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【4535】Re(1):敵の耐久について

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年08月03日(月) 21時31分 -
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引用なし
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> 耐久

これについては、性格:機械なので気力100固定を念頭において付けていました。
ぽんと出しても気力の分で柔くなりすぎないよう初期気力の代わりに、と。
なので、シナリオ側でIncreaseMoraleするというのはまったくの想定外でした。

うーん…大量生産したT−1000が軒並み串刺ししてくるのもアレですし
気力で操作する形式を取った方がいいんですかね?
私としては、その辺の設定必須って配布データとしては
あまり優しくない印象もあったりするのですが。

ひとまず検討ということで。
引き続きレスお待ちしています。

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