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【419】Re(1):マルチレス

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2006年07月24日(月) 23時35分 -
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おにこんぼうです。
追加意見と言う事で。

>> >>汎用格闘家(ザコ)
>> >ダメージ大, 我が拳が敗れるときが来るというのか!
>> 乗ってるユニットがハルバード使い等武器持ち系ユニットの可能性もあるので
>> このセリフは削除した方がよいと思います。
>削除するとメッセージ数が減ってしまうので、拳がを抜く方向で。

変更後なんで今更なんですが下記のようにユニット側でセリフを制御するのはどうでしょうか。
やっぱり格闘家は自分の拳を語って欲しいかと思ったので。

ダメージ大(格闘家(汎用)), 我が拳が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(柔道家(汎用)), 我が柔道が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(空手家(汎用)), 我が空手が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(力士(汎用)), 我が相撲が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(ボクサー(汎用)),我がボクシングが敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(カンフー使い(汎用)), 我がカンフーが敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(剣術家(汎用)), 我が剣が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(二刀流剣術家(汎用)), 我が剣が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(三節根使い(汎用)), 我が三節根が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(ハルバード使い(汎用)), 我がハルバードが敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(鞭使い(汎用)), 我が鞭が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(網使い(汎用)), 我が網が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(鎖鎌使い(汎用)), 我が鎖鎌が敗れるときが来るというのか!

ここまでする必要も無いかもしれませんが参考までに。

>ハルバード使い(汎用)
何で格闘家系の中でこいつだけアイテム数4なんでしょうか?
理由が無ければ3でいいかと。

>戦車(汎用)
キャタピラ抜いたなら機銃の攻撃力を上げてもいいかと思います。
1200〜1300辺りで。

実在戦車辺りに合わせて射程も1-3位に変更するのもありかもしれません。
移動後攻撃無くなりますが反撃力あった方が敵として手強いかなと。

>戦闘ヘリ(汎用)
>バルカンポッド,        1100, 1, 1, +15, 20,  -,  -, AABA, -20, 銃射連L10
これも戦車の機銃につられる形で攻撃力強化希望です。
1200〜1300辺りで。

以上です、それでは。

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