 重力圧縮 BeamCoat.wav 電撃;大放電 黒
ヴォーテックス多重発動(赤)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_AkabaneExorcisingBow.bmp 34;1;Reload(2).wav
ヴォーテックス多重発動(赤)(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_GravityBall01.bmp Beam.wav 速 有;実弾発射 Common\EFFECT_GravityBall01.bmp Beam.wav 速 有;実弾発射 Common\EFFECT_GravityBall01.bmp Beam.wav 速 有;実弾発射 Common\EFFECT_GravityBall01.bmp Beam.wav 速 有
ヴォーテックス多重発動(赤)(命中), 重力圧縮 BeamCoat.wav 電撃;大放電 黒
シャドウ・ブレード(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav;2;エナジーブレード 黒
シャドウ・ブレード(攻撃), エナジーブレード 黒
シャドウ・ブレード(命中), エナジーブレード 黒 Slash.wav
ディム・ニードル(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
ディム・ニードル(攻撃), ニードルレーザー連射 黒
ディム・ニードル(命中), ニードルレーザー連射 黒 Stab.wav
スポイル・ライフ(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
スポイル・ライフ(攻撃), 触手 黒 Fold.wav
スポイル・ライフ(命中), 触手 黒 -.wav;吸収 黒
ディモンズ・ニードル(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
ディモンズ・ニードル(攻撃), 光弾 黒 Beam.wav
ディモンズ・ニードル(命中), ニードルレーザー 黒 Stab.wav
ヴォーテックス・T(解説), $(ユニット)はヴォーテックス・トライデントの呪文を唱えた。
ヴォーテックス・T(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
ヴォーテックス・T(攻撃), MAP重力弾
ヴォーテックス・T(命中), 重力圧縮 BeamCoat.wav 電撃
ヴォーテックス・T(弓)(解説), $(ユニット)はヴォーテックス・トライデントの呪文を唱えた。
ヴォーテックス・T(弓)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_ExorcisingBow01.bmp 34;1;Reload(2).wav
ヴォーテックス・T(弓)(攻撃), MAP重力弾 Beam.wav
ヴォーテックス・T(弓)(命中), 重力圧縮 BeamCoat.wav 電撃
ヴォーテックス・T(赤)(解説), $(ユニット)はヴォーテックス・トライデントの呪文を唱えた。
ヴォーテックス・T(赤)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_ExorcisingBow01.bmp 34;1;Reload(2).wav
ヴォーテックス・T(赤)(攻撃), MAP重力弾 Beam.wav
ヴォーテックス・T(赤)(命中), 重力圧縮 BeamCoat.wav 電撃
シュナイダー(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
シュナイダー, スーパーパンチ 黒
ソウル・クラッシュ(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
ソウル・クラッシュ(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_LightBullet(Black)01.bmp 48
ソウル・クラッシュ(命中), オーラ上昇 黒 Glass.wav
ナハトムズィーク(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
ナハトムズィーク(攻撃), 決め画像 Beam2\EFFECT_HyperBeam(Black)03.bmp BeamSaber.wav 対象ユニットID;ゆらぎ投射 "Beam2\EFFECT_HyperBeam(Black)0" 64 SeaShore.wav;2;MAPブラックホール
ナハトムズィーク(命中), 重力圧縮 電撃;2;炎 黒
デッドリー・スティング(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
デッドリー・スティング(攻撃), 火炎放射 黒 Explode(1).wav
デッドリー・スティング(命中), 火炎放射 黒 Explode(1).wav;大爆発
ブリングオンザナイト(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
ブリングオンザナイト(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Black)01.bmp 48 AntiShipMissile.wav
ブリングオンザナイト(命中), 超打 Shock(Echo).wav
スターフォールダウン(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
スターフォールダウン(攻撃), 8WAY射出;2;@戦闘アニメ_斜め落ち共通 Hit\EFFECT_FireSlashHit(White)01.bmp 32 Jet.wav;@戦闘アニメ_斜め落ち共通 Hit\EFFECT_FireSlashHit(White)01.bmp 40 Jet.wav;@戦闘アニメ_斜め落ち共通 Hit\EFFECT_FireSlashHit(White)01.bmp 32 Jet.wav;@戦闘アニメ_斜め落ち共通 Hit\EFFECT_FireSlashHit(White)01.bmp 40 Jet.wav
スターフォールダウン(命中), オーラ上昇 白 Inori.wav;超爆発 Explode(Nuclear).wav
ヘルファイア(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
ヘルファイア(攻撃), 光噴出 黒
ヘルファイア(命中), 光大噴出 黒 Fire(2).wav
ダーク・ヒール(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav;2
ダーク・ヒール, 回復魔法
ヴァキュリティ・ライフ(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav;2
ヴァキュリティ・ライフ, 回復魔法 Charge.wav
メンタリティ・ライフ(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav;2
メンタリティ・ライフ, 回復魔法 Charge.wav
ダークスペル(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav;2
ダークスペル, 六芒星 黒;オーラ上昇 黒 Sharara.wav
ダークスペル(赤)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_AkabaneExorcisingBow.bmp 34;1;Reload(2).wav;2
ダークスペル(赤), 六芒星 黒;オーラ上昇 黒 Sharara.wav
##### 虚属性魔法 #####
マジック・イレイザー(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
マジック・イレイザー(攻撃), 魔法集中 黒 Acid.wav 中 相手ユニットID
マジック・イレイザー(命中), -
アポート(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
アポート(攻撃), 光打ち下ろし 黄 Charge(High).wav
マインド・ブラスト(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
マインド・ブラスト(攻撃), 光弾 黄 BeamShot.wav
マインド・ブラスト(命中), 刺突 黄 -.wav;粒子噴射 黄 Fold.wav
I・ドリームワールド(解説), $(ユニット)はイントゥ・ザ・ドリームワールドの呪文を唱えた。
I・ドリームワールド(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
I・ドリームワールド, 時間
ヴォーティカル・ショット(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
ヴォーティカル・ショット(攻撃), 光子魚雷 黒
ヴォーティカル・ショット(命中), 飛沫 黒 Explode.wav
ディストーションブレード(準備), 魔法陣 黄
ディストーションブレード(攻撃), 光投射 黒
ディストーションブレード(命中), 小ビーム 黒 ランダム方向;飛沫 黒 Inori.wav
ストレイヒューリー(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
ストレイヒューリー(攻撃), 波動放射 黒 速 残像
ストレイヒューリー(命中), 連続なぎ払い
ファントム・ショット(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
ファントム・ショット(攻撃), 小ビーム 黄
ファントム・ショット(命中), 小ビーム 黄 ランダム方向
ラビリンススウィッチ(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
ラビリンススウィッチ(攻撃), 分身斬撃
ラビリンススウィッチ(命中), 分身斬撃;クリティカル斬撃
ディストーションブラスト(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
ディストーションブラスト(攻撃), 光球 黒 BeamGun.wav
ディストーションブラスト(命中), 光斬撃乱舞 黒;飛沫 黒 Inori.wav
ヴァニティワールド(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
ヴァニティワールド(攻撃), MAPブラックホール
ヴァニティワールド(命中), 飛沫 黒 Acid.wav
ヴァニティワールド・U(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
ヴァニティワールド・U(攻撃), MAPブラックホール 白
ヴァニティワールド・U(命中), 飛沫 白 Acid.wav
ヴォーティカル・カノン(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
ヴォーティカル・カノン(攻撃), 光子魚雷 黒
ヴォーティカル・カノン(命中), 大爆発 黒 Explode(1).wav
ヴォーティカル・ウィップ(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
ヴォーティカル・ウィップ(攻撃), 斬撃
ヴォーティカル・ウィップ(命中), 雷斬撃 Whip.wav
ムーン・シェイド(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav
ムーン・シェイド(攻撃), 回転発射 Common\EFFECT_Moon01.bmp
ムーン・シェイド(命中), 回転ビームサーベル 黄 Slash.wav
フリップ・フラップ(準備), 魔法陣 黄 BeamShot.wav;2
フリップ・フラップ(使用), 時間逆行
フリップ・フラップ(発動), 回復魔法
##### 地属性魔法 #####
アース・バインド(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
アース・バインド(攻撃), 光噴出 橙 FastGun.wav
アース・バインド(命中), -
アース・スピア(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
アース・スピア(攻撃), 石柱 橙
アース・スピア(命中), 石柱 橙 Warship.wav
ベルヴェ・デラ・テラ(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
ベルヴェ・デラ・テラ(攻撃), MAP波動放射 黒
ベルヴェ・デラ・テラ(命中), オーラ上昇 黒 Roar.wav
ロック・ハンマー(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
ロック・ハンマー(攻撃), 斬撃
ロック・ハンマー(命中), 強打 Warship.wav
ガイア・ブリーズ(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
ガイア・ブリーズ(攻撃), 光投射 橙
ガイア・ブリーズ(命中), 連斬撃
ツァンナ・ヴィオーレ(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
ツァンナ・ヴィオーレ, ホーミングレーザー 橙
グラヴィティ・ナックル(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
グラヴィティ・ナックル(攻撃), スーパーパンチ 黒
グラヴィティ・ナックル(命中), スーパーパンチ 黒 Warship.wav
モンテーロ(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
モンテーロ(攻撃), 地表衝撃波 橙
モンテーロ(命中), 岩柱
ネイチャーズ・レイジ(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
ネイチャーズ・レイジ(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_GroundCutter(Orange)01.bmp Breath.wav;2;MAP爆発
ネイチャーズ・レイジ(命中), 連続大爆発
ドラゴン・ファング(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
ドラゴン・ファング(攻撃), ゆらぎ投射 "Rock\EFFECT_StonePiller(Orange)0" 40 Earthquake.wav 発光 遅
ドラゴン・ファング(命中), ダメージ Crash.wav;ダメージ Crash.wav;ダメージ Crash.wav;ダメージ Crash.wav
ギガント・プレス(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav
ギガント・プレス(攻撃), @戦闘アニメ_召喚準備 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 48 発光;2;白兵回転;実弾発射 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp AntiAirMissile.wav 48 発光
ギガント・プレス(命中), 超打 Warship.wav;1;超アッパー Warship.wav;1;連続大爆発
ギガント・プレス(命中), 超アッパー Warship.wav;1;爆撃 Warship.wav;1;連続大爆発
ギガント・プレス(命中), 超打 Warship.wav;1;超アッパー Warship.wav;1;爆撃 Warship.wav;1;連続大爆発
グレート・マザー(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav;2
グレート・マザー, 回復魔法
ブリスアウト(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav;2
ブリスアウト, 回復魔法
ブリスアウト(翼)(準備), 翼 二刀流 Sharara.wav;2
ブリスアウト(翼), 回復魔法
レイ・ライン(準備), 魔法陣 橙 BeamShot.wav;2
レイライン, 回復魔法
レイライン(翼)(準備), 翼 二刀流 Sharara.wav;2
レイライン(翼), 回復魔法
##### 水属性魔法 #####
リラックス(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
リラックス(攻撃), @戦闘アニメ_粒子噴射命中 青 Sharara.wav
リラックス(命中), -
リラックス(赤)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_AkabaneExorcisingBow.bmp 34;1;Reload(2).wav
リラックス(赤)(攻撃), @戦闘アニメ_粒子噴射命中 青 Sharara.wav
リラックス(赤)(命中), -
ウォーターフロウ(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
ウォーターフロウ, MAP泡
ミスティ・フォグ(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
ミスティ・フォグ(攻撃), MAP煙 青 Wind.wav
ミスティ・フォグ(クリティカル), 決め文字 剋 青 Ice.wav
スパッター(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
スパッター(攻撃), 水鉄砲 -.bmp BeamShot.wav
スパッター(命中), 飛沫 青 Splash.wav
アクレイル(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
アクレイル(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp 16 Whiz.wav
アクレイル(命中), 飛沫 青 Splash.wav
アクアソーサー(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
アクアソーサー(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Blue)01.bmp
アクアソーサー(命中), 回転ビームナイフ 青;飛沫 青 Splash.wav
ウォーターアロー(赤)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_AkabanesExorcisingBow01.bmp 34;1;Reload(2).wav
ウォーターアロー(赤)(攻撃), 水鉄砲 -.bmp BeamShot.wav
ウォーターアロー(赤)(命中), 飛沫 青 Splash.wav
オー・ジャヴロ(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
オー・ジャヴロ(攻撃), 小ビーム 青 BeamShot.wav
オー・ジャヴロ(命中), 交差ビーム 青 青
リクィッド・ランス(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
リクィッド・ランス(攻撃), 光弾 青 Bazooka.wav
リクィッド・ランス(命中), 大刺突 Bazooka.wav;飛沫 青 Splash.wav
タイダルウェイブ(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
タイダルウェイブ, MAP津波
クァンテット・ブリット(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
クァンテット・ブリット(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall02.bmp 16 AntiAirMissile.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp 16 AntiAirMissile.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall02.bmp 16 AntiAirMissile.wav
クァンテット・ブリット(命中), 打撃 青 Explode(1).wav;連打 青 Explode(1).wav;打撃 青 Explode(1).wav
クァンテット・ブリット(弓)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_ExorcisingBow01.bmp 34;1;Reload(2).wav
クァンテット・ブリット(弓)(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall02.bmp 16 AntiAirMissile.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp 16 AntiAirMissile.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall02.bmp 16 AntiAirMissile.wav
クァンテット・ブリット(弓)(命中), 打撃 青 Explode(1).wav;連打 青 Explode(1).wav;打撃 青 Explode(1).wav
グラン・ブルー(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
グラン・ブルー(攻撃), 超ビーム 青
グラン・ブルー(命中), 超ビーム 青;大放電 青
ホーリーフラッド(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
ホーリーフラッド(攻撃), 光球 青
ホーリーフラッド(命中), 飛沫 青 Explode.wav
アクアレイブ(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
アクアレイブ(攻撃), オーラ上昇 青 Earthquake.wav 対象ユニットID;大拡散ビーム 青 BeamGun.wav
アクアレイブ(命中), 大拡散ビーム 青 Explode(High).wav;連続大爆発 青
ヒーリング・ウォーター(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav;2
ヒーリング・ウォーター, 回復魔法
キュア・ウォーター(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav;2
キュア・ウォーター, 回復魔法
キュア・ウォーター(弓)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_ExorcisingBow01.bmp 34;1;Reload(2).wav;2
キュア・ウォーター(弓), 回復魔法
キュア・ウォーター(赤)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_AkabaneExorcisingBow.bmp 34;1;Reload(2).wav;2
キュア・ウォーター(赤), 回復魔法
キュア・ウォーター(翼)(準備), 翼 二刀流 Sharara.wav;2
キュア・ウォーター(翼), 回復魔法
アクア・ブレス(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav
アクア・ブレス, 回復魔法
アクア・ブレス(翼)(準備), 翼 二刀流 Sharara.wav;2
アクア・ブレス(翼), 回復魔法
レインコール(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav;2
レインコール(使用), フラッシュ 青 Shore.wav
レインコール, 回復魔法
レインコール(翼)(準備), 翼 二刀流 Sharara.wav;2
レインコール(翼), 羽 Sharara.wav
トランキリティ(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav;2
トランキリティ, @SPアニメ_癒し 相手ユニット 相手ユニット
トランキリティ(翼)(準備), 翼 二刀流 Sharara.wav;2
トランキリティ(翼), @SPアニメ_癒し 相手ユニット 相手ユニット
ライフドライブ(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav;2
ライフドライブ, 回復魔法泡
ウォーター・ケープ(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav;2
ウォーター・ケープ, 回復魔法泡
ウォーター・ケープ(赤)(準備), 射撃武器 EFFECT_NW_ExorcisingBow01.bmp 34;1;Reload(2).wav;2
ウォーター・ケープ(赤), 回復魔法泡
ヘッシュ(準備), 魔法陣 青 BeamShot.wav;2
ヘッシュ, オーラ上昇 青
##### 火属性魔法 #####
メルト・アームズ(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
メルト・アームズ(攻撃), 火柱 赤 Fold.wav
メルト・アームズ(命中), -
アンホーリーフレイム(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
アンホーリーフレイム(攻撃), 周囲回転 Fire\EFFECT_Fire(Black)04.bmp Fold.wav 4
アンホーリーフレイム(命中), -
スパークル・アロー(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
スパークル・アロー(攻撃), 光弾 赤 BeamShot.wav
スパークル・アロー(命中), 爆発
エンチャントフレイム(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
エンチャントフレイム(攻撃), 斬撃 Fire.wav
エンチャントフレイム(命中), 炎斬撃 Slash.wav
フレイム・ビット(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
フレイム・ビット(攻撃), キャノン砲 4 速
フレイム・ビット(命中), 連続爆発
ヒートハンド(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
ヒートハンド, スーパーパンチ 赤 AntiShipMissile.wav
ヒートハンド(命中), スーパーパンチ 赤 Explode.wav
ファイア・ボール(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
ファイア・ボール(攻撃), 火炎弾;2;MAP爆発 Explode(Far).wav
ファイア・ボール(命中), 連続爆発
バーストアッシュ(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
バーストアッシュ(攻撃), 吹雪 Mist.wav
バーストアッシュ(命中), 粒子噴射 白 Breath.wav;炎 白 -
ディスチャージ(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav;投剣
ディスチャージ(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_LightBullet(Red)01.bmp 発光 速 Missile.wav
ディスチャージ(命中), 刺突 赤 Crash.wav;1;連続爆発
クリムゾン・ブレス(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
クリムゾン・ブレス, 火炎放射 Fire(2).wav
ドラゴンズ・エッジ(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
ドラゴンズ・エッジ(攻撃), スーパータックル
ドラゴンズ・エッジ(命中), 大炎斬撃 Breath.wav;4;大爆発
ドラゴンズ・エッジ(PE)(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav;振る武器 EFFECT_NW_WitchBladePE.bmp 56 発光
ドラゴンズ・エッジ(PE)(攻撃), スーパータックル 赤
ドラゴンズ・エッジ(PE)(命中), 大炎斬撃 Breath.wav;4;大爆発
ブレイジング・ファルコン(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
ブレイジング・ファルコン(攻撃), 波動放射 赤 速 残像
ブレイジング・ファルコン(命中), 大刺突 赤 AntiShipMissile.wav
ドラゴン・フレイム(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
ドラゴン・フレイム(攻撃), 竜炎 赤 大
ドラゴン・フレイム(命中), 竜炎 赤 大;2;連続大爆発
ブラストフレア(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
ブラストフレア(攻撃), 魔法集中 赤 Charge(high).wav 大 相手ユニットID
ブラストフレア(命中), 超爆発 Explode(Nuclear).wav;1;連続大爆発 Explode(1).wav
エターナルブレイズ(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
エターナルブレイズ(攻撃), 魔法放射 赤 Charge(high).wav 大 対象ユニットID;1;MAP超爆発
エターナルブレイズ(命中), 超爆発 Explode(Nuclear).wav;1;火柱 Explode(1).wav
インシネレイト(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
インシネレイト(攻撃), 粒子集中 白
インシネレイト(命中), 発光 白;炎 白
ヒーリング・フレイム(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav;2
ヒーリング・フレイム, 回復魔法
ヒート・ヒーリング(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav;2
ヒート・ヒーリング, 回復魔法
リザレクション・フレイム(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav;2
リザレクション・フレイム, 回復魔法
ヴァイタリティ・ファイア(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav;2
ヴァイタリティ・ファイア, 回復魔法
ヒートアップ(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav;2
ヒートアップ, オーラ上昇
##### 風属性魔法 #####
エア・カッター(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
エア・カッター(攻撃), シュートカッター 緑
エア・カッター(命中), 光斬撃 緑 中
ソニック・ブーム(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
ソニック・ブーム(攻撃), なぎ払い Swing(2).wav
ソニック・ブーム(命中), 強打 Crash.wav
エア・ブレード(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
エア・ブレード(攻撃), 斬撃 Storm.wav
エア・ブレード(命中), ビームサーベル 緑 Slash.wav
ツイスター(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
ツイスター(攻撃), 竜巻
ツイスター(命中), @戦闘アニメ_ゆらぎ投射攻撃 "Common\EFFECT_Tornado0" 64 Storm.wav 相手ユニットID;斬撃乱舞
キリング・カーム(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
キリング・カーム(攻撃), 旋風
キリング・カーム(命中), 強風 Wind(Low).wav
サイクロンカッター(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
サイクロンカッター(攻撃), シュートカッター 緑;シュートカッター 緑;シュートカッター 緑
サイクロンカッター(命中), 光斬撃乱舞 緑 中
ハリケーン(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
ハリケーン(攻撃), 旋風 緑 Storm.wav
ハリケーン(命中), 光回転斬撃 緑 中
ホーク・フェアリーズ(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
ホーク・フェアリーズ(攻撃), 気斬 緑 速 残像 FlyBy(High).wav
ホーク・フェアリーズ(命中), 大刺突 緑 Ice.wav;大刺突 緑 Ice.wav
デスゲイル(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
デスゲイル(攻撃), 旋風 黒 Storm.wav
デスゲイル(命中), 旋風 黒;大放電 黒
ストームラン(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
ストームラン, 強風
スフィア(準備), 魔法陣 緑 BeamShot.wav
スフィア, オーラ 緑 Wind.wav
##### アビリティ・特殊能力発動 #####
攻撃無効化(フォース・シールド), 魔法陣 白 Bazooka.wav フォース・シールド
攻撃無効化(マジック・シェル), 魔法陣 白 Bazooka.wav マジック・シェル
攻撃無効化(ダーク・バリア), 魔法陣 黒 Bazooka.wav ダーク・バリア
攻撃無効化(ディストーション・フィールド), 結界 Whiz.wav ディストーション・フィールド
攻撃無効化(アース・シールド), 魔法陣 橙 Bazooka.wav アース・シールド
攻撃無効化(レイ・シールド), 魔法陣 橙 Bazooka.wav レイ・シールド
攻撃無効化(ウォーター・ケープ), 泡球 Whiz.wav ウォーター・ケープ
攻撃無効化(最果ての数式), 結界 青 Computer.wav 最果ての数式
阻止(ヴァニシング), 魔法放射 白 大 Acid.wav ヴァニシング
阻止(インビビション・クラウド), 魔法放射 黒 大 Acid.wav インビビション・クラウド
阻止(ノー・リーズン), ビームコート BeamCoat.wav ノー・リーズン
阻止(ディスアペア), ビームコート BeamCoat.wav ディスアペア
阻止(ディスアペアII), ビームコート BeamCoat.wav ディスアペアII
阻止(邪眼), 発光 赤 EvilEye.wav
阻止(悪魔の微笑み), ダミー Laugh.wav 悪魔の微笑み
阻止(天を欺く), ダミー Laugh.wav 天を欺く
分身(ロード・イン・ザ・ミラー), 分身 ロード・イン・ザ・ミラー
分身(霧散化), 分身 SeaShore.wav 霧散化
分身(変転する運命), 分身 変転する運命
反射(ミラー・シールド), 反射 ミラー・シールド
当て身技(重ね当て), シールド防御 -.bmp - Sword.wav - 重ね当て;@戦闘アニメ_斬撃攻撃 相手ユニットID
当て身技(順逆自在の術), 緊急テレポート Whiz.wav 順逆自在の術
切り払い(竜爪), 切り払い 突き
シールド防御(金剛剣), シールド防御 -.bmp - Sword.wav - 金剛剣
シールド防御(護法剣), シールド防御 -.bmp - Sword.wav - 護法剣
シールド防御(下僕バリヤー), @戦闘アニメ_粒子噴射命中 青
シールド防御(光翼防御), 翼防御 黒 BeamSaber.wav 光翼防御
シールド防御(守りの鞘), シールド防御 EFFECT_NW_Excalibur(Sheath).bmp 32 -.wav 守りの鞘
シールド防御(分厚い書物), シールド防御 DGoods\EFFECT_Book01.bmp -.wav 分厚い書物
シールド防御(右腕ガード), シールド防御 Weapon\EFFECT_Punch01.bmp -.wav 右腕ガード
シールド防御(シールド・フォーム), 翅防御 黒 -.wav シールド・フォーム
シールド防御(ブラック・シールド), シールド防御 -.wav ブラック・シールド
ハイパーモード(月門開放), Glass.wav;4;光大噴出 青 Charge(high).wav
魔力集積, 魔法集中 白 Choras.wav;2;オーラ上昇 白 Inori.wav
フォトン・コート(使用), エネルギーフィールド展開
リミットブレイク(使用), Glass.wav;4;光大噴出 白 Charge(high).wav
リミットブレイク(金)(使用), Glass.wav;4;光大噴出 黄 Charge(high).wav
アームドシェル, オーラ上昇
魔力転化(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
魔力転化, オーラ上昇 黒
自動追尾(準備), 魔法陣 黒 BeamShot.wav
自動追尾, 妖精
ウォークライ, オーラ上昇 白 Charge(long).wav
竜炎, 炎 白
現の夢, 魔法放射 黒 Fold.wav 大
サクリファイス, 逆五芒星 Charge.wav;2;オーラ上昇 Fold.wav
不幸の祈り(準備), 逆五芒星 黒
不幸の祈り, 逆五芒星 黒 Laugh.wav
超★女王様伝説(準備), 光噴出 白
超★女王様伝説, フラッシュ Thunderbolt.wav
深淵の鍵(準備), 魔法陣 赤 BeamShot.wav
深淵の鍵(使用), 光噴出 赤
要いのり
シールド防御(シールド・フォーム), シールド防御 NW_FireworksU.bmp 32 -.wav シールド・フォーム
ウェポン・フォーム(準備), 召喚 NW_FireworksU.bmp 32 Fire.wav
ウェポン・フォーム(攻撃), 実弾発射 NW_FireworksU.bmp Whiz.wav 遅
ウェポン・フォーム(命中), 炎斬撃 Crash.wav
コンシールモード(攻撃), 実弾発射 NW_FireworksU.bmp Whiz.wav
コンシールモード(命中), 瞬間変形 NW_FireworksU.bmp 対象ユニットID;スクリューバックドライバー;瞬間変形 対象ユニットID
ファング・モード, スーパーパンチ 赤
ファング・モード(命中), スーパーパンチ 赤 Bazooka.wav
F・コンビネーション(準備), 召喚 NW_FireworksU.bmp 32 Fire.wav
F・コンビネーション(攻撃), 実弾発射 NW_FireworksU.bmp Whiz.wav 遅;2;スーパーパンチ 赤
F・コンビネーション(命中), 瞬間変形 NW_FireworksU.bmp 対象ユニットID;炎斬撃 Crash.wav;2;ジャイアントスイング;2;瞬間変形 対象ユニットID;スーパーパンチ乱舞 赤 Bazooka.wav
F・コンビネーション(命中), 瞬間変形 NW_FireworksU.bmp 対象ユニットID;超アッパー Crash.wav;急降下 赤;2;瞬間変形 対象ユニットID;スーパーパンチ 赤 Bazooka.wav;スーパーパンチ 赤 Bazooka.wav;スーパーパンチ 赤 Bazooka.wav;1;乱打 赤 Bazooka.wav
824 hits
▼
【3605】ナイトウィザード改定 本稿
MEISTER
2008年11月14日(金) 02時35分
【3606】変更点
MEISTER
2008年11月14日(金) 02時37分
【3616】変更点・追加
MEISTER
2008年11月14日(金) 03時07分
【3607】新規データ
MEISTER
2008年11月14日(金) 02時38分
【3608】パイロット
MEISTER
2008年11月14日(金) 02時41分
【3609】ユニット
MEISTER
2008年11月14日(金) 02時43分
【3610】エリアス
MEISTER
2008年11月14日(金) 02時44分
【3611】戦闘アニメ
MEISTER
2008年11月14日(金) 02時46分
≪
【3612】ノンパイロット
MEISTER
2008年11月14日(金) 02時50分
【3613】メッセージ
MEISTER
2008年11月14日(金) 02時55分
【3614】ダイアログ
MEISTER
2008年11月14日(金) 02時58分
【3615】インクルード
MEISTER
2008年11月14日(金) 02時59分
【3617】変更パイロット&ユニット
MEISTER
2008年11月14日(金) 03時14分
【3618】変更アイテム
MEISTER
2008年11月14日(金) 03時38分
【3619】Re(1):ナイトウィザード改定 本稿
さとを
2008年11月15日(土) 09時18分
【3636】アイテム関係レス
MEISTER
2008年11月15日(土) 17時02分
【3811】自己修正&投稿予告
MEISTER
2008年12月23日(火) 01時24分
【3832】年越しでも世界は狙われている?
G-7
2008年12月29日(月) 06時52分
【3849】改行レス
MEISTER
2009年01月07日(水) 20時35分
【3835】Re(1):自己修正&投稿予告
霞薙
2008年12月31日(水) 02時52分
【3836】追記
霞薙
2008年12月31日(水) 02時56分
【3837】Re(1):自己修正&投稿予告
HOLIC
2009年01月03日(土) 14時29分
【3840】マルチレス
MEISTER
2009年01月05日(月) 23時05分
【3841】変更パイロット&ユニット
MEISTER
2009年01月05日(月) 23時18分
【3842】変更アイテム
MEISTER
2009年01月05日(月) 23時20分
【3843】追記レス
MEISTER
2009年01月05日(月) 23時24分
【3859】固定,アイテム
霞薙
2009年01月13日(火) 03時35分
【3889】レス&投稿予告
MEISTER
2009年01月19日(月) 19時47分
【3901】改行の件に関するおへんじ
G-7
2009年01月26日(月) 06時33分
【3902】改行の件に関するおへんじのおへんじ
MEISTER
2009年01月27日(火) 00時31分
【3903】投稿報告
MEISTER
2009年01月27日(火) 00時35分
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