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>>朱雀様七人
>>暗黒雷迅拳, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
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>七人に分裂すると雷属性がなくなるのは仕様でしょうか?
>>七獄暗黒雷光波, 1800, 1, 4, +20, -, 30, 130, AABA, +0, 雷連L7
>基本的には六獄の方がメインでこちらはオマケ技ですんで、そう使い勝手が良い必要もないかなと。
>もう少し気力が低くてもいいと思います。六獄と100しか変わらないので。
>あと数が増えてる分ENは35にしませんかー。
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>>青龍
>>魔闘凍霊拳, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AABA, +0, 突冷
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>凍属性付けるの希望します。なにげに凍らせて脆くして破壊というのは凍矢はしてませんし差別化・格差埋めにも。
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>>鴉
>>地下爆弾, 1300, 4, 5, +0, -, 10, -, -A--, -10, 実
>消極的に止属性付けるの希望します。
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>>室田(幽白)
>>室田, むろた, (幽遊白書(戸愚呂兄専用)), 1, 2
>とりあえずこの専用指定は外された方がき、気がつかなかった……
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>>黄泉
>>ビームシールドLv3=魔古忌流楝破反衝壁
>本体から離れた半球体が全身を覆うタイプであまりビームシールドという感じではなかったと思います。
>確かに相手の飛び道具に合わせて逐一作りだしてますが、少なからずダメージを受けるのも合わない気が。
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