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>ご苦労様です。待ってましたよ。う、返答遅れ申し訳ないです。
>
>以前CSで放送したのを機に、冥界死闘編炎の絆のデータが取れましたので添付しますので拾えるところがあれば使ってやってください。あまり本腰を入れてはいないので出来も量も大したことありませんが、幹部三人は敵シリーズの中にでも組み込めるかと。おおー助かります。
>しっかし能力系統が洗脳・技盗み・幻覚で、まともに強いのがボスしかいないとは…
>
><めっせーじ>
>
>>戸愚呂弟
>>攻撃, 私は脳の無いもんでねぇ 唯一出来るのがこんな程度ですよ
>
>脳が!
>
><あにめ>
>
>>ボンバータックル
>ボンバータックル, スーパータックル 赤
>TVアニメの話ですが、赤い火の玉状になってました。
>今のままだと少し派手さに欠けるのではないでしょうか。
>
>以上です。でわ。能
>
>ps.攻撃属性の対象に霊丸(妖丸)を指定すればダミー属性いらないのでは…
>お疲れ様。
>まず気になった点が。
>>霊丸, 2000, 1, 4, -10, -, 40, 100, AABA, +10, 条|れ
>>霊光弾, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +10, 接Q
>
>なぜ霊丸と霊光弾の威力に差が?
>自分が確認した限りではそのような意見は無いような。
>このままだと威力が霊光弾>極大霊丸ですよ。
>
>幻海師範について
>そもそも霊光玉を渡したことで弱体化したことがデータ化されていないのが現状ですよね。
>
>・通常時、修の拳を削除
>・ハイパー化の条件を緩くする
>・継承後は条件を満たしにくくする
>などではどうでしょう。
>
>作中継承前に老人状態で戦闘したことは無いようなので
>キャラ付けとしては継承前は「戦闘中は実質若いまま」、継承後は「なかなか若くなれないので実質弱体化、若くなれば元通り」で。
>例えば発動条件を気力105以上・継承後は初期気力を85まで落してしまうなど。
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