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【4471】ターミネーター回収・提示初稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年07月25日(土) 21時26分 -
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どうもデュカキスです。
この度は不礼奴さんが提示し、2008/03/09付で討議が止まっていた
「ターミネーター」を回収、当方が手を加えた上で再度提示いたします。

なお、ターミネーター4やサラ・コナークロニクルズなど近年になって
再度活発化している本シリーズですが、4は3以前と明らかに路線が別であること、
サラ・コナークロニクルズとともに今後も展開が続いていく模様ですので
両方とも今回のデータには反映しておりません。

キャラごとの特徴を以下に。

> T−800

普通に歩き回って逃げ切れました、じゃ悲しいので敵としての脅威度を高めるため移動4、アイテム1に。

主武器が連・散付きのためダメージのばらつきが激しいですが、それを気にせず
ひたすら前に出てぶっぱなしまくる制圧型となっています。
また護衛対象限定の援護防御を持っているため、護衛系のシナリオでは
チームを付ければ露払いと対象の防御、二種類の選択が取れるのも強み。
一方で防御が鉄壁のみ、必中なしと、対ボスには底力が発動しないかぎり不利でしょう。

> T−1000、T−X

直撃・看破の地位向上を兼ねて少々特殊な仕様に。
事実上の浸・破・殺以外への耐性です。
抹殺(ターミネイト)攻撃に弱いなんてそれっぽくていいよね、ということで一つ。
耐性と違って、攻撃するたびに発動することで危機感を煽る演出も兼ねてます。

プロテクションが直撃で抜ければまた違う方法もあるんですけどねぇ。

> カイル=リース

近距離強めのガンマン。
助言を使い、時には自分の身で相手の移動を阻害してサラを守ってください。

> サラ=コナー

T2時代はそれなりに戦えるガンマン。武器庫から色々補給してくれます。
決意は高装甲のT−800には強いですが、シールドのT−1000には決定打になりにくいです。

> ジョン=コナー

護衛対象なので戦闘力はほとんどありません。もっぱら撃破されないよう動く役。

何か不手際等ありましたらご連絡ください。
それでは、ご意見お待ちしております。

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