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>曲がる霊剣(準備), 妖刀
>伸びる霊剣(準備), 妖刀
>霊気手裏剣, 気斬
>蔵馬アニメにバラ関係を組み込めませんか。風華円舞陣にバラ吹雪とか、ローズウイップ(準備), バラとかで。
>霊光波動・修の拳(攻撃), 格闘これって使用した時に格闘か光柱かになるのは仕様でしょうか。
>霊光波動・修の拳(攻撃), 光柱
>幽助と幻海使用頻度では圧倒的に霊光弾<ショットガン<霊丸であり、大抵霊丸が決め技だったのでもう少し射撃を優遇できませんか。
>氷使い凍矢(幽白)メッセージでは凍矢(幽白)と指定されてますので喋りません。
>陣彼だけが精神のままです。
>霊光波動・修の拳, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 突限光フォルダ内で弱点=光だらけなので、気力さえ溜まればQで火力100しか違わない霊光弾より遥かに有効となるのでは?
>霊気手裏剣これは試しの剣装備後だったと思うので初期で持っているのは違和感が。
>剛鬼(幽白)と三鬼衆名前と角からして鬼タイプの妖怪だと思います。
>陣と吏将氷系炎系の弱点追加はわかるのですが、この二人の弱点はRPGの地面系と風系みたいなものでしょうか?
>氷使い凍矢(幽白)武器に冷属性がないのは、氷の塊をぶつけるだけでは不十分ということでしょうか。
>魅由鬼(幽白)TVアニメだと髪を分離した鞭があったのですが無しですかね。
>隠魔鬼(幽白)武器は体術というより鉤爪(クロー)だったと思うのですが。
>死々若丸(幽白)あの怨霊の壁みたいなのどうにか取り入れられませんかね。止武装とかで。
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