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【447】Re(1):ソードワールドいきなり大改訂ver0.8くらい?

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2006年07月30日(日) 16時32分 -
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こんばんは。

とりあえず軽く行きます。

>脱力

>ケッチャ(SW)
>SP, 40, 応援, 1, 脱力, 5, 幸運, 8, ひらめき, 16, 激励, 21, 隠れ身, 27
>ケイン=クレンス
>SP, 55, 幸運, 1, 必中, 3, ひらめき, 5, 脱力, 11, かく乱, 16, 熱血, 24
>カール=クレンス
>SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 3, 信頼, 7, 狙撃, 14, 脱力, 26, 挑発, 32
>ベルモット=ロウ
>SP, 40, ひらめき, 1, 加速, 3, 脱力, 10, かく乱, 16, 集中, 20, 熱血, 26
>グイズノー(SW)
>SP, 55, 復活, 1, ひらめき, 5, 信頼, 13, 脱力, 16, かく乱, 21, 必中, 30
>ルーイ(SW)
>SP, 40, 加速, 1, 絆, 10, 必中, 14, 熱血, 20, 魅惑, 26, 脱力, 32
>シラルム(SW)
>SP, 55, ひらめき, 1, 隠れ身, 11, 集中, 14, 脱力, 18, 熱血, 26, 覚醒, 31

1フォルダに7人、内PC6人が脱力持ちは多いと見ます。2〜3人程度に絞れませんか。

特にケッチャはSP面での優遇+アビリティ持ちで一枚以上抜けていると思うので、
SP弱体化はして欲しい所ー。

>幸運

>ケッチャ(SW)
>SP, 40, 応援, 1, 脱力, 5, 幸運, 8, ひらめき, 16, 激励, 21, 隠れ身, 27
>ケイン=クレンス
>SP, 55, 幸運, 1, 必中, 3, ひらめき, 5, 脱力, 11, かく乱, 16, 熱血, 24
>アーチボルト=アーウィン=ウィムジィ
>SP, 55, 集中, 1, 足かせ, 7, ひらめき, 12, 幸運, 15, 熱血, 17, 威圧, 32
>パラサ=ピルペ=パン
>SP, 55, 隠れ身, 1, 加速, 4, 集中, 7, 幸運, 13, かく乱, 19, 友情, 28
>フィリス(SW)
>SP, 40, 集中, 1, 努力, 4, 必中, 10, 幸運, 18, 根性, 20, 熱血, 27
>グレゴリ―=ウータン
>SP, 55, 幸運, 1, 隠れ身, 5, 自爆, 9, 信頼, 12, ひらめき, 16, 祝福, 30
>ヒースクリフ=セイバーヘーゲン
>SP, 40, ひらめき, 1, 幸運, 8, 挑発, 13, かく乱, 22, 熱血, 29, 覚醒, 36
>ノリス=ウェストイック
>SP, 55, 集中, 1, 幸運, 1, 復活, 10, 熱血, 15, 友情, 22, かく乱, 31
>バス(SW)
>SP, 55, 偵察, 1, 堅牢, 1, 信頼, 12, 幸運, 18, 直撃, 25, 再動, 36
>クラウス=フォーゲル
>SP, 50, 加速, 1, 幸運, 1, ひらめき, 8, 気合, 13, 絆, 18, 堅牢, 24
>プラム(SW)
>SP, 55, 応援, 1, ひらめき, 4, 幸運, 8, 集中, 12, 根性, 18, 癒し, 36
>アンラッキー(SW)
>SP, 20, 偵察, 1, ひらめき, 13, 幸運, 21

こちらもー。もう少し所持人数落とせませんか。
せめて一パーティに一人、できればパーティによってはいないくらいで。

バブリーズにいっぱい持たせたい気分は、よくわかるんですけど。いや本当に。

>ダルネス,          0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +50, 魔撹L3間術
>スロウネス,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +50, 魔低移間術
>ウィークネス,        0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +50, 魔低攻間術

ダルネス&スロウネスに比べて、ウィークネスの有効度が抜けているのが気になります。
低攻属性はボスに効くとかなり有用なので、もっとCT落としてもOKかと。

>シング,           0, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AA-A, +30, 魔精黙L1音M全

反撃受けない限定無消費Sと考えると、例え1ターンでもちょい有効性が抜けてるんでは。
CTもうちょいマイナス希望です。

・他のレスに対するつっこみ

>ファイアウェポン

魔法生物に対しても有効です。

>>シーフの技量

>現状シーフ技能持ちは高技量で調整されているようですが、こちらをもう少しマイルドにできないでしょうか?
>例えば、全体的に技量を-5ないし-10くらい減らし、その分を「CT率強化Lv*=物」あたりで上乗せするような形にするとか。
>シャディ(技量172)はともかく、リン(技量176)やチップ(技量173)の挑発が、スイフリー(技量170)やヒース(技量165)のそれより猛威を振るうのも、原作の立ち位置からしてちょっと違和感がありますし。

挑発は技量関係ありません。
人によっては最強クラスのSPと評価される所以の一つですね。

それではー。

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