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【3898】Re(1):少しデータ変更+再投稿予告
名前
さとを
投稿日時
- 2009年01月25日(日) 18時42分 -
設定
引用なし
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こんばんはー。
変更点の1と2ですが、
・空移動、気休め程度とはいえフィールド持ち、それなりの回避と必要にして十分な射程と威力の遠距離攻撃を有するユニットが気力制限なしの使いやすい移動後攻撃を持つのはどうか
・原作イメージ的に、刀より銃の方が安定して火力を出せるのはどうか
という観点から現状維持を希望しますー。
あと、消費も軽く気力制限もない変更バージョンですと、ENの配分や誰に気力を稼がせるかという点を考える必要がなくなり、ちょっと面白みがなくなるかなーとも思うのです。
まあ、坂本さんの本質は魔眼なのです刀なんか飾りですエロい人にはそれが分からんのですよということなら仕方ないかなーとも思いますけど。
譲りたい気持ちも分かりますが、例えば坂本さんのようなユニット性能ですと、集中や気合の習得するかどうか、習得レベルが早いかどうかで使い勝手がかなり違ってくるので、そういう部分で差別化など図るのもいいのではないでしょうか。
661 hits
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2008年11月12日(水) 01時30分
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2008年11月12日(水) 01時34分
【3599】ノンパイロット
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2008年11月12日(水) 01時38分
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さとを
2008年11月12日(水) 19時33分
【3601】Re(1):その力を、多くの人を守るために ス...
BLADE
2008年11月13日(木) 11時25分
【3602】マルチレス
瓜実
2008年11月13日(木) 23時21分
【3603】変更データ
瓜実
2008年11月13日(木) 23時29分
【3638】Re(1):マルチレス
ちゃあしゅう
2008年11月16日(日) 13時39分
【3652】レス
瓜実
2008年11月18日(火) 00時35分
【3654】変更データ
瓜実
2008年11月18日(火) 00時57分
【3747】投稿予告
瓜実
2008年11月30日(日) 23時17分
【3750】ダイアログ対応+微修正
瓜実
2008年12月01日(月) 20時19分
【3766】Re(1):投稿予告
架方
2008年12月06日(土) 19時46分
【3767】ついでに
架方
2008年12月06日(土) 20時02分
【3770】レス+再投稿予告
瓜実
2008年12月07日(日) 01時27分
【3771】変更データ+圧縮データ
瓜実
2008年12月07日(日) 01時37分
【3772】Re(1):投稿予告
さとを
2008年12月07日(日) 02時07分
【3775】レス
瓜実
2008年12月08日(月) 00時13分
【3793】投稿報告
瓜実
2008年12月18日(木) 00時34分
【3857】とねーる
さとを
2009年01月12日(月) 08時29分
【3886】レス
瓜実
2009年01月18日(日) 21時35分
【3887】追加データ
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2009年01月18日(日) 21時53分
【3890】Re(1):追加データ
さとを
2009年01月19日(月) 22時16分
【3892】レス
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2009年01月20日(火) 00時47分
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2009年01月18日(日) 22時11分
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2009年01月25日(日) 14時44分
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2009年01月25日(日) 18時42分
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【3900】レス
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2009年01月26日(月) 02時00分
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2009年01月31日(土) 14時00分
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2009年02月09日(月) 00時08分
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2009年02月13日(金) 23時59分
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2009年02月14日(土) 01時58分
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2009年02月18日(水) 01時10分
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2009年02月16日(月) 00時23分
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