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【45】Re(3)『虹を掴む夢を見れば空も飛べた』:フィギュア17第2稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2006年05月16日(火) 22時22分 -
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ちょい遅レスですいません。
引き続きフィギュア17について。

んー、夢維持の理由で原作的に強いのってどちらの方でしょうか?

> 最終局面ではパイロットはつばさ一人も同然に

こちらでしたら、夢外してヒカルの魂をつばさに移すという手もあります。
攻撃SPは強くなったものの集中と魂を天秤に掛ける必要が出るので、
つばさの差し替えSP次第とはいえ総合力はおおむね互角、ある程度強いSPもあり。
カカシの案件も満たせますし、夢ですと強力さが目立つわりに最終戦再現には中途半端なのも。

それに対して

> フィギュア17に変身してこそ無類の強さを発揮できる

こちらがキーならば、夢の習得レベルを以前と同じに応援・激励差し替えを提案します。
そもそも私が夢に代えてサポートSPを提案したのは、夢等の戦闘力に加えて
つばさの激励による支援も強力という点からでした。
が。単機戦闘力がキャラ特徴の主軸であれば、サポート能力はイメージSPのみに留め
他はさくっと削除した方が調整しやすくなりますので。
この場合は差し替えSPも努力・気合あたりの無難なレベルが妥当ですね。

原作要素に関わる部分が強いので、どちらのタイプにするかはお任せします。
あとまあ、夢を高評価しすぎなのかもしれないので他の人からも意見欲しいところですけど。

長々とすいませんが、ひとまずご一考お願いします。それでは。

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