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【4113】月のティアラとダークエルフについて

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2009年04月22日(水) 22時36分 -
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引用なし
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月のティアラは装着者の魔力を高めるほか、
「広範囲内のダークエルフの魔法に敵味方問わず自動的に反応して
 吸い込んで無効化しつつ、装着者のエネルギーにする」というアイテムです。

吸収効果は作中ではダークエルフの魔法以外に機能したことはありません。


元データでは魔力強化と合体技以外ばっさりオミットされていますが、
重要アイテムであり、長短併せ持つ面白い効果なので、
なんとかうまく再現してやりたいと思ってはいます。


再現法として、思いついたのは以下の三通り。


>1.ダークエルフの魔法全般に共通の既存属性を与え、それを防御対象とする。
  
>2.ダークエルフの魔法には専用ローカル属性を与え、それプラス何か既存属性を防御対象にする。

>3.ダークエルフの魔法にローカル属性を与え、それのみを防御対象に取る。

  (可能ならそれぞれ範囲内の味方の対象属性の使用を制限する)


「対ダークエルフ限定」そのままではあまりに効果対象が狭いため、
まずは共闘デフォルメとして1、無理なら2の形で考えてみたのですが、
どちらも良い属性を思いつけませんでした。
消費を付けづらい広域防御となると、属性次第で非常に強くなってしまうこともあり。


なので現在、3案、完全にダークエルフ魔法限定の形を取っています。
防御効果は滅多に期待できませんが、

 利点……魔力(射撃)が上がる、魔法追加(性能変化)
 欠点……幸運大火力を狙うなら行動を共にする合体技パートナーがモロに影響を受ける

という特徴付けになっています。


>フィールドLv2=月のティアラ 黒 -10 - 近接無効 バリア無効化無効
>広域フィールドLv1=月のティアラ 3 黒 -5 - 近接無効 バリア無効化無効


しかしやはりローカル属性を避けたい気持ちも強く、
良いアイデアがあればご意見いただければ幸いです。

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