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【3845】Re(1):デモンパラサイト最終稿

名前
 風味
投稿日時
 - 2009年01月06日(火) 15時14分 -
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引用なし
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はじめまして、こんにちは。風味と申します。
わー、デモパラだ。流石エナジー(HP)を使い倒して遊ぶゲーム、
失属性のデンジャーっぷりと回復の使いやすさっぷりがハンパ無いぜっ。


>無重力運動
一応「不意打ちできる」ことが特徴の一つですんで、こいつだけは単品で忍属性つけませんか。
正直殆どフレーバーですが。意味を持ったときには他の武器にも忍ついてますし。


>処刑人
装備時のHP減少は取りやめませんか。
原作のシチュエーション的にやってると、「発現(装備)→なぜかHP上限が100減ってる」、
とかいう事態になりやすそうだなぁ…というのがありまして(笑)

能力的にはAASだろうがミュータントだろうがサイボーグだろうがガチで殴り倒せるのも違う気がするんで、

>処刑人,                    1500, 1, 1,  -10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 武無中低防低運失L2限感

こんな感じに悪魔憑き限定の能力無効化兵器にしてはどうでしょう。
処刑人で兄貴の能力を封印して憤怒の爆炎という流れはオイシイと思います。
実際にゲームデータがあれば、多分カラドボルグの「共生解除」と同種の能力でしょうし。


>小竜巻
MAPを外すなら、射程を+1位してあげられませんか。
いや、元々割と使いづらくてどうしようもない子な能力ではあるんですがっ。
ファランクスの特殊D低いもんだから、弾かれて転倒さえさせられないとか泣けてきます。生体鎧めー…!


>貫通風撃
もう少し命中落として、-20〜30くらいにしませんか。
確かに半ば上位互換ではあるんですが、ちょいと躊躇い無く使え過ぎるかなと。
実際、範囲内に居れば狙い打てる落雷白電とは違い味方も巻き込みますんで。
調子に乗って「敵全部巻き込むぜ、喰らえー!」とかぶっ放すと「ウィンドウェポン」、ってしまいます。
……いやその時の侘しさといったら平謝りするしかないですはい。


>アガルデュソス
射程が延びるという能力が一応ついてますんで、別武装として3Qで作成しませんか。
実は20mものびーるんですよね、コレ。
現状正直頑張るに頑張れない桜子(通常)も、少しは頑張れる…といいなあ。


>クロサキ
なぜかヴィシャスになってるのでマイトにしませんか。
他の敵キャラに比べると大分共闘の機会のありそうなキャラクターでもありますし。


>AAS
弱点に「式」を追加しません?
ハッキングされて動けなくなるAAS、対超能力装備で手も足もでなくなる悪魔憑き、という住み分けで。
共闘させると、お互いの弱点をカバーするように動ける…と、いいなあ。


>全般
できれば、サンプルキャラ宜しく各悪魔憑き(基本、上位収録分くらい)で汎用キャラを作っていただけませんか。
悪魔憑きLvで制御できるんで、雑魚、中ボス、ボス、果ては適当なLvを持たせたパイロット作るだけでNPCに早代わりしたりと用途は広いんでは無いかと思います。
敵としてでてきた場合、他のヴィシャスと比べると「放置しすぎると最終能力使われる!」な雑魚として配置次第では面白い相手になりそうですし。
……乱数制御のガントレットとか、どうやって再現すんべなのもあるんですが。


それでは、長々と失礼しました。
実データのある作品ですのでデータ化は大変かと思いますが、頑張ってくださいませ。
それでは。

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