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【3866】デモンパラサイト最終稿:変更データ
名前
幻魔の公子
投稿日時
- 2009年01月16日(金) 07時49分 -
設定
引用なし
パスワード
# 全体:味方の変身前のユニットを削除し、必要技能で変更されるようにした。
# あわせて、悪魔憑きLvによる制御をやめて、前期・無印・後期の
# 3ユニットに分けるようにした。
# 連続攻撃・連続行動をアビリティから再攻撃に変更。
# 全力攻撃をアビリティから武装に組み込んだ。
##################################################
########## 悪魔憑きシリーズ ##########
##################################################
# リプレイでは5レベルまでですが、剣神にあわせて7レベルまでの能力を
# 使用できます。
# 7レベルで必殺技が強化されるので、合わせたほうがいいと判断しました。
伊吹陽
アキラ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34
154, 144, 146, 143, 160, 158, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 信頼, 6, 加速, 9, 必中, 15, ド根性, 20, ひらめき, 23
DPARA_IbukiAkira.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-12.5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-5=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_IbukiAkiraU.bmp (変身前)
ユニット画像=DPARA_IbukiAkira(Jersey))U.bmp (変身前 セラフィムジャージ装備)
伊吹陽(前期型)
伊吹陽, いぶきあきら, (悪魔憑き(アキラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット画像=DPARA_IbukiAkira(D).bmp (!変身前)
4500, 170, 800, 75
BACB, DPARA_IbukiAkira(D)U.bmp
生体武器, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
猛炎撃, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 武格火P
憤怒の獄炎, 1800, 1, 3, +35, 1, -, 130, AAAA, +15, 接格火(!変身前)
伊吹陽
伊吹陽, いぶきあきら, (悪魔憑き(アキラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
自動反撃=火炎液射 火炎液射 突武 110
メルド (!変身前)
パイロット画像=DPARA_IbukiAkira(D).bmp (!変身前)
5500, 170, 800, 75
BACB, DPARA_IbukiAkira(D)U.bmp
火炎液射, 1000, 1, 1, +30, -, 15, 110, AACA, +0, 火 <自動反撃>
火炎射出, 1200, 2, 4, -15, -, 15, 110, AACA, +0, 火
レーヴァティーン, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
猛炎撃, 1500, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 武格火P
憤怒の獄炎, 1900, 1, 3, +35, 1, -, 130, AAAA, +15, 接格火(!変身前)
伊吹陽(後期型)
伊吹陽, いぶきあきら, (悪魔憑き(アキラ専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
自動反撃=火炎液射 火炎液射 突武 110
格闘強化Lv2=生体武器強化 110
メルド (!変身前)
パイロット画像=DPARA_IbukiAkira(D).bmp (!変身前)
5500, 170, 800, 75
AACB, DPARA_IbukiAkira(D)U.bmp
火炎液射, 1000, 1, 1, +30, -, 15, 110, AACA, +0, 火 <自動反撃>
火炎射出, 1200, 2, 4, -15, -, 15, 110, AACA, +0, 火
レーヴァティーン, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
猛炎撃, 1500, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 武格火P
憤怒の爆炎, 2200, 1, 3, +35, 1, -, 130, AAAA, +15, 接格火(!変身前)
# 特殊能力を調整し、整理した。
###########・八束奏
# 結局一回も使ってない《再生液射出》はオミットします。
# 6レベル以降は、ヴォージェ【インビンシブル】→【ライディング】と
# 成長するのを想定しています。
八束奏
かなで, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 27
159, 133, 149, 135, 162, 157, 強気
SP, 55, 友情, 1, 熱血, 4, 集中, 10, ひらめき, 13, 加速, 18, 激闘, 22
DPARA_YatsukaKanade.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-15=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-5=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_YatsukaKanadeU.bmp (変身前)
ユニット画像=DPARA_YatsukaKanade(Jersey))U.bmp (変身前 セラフィムジャージ装備)
八束奏(前期型)
八束奏, やつかかなで, (悪魔憑き(かなで専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
格闘武器=鋭い鉤爪
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
パイロット画像=DPARA_YatsukaKanade(D).bmp (!変身前)
5700, 170, 800, 70
BABB, DPARA_YatsukaKanade(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
剛腕の一撃, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
===
超肉体限定解除, 付加Lv2="武器強化Lv2=全" 付加Lv2="命中強化Lv2" 再行動 解説="攻撃力+200/命中+10(2T)", 0, 1, -, 130, -(!変身前)
八束奏
八束奏, やつかかなで, (悪魔憑き(かなで専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
格闘武器=鋭い鉤爪
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
自動反撃=反撃 反撃 突武 110 手動
パイロット画像=DPARA_YatsukaKanade(D).bmp (!変身前)
5700, 170, 800, 70
BABB, DPARA_YatsukaKanade(D)U.bmp
ガルムハンマー, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武重
反撃, 1300, 1, 1, +25, -, 15, 110, AAAA, +0, 突重 <自動反撃>
剛腕の一撃, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突重
獣爪撃, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 突重
===
超肉体限定解除, 付加Lv2="武器強化Lv2=全" 付加Lv2="命中強化Lv2" 再行動 解説="攻撃力+200/命中+10(2T)", 0, 1, -, 130, -(!変身前)
八束奏(後期型)
八束奏, やつかかなで, (悪魔憑き(かなで専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
格闘武器=鋭い鉤爪
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
自動反撃=反撃 反撃 突武 110 手動
プロテクションLv5=武器耐性 !魔火冷風雷重毒 30 120 手動
パイロット画像=DPARA_YatsukaKanade(D).bmp (!変身前)
5700, 170, 800, 70
BABB, DPARA_YatsukaKanade(D)U.bmp
ガルムハンマー, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武重
反撃, 1300, 1, 1, +25, -, 15, 110, AAAA, +0, 突重 <自動反撃>
剛腕の一撃, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突重
獣爪撃, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 突重
===
超肉体臨界突破, 付加Lv2="武器強化Lv4=全" 付加Lv2="命中強化Lv2" 再行動 解説="攻撃力+400/命中+10(2T)", 0, 1, -, 130, -(!変身前)
# 特殊能力を調整し、整理した。
# 獣爪撃を武装化。
###########・一宏文
# 6レベル以降は、カラドボルグ【スプレッダー】→【ピアッサー】と
# 成長させたのを想定して組んでいます。
一宏文
宏文, ひろふみ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力なし
137, 151, 145, 142, 168, 158, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 魅惑, 5, 集中, 9, 加速, 13, 熱血, 18, みがわり, 27
DPARA_NinomaeHirofumi.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-8=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_NinomaeHirofumiU.bmp (変身前)
一宏文(前期型)
一宏文, にのまえひろふみ, (悪魔憑き(宏文専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット画像=DPARA_NinomaeHirofumi(D).bmp (!変身前)
3500, 170, 800, 85
BACB, DPARA_NinomaeHirofumi(D)U.bmp
封印音波, 0, 1, 3, +15, -, 15, -, AACA, +30, 音低攻L2
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
落雷白電, 1300, 1, 4, -10, -, 15, -, AABA, +10, 魔雷
混沌爆砕, 1600, 1, 4, -20, 1, -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(!変身前)
一宏文
一宏文, にのまえひろふみ, (悪魔憑き(宏文専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
変形技=威力蓄積 一宏文(威力蓄積)
射撃強化Lv3=鎧袖紅電
アーマーLv1=サンダースキン 魔
パイロット画像=DPARA_NinomaeHirofumi(D).bmp (!変身前)
3500, 170, 800, 85
BACB, DPARA_NinomaeHirofumi(D)U.bmp
封印音波, 0, 1, 3, +15, -, 15, -, AACA, +30, 音低攻L2
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
落雷白電, 1300, 1, 4, -10, -, 15, -, AABA, +10, 魔雷
拡散蒼電, 1300, 1, 1, +5, -, 15, -, AABA, +10, 魔雷
混沌爆砕, 1600, 1, 4, -20, 1, -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(!変身前)
===
威力蓄積, 解説="攻撃力+200(1回)", 0, -, -, -, 変失L1(!変身前)
一宏文(威力蓄積)
一宏文, にのまえひろふみ, (悪魔憑き(宏文専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
武器強化Lv2=全
攻撃属性=変
ノーマルモード=一宏文 2 消耗なし
射撃強化Lv3=鎧袖紅電
アーマーLv1=サンダースキン 魔
パイロット画像=DPARA_NinomaeHirofumi(D).bmp (!変身前)
3500, 170, 800, 85
BACB, DPARA_NinomaeHirofumi(D)U.bmp
封印音波, 0, 1, 3, +15, -, 15, -, AACA, +30, 音低攻L2
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
落雷白電, 1300, 1, 4, -10, -, 15, -, AABA, +10, 魔雷
拡散蒼電, 1300, 1, 1, +5, -, 15, -, AABA, +10, 魔雷
混沌爆砕, 1600, 1, 4, -20, 1, -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(!変身前)
雷光爆, 1800, 1, 4, -20, 1, -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(悪魔憑きLv3)
一宏文(後期型)
一宏文, にのまえひろふみ, (悪魔憑き(宏文専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
変形技=威力蓄積 一宏文(後期型)(威力蓄積)
射撃強化Lv3=鎧袖紅電
アーマーLv1=サンダースキン 魔
パイロット画像=DPARA_NinomaeHirofumi(D).bmp (!変身前)
3500, 170, 800, 85
BACB, DPARA_NinomaeHirofumi(D)U.bmp
封印音波, 0, 1, 3, +15, -, 15, -, AACA, +30, 音低攻L2
雷電領域, 1000, 1, 2, -10, -, 30, 110, AABA, -10, 魔雷M全S
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
落雷白電, 1300, 1, 4, -10, -, 15, -, AABA, +10, 魔雷
拡散蒼電, 1300, 1, 1, +5, -, 15, -, AABA, +10, 魔雷
貫通風撃, 1600, 1, 4, -20, -, 15, 110, AABA, +10, 魔風
雷光爆, 1800, 1, 4, -20, 1, -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(!変身前)
===
威力蓄積, 解説="攻撃力+200(1回)", 0, -, -, -, 変失L1(!変身前)
一宏文(後期型)(威力蓄積)
一宏文, にのまえひろふみ, (悪魔憑き(宏文専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
武器強化Lv2=全
攻撃属性=変
ノーマルモード=一宏文(後期型) 2 消耗なし
射撃強化Lv3=鎧袖紅電
アーマーLv1=サンダースキン 魔
パイロット画像=DPARA_NinomaeHirofumi(D).bmp (!変身前)
3500, 170, 800, 85
BACB, DPARA_NinomaeHirofumi(D)U.bmp
封印音波, 0, 1, 3, +15, -, 15, -, AACA, +30, 音低攻L2
雷電領域, 1000, 1, 2, -10, -, 30, 110, AABA, -10, 魔雷M全S
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
落雷白電, 1300, 1, 4, -10, -, 15, -, AABA, +10, 魔雷
拡散蒼電, 1300, 1, 1, +5, -, 15, -, AABA, +10, 魔雷
貫通風撃, 1600, 1, 4, -20, -, 15, 110, AABA, +10, 魔風
雷光爆, 1800, 1, 4, -20, 1, -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(!変身前)
# 特殊能力を調整し、整理した。
# 鎧袖紅電をアビリティから特殊能力にした。
###########・速水十三
# 6レベル以降は、ブリガンダイン【へビィアーマー】→【フィッシュアイ】と
# 成長させたのを想定して組んでいます。
速水十三(探偵)
十三, じゅうぞう, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 36
147, 145, 142, 146, 173, 160, 強気
SP, 55, 挑発, 1, ひらめき, 4, 鉄壁, 9, 必中, 13, 加速, 21, 熱血, 25
DPARA_HayamiJuzou(A).bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-10=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-7=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-5=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_HayamiJuzou(A)U.bmp (変身前)
速水十三(探偵)(前期型)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
格闘武器=鎧のような外殻
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(A)(D).bmp (!変身前)
4000, 180, 1300, 70
AABB, DPARA_HayamiJuzou(A)(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
水圧弾, 1300, 2, 5, -20, -, 15, 110, AABA, +0, 冷
===
氷城鉄壁, 付加Lv1=氷城鉄壁 解説="半径2マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1, -, 130, -(!変身前)
速水十三(探偵)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
格闘武器=鎧のような外殻
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
ジャンプLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110
メルド
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(A)(D).bmp (!変身前)
5000, 180, 1300, 70
AABB, DPARA_HayamiJuzou(A)(D)U.bmp
煙幕, 0, 1, 2, +30, -, 15, -, AAAA, +30, 盲P
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
二連刃, 1200, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 突攻QR再L16
無重力運動, 1300, 1, 2, +30, -, 15, -, AAAA, +0, 突格攻P忍
水圧弾, 1300, 2, 5, -10, -, 15, 110, AABA, +0, 冷
猛毒針, 1600, 1, 1, +0, -, 15, 120, AACA, +20, 毒
===
氷城鉄壁, 付加Lv1=氷城鉄壁 解説="半径2マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1, -, 130, -(!変身前)
外殻蟲, 付加Lv2=運動性強化Lv1, 2, -, 10, 110, P失L1
速水十三(探偵)(後期型)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
格闘武器=鎧のような外殻
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
ジャンプLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110
メルド
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(A)(D).bmp (!変身前)
5000, 180, 1500, 70
AABB, DPARA_HayamiJuzou(A)(D)U.bmp
煙幕, 0, 1, 2, +30, -, 15, -, AAAA, +30, 盲P
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
二連刃, 1200, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 突攻QR再L16
無重力運動, 1300, 1, 2, +30, -, 15, -, AAAA, +0, 突格攻P忍
水圧弾, 1300, 2, 5, -10, -, 15, 110, AABA, +0, 冷
猛毒針, 1600, 1, 1, +0, -, 15, 120, AACA, +20, 毒
===
氷城要塞, 付加Lv1=氷城要塞 解説="半径3マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1, -, 130, -(!変身前)
外殻蟲, 付加Lv2=運動性強化Lv1, 2, -, 10, 110, P失L1
# 特殊能力を調整し、整理した。
###########・タッシェ
# 6レベル以降は、ショーテル【シェイプチェンジャー】→【ハーミット】と
# 成長させたのを想定して組んでいます。
タッシェ(デモンパ)
タッシェ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力なし
142, 150, 145, 152, 174, 157, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 隠れ身, 3, ひらめき, 5, 幸運, 12, 集中, 21, かく乱, 24
DPARA_Tasche.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-10=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-6=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_TascheU.bmp (変身前)
タッシェ(デモンパ)(前期型)
タッシェ, (悪魔憑き(タッシェ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=獣
特殊効果無効化=盲
パイロット画像=DPARA_Tasche(D).bmp (!変身前)
4400, 170, 800, 75
BACB, DPARA_Tasche(D)U.bmp
幻覚悪夢, 0, 1, 4, +30, 1, -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1共(!変身前)
催眠音波, 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AACA, +30, 音魔止
幻影矢, 1000, 1, 4, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
触手, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 実格P
タッシェ(デモンパ)
タッシェ, (悪魔憑き(タッシェ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=獣
特殊効果無効化=盲
アーマーLv1=レッドアイ 突武接
メルド
パイロット画像=DPARA_Tasche(D).bmp (!変身前)
4400, 170, 800, 75
BACB, DPARA_Tasche(D)U.bmp
幻覚悪夢, 0, 1, 4, +30, 1, -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1共(!変身前)
催眠音波, 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AACA, +30, 音魔止
精神支配, 0, 1, 1, +0, -, 15, 110, AAAA, +20, 魔不
幻影矢, 1000, 1, 4, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
触手, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 実格P
光線, 1200, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 魔B
発電能力, 1300, 1, 4, +10, -, 15, 120, AABA, +0, 魔雷
===
治癒光, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 魔術
聖なる息吹, 回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒, 3, 1, -, 130, 魔M全共術(!変身前)
タッシェ(デモンパ)
タッシェ, (悪魔憑き(タッシェ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=獣
特殊効果無効化=盲
アーマーLv1=レッドアイ 突武接
メルド
パイロット画像=DPARA_Tasche(D).bmp (!変身前)
4400, 170, 800, 75
BACB, DPARA_Tasche(D)U.bmp
催眠音波, 0, 1, 4, +20, -, 15, -, AACA, +30, 音魔止
精神支配, 0, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +20, 魔不
幻影矢, 1000, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
触手, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 実格P
光線, 1200, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +0, 魔B
発電能力, 1300, 1, 4, +20, -, 15, 120, AABA, +0, 魔雷
悪夢の一撃, 1300, 1, 4, +30, 1, -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1共(!変身前)
===
治癒光, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 魔術
聖なる息吹, 回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒, 3, 1, -, 130, 魔M全共術(!変身前)
# 特殊能力を調整し、整理した。
###########・悪魔憑きの目覚め
鮫島勉
鮫島, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 30
162, 135, 147, 132, 170, 156, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 加速, 4, 熱血, 10, 集中, 11, 信頼, 16, 忍耐, 27
DPARA_SamejimaTsutomu.bmp, DemonParasite.mid
鮫島勉
鮫島勉, さめじまつとむ, (悪魔憑き(鮫島専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
自動反撃=反撃 反撃 突武 110 手動
格闘武器=鋭い鉤爪
パイロット画像=DPARA_SamejimaTsutomu(D).bmp
5600, 150, 800, 70
BABB, DPARA_SamejimaTsutomu(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
反撃, 1200, 1, 1, +25, -, 15, 110, AAAA, +0, 突 <自動反撃>
体毛針, 1200, 2, 3, -10, -, 15, 110, AACA, +0, -
剛腕の一撃, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
# 特殊能力を調整し、整理した。
###########・悪魔憑きの放課後
黒木乙葉
プロフェッサー乙, ぷろふぇっさーおつ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 33
132, 153, 143, 142, 170, 160, 超強気
SP, 50, 偵察, 1, 挑発, 3, ひらめき, 8, 根性, 11, 集中, 17, 鉄壁, 22
DPARA_KurokiOtsuha.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=非表示
黒木乙葉
プロフェッサー乙, ぷろふぇっさーおつ, (悪魔憑き(プロフェッサー乙専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
フィールドLv2=氷壁 !火 10 100
格闘武器=鎧のような外殻
パイロット画像=DPARA_KurokiOtsuha(D).bmp
4500, 180, 1300, 75
AABB, DPARA_KurokiOtsuha(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
水圧弾, 1300, 2, 5, -20, -, 15, 110, AABA, +0, 冷
猛毒針, 1600, 1, 1, +0, -, 15, 120, AACA, +20, 毒
# 特殊能力を調整し、整理した。
黒看護婦(デモンパ)
黒看護婦, くろかんごふ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
136, 152, 145, 143, 168, 160, 強気
SP, 40, 脱力, 1, 足かせ, 3, 集中, 10, 集中, 15, かく乱, 19, ひらめき, 21
DPARA_BlackNurse.bmp, DemonParasite.mid
黒看護婦(デモンパ)
黒看護婦, くろかんごふ, (悪魔憑き(黒看護婦専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続行動"
フィールドLv1=磁力障壁 全 15
パイロット画像=DPARA_BlackNurse(D).bmp
4500, 150, 600, 65
BACB, DPARA_BlackNurse(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
===
人形使い+1, 召喚Lv2="ウォーコイトの人形", 0, -, 15, -, 失L1
七瀬裕香
七瀬裕香, ななせゆうか, (悪魔憑き(七瀬専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
ヴィシャス
ステルス無効化=熱視界 <気力Lv0>
パイロット愛称=七瀬
パイロット画像=DPARA_NanaseYuka.bmp
4400, 150, 800, 75
AABB, DPARA_NanaseYuka(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
二連射撃, 1200, 2, 3, -30, -, 25, -, AABA, +0, 銃M線識
内蔵火器, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, AABA, +0, 銃
# パイロットはヴィシャス(ボス)(デモンパ)(汎用)を使用してください。
# 二連射撃の範囲を変更。
三嶋(デモンパ)
三嶋, みしま, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
ヴィシャス
ステルス無効化
特殊効果無効化=盲
パイロット愛称=三嶋
パイロット画像=DPARA_Mishima.bmp
4500, 170, 800, 80
BACB, DPARA_Mishima(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
落雷白電, 1300, 1, 4, -10, -, 15, -, AABA, +10, 魔雷
拡散蒼電, 1300, 1, 1, +5, -, 15, -, AABA, +10, 魔雷
# パイロットはヴィシャス(ボス)(デモンパ)(汎用)を使用してください。
# 特殊能力を調整し、整理した。
###########・悪魔憑きの学園
日比野桐子
桐子, きりこ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 130
特殊能力なし
144, 147, 143, 148, 164, 159, 強気
SP, 50, 必中, 1, 努力, 4, 集中, 8, 痛撃, 15, 信頼, 23, ひらめき, 28
DPARA_HibinoKiriko.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-12.5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-2=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-6=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_HibinoKirikoU.bmp (変身前)
日比野桐子
日比野桐子, ひびのきりこ, (悪魔憑き(桐子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
パイロット画像=DPARA_HibinoKiriko(D).bmp (!変身前)
5000, 150, 700, 75
BACB, DPARA_HibinoKiriko(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
光線, 1200, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 魔B
===
治癒光, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 魔術
治癒領域, 回復Lv3, 3, -, 25, -, 魔M全術
聖なる息吹, 回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒, 3, 1, -, 130, 魔M全術(!変身前)
荒川将
荒川, あらかわ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
メルド=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 38
152, 142, 149, 143, 172, 158, 強気
SP, 50, 加速, 1, 努力, 6, ひらめき, 9, 必中, 13, 熱血, 20, 友情, 24
DPARA_ArakawaSho.bmp, DemonParasite.mid
荒川将
荒川将, あらかわしょう, (悪魔憑き(荒川専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
自動反撃=爆炎破 爆炎破 突武 120
メルド
アーマーLv1=ギガンティックアーマー 突武接
パイロット画像=DPARA_ArakawaSho(D).bmp
5000, 170, 800, 80
BACB, DPARA_ArakawaSho(D)U.bmp
爆炎破, 1200, 1, 3, +30, -, 15, 120, AACA, +0, 火 <自動反撃>
ヴォーテクス, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
旋風刃, 1400, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +0, 武M扇L4失L1
猛炎撃, 1500, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 武格火P
火炎疾走, 1500, 1, 4, -5, -, 15, 120, AAAA, +0, 武格火
憤怒の爆炎, 2300, 1, 3, +35, 1, -, 130, AAAA, +15, 接格火失L3 <!瀕死>
# 特殊能力を調整し、整理した。
##################################################
########## 剣神 ##########
##################################################
###########・御剣凪
御剣凪
凪, なぎ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 40
149, 139, 146, 155, 158, 164, 強気
SP, 60, 努力, 1, 熱血, 3, 絆, 8, 脱力, 14, ひらめき, 18, 必中, 23
DPARA_MitsurugiNagi.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-10=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-2=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-9=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_MitsurugiNagiU.bmp (変身前)
御剣凪(前期型)
御剣凪, みつるぎなぎ, (悪魔憑き(凪専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
格闘武器=硬質化した腕
ジャンプLv1=超疾走 15
パイロット画像=DPARA_MitsurugiNagi(D).bmp (!変身前)
4700, 160, 700, 90
BACB, DPARA_MitsurugiNagi(D)U.bmp
煙幕, 0, 1, 2, +30, -, 15, -, AAAA, +30, 盲P
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
二連刃, 1200, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 突攻QR再L16
無重力運動, 1300, 1, 2, +25, -, 15, -, AAAA, +0, 突格攻P忍
斬割, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 突失L1
===
不可視, 付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1, -, 130, -(!変身前)
御剣凪
御剣凪, みつるぎなぎ, (悪魔憑き(凪専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
格闘武器=硬質化した腕
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110
攻撃回避Lv2=防御風壁 !突武接魔 110
メルド
パイロット画像=DPARA_MitsurugiNagi(D).bmp (!変身前)
4900, 160, 700, 95
BACB, DPARA_MitsurugiNagi(D)U.bmp
煙幕, 0, 1, 2, +30, -, 15, -, AAAA, +30, 盲P
ソリッドブレード, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突風
二連刃, 1300, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 突攻風QR再L16
無重力運動, 1400, 1, 2, +25, -, 15, -, AAAA, +0, 突格風攻P忍
斬割, 1600, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 突風失L1
===
不可視, 付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1, -, 130, -(!変身前)
御剣凪(後期型)
御剣凪, みつるぎなぎ, (悪魔憑き(凪専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
格闘武器=硬質化した腕
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110
攻撃回避Lv2=防御風壁 !突武接魔 110
メルド
パイロット画像=DPARA_MitsurugiNagi(D).bmp (!変身前)
4700, 160, 700, 90
BACB, DPARA_MitsurugiNagi(D)U.bmp
毒煙霧噴射, 0, 1, 2, +30, -, 15, -, AAAA, +30, 盲毒P
ソリッドブレード, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突風
二連刃, 1300, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 突攻風QR再L16
無重力運動, 1400, 1, 2, +25, -, 15, -, AAAA, +0, 突格風攻P忍
斬割, 1600, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 突風失L1
剣身変形, 1600, 1, 4, -10, -, 15, 110, AAAA, +0, 突格
===
完全透明化, 付加Lv3="ステルスLv1=完全透明化" 付加Lv3="攻撃属性=忍" 付加Lv3="武器強化Lv2=全" 再行動 解説="ステルスLv1付加/攻撃+200(3T)", 0, 1, -, 130, -(!変身前)
# 特殊能力を調整し、整理した。
# 斬割を武装化。
###########・御剣楓
御剣楓
かえで, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力なし
137, 145, 140, 139, 166, 160, 強気
SP, 55, 絆, 1, 加速, 4, 友情, 10, 熱血, 12, ひらめき, 20, 祈り, 31
DPARA_MitsurugiKaede.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-12.5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-6=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_MitsurugiKaedeU.bmp (変身前)
御剣楓(前期型)
御剣楓, みつるぎかえで, (悪魔憑き(かえで専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット画像=DPARA_MitsurugiKaede(D).bmp (!変身前)
5000, 170, 800, 75
BACB, DPARA_MitsurugiKaede(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
光線, 1200, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 魔B
===
治癒光, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 魔術
解毒, 治癒=毒, 3, -, 15, -, 魔M全
聖なる息吹, 回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒, 3, 1, -, 130, 魔M全術(!変身前)
御剣楓
御剣楓, みつるぎかえで, (悪魔憑き(かえで専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(精神活性)" <気力Lv1>
メルド
アーマーLv1=ブレイブシールド 物魔
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
パイロット画像=DPARA_MitsurugiKaede(D).bmp (!変身前)
5000, 170, 800, 75
AACB, DPARA_MitsurugiKaede(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
光線, 1200, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 魔B
光槍閃, 1500, 1, 4, -10, -, 15, 110, AABA, +0, 魔B
===
治癒光, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 魔術
解毒, 治癒=毒, 3, -, 15, -, 魔M全
聖なる息吹, 回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒, 3, 1, -, 130, 魔M全術(!変身前)
御剣楓(後期型)
御剣楓, みつるぎかえで, (悪魔憑き(かえで専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(精神活性)" <気力Lv1>
メルド
アーマーLv1=ブレイブシールド 物魔
パイロット能力付加="援護防御Lv1" (!変身前)
パイロット画像=DPARA_MitsurugiKaede(D).bmp (!変身前)
5000, 170, 800, 75
AACB, DPARA_MitsurugiKaede(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
光線, 1200, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 魔B
光線連射, 1300, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +0, 魔B連L2
光槍閃, 1500, 1, 4, -10, -, 15, 110, AABA, +0, 魔B
===
治癒光, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 魔術
解毒, 治癒=毒, 3, -, 15, -, 魔M全
聖光陣, 回復Lv8 治癒=行動不能 治癒=毒 付加Lv6="アーマーLv2=聖光陣 全", 3, 1, -, 130, 魔M全術(!変身前)
# 特殊能力を調整し、整理した。
###########・御剣颪
御剣颪
オロシ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 29
140, 149, 146, 137, 170, 162, 普通
SP, 55, 我慢, 1, 絆, 3, 熱血, 7, 集中, 13, みがわり, 17, 激励, 29
DPARA_MitsurugiOroshi.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-10=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-5=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_MitsurugiOroshiU.bmp (変身前)
御剣颪(前期型)
御剣颪, みつるぎおろし, (悪魔憑き(オロシ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
フィールドLv1=磁力障壁 全 15
回避強化Lv1=磁力操作運動 <空中>
パイロット画像=DPARA_MitsurugiOroshi(D).bmp (!変身前)
4400, 140, 800, 70
AACB, DPARA_MitsurugiOroshi(D)U.bmp
悪魔の咆哮, 1100, 1, 4, -20, 1, -, 130, AAAA, +30, 魔M全識S(!変身前)
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
酸の吐息, 1200, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 魔P低防L2
===
人形使い, 召喚Lv1="ウォーコイトの人形", 0, -, 15, -, 失L1
御剣颪
御剣颪, みつるぎおろし, (悪魔憑き(オロシ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
フィールドLv1=磁力障壁 全 15 <!気力Lv1>
広域フィールドLv2=磁力壁 2 全 30 110
回避強化Lv1=磁力操作運動 <空中>
パイロット画像=DPARA_MitsurugiOroshi(D).bmp (!変身前)
5400, 140, 800, 75
AACB, DPARA_MitsurugiOroshi(D)U.bmp
悪魔の咆哮, 1200, 1, 4, -20, 1, -, 130, AAAA, +30, 魔M全識S(!変身前)
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
酸の吐息, 1300, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 魔P低防L2
水晶剣, 1600, 1, 4, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 魔冷失L1(!変身前)
===
人形使い, 召喚Lv1="ウォーコイトの人形", 0, -, 15, -, 失L1
御剣颪(後期型)
御剣颪, みつるぎおろし, (悪魔憑き(オロシ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
フィールドLv1=磁力障壁 全 15 <!気力Lv1>
広域フィールドLv2=磁力壁 2 全 30 110
回避強化Lv1=磁力操作運動 <空中>
パイロット画像=DPARA_MitsurugiOroshi(D).bmp (!変身前)
5400, 140, 800, 70
AACB, DPARA_MitsurugiOroshi(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
酸の吐息, 1300, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 魔P低防L2
殺戮の咆哮, 1500, 1, 4, -20, 1, -, 130, AAAA, +30, 魔M全識S(!変身前)
水晶剣, 1600, 1, 4, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 魔冷失L1(!変身前)
===
人形使い+1, 召喚Lv2="ウォーコイトの人形", 0, -, 15, -, 失L1
# 磁力障壁が気力110以上で発動しなくなるのは、磁力壁を優先して
# 発動させるようにです。
# 特殊能力を調整し、整理した。
###########・御剣嵐
御剣嵐
嵐, あらし, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力なし
134, 154, 151, 139, 176, 161, 超強気
SP, 55, 復活, 1, 集中, 4, 偵察, 10, 絆, 12, 機先, 15, 闘志, 18
DPARA_MitsurugiArashi.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-10=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-4=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-6=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_MitsurugiArashiU.bmp (変身前)
===
大型拳銃, 1300, 2, 3, -10, 9, -, -, AABA, +0, 銃(変身前)
御剣嵐(前期型)
御剣嵐, みつるぎあらし, (悪魔憑き(嵐専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
パイロット画像=DPARA_MitsurugiArashi(D).bmp (!変身前)
4100, 160, 900, 75
AACB, DPARA_MitsurugiArashi(D)U.bmp
二連射撃, 1100, 2, 3, -30, -, 25, -, AABA, +0, 銃M線識
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +0, 突
生体火器, 1200, 2, 4, -10, -, 5, -, AABA, +0, 銃
生体砲, 1400, 2, 4, -20, -, 5, -, AABA, +0, 銃
風刃付与, 1500, 2, 4, -20, -, 20, -, AABA, +0, 銃風
刹那の一閃, 1700, 2, 5, +10, 1, -, 130, AABA, +0, 銃共M線識(!変身前)
御剣嵐
御剣嵐, みつるぎあらし, (悪魔憑き(嵐専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
射撃強化Lv2=対抗戦闘力
変形技=巨大化 御剣嵐(巨大化)
メルド
パイロット画像=DPARA_MitsurugiArashi(D).bmp (!変身前)
5100, 160, 900, 75
AACB, DPARA_MitsurugiArashi(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +0, 突
二連射撃, 1200, 2, 3, -30, -, 25, -, AABA, +0, 銃M線識
生体火器, 1300, 2, 4, -10, -, 5, -, AABA, +0, 銃
生体砲, 1500, 2, 4, -20, -, 5, -, AABA, +0, 銃
グングニル, 1500, 2, 6, -20, 1, 10, -, AABA, +0, 銃
白兵射撃, 1500, 1, 1, -10, -, 15, 110, AABA, +0, 銃射
風刃付与, 1600, 2, 4, -20, -, 20, -, AABA, +0, 銃風
刹那の一閃, 1800, 2, 5, +10, 1, -, 130, AABA, +0, 銃共M線識(!変身前)
===
巨大化, 解説="龍の姿に変身しパワーアップ" 再行動, 0, 1, -, 130, 変共(!変身前)
御剣嵐(巨大化)
御剣嵐, みつるぎあらし, (悪魔憑き(嵐専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 5000, 160
特殊能力
マイト
射撃強化Lv2=対抗戦闘力
メルド
パイロット画像=DPARA_MitsurugiArashi(D).bmp (!変身前)
ノーマルモード=御剣嵐 消耗なし 回数制限
巨大化
5100, 160, 1300, 75
AACB, DPARA_MitsurugiArashi(G)(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +0, 突
二連射撃, 1200, 2, 3, -30, -, 25, -, AABA, +0, 銃M線識
生体火器, 1300, 2, 4, -10, -, 5, -, AABA, +0, 銃
生体砲, 1500, 2, 4, -20, -, 5, -, AABA, +0, 銃
グングニル, 1500, 2, 6, -20, 1, 10, -, AABA, +0, 銃
白兵射撃, 1500, 1, 1, -10, -, 15, 110, AABA, +0, 銃射
風刃付与, 1600, 2, 4, -20, -, 20, -, AABA, +0, 銃風
刹那の一閃, 1800, 2, 5, +10, 1, -, 130, AABA, +0, 銃共M線識(!変身前)
御剣嵐(後期型)
御剣嵐, みつるぎあらし, (悪魔憑き(嵐専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
射撃強化Lv2=対抗戦闘力
変形技=巨大化 御剣嵐(後期型)(巨大化)
メルド
パイロット画像=DPARA_MitsurugiArashi(D).bmp (!変身前)
5100, 160, 900, 75
AACB, DPARA_MitsurugiArashi(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +15, 突
二連射撃, 1200, 2, 3, -30, -, 25, -, AABA, +0, 銃M線識
生体火器, 1300, 2, 4, -10, -, 5, -, AABA, +15, 銃
生体砲, 1500, 2, 4, -20, -, 5, -, AABA, +15, 銃
グングニル, 1500, 2, 6, -20, 1, 10, -, AABA, +15, 銃
白兵射撃, 1500, 1, 1, -10, -, 15, 110, AABA, +15, 銃射
風刃付与, 1600, 2, 4, -20, -, 20, -, AABA, +15, 銃風
アサルトライフル, 1800, 2, 4, -10, 3, 15, -, AABA, +15, 銃風
刹那の一閃, 1800, 2, 5, +10, 1, -, 130, AABA, +15, 銃共M線識(!変身前)
絶対射撃, 1800, 2, 5, +10, 1, -, 130, AABA, +35, 銃共M投L2識(!変身前)
===
巨大化, 解説="龍の姿に変身しパワーアップ" 再行動, 0, 1, -, 130, 変共(!変身前)
御剣嵐(後期型)(巨大化)
御剣嵐, みつるぎあらし, (悪魔憑き(嵐専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 160
特殊能力
マイト
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
射撃強化Lv2=対抗戦闘力
メルド
パイロット画像=DPARA_MitsurugiArashi(D).bmp (!変身前)
ノーマルモード=御剣嵐(後期型) 消耗なし 回数制限
巨大化
5100, 160, 1300, 75
BACB, DPARA_MitsurugiArashi(G)(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +15, 突
二連射撃, 1200, 2, 3, -30, -, 25, -, AABA, +0, 銃M線識
生体火器, 1300, 2, 4, -10, -, 5, -, AABA, +15, 銃
生体砲, 1500, 2, 4, -20, -, 5, -, AABA, +15, 銃
グングニル, 1500, 2, 6, -20, 1, 10, -, AABA, +15, 銃
白兵射撃, 1500, 1, 1, -10, -, 15, 110, AABA, +15, 銃射
風刃付与, 1600, 2, 4, -20, -, 20, -, AABA, +15, 銃風
アサルトライフル, 1800, 2, 4, -10, 3, 15, -, AABA, +15, 銃風
# アサルトライフルは風刃付与を上乗せしてる扱いです。
# エレンからもらう物なので、適宜封印してください。
# 特殊能力を調整し、整理した。
# 二連射撃の範囲を変更。
###########・継承者
増田良一
増田良一, ますだりょういち, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
特殊効果無効化=S縛止低移
HP強化Lv5=天鹿児弓
パイロット画像=DPARA_MasdaRyoichi(D).bmp
4600, 120, 800, 75
BACB, DPARA_MasdaRyoichi(D)U.bmp
超放電, 1100, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +30, 魔雷P
範囲肉弾攻撃, 1300, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 突M全AL1
生体武器, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
###########・簒奪者
山本流生
ポッキー, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 42
161, 129, 148, 133, 168, 157, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 偵察, 2, 威圧, 8, 加速, 15, ド根性, 18, 鉄壁, 29
DPARA_YamamotoRyusei.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-15=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-4=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-5=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_YamamotoRyuseiU.bmp (変身前)
山本流生
ポッキー, (悪魔憑き(ポッキー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
格闘武器=悪魔流空手
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
自動反撃=反撃 反撃 突武 110
プロテクションLv5=武器耐性 !魔火冷風雷重毒 30 120
メルド
パイロット画像=DPARA_YamamotoRyusei(D).bmp
5600, 150, 900, 70
BABB, DPARA_YamamotoRyusei(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
反撃, 1200, 1, 1, +25, -, 15, 110, AAAA, +0, 突 <自動反撃>
剛腕の一撃, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
獣爪撃, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 突
===
超肉体限定解除, 付加Lv2="武器強化Lv2=全" 付加Lv2="命中強化Lv2" 再行動 解説="攻撃力+200/命中+10(2T)", 0, 1, -, 130, -
# 自動反撃、プロテクション、獣爪撃は初登場時は封印してください。
# 特殊能力を調整し、整理した。
# 獣爪撃を武装にした。
# プロテクションのレベルを下げた。
前口真耶
真耶, まや, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 37
151, 147, 145, 145, 173, 157, 強気
SP, 50, 策謀, 1, 隠れ身, 5, 加速, 12, 痛撃, 16, 復活, 19, 信頼, 26
DPARA_MaeguchiMaya.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-16=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-2=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-7=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_MaeguchiMayaU.bmp (変身前)
前口真耶(前期)
前口真耶, まえぐちまや, (悪魔憑き(前口真耶専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
自動反撃=火炎液射 火炎液射 突武 110
パイロット画像=DPARA_MaeguchiMaya(D).bmp
5000, 170, 800, 75
BACB, DPARA_MaeguchiMaya(D)U.bmp
火炎液射, 1000, 1, 1, +30, -, 15, 110, AACA, +0, 火 <自動反撃>
生体武器, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
猛炎撃, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 武格火P
憤怒の獄炎, 1800, 1, 3, +35, 1, -, 130, AAAA, +15, 接格火
===
潮干珠, 召喚Lv2="ウォーコイトの人形" 解説="人形を2体作り出す" 再行動, 0, -, 30, -, -
# 特殊能力を調整し、整理した。
# 前期型の時点では仲間になりません。
前口真耶
前口真耶, まえぐちまや, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 150
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
運動性強化Lv1=特異能力 110
耐性=火
特殊効果無効化=S縛止低移
威力強化
パイロット画像=DPARA_MaeguchiMaya(D)(T).bmp
5800, 150, 700, 80
BACB, DPARA_MaeguchiMaya(D)(T)U.bmp
超放電, 1100, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +30, 魔雷P
刺突撃, 1300, 2, 4, -10, -, 15, -, AABA, +0, 実
範囲肉弾攻撃, 1300, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 突M全AL1
生体武器, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
アサルトライフル, 1500, 2, 4, -10, 3, -, -, AAAA, +0, 銃共
潜伏攻撃(銃), 1600, 2, 4, +30, 3, 15, -, AAAA, +0, 銃共攻忍AL1
中嶋克己
克己, かつみ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 130
特殊能力なし
140, 148, 144, 140, 169, 158, 超強気
SP, 50, 足かせ, 1, 集中, 5, 幸運, 12, 威圧, 17, 挑発, 20, 根性, 26
DPARA_NakajimaKatsumi.bmp, DemonParasite.mid
中嶋克己
中嶋克己, なかじまかつみ, (悪魔憑き(克己専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
ヴィシャス
自動反撃=潮盈珠 潮盈珠 全 100
射撃強化Lv3=鎧袖紅電
パイロット画像=DPARA_NakajimaKatsumi(D).bmp
3500, 170, 800, 85
BACB, DPARA_NakajimaKatsumi(D)U.bmp
封印音波, 0, 1, 3, +15, -, 15, -, AACA, +30, 音低攻L2
潮盈珠, 800, 1, 3, +30, -, -, -, AAAA, +0, 神R <自動反撃>
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
落雷白電, 1300, 1, 4, -10, -, 15, -, AABA, +10, 魔雷
===
潮盈珠の守り, 再行動 付加=ダミーLv1, 0, 1, -, -, -
# 特殊能力を調整し、整理した。
# 鎧袖紅電を武装化。
#・超越者
月島沙織
沙織, さおり, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
142, 152, 148, 141, 156, 159, 強気
SP, 50, 絆, 1, 介抱, 3, 覚醒, 14, 集中, 18, 奇襲, 22, 戦慄, 34
DPARA_TsukishimaSaori.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-12.5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-6=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_TsukishimaSaoriU.bmp (変身前)
月島沙織
月島沙織, つきしまさおり, (悪魔憑き(沙織専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 150
特殊能力
覚醒者
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
威力強化
攻撃属性=毒L6
特殊効果発動率強化Lv6=毒
能力名=超神経毒 あらゆる武装に毒属性を付加し、発動率を+30%
パイロット画像=DPARA_TsukishimaSaori(D).bmp
4100, 150, 800, 80
BACB, DPARA_TsukishimaSaori(D)U.bmp
蛇のような髪・範囲化,1300, 2, 2, -10, -, 25, -, AAAA, +0, M投L1AL1
蛇のような髪, 1400, 2, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +0, -
潜伏攻撃(髪), 1500, 2, 4, +30, -, 15, -, AAAA, +0, 攻忍AL1
# 特殊能力を調整し、整理した。
# 範囲化の射程を変更。
布津正臣
ロドリゲス, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
超神経毒=非表示, 1
切り払いLv2, 1
148, 155, 147, 136, 180, 158, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 威圧, 2, 直撃, 5, 集中, 8, 威圧, 13, 激闘, 16
DPARA_FutsuMasaomi.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様)
# 沙織から超神経毒を取得するまでは、超神経毒を封印してください。
布津正臣
ロドリゲス, (悪魔憑き(ロドリゲス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
覚醒者
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
格闘強化Lv1=天尾羽張
当て身技Lv1=返し矢 返し矢 !魔突武接 100
攻撃属性=毒L6 (超神経毒)
特殊効果発動率強化Lv6=毒 (超神経毒)
能力名=超神経毒 あらゆる武装に毒属性を付加し、発動率を+30% (超神経毒)
パイロット画像=DPARA_FutsuMasaomi(D).bmp
4500, 150, 800, 70
BACB, DPARA_FutsuMasaomi(D)U.bmp
精製武器, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
大型拳銃, 1300, 2, 4, -10, 9, -, -, AAAA, +0, 銃
業の一撃, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武格P
血風閃, 1400, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔重AL1
返し矢, 1500, 2, 4, -10, 1, -, -, AAAA, +0, - <自動反撃>
紫電の閃き, 1600, 2, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 雷AL1
布津之御魂, 2300, 2, 4, -10, 1, 15, 130, AAAA, +10, 雷AL1
布津正臣(八つの欠片)
ロドリゲス, (悪魔憑き(ロドリゲス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
覚醒者
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
格闘強化Lv1=天尾羽張
当て身技Lv1=返し矢 返し矢 !魔突武接 100
攻撃属性=毒L6 (超神経毒)
特殊効果発動率強化Lv6=毒 (超神経毒)
能力名=超神経毒 あらゆる武装に毒属性を付加し、発動率を+30% (超神経毒)
フィールドLv20=天詔琴 !神 - -
HP強化Lv5=天鹿児弓
自動反撃=潮盈珠 潮盈珠 全 100
パイロット画像=DPARA_FutsuMasaomi(D).bmp
4500, 150, 800, 70
BACB, DPARA_FutsuMasaomi(D)U.bmp
潮盈珠, 800, 1, 3, +30, -, -, -, AAAA, +0, 神R <自動反撃>
大型拳銃, 1300, 2, 4, -10, 9, -, -, AAAA, +0, 銃
精製武器, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武神
血風閃, 1400, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔重AL1
業の一撃, 1500, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武格P神
返し矢, 1500, 2, 4, -10, 1, -, -, AAAA, +0, - <自動反撃>
紫電の閃き, 1600, 2, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 雷AL1
十握剣, 1900, 1, 3, +30, 2, -, 130, AAAA, +15, 接格神風共
布津之御魂, 2300, 2, 4, -10, 2, 15, 130, AAAA, +10, 雷共AL1
===
潮盈珠の守り, 再行動 付加=ダミーLv1, 0, 1, -, -, -
潮干珠, 召喚Lv2="ウォーコイトの人形" 解説="人形を2体作り出す" 再行動, 0, -, 30, -, -
# 重要アイテムである八つの欠片が表示されてたほうがらしいだろうと考え、
# 特殊能力・武装の多さには目をつぶりました。
# ユニットを八つの欠片の有無で分離。
# 天詔琴をフィールドに変更。
エレナ=チェルネンコ
エレン, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
139, 149, 147, 139, 174, 156, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 5, ひらめき, 9, かく乱, 14, 信頼, 21, 祝福, 27
DPARA_ElenaChernenko.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様)
HP強化Lv-7.5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-2=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-3=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_ElenaChernenkoU.bmp (変身前)
# 味方時は敵仕様という能力を封印してください。
エレナ=チェルネンコ(前期)
エレナ=チェルネンコ, (悪魔憑き(エレン専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
マイト
アーマーLv1=ブレイブシールド 物魔
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
パイロット画像=DPARA_ElenaChernenko(D).bmp
5000, 140, 800, 65
AACB, DPARA_ElenaChernenko(D)U.bmp
闇矢閃, 1000, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 魔重
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
衝撃弾, 1300, 2, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 重
大型拳銃, 1400, 2, 4, -10, 9, -, -, AABA, +0, 銃
グングニル, 1400, 2, 6, -20, 1, 10, -, AABA, +0, 銃
背徳の瘴気, 1500, 1, 4, -20, 1, -, 130, AAAA, +10, 魔減M投L1
===
磁力治癒, 回復Lv1, 4, -, 15, -, 魔術AL1
# 前期型の時点では仲間になりません。
# 特殊能力を調整し、整理した。
エレナ=チェルネンコ
エレナ=チェルネンコ, (悪魔憑き(エレン専用)), 1, 2
空陸, 5, M, 3000, 140
特殊能力
覚醒者
自動反撃=爆炎破 爆炎破 突武 120
射撃強化Lv2=羯磨
威力強化
メルド
パイロット画像=DPARA_ElenaChernenko(D)(A).bmp
4000, 140, 700, 60
AACB, DPARA_ElenaChernenkoU.bmp
衝撃咆哮, 1200, 2, 3, +5, -, 5, -, AABA, -10, 風吹L1
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
爆炎破, 1200, 1, 3, +30, -, 15, 120, AACA, +0, 火 <自動反撃>
太刀風, 1400, 2, 5, -10, -, 15, -, AABA, +0, 風
大型拳銃, 1400, 2, 4, -10, 9, -, -, AABA, +0, 銃
光力付与, 1500, 2, 5, -10, -, 30, -, AABA, +0, 風
アサルトライフル, 1700, 2, 4, -10, 3, 15, -, AABA, +0, 銃風(!敵仕様)
全力攻撃, 1900, 2, 4, -15, -, 30, 120, AABA, +0, 風攻失L3 <!瀕死>
===
神光幻分身, 再行動 付加Lv3=ダミーLv5 付加Lv3="武器強化Lv3=全" 解説="攻撃5回無効/攻撃力+300(3T)", 0, 1, -, 130, -
# アサルトライフルには光力付与を上乗せしている扱いです。
# 特殊能力を調整し、整理した。
デビルズ・ネスト部隊
デビルズ・ネスト部隊, 悪魔憑き, 1, 2
陸, 4, M, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
部隊ユニット
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
耐性=毒
アーマーLv3=重装甲 突武
アーマーLv3=磁力膜 !魔突武接
パイロット愛称=デビルズ・ネスト兵
5800, 150, 1400, 80
BACB, DPARA_Devil'sNestForcesU.bmp
内蔵火器・範囲化, 1600, 3, 3, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 銃M投L1AL1
生体武器, 1700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
内蔵火器, 1700, 2, 4, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 銃
# パイロットは汎用ヴィシャスを乗せてください。
# 部隊ユニットの分、攻撃力と防御力を上乗せしています。
# 特殊能力を調整し、整理した。
#・挑戦者
カイン=ウィリアムズ
カイン, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 31
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 38
158, 132, 148, 137, 177, 162, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 加速, 3, 集中, 7, 隠れ身, 10, 奇襲, 15, 自爆, 30
DPARA_CainWilliams.bmp, DemonParasite.mid
カイン=ウィリアムズ
カイン=ウィリアムズ, (悪魔憑き(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
アクティブプロテクションLv5=身体変異 物魔 5
パーツ分離=鬼神の生命 カイン=ウィリアムズ(鬼神の生命) <気力Lv3>
メルド
パイロット画像=DPARA_CainWilliams(D).bmp
5000, 150, 1400, 85
BACB, DPARA_CainWilliams(D)U.bmp
ヴォーテクス, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
旋風刃, 1400, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 武M扇L4失L0.5
鬼眼, 1400, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +30, 武
回転撃, 1500, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 武格P雷
螺旋撃, 1700, 1, 2, -10, -, 15, 110, AAAA, +0, 武格P雷攻失L1 <!瀕死>
馬頭陣, 1800, 1, 4, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 武格M投L1失L1 <!瀕死>
全力攻撃, 2300, 1, 4, +10, -, 30, 120, AAAA, +0, 武格M投L1失L3 <!瀕死>
カイン=ウィリアムズ(鬼神の生命)
カイン=ウィリアムズ, (悪魔憑き(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
アクティブプロテクションLv5=身体変異 物魔 5
パーツ分離=火具土殺し カイン=ウィリアムズ(火具土殺し) <気力Lv3>
パーツ合体=カイン=ウィリアムズ
メルド
パイロット画像=DPARA_CainWilliams(D).bmp
5000, 150, 1400, 85
BACB, DPARA_CainWilliams(D)U.bmp
ヴォーテクス, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
旋風刃, 1400, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 武M扇L4失L0.5
鬼眼, 1400, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +30, 武
回転撃, 1500, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 武格P雷
螺旋撃, 1700, 1, 2, -10, -, 15, 110, AAAA, +0, 武格P雷攻失L1 <!瀕死>
馬頭陣, 1800, 1, 4, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 武格M投L1失L1 <!瀕死>
全力攻撃, 2300, 1, 4, +10, -, 30, 120, AAAA, +0, 武格M投L1失L3 <!瀕死>
カイン=ウィリアムズ(火具土殺し)
カイン=ウィリアムズ, (悪魔憑き(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
アクティブプロテクションLv5=身体変異 物魔 5
パーツ合体=カイン=ウィリアムズ
メルド
パイロット画像=DPARA_CainWilliams(D).bmp
5000, 150, 1400, 85
BACB, DPARA_CainWilliams(D)U.bmp
ヴォーテクス, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
旋風刃, 1400, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 武M扇L4失L0.5
鬼眼, 1400, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +30, 武
回転撃, 1500, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 武格P雷
螺旋撃, 1700, 1, 2, -10, -, 15, 110, AAAA, +0, 武格P雷攻失L1 <!瀕死>
馬頭陣, 1800, 1, 4, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 武格M投L1失L1 <!瀕死>
全力攻撃, 2300, 1, 4, +10, -, 30, 120, AAAA, +0, 武格M投L1失L3 <!瀕死>
# 特殊能力を調整し、整理した。
李炎龍
炎龍, えんりゅう, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1
135, 157, 150, 144, 179, 156, 超強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 3, 威圧, 4, 熱血, 9, 集中, 13, ド根性, 26
DPARA_LiEnryu.bmp, DemonParasite.mid
李炎龍
李炎龍, りえんりゅう, (悪魔憑き(炎龍専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
射撃強化Lv1=夜の超越者 110
メルド
パイロット画像=DPARA_LiEnryu(D).bmp
4000, 150, 800, 80
BACB, DPARA_LiEnryu(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 突
葬炎の妖眼, 1400, 1, 4, +0, -, 15, -, AACA, +15, 魔火機
禍々しき夜, 1600, 1, 4, +0, 1, -, -, AACA, +15, 魔火M全識
#・創世者
壱与(デモンパ)
壱与, いよ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1
148, 145, 147, 140, 182, 155, 超強気
SP, 50, 覚醒, 1, 隠れ身, 1, 激怒, 1, 必中, 1, 堅牢, 1, 奇跡, 1
DPARA_Iyo.bmp, DMNP_SecretAngel.mid
御剣旋(壱与)
御剣旋, みつるぎつむじ, (悪魔憑き(壱与専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
レジストLv5=霊念・古代神 !火冷雷風毒重B 130
無効化=毒
運動性強化Lv2=生玉
抵抗力Lv3=足玉
CT率強化Lv2=全 <気力Lv0>
能力名=道返玉 気力100以上で発動し、CT率+10%。 <気力Lv0>
能力名=蛇比礼 毒属性の攻撃を無効化
阻止Lv1=蜂比礼 火冷雷風重B 16
4500, 160, 800, 70
BACB, DPARA_MitsurugiTsumuji(D)U.bmp
霊念・勇将, 0, 1, 3, +15, -, 15, -, AACA, +30, 音低防L2
八握剣, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
英霊一閃, 1700, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +20, 武格
霊念・戦技, 1800, 1, 4, +10, -, 30, -, AABA, +20, 武格
全力攻撃, 2100, 1, 4, +10, -, 30, -, AABA, +20, 武格攻失L3 <!瀕死>
天神の稲妻, 1800, 2, 10, +30, -, -, -, AABA, +5, M全識AL3瀕
智神の異能, 1900, 1, 10, +30, -, -, -, AABA, +5, 魔M全識AL6瀕
武神の鋭剣, 2000, 1, 10, +30, -, -, -, AABA, +5, 武格M全識AL3瀕
天地を創世せし開闢の矛, 3000, 1, 10, +30, -, -, -, AABA, +30, 魔武M全識AL6瀕
===
死返玉, 回復Lv30, 3, 1, -, -, -
# 重要アイテムである十種神宝が表示されてたほうがらしいだろうと考え、
# 特殊能力・武装の多さには目をつぶりました。
# 死返玉は復活効果なんですが、大回復扱いにしました。
# 道返玉は適当にデフォルメ。
# 特殊能力を調整し、整理した。
珠生明日香
明日香, あすか, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
146, 148, 149, 142, 157, 160, 超強気
SP, 50, 友情, 1, 熱血, 5, 集中, 10, 足かせ, 13, ひらめき, 21, 激励, 30
DPARA_TamakiAsuka.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様)
HP強化Lv-2.5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-5=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_TamakiAsukaU.bmp (変身前)
# 味方時は敵仕様という能力を封印してください。
珠生明日香
珠生明日香, たまきあすか, (悪魔憑き(明日香専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
射撃強化Lv3=鎧袖紅電
メルド
パイロット画像=DPARA_TamakiAsuka(D).bmp
3000, 160, 800, 75
BACB, DPARA_TamakiAsuka(D)U.bmp
雷電領域, 1100, 1, 2, -10, -, 30, 110, AABA, -10, 魔雷M全S
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
落雷白電, 1500, 1, 4, -10, -, 15, -, AABA, +20, 魔雷
===
具現化, 再行動 召喚Lv1="上泉信綱(デモンパ)", 0, -, 30, -, -
光の剣, 再行動 付加Lv1="射撃強化Lv4" 付加Lv1="シャインブレード" 解説="射撃+20(1T)", 0, -, 15, -, -
天之真名井, 付加Lv3="EN消費減少Lv5", 3, 1, -, 130, M全
# 特殊能力を調整し、整理した。
# 鎧袖紅電を特殊能力に。
上泉信綱(デモンパ)
上泉信綱, かみいずみのぶつな, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, SS, 100, 10
特殊能力
覚醒者
弱点=式
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <*気力Lv2>
ホバー移動
召喚ユニット=実体化
追加パイロット=ウォーコイトの人形(ザコ)
パイロット愛称=信綱
射撃強化Lv4=非表示 (*シャインブレード)
500, 150, 300, 75
BACB, DPARA_KamiizumiNobutsunaU.bmp
突撃, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 魔突射
顕界・双霊, 1400, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 魔突射再L16 <*気力Lv1>
アマツガミ(デモンパ)
アマツガミ, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
覚醒者
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続行動"
アーマーLv3=重装甲 突武
特殊効果無効化=S縛不低移
威力強化
召喚ユニット=非表示
追加パイロット=ヴィシャス(デモンパ)(強)(ザコ)
パイロット愛称=アマツガミ
4600, 120, 1100, 75
AACB, DPARA_AmatsugamiU.bmp
磁力重圧, 1300, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 重M全識AL3
生体武器, 1500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
# 特殊能力を調整し、整理した。
##################################################
########## デモンパラサイト・ノベル ##########
##################################################
# 葵、牧野、ヤマト、加奈子はPC扱いでデータを作っています。
# 加奈子はR&RのAAS紹介記事などにも登場してるのでおまけで。
###########・日向葵
# 《灼熱障壁》と《再生火炎》はオミットしました。
日向葵
葵, あおい, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 40
152, 140, 143, 142, 168, 157, 超強気
SP, 60, 威圧, 1, ド根性, 3, 加速, 6, 熱血, 10, 必中, 17, ひらめき, 24
DPARA_HyugaAoi.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-10=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-2=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-5=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_HyugaAoiU.bmp (変身前)
日向葵(前期型)
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
ハイパーモードLv3=能力覚醒 日向葵(前期型)(能力覚醒) <八頭桜子隣接>
アーマーLv2=炎の鎧 物
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D).bmp (!変身前)
4500, 160, 700, 70
BACB, DPARA_HyugaAoi(D)U.bmp
生体武器, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
猛炎撃, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武格火P
憤怒の獄炎, 1800, 1, 3, +30, 1, -, 130, AAAA, +15, 接格火(!変身前)
日向葵(前期型)(能力覚醒)
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
マイト
ノーマルモード=日向葵 3 気力低下 回数制限
アーマーLv2=炎の鎧 物
攻撃回避Lv1=鳳凰炎舞 !冷 110
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D)(A).bmp (!変身前)
武器強化Lv2=全
4500, 160, 900, 85
AACB, DPARA_HyugaAoi(D)(A)U.bmp
高熱溶解, 1200, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突低防
生体武器, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
猛炎撃, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武格火P
閃光, 1600, 1, 3, -10, -, 30, -, AACA, +15, 魔B
憤怒の獄炎, 1800, 1, 3, +30, 1, -, 130, AAAA, +15, 接格火(!変身前)
日向葵
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
ハイパーモードLv3=能力覚醒 日向葵(能力覚醒) <八頭桜子隣接>
合体=エキドナ融合 日向葵(エキドナ融合) 八頭桜子
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
アーマーLv2=炎の鎧 物
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D).bmp (!変身前)
4500, 160, 700, 70
BACB, DPARA_HyugaAoi(D)U.bmp
生体武器, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
猛炎撃, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武格火P
武器赤熱化, 1500, 1, 1, +10, -, 5, 110, AAAA, +0, 武火失L0.5
憤怒の獄炎, 1800, 1, 3, +30, 1, -, 130, AAAA, +15, 接格火(!変身前)
日向葵(能力覚醒)
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
マイト
ノーマルモード=日向葵 3 気力低下 回数制限
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
アーマーLv2=炎の鎧 物
攻撃回避Lv1=鳳凰炎舞 !冷 110
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D)(A).bmp (!変身前)
武器強化Lv2=全
4500, 160, 900, 85
AACB, DPARA_HyugaAoi(D)(A)U.bmp
高熱溶解, 1200, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突低防
生体武器, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
猛炎撃, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武格火P
閃光, 1600, 1, 3, -10, -, 30, -, AACA, +15, 魔B
武器赤熱化, 1500, 1, 1, +10, -, 5, 110, AAAA, +0, 武火失L0.5
憤怒の獄炎, 1800, 1, 3, +30, 1, -, 130, AAAA, +15, 接格火(!変身前)
日向葵(エキドナ融合)
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 2, 2
空陸, 3, L, 10000, 200
特殊能力
マイト
主形態
分離=融合解除 日向葵 八頭桜子
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
アーマーLv2=炎の鎧 物
攻撃回避Lv1=鳳凰炎舞 !冷 110
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D)(F).bmp (!変身前)
武器強化Lv2=全
4500, 160, 900, 85
AACB, DPARA_HyugaAoi(D)(F)U.bmp
高熱溶解, 1200, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突低防
生体武器, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
猛炎撃, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武格火P
武器赤熱化, 1500, 1, 1, +10, -, 5, 110, AAAA, +0, 武火失L0.5
翼の光条, 1700, 1, 4, +20, -, 25, -, AACA, +15, 魔BH連L6
憤怒の獄炎, 1800, 1, 3, +30, 1, -, 130, AAAA, +15, 接格火(!変身前)
日向葵(後期型)
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
ハイパーモードLv3=能力覚醒 日向葵(能力覚醒) <八頭桜子隣接>
合体=エキドナ融合 日向葵(エキドナ融合) 八頭桜子
パイロット能力付加="再攻撃Lv5=連続攻撃" <気力Lv2>
アーマーLv2=炎の鎧 物
攻撃回避Lv1=鳳凰炎舞 !冷 110
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D).bmp (!変身前)
4500, 160, 700, 70
BACB, DPARA_HyugaAoi(D)U.bmp
生体武器, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
猛炎撃, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武格火P
武器赤熱化, 1500, 1, 1, +10, -, 5, 110, AAAA, +0, 武火失L0.5
火炎疾走, 1500, 1, 4, -10, -, 15, 120, AAAA, +0, 武格火
憤怒の爆炎, 2300, 1, 3, +30, 1, -, 130, AAAA, +15, 接格火失L3(!変身前)
日向葵(能力覚醒)
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
マイト
ノーマルモード=日向葵 3 気力低下 回数制限
パイロット能力付加="再攻撃Lv5=連続攻撃" <気力Lv2>
アーマーLv2=炎の鎧 物
攻撃回避Lv1=鳳凰炎舞 !冷 110
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D)(A).bmp (!変身前)
武器強化Lv2=全
4500, 160, 900, 85
AACB, DPARA_HyugaAoi(D)(A)U.bmp
高熱溶解, 1200, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突低防
生体武器, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
猛炎撃, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武格火P
閃光, 1600, 1, 3, -10, -, 30, -, AACA, +15, 魔B
武器赤熱化, 1500, 1, 1, +10, -, 5, 110, AAAA, +0, 武火失L0.5
火炎疾走, 1500, 1, 4, -10, -, 15, 120, AAAA, +0, 武格火
憤怒の爆炎, 2300, 1, 3, +30, 1, -, 130, AAAA, +15, 接格火失L3(!変身前)
日向葵(エキドナ融合)
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 2, 2
空陸, 3, L, 10000, 200
特殊能力
マイト
主形態
分離=融合解除 日向葵 八頭桜子
パイロット能力付加="再攻撃Lv5=連続攻撃" <気力Lv2>
アーマーLv2=炎の鎧 物
攻撃回避Lv1=鳳凰炎舞 !冷 110
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D)(F).bmp (!変身前)
武器強化Lv2=全
4500, 160, 900, 85
AACB, DPARA_HyugaAoi(D)(F)U.bmp
高熱溶解, 1200, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突低防
生体武器, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
猛炎撃, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武格火P
武器赤熱化, 1500, 1, 1, +10, -, 5, 110, AAAA, +0, 武火失L0.5
火炎疾走, 1500, 1, 4, -10, -, 15, 120, AAAA, +0, 武格火
翼の光条, 1700, 1, 4, +20, -, 25, -, AACA, +15, 魔BH連L6
憤怒の爆炎, 2300, 1, 3, +30, 1, -, 130, AAAA, +15, 接格火失L3(!変身前)
# 中〜終盤まで合体は封印しておいてください。
# 蓮に止めを刺したのは《憤怒の爆炎》なので、《処刑人》の攻撃力は
# 普通の数字にしました。
# 特殊能力を調整し、整理した。
###########・牧野涼介
牧野涼介
牧野, まきの, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 39
149, 142, 142, 148, 170, 159, 強気
SP, 55, みがわり, 1, 集中, 3, 助言, 7, 鉄壁, 14, 加速, 18, 熱血, 23
DPARA_MakinoRyosuke.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-6=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-5=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_MakinoRyosukeU.bmp (変身前)
牧野涼介(前期型)
牧野涼介, まきのりょうすけ, (悪魔憑き(牧野専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
パイロット画像=DPARA_MakinoRyosuke(D).bmp (!変身前)
3600, 150, 1100, 70
AABB, DPARA_MakinoRyosuke(D)U.bmp
氷結武器, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
===
氷城鉄壁, 付加Lv1=氷城鉄壁 解説="半径2マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1, -, 130, -(!変身前)
牧野涼介
牧野涼介, まきのりょうすけ, (悪魔憑き(牧野専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
フィールドLv3=水圧盾 物 15 110
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
ジャンプLv1=超疾走 15
パイロット画像=DPARA_MakinoRyosuke(D).bmp (!変身前)
3600, 150, 1100, 70
AABB, DPARA_MakinoRyosuke(D)U.bmp
煙幕, 0, 1, 2, +35, -, 15, -, AAAA, +30, 盲P
粘糸射出, 0, 1, 3, +35, -, 5, 110, AAAA, +30, 低運L3
氷結武器, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
二連刃, 1300, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 突攻QR再L16
無重力運動, 1400, 1, 2, +30, -, 15, -, AAAA, +0, 突格攻P忍
斬割, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 突失L1
===
氷城鉄壁, 付加Lv1=氷城鉄壁 解説="半径2マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1, -, 130, -(!変身前)
連続攻撃, 再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv3)
牧野涼介(後期型)
牧野涼介, まきのりょうすけ, (悪魔憑き(牧野専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
フィールドLv3=水圧盾 物 15 110
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
ジャンプLv1=超疾走 15
パイロット画像=DPARA_MakinoRyosuke(D).bmp (!変身前)
3600, 150, 1100, 70
AABB, DPARA_MakinoRyosuke(D)U.bmp
煙幕, 0, 1, 2, +30, -, 15, -, AAAA, +30, 盲P
粘糸射出, 0, 1, 3, +30, -, 5, 110, AAAA, +30, 低運L3
二連刃, 1300, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 突攻QR再L16
水晶武器, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
無重力運動, 1500, 1, 2, +30, -, 15, -, AAAA, +0, 突格攻P忍
斬割, 1600, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 突失L1
===
氷城要塞, 付加Lv1=氷城要塞 解説="半径3マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1, -, 130, -(!変身前)
# 特殊能力を調整し、整理した。
# 斬割を武装化。
###########・ヤマト
ヤマト(デモンパ)
ヤマト, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
140, 148, 146, 150, 173, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 応援, 4, 集中, 6, 信頼, 10, ひらめき, 16, 狙撃, 21
DPARA_Yamato.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-10=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-6=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_YamatoU.bmp (変身前)
ヤマト(デモンパ)(前期型)
ヤマト, (悪魔憑き(ヤマト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=獣感
特殊効果無効化=盲
パイロット画像=DPARA_YamatoNadeshiko.bmp (!変身前)
4500, 150, 800, 75
BACB, DPARA_Yamato(D)U.bmp
幻覚悪夢, 0, 1, 4, +30, 1, -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1共(!変身前)
催眠音波, 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AACA, +30, 音魔止
幻影矢, 1000, 1, 4, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
触手, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 実格P
ヤマト(デモンパ)
ヤマト, (悪魔憑き(ヤマト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=獣感
特殊効果無効化=盲
パイロット画像=DPARA_YamatoNadeshiko.bmp (!変身前)
4500, 150, 800, 75
BACB, DPARA_Yamato(D)U.bmp
幻覚悪夢, 0, 1, 4, +30, 1, -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1共(!変身前)
催眠音波, 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AACA, +30, 音魔止
封印音波, 0, 1, 3, +15, -, 15, -, AACA, +30, 音低攻L2
幻影矢, 1000, 1, 4, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
触手, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 実格P
落雷白電, 1300, 1, 4, -10, -, 15, -, AABA, +10, 魔雷
ヤマト(デモンパ)(後期型)
ヤマト, (悪魔憑き(ヤマト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=獣感
特殊効果無効化=盲
パイロット画像=DPARA_YamatoNadeshiko.bmp (!変身前)
4500, 150, 800, 75
BACB, DPARA_Yamato(D)U.bmp
催眠音波, 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AACA, +30, 音魔止
封印音波, 0, 1, 3, +15, -, 15, -, AACA, +30, 音低攻L2
幻影矢, 1000, 1, 4, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
触手, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 実格P
落雷白電, 1300, 1, 4, -10, -, 15, -, AABA, +10, 魔雷
悪夢の一撃, 1300, 1, 4, +30, 1, -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1共(!変身前)
###########・叶瑞姫
# 高レベルの強力なユニットなので、加入は終盤推奨です。
# 原作でも、葵たちと肩を並べて戦ったのは5巻だけで、4巻までは
# 戦闘に参加しない後方支援役になっていました。
叶瑞姫(セラフィム)
瑞姫, みずき, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力なし
140, 146, 142, 140, 175, 160, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 幸運, 3, 信頼, 7, 突撃, 10, 熱血, 15, 気合, 28
DPARA_KanouMizuki(A).bmp, DMNP_SecretAngel.mid
===
HP強化Lv-12.5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-6=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_KanouMizuki(A)U.bmp (変身前)
叶瑞姫(セラフィム)
叶瑞姫, かのうみずき, (悪魔憑き(瑞姫専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(精神活性)" <気力Lv1>
広域フィールドLv4=光壁 2 全 45 110
メルド
アーマーLv2=イージス 物魔
パイロット能力付加="援護防御Lv2"
パイロット画像=DPARA_KanouMizuki(A)(D).bmp (!変身前)
5000, 150, 800, 75
AACB, DPARA_KanouMizuki(A)(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
光線, 1200, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 魔B
光線連射, 1300, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +0, 魔B連L2
光槍閃, 1500, 1, 4, -10, -, 15, 110, AABA, +0, 魔B
燐光球, 1300, 1, 3, -15, -, 5, 110, AABA, -20, B
===
治癒光, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 魔術
聖光陣, 回復Lv8 治癒=行動不能 治癒=毒 付加Lv6="アーマーLv2=聖光陣 全", 3, 1, -, 130, 魔M全術(!変身前)
# 特殊能力を調整し、整理した。
###########・青葉加奈子
青葉加奈子
加奈子, かなこ, 女性, AASドライバー, AAAA, 150
特殊能力
AASドライバーLv3=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31
149, 141, 146, 144, 169, 157, 強気
SP, 50, 努力, 1, 我慢, 3, 根性, 9, 熱血, 13, 必中, 15, 気合, 23
DPARA_AobaKanako.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-12.5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-4=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-6=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_AobaKanakoU.bmp (変身前)
青葉加奈子(前期型)
青葉加奈子, あおばかなこ, (AASドライバー(加奈子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
AAS
特殊効果無効化=盲
格闘強化Lv1=筋力強化
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
パイロット画像=DPARA_AobaKanako(A).bmp (!変身前)
変形技=限定解除 青葉加奈子(限定解除)
5000, 170, 900, 75
BACB, DPARA_AobaKanako(A)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
格闘強化機能, 1300, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +20, 突低運L2
===
限定解除, 解説="リミッターを解除しパワーアップ" 再行動, 0, 1, -, 130, 変共(!変身前)
青葉加奈子(前期型)(限定解除)
青葉加奈子, あおばかなこ, (AASドライバー(加奈子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
AAS
特殊効果無効化=盲
格闘強化Lv1=筋力強化
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
パイロット画像=DPARA_AobaKanako(A).bmp
ノーマルモード=青葉加奈子 消耗なし
限定解除
5000, 170, 900, 75
BACB, DPARA_AobaKanako(A)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
格闘強化機能, 1300, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +20, 突低運L2
青葉加奈子
青葉加奈子, あおばかなこ, (AASドライバー(加奈子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=推進連撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
格闘強化Lv1=筋力強化
地形適応=懸垂昇降 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
パイロット画像=DPARA_AobaKanako(A).bmp (!変身前)
変形技=限定解除 青葉加奈子(限定解除)
5000, 170, 900, 75
BACB, DPARA_AobaKanako(A)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
格闘強化機能, 1300, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +20, 突低運L2
近接戦闘機能, 1400, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +20, 突低運L2(!変身前)
===
限定解除, 解説="リミッターを解除しパワーアップ" 再行動, 0, 1, -, 130, 変共(!変身前)
青葉加奈子(限定解除)
青葉加奈子, あおばかなこ, (AASドライバー(加奈子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=推進連撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
格闘強化Lv1=筋力強化
地形適応=懸垂昇降 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
パイロット画像=DPARA_AobaKanako(A).bmp
ノーマルモード=青葉加奈子 消耗なし
限定解除
5000, 170, 900, 75
BACB, DPARA_AobaKanako(A)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
格闘強化機能, 1300, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +20, 突低運L2
近接戦闘機能, 1400, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +20, 突低運L2
青葉加奈子(後期型)
青葉加奈子, あおばかなこ, (AASドライバー(加奈子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
AAS
特殊効果無効化=盲
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=推進連撃" <気力Lv2>
格闘強化Lv2=強襲補助機能
地形適応=懸垂昇降 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
パイロット画像=DPARA_AobaKanako(A).bmp (!変身前)
変形技=限定解除 青葉加奈子(限定解除)
5000, 170, 900, 75
BACB, DPARA_AobaKanako(A)U.bmp
強制確保, 0, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +20, 突縛(!変身前)
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
格闘強化機能, 1300, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +20, 突低運L2
近接戦闘機能, 1400, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +20, 突低運L2(!変身前)
===
限定突破, 解説="リミッターを解除しパワーアップ" 再行動, 0, 1, -, 130, 変共(!変身前)
青葉加奈子(後期型)(限定解除)
青葉加奈子, あおばかなこ, (AASドライバー(加奈子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=推進連撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
格闘強化Lv2=強襲補助機能
地形適応=懸垂昇降 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
パイロット画像=DPARA_AobaKanako(A).bmp
ノーマルモード=青葉加奈子 消耗なし
武器強化Lv2=全
限定解除
5000, 170, 900, 75
BACB, DPARA_AobaKanako(A)U.bmp
強制確保, 0, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +20, 突縛
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
格闘強化機能, 1300, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +20, 突低運L2
近接戦闘機能, 1400, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +20, 突低運L2
# 特殊能力を調整し、整理した。
#・魔獣の姫は、血を欲す。
オルトロス(デモンパ)
オルトロス, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力なし
156, 142, 155, 142, 165, 161, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 4, 根性, 8, 直撃, 10, 熱血, 17, 覚醒, 25
DPARA_Orthros.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全
オルトロス(デモンパ)(通常)
オルトロス, (悪魔憑き(オルトロス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
耐性=火
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
変形技=悪魔化 オルトロス(デモンパ)
武器強化Lv-2=全
2600, 150, 600, 50
BACB, DPARA_OrthrosU.bmp
黒煙壁, 0, 1, 3, +20, -, 15, -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電, 1100, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +30, 魔雷P
燃焼液噴射, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AACA, +0, 魔火
生体武器, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
===
悪魔化, 再行動 状態=攻撃力UP 解説=悪魔憑きへと変身する, 0, -, -, -, 変
オルトロス(デモンパ)
オルトロス, (悪魔憑き(オルトロス専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
ノーマルモード=オルトロス(デモンパ)(肉体負荷) 4 消耗なし
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
耐性=火
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
能力名=超戦闘形態 悪魔化中は常に攻撃力UP状態となる
パイロット画像=DPARA_Orthros(D)U.bmp
4500, 150, 1000, 75
BACB, DPARA_Orthros(D)U.bmp
黒煙壁, 0, 1, 3, +20, -, 15, -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電, 1100, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +30, 魔雷P
燃焼液噴射, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AACA, +0, 魔火
生体武器, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
オルトロス(デモンパ)(肉体負荷)
オルトロス, (悪魔憑き(オルトロス専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
ノーマルモード=オルトロス(デモンパ)(通常)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
HP消費Lv1
耐性=火
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
能力名=超戦闘形態 悪魔化中は常に攻撃力UP状態となる
パイロット画像=DPARA_Orthros(D)U.bmp
4500, 150, 1000, 75
BACB, DPARA_Orthros(D)U.bmp
黒煙壁, 0, 1, 3, +20, -, 15, -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電, 1100, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +30, 魔雷P
燃焼液噴射, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AACA, +0, 魔火
生体武器, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
# ターン数制限の都合上、オルトロスは人間形態をデフォルトとします。
キマイラ(デモンパ)
キマイラ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
141, 145, 147, 143, 172, 160, 超強気
SP, 45, 目眩し, 1, 策謀, 5, 隠れ身, 10, かく乱, 14, ひらめき, 20, 自爆, 23
DPARA_Chimera.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全
キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
キマイラ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
156, 142, 155, 142, 165, 161, 超強気
SPなし
DPARA_Chimera.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全
キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)(通常)
キマイラ, (悪魔憑き(キマイラ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
追加パイロット=キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
耐性=火
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
変形技=悪魔化 キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
武器強化Lv-2=全
2600, 150, 600, 50
AACB, DPARA_Chimera(O)U.bmp
黒煙壁, 0, 1, 3, +20, -, 15, -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電, 1100, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +30, 魔雷P
内蔵火器, 1400, 2, 4, -10, -, 5, -, AABA, +0, 銃
燃焼液噴射, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AACA, +0, 魔火
生体武器, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
===
悪魔化, 再行動 状態=攻撃力UP 解説=悪魔憑きへと変身する, 0, -, -, -, 変
キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
キマイラ, (悪魔憑き(キマイラ専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
ノーマルモード=キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)(肉体負荷) 4 消耗なし
追加パイロット=キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
耐性=火
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
能力名=超戦闘形態 悪魔化中は常に攻撃力UP状態となる
5600, 150, 1000, 75
AACB, DPARA_Chimera(O)(D)U.bmp
黒煙壁, 0, 1, 3, +20, -, 15, -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電, 1100, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +30, 魔雷P
内蔵火器, 1400, 2, 4, -10, -, 5, -, AABA, +0, 銃
燃焼液噴射, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AACA, +0, 魔火
生体武器, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)(肉体負荷)
キマイラ, (悪魔憑き(キマイラ専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
ノーマルモード=キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)(通常)
HP消費Lv1
追加パイロット=キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
耐性=火
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
能力名=超戦闘形態 悪魔化中は常に攻撃力UP状態となる
5600, 150, 1000, 75
AACB, DPARA_Chimera(O)(D)U.bmp
黒煙壁, 0, 1, 3, +20, -, 15, -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電, 1100, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +30, 魔雷P
内蔵火器, 1400, 2, 4, -10, -, 5, -, AABA, +0, 銃
燃焼液噴射, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AACA, +0, 魔火
生体武器, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
キマイラ(デモンパ)
キマイラ, (悪魔憑き(キマイラ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続行動"
特殊効果無効化=S縛不低移
3100, 150, 1000, 75
AACB, DPARA_ChimeraU.bmp
超放電, 1100, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +30, 魔雷P
格闘, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
内蔵火器, 1400, 2, 4, -10, -, 5, -, AABA, +0, 銃
# データが公開されているので、作中登場していませんが
# いちおうノーマルのキマイラも作っておきます。
ケルベロス(デモンパ)
ケルベロス, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
無効化=火
威力強化
特殊効果無効化=S縛不低移
パイロット愛称=ケルベロス
4200, 150, 800, 80
BACB, DPARA_KerberosU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
燃焼液噴射, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AACA, +0, 魔火
# 同じく、ケルベロスのデータも作っておきます。
# パイロットは、もし戦わせるなら汎用ヴィシャスを載せてください。
# 《竜巣》はイベント対応してください。
ヒドラ(デモンパ)
ヒドラ, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続行動"
HP回復Lv0.5=肉体再生能力/HP回復Lv0.5
特殊効果無効化=S縛不低移
パイロット愛称=ヒドラ
4200, 150, 800, 80
BACB, DPARA_KerberosU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突毒
吸血能力, 1200, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 突吸毒
# パイロットは汎用のヴィシャスを使用してください。
#・雪の女王は、死を欲す。
九頭竜ユキ
ユキ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 23
142, 148, 144, 146, 163, 161, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 策謀, 4, ひらめき, 6, 挑発, 10, 集中, 15, 絆, 26
DPARA_KuzuryuYuki.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全
九頭竜ユキ
九頭竜ユキ, くずりゅうゆき, (悪魔憑き(ユキ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続行動"
HP回復Lv2
威力強化
特殊効果無効化=S縛止低移
パイロット画像=DPARA_KuzuryuYuki(D).bmp
5000, 150, 1000, 85
AACB, DPARA_KuzuryuYuki(D)U.bmp
精神支配, 0, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 魔不
念動, 1000, 1, 3, -15, -, 15, -, AAAA, +0, 魔貫殺
大鎌, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
翼の光条, 1700, 1, 4, +20, -, 25, -, AACA, +15, 魔BH連L6
光の槍, 1900, 1, 3, -10, -, 35, -, AABA, +15, 魔B
# エンゲージを利用した即死攻撃はイベント対応してください。
九頭竜ユキ(暴走)
九頭竜ユキ, くずりゅうゆき, (悪魔憑き(ユキ専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 5000, 160
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続行動"
HP回復Lv2
威力強化
特殊効果無効化=S縛止低移
パイロット画像=DPARA_KuzuryuYuki(D).bmp
7000, 150, 1400, 85
AACB, DPARA_KuzuryuYuki(D)U.bmp
精神支配, 0, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 魔不
念動, 1000, 1, 3, -15, -, 15, -, AAAA, +0, 魔貫殺
大鎌, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武Q
巨大な拳と尻尾, 1600, 2, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突格P
翼の光条, 1700, 1, 4, +20, -, 25, -, AACA, +15, 魔BH連L6
光の槍, 1900, 1, 3, -10, -, 35, -, AABA, +15, 魔B
クロサキ(デモンパ)
クロサキ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 29
157, 136, 151, 149, 171, 155, 超強気
SP, 50, 献身, 1, 加速, 4, 忍耐, 5, 必中, 15, 熱血, 17, 絆, 26
DPARA_Kurosaki.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全
クロサキ(デモンパ)
クロサキ, (悪魔憑き(クロサキ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
マイト
超回避Lv2=危険感知 15 120
特殊効果無効化=止低移
格闘強化Lv2=対抗戦闘力
変形技=巨大化 クロサキ(デモンパ)(巨大化)
パイロット画像=DPARA_Kurosaki(D).bmp
格闘武器=角
5000, 150, 800, 80
AACB, DPARA_Kurosaki(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
回転撃, 1300, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 突格雷P
超体術, 1600, 1, 4, +30, -, 15, -, AAAA, +10, 突格攻雷忍失L1
殺戮刀牙, 2200, 1, 3, -10, 1, -, 130, AAAA, +10, 突格共M全忍失L1
===
巨大化, 解説="巨大化してパワーアップ" 再行動 付加=巨大化, 0, 1, -, 130, 変共
クロサキ(デモンパ)(巨大化)
クロサキ, (悪魔憑き(クロサキ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
マイト
超回避Lv2=危険感知 15 120
特殊効果無効化=止低移
格闘強化Lv2=対抗戦闘力
ノーマルモード=クロサキ(デモンパ) 消耗なし 回数制限
パイロット画像=DPARA_Kurosaki(D).bmp
格闘武器=角
巨大化
5000, 150, 1200, 80
AACB, DPARA_Kurosaki(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
回転撃, 1300, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 突格雷P
超体術, 1600, 1, 4, +30, -, 15, -, AAAA, +10, 突格攻雷忍失L1
# 巨大化と対抗戦闘力は序盤は封印してください。
笹原保奈美
笹原, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
人形爆弾=非表示, 1
132, 153, 144, 144, 157, 161, 強気
SP, 45, 足かせ, 1, 魅惑, 6, 集中, 9, 痛撃, 14, ひらめき, 19, 覚醒, 23
DPARA_SasaharaHonami.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全
笹原保奈美
笹原保奈美, ささはらほなみ, (悪魔憑き(保奈美専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
ヴィシャス
フィールドLv1=磁力障壁 全 15
回避強化Lv1=磁力操作運動 <空中>
パイロット画像=DPARA_SasaharaHonami(D).bmp
4300, 150, 800, 70
AACB, DPARA_SasaharaHonami(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
酸の吐息, 1200, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 魔P低防L2
吸血攻撃, 1300, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 接魔吸
===
人形使い, 召喚Lv1="ウォーコイトの人形", 0, -, 15, -, -
笹原保奈美(通常)
笹原保奈美, ささはらほなみ, (悪魔憑き(保奈美専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
ヴィシャス
フィールドLv1=磁力障壁 全 15
回避強化Lv1=磁力操作運動 <空中>
パイロット画像=DPARA_SasaharaHonami.bmp
2300, 150, 500, 40
AACB, DPARA_SasaharaHonamiU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
吸血攻撃, 1300, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 接魔吸
===
人形使い, 召喚Lv1="ウォーコイトの人形", 0, -, 15, -, -
# 原作で、悪魔化せずに戦うシーンがあるのでいちおう通常版も作っておきます。
笹原保奈美(能力覚醒)
笹原保奈美, ささはらほなみ, (悪魔憑き(保奈美専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
ヴィシャス
回避強化Lv1=磁力操作運動 <空中>
広域フィールドLv2=磁力壁 2 全 30 110
パイロット画像=DPARA_SasaharaHonami(D).bmp
武器強化Lv2=全
4300, 180, 1000, 80
AACB, DPARA_SasaharaHonami(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
酸の吐息, 1200, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 魔P低防L2
吸血攻撃, 1300, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 接魔吸
===
人形使い+1, 召喚Lv2="ウォーコイトの人形", 0, -, 15, -, 失L1
# 特殊能力を調整し、整理した。
#・赤き鬼神は、魔を滅す。
八頭健司
八頭, やがしら, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1
162, 135, 153, 152, 158, 156, 強気
SP, 60, 根性, 1, 激闘, 5, 必中, 9, 闘志, 12, 気迫, 22, 集中, 27
DPARA_YagashiraKenji.bmp, DemonParasite.mid
八頭健司
八頭健司, やがしらけんじ, (悪魔憑き(八頭専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
自動反撃=火炎液射 火炎液射 突武 110
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
HP回復Lv0.5=自動肉体修復/HP回復Lv0.5
パイロット画像=DPARA_YagashiraKenji(D).bmp
5000, 170, 800, 75
BACB, DPARA_YagashiraKenji(D)U.bmp
火炎液射, 1000, 1, 1, +30, -, 15, 110, AACA, +0, 火 <自動反撃>
火炎射出, 1200, 2, 4, -15, -, 15, 110, AACA, +0, 火
生体武器, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
猛炎撃, 1500, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 武格火P
憤怒の獄炎, 1900, 1, 3, +35, 1, -, 130, AAAA, +15, 接格火
# 特殊能力を調整し、整理した。
#・氷の魔人は、闇に惑う。
柳葉=エリザベッタ=アルベルティ
絵里, えり, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1
138, 151, 153, 141, 162, 160, 超強気
SP, 50, 突撃, 1, 激怒, 3, 直撃, 10, 威圧, 14, 奇襲, 21, 集中, 29
DPARA_YanagibaElisabettaAlberti.bmp, DemonParasite.mid
柳葉=エリザベッタ=アルベルティ
柳葉絵里, やなぎばえり, (悪魔憑き(絵里専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
ジャンプLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=残像 物 110
ハイパーモードLv0=テュポーン起動 柳葉=エリザベッタ=アルベルティ(テュポーン起動)
パイロット画像=DPARA_YanagibaElisabettaAlberti(D).bmp
4100, 160, 1100, 75
AACB, DPARA_YanagibaElisabettaAlberti(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
二連刃, 1200, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 突攻QR再L16
生体火器, 1300, 2, 4, +10, -, 5, -, AABA, +0, 銃
連射, 1300, 2, 4, +0, -, 15, -, AABA, +0, 銃M投L1
風刃剣, 1500, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +0, 突Q風
絶対射撃, 1700, 2, 5, +30, 1, -, 130, AABA, +30, 銃共M投L2識
柳葉=エリザベッタ=アルベルティ(テュポーン起動)
柳葉絵里, やなぎばえり, (悪魔憑き(絵里専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
ジャンプLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=残像 物 110
武器強化Lv1=全
パイロット画像=DPARA_YanagibaElisabettaAlberti(D).bmp
3600, 160, 1400, 90
AACB, DPARA_YanagibaElisabettaAlberti(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
二連刃, 1200, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 突攻QR再L16
生体火器, 1300, 2, 4, +10, -, 5, -, AABA, +0, 銃
連射, 1300, 2, 4, +0, -, 15, -, AABA, +0, 銃M投L1
風刃剣, 1500, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +0, 突Q風
絶対射撃, 1700, 2, 5, +30, 1, -, 130, AABA, +30, 銃共M投L2識
# いちおうハイパーモードでつなぎましたが、テュポーンの起動は
# イベント扱いが望ましいです。
# 特殊能力を調整し、整理した。
#・黒き魔王は、覇を求む。
八頭蓮
蓮, れん, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 40
157, 145, 148, 147, 178, 157, 超強気
SP, 55, 挑発, 1, 痛撃, 4, 機先, 8, 集中, 10, 隠れ身, 13, 熱血, 18
DPARA_YagashiraRen.bmp, DemonParasite.mid
===
支配=秘伝の共生武装 八頭蓮(分身)(汎用)
八頭蓮(分身)(汎用)
蓮, れん, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=八頭蓮, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 40
157, 145, 148, 147, 178, 157, 超強気
SPなし
DPARA_YagashiraRen.bmp, DemonParasite.mid
===
プロテクションLv10=非表示 !感
八頭蓮
八頭蓮, やがしられん, (悪魔憑き(蓮専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
マイト
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv5=連続行動"
攻撃回避Lv1=熱射跳躍 物
特殊効果無効化=S縛止低移
パイロット画像=DPARA_YagashiraRen(D).bmp
6500, 150, 700, 85
AACB, DPARA_YagashiraRen(D)U.bmp
発火能力, 1100, 1, 4, +30, -, 15, -, AAAA, +0, 魔火
生体武器, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
猛炎撃, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武格火P
爆閃, 1600, 1, 2, +0, -, 15, 120, AAAA, +0, 武格火P失L0.5
翼の光条, 1700, 1, 4, +20, -, 25, -, AACA, +15, 魔BH連L6
憤怒の爆炎, 2500, 1, 3, +30, 1, -, 130, AAAA, +15, 接格火失L3 <!瀕死>
# 《爆閃》は《猛炎撃》に上乗せしている扱いです。
八頭蓮(通常)
八頭蓮, やがしられん, (悪魔憑き(蓮専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
マイト
ヴィシャス
攻撃回避Lv1=熱射跳躍 物
変形技=悪魔化 八頭蓮
5000, 150, 700, 85
BACB, DPARA_YagashiraRenU.bmp
発火能力, 1100, 1, 4, +30, -, 15, -, AAAA, +0, 魔火
生体武器, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
猛炎撃, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 武格火P
爆閃, 1600, 1, 2, +5, -, 15, 120, AAAA, +0, 武格火P失L0.5
憤怒の爆炎, 2500, 1, 3, +30, 1, -, 130, AAAA, +15, 接格火失L3 <!瀕死>
===
悪魔化, 再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0, -, -, -, 変
# 特殊能力を調整し、整理した。
##################################################
########## 悪魔のような天使の彼女 ##########
##################################################
# 十三と瑞姫はリプレイのPCと同様、レベル7までの能力を使用できるものとして
# 組んでいます。
###########・速水十三
# 描写から、十三は最終的にファランクス5レベルの【ブレイカー】と思われます。
# 6レベル以降は、ファランクス【ハリケーン】→【スラッシャー】と
# 成長させたことを想定して組んでいます。
速水十三
十三, じゅうぞう, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 36
152, 140, 147, 151, 163, 163, 強気
SP, 60, 根性, 1, 加速, 4, 集中, 9, 熱血, 13, ひらめき, 21, 決意, 35
DPARA_HayamiJuzou.bmp, DMNP_SecretAngel.mid
===
HP強化Lv-10=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-2=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-9=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_HayamiJuzouU.bmp (変身前)
速水十三(前期型)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
ジャンプLv1=超疾走 15
格闘武器=腕のブレード
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(D).bmp (!変身前)
4500, 170, 700, 90
BACB, DPARA_HayamiJuzou(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
二連刃, 1200, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 突攻QR再L16
無重力運動, 1300, 1, 2, +25, -, 15, -, AAAA, +0, 突格攻P忍
斬割, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 突失L1
===
不可視, 付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1, -, 130, -(!変身前)
速水十三
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=超疾走 15
格闘武器=腕のブレード
アーマーLv2=マグネティックダイナモ !魔突武接
ハイパーモードLv3=能力覚醒 速水十三(能力覚醒) <叶瑞姫3マス以内>
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(D).bmp (!変身前)
4500, 170, 700, 90
BACB, DPARA_HayamiJuzou(D)U.bmp
削岩撃, 0, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突劣
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突(!共生武装:アンスウェラー装備)
アンスウェラー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突(共生武装:アンスウェラー装備)
二連刃, 1200, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 突攻QR再L16
無重力運動, 1300, 1, 2, +25, -, 15, -, AAAA, +0, 突格攻P忍
斬割, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 突失L1
強打, 1600, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 突失L1
===
不可視, 付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1, -, 130, -(!変身前)
速水十三(能力覚醒)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
陸, 6, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=超疾走 15
格闘武器=腕のブレード
アーマーLv2=マグネティックダイナモ !魔突武接
ノーマルモード=速水十三 1 気力低下 回数制限
武器強化Lv3=全
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(D).bmp (!変身前)
4500, 170, 900, 100
BACB, DPARA_HayamiJuzou(D)U.bmp
削岩撃, 0, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突(!共生武装:アンスウェラー装備)
アンスウェラー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突(共生武装:アンスウェラー装備)
二連刃, 1200, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 突攻QR再L16
無重力運動, 1300, 1, 2, +25, -, 15, -, AAAA, +0, 突格攻P忍
斬割, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 突失L1
強打, 1600, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 突失L1
===
不可視, 付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1, -, 130, -(!変身前)
速水十三(後期型)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv5=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=超疾走 15
格闘武器=腕のブレード
アーマーLv2=マグネティックダイナモ !魔突武接
ハイパーモードLv3=能力覚醒 速水十三(後期型)(能力覚醒) <叶瑞姫3マス以内>
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(D).bmp (!変身前)
4500, 170, 700, 90
BACB, DPARA_HayamiJuzou(D)U.bmp
削岩撃, 0, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突劣
小竜巻, 1100, 1, 2, +5, -, 15, 110, AAAA, +25, 魔風失L1低運L1
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突(!共生武装:アンスウェラー装備)
アンスウェラー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突(共生武装:アンスウェラー装備)
二連刃, 1200, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 突攻QR再L16
無重力運動, 1300, 1, 2, +25, -, 15, -, AAAA, +0, 突格攻P忍
斬割+1, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突失L1
強打, 1600, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +20, 突失L1
===
完全透明化, 付加Lv3="ステルスLv1=完全透明化" 付加Lv3="攻撃属性=忍" 付加Lv3="武器強化Lv2=全" 再行動 解説="ステルスLv1付加/攻撃+200(3T)", 0, 1, -, 130, -(!変身前)
速水十三(後期型)(能力覚醒)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
陸, 6, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv5=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=超疾走 15
格闘武器=腕のブレード
アーマーLv2=マグネティックダイナモ !魔突武接
ノーマルモード=速水十三(後期型) 1 気力低下 回数制限
武器強化Lv3=全
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(D).bmp (!変身前)
4500, 170, 900, 100
BACB, DPARA_HayamiJuzou(D)U.bmp
削岩撃, 0, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突劣
小竜巻, 1100, 1, 2, +5, -, 15, 110, AAAA, +25, 魔風失L1低運L1
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突(!共生武装:アンスウェラー装備)
アンスウェラー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突(共生武装:アンスウェラー装備)
二連刃, 1200, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 突攻QR再L16
無重力運動, 1300, 1, 2, +25, -, 15, -, AAAA, +0, 突格攻P忍
斬割+1, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突失L1
強打, 1600, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +20, 突失L1
===
完全透明化, 付加Lv3="ステルスLv1=完全透明化" 付加Lv3="攻撃属性=忍" 付加Lv3="武器強化Lv2=全" 再行動 解説="ステルスLv1付加/攻撃+200(3T)", 0, 1, -, 130, -(!変身前)
# ハイパーモードは終盤まで封印推奨。
# 原作では最終イベント形態ですが、終盤は普通にハイパーモードを使用できても
# 問題ないと思われます。小説版主人公が初期から使える能力でもあるので。
# 特殊能力を調整し、整理した。
# 斬割を武装化。
###########・叶瑞姫
# 瑞姫のレベル等は不明なのですが、小説版の描写から進化経路を
# 推測して作成しています。
叶瑞姫
瑞姫, みずき, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力なし
140, 146, 142, 140, 165, 160, 超強気
SP, 55, 集中, 1, 幸運, 3, 忍耐, 7, 熱血, 15, 絆, 28, 再動, 35
DPARA_KanouMizuki.bmp, DMNP_SecretAngel.mid
===
HP強化Lv-12.5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-6=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_KanouMizukiU.bmp (変身前)
叶瑞姫(前期型)
叶瑞姫, かのうみずき, (悪魔憑き(瑞姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
パイロット画像=DPARA_KanouMizuki(D).bmp (!変身前)
5000, 150, 800, 75
BACB, DPARA_KanouMizuki(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
光線, 1200, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 魔B
===
治癒光, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 魔術
聖なる息吹, 回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒, 3, 1, -, 130, 魔M全術(!変身前)
叶瑞姫
叶瑞姫, かのうみずき, (悪魔憑き(瑞姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(精神活性)" <気力Lv1>
パイロット画像=DPARA_KanouMizuki(D).bmp (!変身前)
5000, 150, 800, 75
BACB, DPARA_KanouMizuki(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
光線, 1200, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 魔B
光槍閃, 1500, 1, 4, -10, -, 15, 110, AABA, +0, 魔B
===
治癒光, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 魔術
聖なる息吹, 回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒, 3, 1, -, 130, 魔M全術(!変身前)
叶瑞姫(後期型)
叶瑞姫, かのうみずき, (悪魔憑き(瑞姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(精神活性)" <気力Lv1>
パイロット画像=DPARA_KanouMizuki(D).bmp
5000, 150, 800, 75
BACB, DPARA_KanouMizuki(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
光線, 1200, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 魔B
光線連射, 1300, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +0, 魔B連L2
光槍閃, 1500, 1, 4, -10, -, 15, 110, AABA, +0, 魔B
===
治癒光, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 魔術
聖光陣, 回復Lv8 治癒=行動不能 治癒=毒 付加Lv6="アーマーLv2=聖光陣 全", 3, 1, -, 130, 魔M全術(!変身前)
# 特殊能力を調整し、整理した。
###########・その他
早乙女琳
琳, りん, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 27
158, 136, 152, 132, 169, 157, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 偵察, 4, 集中, 8, 鉄壁, 17, 熱血, 26, 直撃, 29
DPARA_SaotomeRin.bmp, DMNP_SecretAngel.mid
===
HP強化Lv-15=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-4=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_SaotomeRinU.bmp (変身前)
早乙女琳
早乙女琳, さおとめりん, (悪魔憑き(琳専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
アーマーLv2=防御形態 物 110
格闘武器=鋭い鉤爪
パイロット画像=DPARA_SaotomeRin(D).bmp (!変身前)
5400, 150, 900, 70
BABB, DPARA_SaotomeRin(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
剛腕の一撃, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
===
超肉体限定解除, 付加Lv2="武器強化Lv2=全" 付加Lv2="命中強化Lv2" 再行動 解説="攻撃力+200/命中+10(2T)", 0, 1, -, 130, -(!変身前)
# 味方として使う場合、アーマーは序盤は封印してください。
早乙女琳(ヴィシャス)
早乙女琳, さおとめりん, (悪魔憑き(琳専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
アーマーLv2=防御形態 物
格闘武器=鋭い鉤爪
パイロット画像=DPARA_SaotomeRin(V).bmp
5400, 150, 900, 70
BABB, DPARA_SaotomeRin(V)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
剛腕の一撃, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
# 特殊能力を調整し、整理した。
阿月(デモンパ)
阿月, あつき, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
139, 148, 147, 153, 170, 158, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 足かせ, 6, 集中, 9, 突撃, 14, 加速, 22, 献身, 25
DPARA_Atsuki.bmp, DMNP_SecretAngel.mid
===
HP強化Lv-10=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-6=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_AtsukiU.bmp (変身前)
阿月(デモンパ)
阿月, あつき, (悪魔憑き(阿月専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
弱点=獣感
地形適応=獣道 林 山
特殊効果無効化=盲
パイロット画像=DPARA_Atsuki(D).bmp (!変身前)
4500, 150, 800, 75
BACB, DPARA_Atsuki(D)U.bmp
幻覚悪夢, 0, 1, 4, +30, 1, -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1(!変身前)
催眠音波, 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +30, 魔止
幻影矢, 1000, 1, 4, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
幻影槍雨, 1300, 1, 4, +0, -, 15, 110, AAAA, +30, 魔低攻L3
# 味方として使う場合、幻影槍雨は序盤は封印してください。
リュドミラ=T=ボリソヴナ=グルシェンコワ
リーシャ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 39
144, 140, 141, 149, 176, 159, 強気
SP, 45, ひらめき, 1, 信頼, 4, 集中, 8, 堅牢, 16, 根性, 21, 激励, 28
DPARA_LyudmilaTBorisovnaGlushenkova.bmp, DMNP_SecretAngel.mid
===
HP強化Lv-10=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-7=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-5=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_LyudmilaTBorisovnaGlushenkovaU.bmp (変身前)
リュドミラ=T=ボリソヴナ=グルシェンコワ
リュドミラ=T=B=グルシェンコワ, (悪魔憑き(リーシャ専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
マイト
フィールドLv3=水圧盾 物 15 110
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
パイロット画像=DPARA_LyudmilaTBorisovnaGlushenkova(D).bmp (!変身前)
4000, 150, 1300, 70
AABB, DPARA_LyudmilaTBorisovnaGlushenkova(D)U.bmp
水圧弾, 1300, 2, 5, -20, -, 15, 110, AABA, +0, 冷
水晶武器, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
大海嘯, 1500, 2, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, 魔冷M全
全力攻撃, 1700, 2, 4, -10, -, 30, 120, AABA, +0, 魔冷M全失L3
===
氷城要塞, 付加Lv1=氷城要塞 解説="半径3マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1, -, 130, -(!変身前)
水晶武器, 付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接" 解説="突武接の攻撃力+200(3T)", 1, -, 15, -, Q援
# 高レベルの強力なユニットなので、通常はお助けキャラ扱いが妥当でしょう。
# 特殊能力を調整し、整理した。
ヒルデガルド=ケストナー
ヒルダ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
人形爆弾=非表示, 1
切り払いLv3, 1
139, 153, 152, 148, 180, 156, 強気
SP, 45, 威圧, 1, 忍耐, 1, 突撃, 1, 痛撃, 1, 気合, 1, ド根性, 1
DPARA_HildegardKastner.bmp, DMNP_SecretAngel.mid
ヒルデガルド=ケストナー
ヒルデガルド=ケストナー, (悪魔憑き(ヒルダ専用)), 1, 1
陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
マイト
フィールドLv2=防壁緑電 魔 10 110
パイロット画像=DPARA_HildegardKastner(D).bmp
4500, 170, 800, 80
BACB, DPARA_HildegardKastner(D)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
落雷白電, 1300, 1, 4, -10, -, 15, -, AABA, +10, 魔雷
限定虐殺, 1400, 1, 2, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 突魔格P
熱線, 1500, 2, 4, -10, -, 15, 110, AABA, +0, 火
雷電掌, 1600, 1, 1, +0, -, 15, 110, AAAA, +0, 魔雷失L1
雷光爆, 1800, 1, 4, -20, 1, -, 130, AAAA, +10, 魔M全識
超電磁砲, 1900, 1, 4, -10, -, 30, 130, AAAA, +10, 魔失L1消
===
人形使い+3, 召喚Lv4="ウォーコイトの人形", 0, -, 15, -, 失L1
# 必殺技的な攻撃だった赤い電撃の槍は《超電磁砲》ではないかと思われます。
# まあ、11レベル以上のまだ未公開データの能力かもしれませんが。
# 特殊能力を調整し、整理した。
藤岡二葉
二葉, ふたば, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
141, 146, 145, 137, 158, 155, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 必中, 7, 狙撃, 10, 堅牢, 15, 痛撃, 19, 覚醒, 30
DPARA_HujiokaHutaba.bmp, DMNP_SecretAngel.mid
藤岡二葉
藤岡二葉, ふじおかふたば, (悪魔憑き(二葉専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
ヴィシャス
HP強化Lv5=磁力結界 100
パイロット画像=DPARA_FujiokaFutaba(D).bmp
4900, 140, 800, 65
BACB, DPARA_FujiokaFutaba(D)U.bmp
闇矢閃, 1100, 1, 4, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 魔重
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
衝撃弾, 1200, 2, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 重
闇剣殺, 1300, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 魔風
===
磁力治癒, 回復Lv1, 4, -, 15, -, 魔術AL1
# 磁力結界をアビリティから特殊能力に。
神河霧夜
神河, かみかわ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
人形爆弾=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 25
144, 153, 146, 140, 177, 159, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, 激怒, 6, 集中, 12, 奇襲, 17, ド根性, 28, 自爆, 36
DPARA_KamikawaKiriya.bmp, DMNP_SecretAngel.mid
神河霧夜
神河霧夜, かみかわきりや, (悪魔憑き(神河専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
ヴィシャス
フィールドLv1=磁力障壁 全 15
パイロット画像=DPARA_KamikawaKiriya(D).bmp
4500, 150, 800, 85
BACB, DPARA_KamikawaKiriya(D)U.bmp
重力操作, 0, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +30, M全識低攻L1
発火能力, 1100, 1, 4, +30, -, 15, -, AAAA, +0, 魔火
吸血攻撃, 1300, 1, 1, +30, -, 15, -, AAAA, +0, 接魔吸
生体武器, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
猛炎撃, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 武格火P
爆炎烈波, 1700, 1, 4, +5, -, 15, -, AACA, +0, 魔火
===
人形使い+1, 召喚Lv2="ウォーコイトの人形", 0, -, 15, -, 失L1
# 特殊能力を調整し、整理した。
##################################################
########## 汎用データ ##########
##################################################
# カルトロップ・ブラジオン・トリブルス系のヴィシャス系エネミーと、
# リプレイに登場したエネミーのデータを作っています。
# ただし、11レベル以上のエネミーは作りません。リプレイPCのレベルでは
# 太刀打ちできない相手ですし。
# 攻撃力がユニットによって違うのは、得意・不得意を反映したものです。
# 格闘や射撃を増減すると、ただでさえ多い特殊能力がさらに多くなるので。
# 敵全体で、気力制限のない命中率強化を武装命中率に組み込んでいます。
# また、気力制限のない格闘強化、射撃強化、得意技を武装攻撃力を増やして
# 削除しました。
ヴィシャス(デモンパ)(ボス)(汎用)
ヴィシャス, -, 悪魔憑き, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=ヴィシャス(デモンパ), 1
145, 145, 150, 140, 150, 155, 超強気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 20
DPARA_Vicious.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=非表示
ヴィシャス(デモンパ)(強)(ザコ)
ヴィシャス, -, 悪魔憑き, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=ヴィシャス(デモンパ), 1
140, 140, 150, 135, 140, 155, 強気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 20
DPARA_Vicious.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3=非表示
ヴィシャス(デモンパ)(ザコ)
ヴィシャス, -, 悪魔憑き, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=ヴィシャス(デモンパ), 1
140, 140, 145, 135, 140, 155, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 20
DPARA_Vicious.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3=非表示
####・カルトロップ
カルトロップ・アタッカー
カルトロップ・アタッカー, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力
ヴィシャス
1600, 100, 600, 70
BACB, DPARA_CaltropAttackerU.bmp
殺戮武器, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
カルトロップ・ファイター
カルトロップ・ファイター, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 50
特殊能力
ヴィシャス
2800, 100, 800, 70
BACB, DPARA_CaltropShooterU.bmp
殺戮武器, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
潜伏攻撃, 1400, 1, 1, +30, -, 15, -, AAAA, +0, 武攻忍AL1
カルトロップ・ファットマン
カルトロップ・ファットマン, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 50
特殊能力
ヴィシャス
1400, 100, 800, 70
BACB, DPARA_CaltropFatmanU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
殺戮火器, 1300, 2, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 銃
#
カルトロップ・ウォーリア
カルトロップ・ウォーリア, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
ヴィシャス
耐性=重
HP回復Lv0.5=肉体再生能力/HP回復Lv0.5
3000, 100, 800, 75
BACB, DPARA_CaltropWarrierU.bmp
範囲肉弾攻撃, 1100, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 突QM全AL1
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
# 範囲肉弾攻撃をQ属性に。
カルトロップ・イサー
カルトロップ・イサー, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
ヴィシャス
HP回復Lv0.5=肉体再生能力/HP回復Lv0.5
2600, 100, 900, 80
BACB, DPARA_CaltropIsserU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
衝撃咆哮, 1100, 2, 3, +5, -, 15, -, AABA, -10, 風吹L1
磁力重圧, 1200, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 重M全識AL3
カルトロップ・フュージョナー
カルトロップ・フュージョナー, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="得意技=魔"
特殊効果無効化=S縛不低移
HP回復Lv0.5=肉体再生能力/HP回復Lv0.5
2800, 100, 700, 80
BACB, DPARA_CaltropFusionerU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
風圧刃噴射, 1100, 1, 3, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 魔風
カルトロップ・アスリート
カルトロップ・アスリート, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続行動"
弱点=魔感
3200, 100, 800, 75
BACB, DPARA_CaltropAthleteU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
刺突撃, 1300, 2, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 実
潜伏攻撃, 1400, 2, 3, +30, -, 25, -, AABA, +0, 実攻忍AL1
カルトロップ・ファーストエイジ
カルトロップ・ファーストエイジ, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ヴィシャス
耐性=雷
3600, 120, 800, 70
BACB, DPARA_CaltropFirstAgeU.bmp
衝撃咆哮, 1100, 2, 3, +5, -, 15, -, AABA, -10, 風吹L1
範囲肉弾攻撃, 1200, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 突QM全AL1
殺戮武器, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
潜伏攻撃, 1400, 1, 1, +30, -, 15, -, AAAA, +0, 武攻忍AL1
# 範囲肉弾攻撃をQ属性に。
カルトロップ・イーター
カルトロップ・イーター, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ヴィシャス
アーマーLv3=磁力膜 !魔突武接
アーマーLv3=対特殊外殻 魔
3200, 120, 900, 70
BACB, DPARA_CaltropEaterU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
衝撃咆哮, 1300, 2, 3, +5, -, 15, -, AABA, -10, 風吹L1
殺戮火器, 1400, 2, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 銃
カルトロップ・ラヴァー
カルトロップ・ラヴァー, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ヴィシャス
無効化=雷
3400, 120, 1100, 85
BACB, DPARA_CaltropLoverU.bmp
模倣能力, 0, 1, 5, +15, -, 15, -, AAAA, +20, 突写
格闘, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
吸血能力, 1100, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 突吸
環境毒液噴射, 1500, 1, 4, -10, -, 25, -, AABA, +30, 魔毒M全
カルトロップ・シザーズ
カルトロップ・シザーズ, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ヴィシャス
4200, 120, 700, 70
BACB, DPARA_CaltropScissorsU.bmp
凝視・転倒, 0, 1, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +30, 銃不
超放電, 1100, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +30, 魔雷P
範囲肉弾攻撃, 1200, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 突QM全AL1
殺戮武器, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
内蔵火器, 1400, 2, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 銃
#
カルトロップ・バーサーカー
カルトロップ・バーサーカー, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
ヴィシャス
HP回復Lv0.5=肉体再生能力/HP回復Lv0.5
アーマーLv3=重装甲 突武
4600, 120, 800, 75
AACB, DPARA_CaltropBerserkerU.bmp
磁力重圧, 1100, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 重M全識AL3
範囲肉弾攻撃, 1300, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 突QM全AL1
生体武器, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
# 範囲肉弾攻撃をQ属性に。
カルトロップ・セカンドエイジ
カルトロップ・セカンドエイジ, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
ヴィシャス
アーマーLv3=対特殊外殻 魔
3000, 120, 1000, 85
BACB, DPARA_CaltropSecondAgerU.bmp
模倣能力, 0, 1, 5, +15, -, 15, -, AAAA, +20, 突写
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
燃焼液噴射, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 魔火
殺戮咆哮, 2000, 1, 3, +35, 1, -, -, AAAA, +0, 魔固
カルトロップ・グラップラー
カルトロップ・グラップラー, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
ヴィシャス
無効化=B
アーマーLv3=対特殊外殻 魔
威力強化
狂乱化
3600, 120, 1000, 75
BACB, DPARA_CaltropGrapplerU.bmp
範囲肉弾攻撃, 1400, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 突QM全AL1
生体武器, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
潜伏攻撃, 1600, 1, 1, +30, -, 15, -, AAAA, +0, 武攻忍AL1
# 範囲肉弾攻撃をQ属性に。
カルトロップ・サードエイジ
カルトロップ・サードエイジ, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
ヴィシャス
アーマーLv3=対特殊外殻 魔
4000, 120, 900, 70
BACB, DPARA_CaltropThirdAgerU.bmp
凝視・転倒, 0, 2, 4, +0, -, 5, -, AAAA, +30, 止
超放電, 1200, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +30, 魔雷P
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
内蔵火器・範囲化, 1300, 2, 2, -10, -, 25, -, AAAA, +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器, 1400, 2, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 銃
潜伏攻撃, 1500, 2, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 銃攻忍AL1
# 範囲化の射程を変更。
####・ブラジオン
# 《伝染》はイベント対応とします。
ブラジオン・ソードマン
ブラジオン・ソードマン, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
アーマーLv3=重装甲 突武
威力強化
4200, 150, 1000, 75
BACB, DPARA_BludgeonSwordmanU.bmp
風圧刃噴射, 1000, 1, 3, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 魔風
範囲肉弾攻撃, 1400, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 突M全AL1
生体武器, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブラジオン・カノン
ブラジオン・カノン, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
4000, 150, 1100, 80
BACB, DPARA_BludgeonCannonU.bmp
触手捕縛, 0, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +30, 止
格闘, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
衝撃咆哮, 1200, 2, 3, +5, -, 15, -, AABA, -10, 風吹L1
内蔵火器, 1400, 2, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 銃
ブラジオン・サンクション
ブラジオン・サンクション, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
威力強化
4200, 150, 700, 80
AACB, DPARA_BludgeonSanctionU.bmp
粘糸・範囲化, 0, 2, 2, -10, -, 35, -, AAAA, +30, 引M投L1
衝撃咆哮, 1200, 2, 3, +5, -, 15, -, AABA, -10, 風吹L1
範囲肉弾攻撃, 1400, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 突M全AL1
生体武器, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
# 範囲化の射程を変更。
ブラジオン・フォールン
ブラジオン・フォールン, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
耐性=雷
無効化=重
吸収=B
威力強化
5200, 150, 1000, 75
AACB, DPARA_BludgeonFallenU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
刺突撃, 1200, 2, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 実
風圧刃噴射, 1300, 1, 3, +25, -, 15, -, AAAA, +0, 魔風
ブラジオン・デュエリスト
ブラジオン・デュエリスト, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
特殊効果無効化=S縛止低移
5300, 150, 900, 75
AACB, DPARA_BludgeonDuelistU.bmp
磁力重圧, 1200, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 重M全AL3
範囲肉弾攻撃, 1300, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 突M全AL1
生体武器, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
殺戮咆哮, 2000, 1, 3, +30, 1, -, -, AAAA, +0, 魔固
ブラジオン・ミスト
ブラジオン・ミスト, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
威力強化
特殊効果無効化=S縛止低移
5400, 150, 700, 85
BACB, DPARA_BludgeonMistU.bmp
酸霧噴射, 0, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +20, 魔低防PM全識
格闘, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
内蔵火器, 1400, 2, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 銃
環境毒液噴射, 1500, 1, 4, -20, -, 25, -, AABA, +30, 魔毒M全AL1
ブラジオン・ブレイカー
ブラジオン・ブレイカー, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 5, L, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
無効化=雷
吸収=火
威力強化
特殊効果無効化=S縛止低移
5800, 150, 600, 85
AACB, DPARA_BludgeonBreakerU.bmp
超放電, 1100, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +30, 魔雷P
生体武器, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブラジオン・アサッシン
ブラジオン・アサッシン, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 5, L, 3600, 110
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
耐性=火
特殊効果無効化=S縛止低移
威力強化
5800, 150, 700, 80
BACB, DPARA_BludgeonAssassinU.bmp
超放電, 1100, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +30, 魔雷P
刺突撃, 1300, 2, 4, -10, -, 15, -, AABA, +0, 実
範囲肉弾攻撃, 1300, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 突M全AL1
生体武器, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
潜伏攻撃, 1500, 1, 1, +30, -, 15, -, AAAA, +0, 突攻忍AL1
ブラジオン・クルセイダー
ブラジオン・クルセイダー, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 110
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
吸収=毒
特殊効果無効化=S縛止低移
威力強化
6000, 150, 900, 80
BACB, DPARA_BludgeonCrusaderU.bmp
範囲肉弾攻撃, 1400, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 突M全AL1
生体武器, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
潜伏攻撃, 1600, 1, 1, +30, -, 15, -, AAAA, +0, 突攻忍AL1
ブラジオン・マッドデモン
ブラジオン・マッドデモン, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 5, L, 3600, 110
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
特殊効果無効化=S縛止低移
自動反撃Lv1=肉弾反撃 殺戮武器 突武
威力強化
狂乱化
5900, 150, 900, 85
AACB, DPARA_BludgeonMadDemonU.bmp
殺戮武器・範囲化, 1200, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 武M投L1AL1
殺戮武器, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ブラジオン・ストライカー
ブラジオン・ストライカー, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3600, 110
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
特殊効果無効化=S縛止低移
威力強化
HP回復Lv2=不死身/HP回復Lv2
5900, 150, 1000, 75
AACB, DPARA_BludgeonStrikerU.bmp
触手捕縛, 0, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +30, 止
格闘, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
磁力重圧, 1200, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 重M全AL3
内蔵火器・範囲化, 1300, 3, 3, -10, -, 25, -, AAAA, +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器, 1400, 2, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 銃
# 範囲化の射程を変更。
####・トリブルス
# 《兵士製造》と《特殊能力継承》はイベント対応ということで。
トリブルス・フール
トリブルス・フール, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続行動"
4000, 150, 1100, 80
AACB, DPARA_TribulusFoolU.bmp
触手捕縛, 0, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +30, 止
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
内蔵火器・範囲化, 1400, 3, 3, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器, 1500, 2, 4, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 銃
# 範囲化の射程を変更。
トリブルス・マジシャン
トリブルス・マジシャン, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続行動"
無効化=毒
4200, 150, 1000, 85
AACB, DPARA_TribulusMagicianU.bmp
超放電, 1200, 1, 2, +15, -, 15, -, AABA, +30, 魔雷P
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
環境毒液噴射, 1600, 1, 4, -10, -, 25, -, AABA, +30, 魔毒M全AL1
トリブルス・ハイプリーステス
トリブルス・ハイプリーステス, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 110
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続行動"
自動反撃Lv1=肉弾反撃 格闘 突武
威力強化
狂乱化
4300, 150, 1200, 90
BACB, DPARA_TribulusHighPriestesU.bmp
模倣能力, 0, 1, 5, +15, -, 15, -, AAAA, +20, 突写
範囲肉弾攻撃, 1200, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 突QM全AL1
格闘, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
トリブルス・ハイエロファント
トリブルス・ハイエロファント, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 110
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続行動"
アーマーLv3=重装甲 突武
アーマーLv3=磁力膜 !魔突武接
アーマーLv3=対特殊外殻 魔
4200, 150, 1000, 85
BACB, DPARA_TribulusHierophantU.bmp
磁力重圧, 1200, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 重M全AL3
生体武器, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
内蔵火器・範囲化, 1300, 3, 3, -10, -, 35, -, AAAA, +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器, 1400, 2, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 銃
# 範囲化の射程を変更。
トリブルス・ラヴァーズα
トリブルス・ラヴァーズα, とりぶるす・らヴぁーずあるふぁ, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 4200, 120
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続行動"
特殊効果無効化=S縛止低移
アーマーLv3=防御強化 全
パーツ分離=復活 トリブルス・ラヴァーズα(復活後)
6400, 180, 1100, 90
AACB, DPARA_TribulusLoversAlfaU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
超放電, 1300, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +30, 魔雷P
内蔵火器・範囲化, 1400, 3, 3, -10, -, 35, -, AAAA, +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器, 1500, 2, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 銃
環境毒液噴射, 1700, 1, 4, -20, -, 25, -, AABA, +30, 魔毒M全AL1
# 範囲化の射程を変更。
トリブルス・ラヴァーズα(復活後)
トリブルス・ラヴァーズα, とりぶるす・らヴぁーずあるふぁ, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 4200, 120
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続行動"
特殊効果無効化=S縛止低移
アーマーLv3=防御強化 全
パーツ合体=トリブルス・ラヴァーズα
1000, 180, 1100, 90
AACB, DPARA_TribulusLoversAlfaU.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
超放電, 1600, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +30, 魔雷P
内蔵火器・範囲化, 1700, 3, 3, -10, -, 35, -, AAAA, +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器, 1800, 2, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 銃
環境毒液噴射, 2000, 1, 4, -20, -, 25, -, AABA, +30, 魔毒M全AL1
# 範囲化の射程を変更。
トリブルス・ラヴァーズβ
トリブルス・ラヴァーズβ, とりぶるす・らヴぁーずべーた, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 4200, 120
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続行動"
吸収=毒
アーマーLv3=防御強化 全
HP回復Lv1=不死身【HP回復Lv1】
8600, 180, 1200, 85
BACB, DPARA_TribulusLoversBetaU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
超放電, 1300, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +30, 魔雷P
内蔵火器, 1500, 3, 3, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 銃
生体武器・範囲化, 1500, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 武QM投L1AL1
生体武器, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
環境毒液噴射, 1700, 1, 4, -20, -, 25, -, AABA, +30, 魔毒M全AL1
# ラヴァーズαとラヴァーズβはつがいです。αにパートナーに選ばれた相手が、
# ラヴァーズβになります。
# 範囲化の射程を変更。
####・動物
変異獣・第二段階(デモンパ)
変異獣・第二段階, へんいじゅうだいにだんかい, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 2200, 65
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続行動"
弱点=獣感
耐性=雷
アーマーLv3=重装甲 突武
3000, 120, 800, 75
BACB, DPARA_MutantBeastSecondU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
磁力重圧, 1200, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 重M全AL3
巨獣(デモンパ)
巨獣, きょじゅう, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, L, 2200, 65
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続行動"
弱点=獣感
耐性=雷
アーマーLv3=重装甲 突武
自動反撃Lv1=肉弾反撃 生体武器 突武
4000, 120, 900, 75
BACB, DPARA_BigBeastU.bmp
超放電, 1000, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +30, 魔雷P
範囲肉弾攻撃, 1300, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 突QM全AL1
生体武器, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
# 範囲肉弾攻撃をQ属性に。
マグネティック・ハムスター(デモンパ)
マグネティック・ハムスター, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
弱点=獣感
無効化=B
吸収=雷重
威力強化
5800, 120, 700, 75
BACB, DPARA_MagneticHamsterU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
超放電, 1300, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +30, 魔雷P
磁力重圧, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 重M全AL3
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2008年12月25日(木) 02時28分
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幻魔の公子
2008年12月28日(日) 00時31分
【3838】デモンパラサイト最終稿:投稿予告
幻魔の公子
2009年01月03日(土) 20時10分
【3839】Re(1):デモンパラサイト最終稿:投稿予告
井戸の底
2009年01月05日(月) 19時56分
【3844】デモンパラサイト最終稿:レス&再度投稿予告
幻魔の公子
2009年01月06日(火) 00時05分
【3845】Re(1):デモンパラサイト最終稿
風味
2009年01月06日(火) 15時14分
【3846】ミスに突っ込みを。
モック
2009年01月06日(火) 22時49分
【3847】デモンパラサイト最終稿:レス
幻魔の公子
2009年01月07日(水) 00時17分
【3848】デモンパラサイト最終稿:変更データ
幻魔の公子
2009年01月07日(水) 00時19分
【3850】Re(1):デモンパラサイト最終稿
有翼蛇
2009年01月09日(金) 22時38分
【3865】デモンパラサイト最終稿:レスと投稿予告
幻魔の公子
2009年01月16日(金) 07時48分
【3866】デモンパラサイト最終稿:変更データ
幻魔の公子
2009年01月16日(金) 07時49分
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【3867】デモンパラサイト最終稿:追加データ
幻魔の公子
2009年01月16日(金) 07時49分
【3868】Re(1):デモンパラサイト最終稿:レスと投稿...
ジム公
2009年01月16日(金) 20時23分
【3877】デモンパラサイト最終稿:レスと投稿予告
幻魔の公子
2009年01月18日(日) 02時14分
【3896】Re(1):デモンパラサイト最終稿:レスと投稿...
みつたか
2009年01月24日(土) 23時25分
【3899】Re(2):デモンパラサイト最終稿:レスと投稿...
幻魔の公子
2009年01月26日(月) 01時40分
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