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【456】Re(2):ドラえもん改定・第一稿
名前
N
投稿日時
- 2006年07月31日(月) 13時44分 -
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引用なし
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ビッグライトの弱体化には反対させていただきます。
まず例に挙げられているバイキルトやFWとの持続ターンの差、1ターンと3ターンでは価値というか使い勝手や運用法が違ってきます。3ターンはかけ直しを使って上昇後の数値を前提とした底上げ状態で動き続けることができてしまいますし、複数人同時に上昇しているターンを作り出すことも出来ます。また安全圏からあらかじめかけておくことで使用者が前線に巻き込まれずに済むようにもできます。それとは別にFWには魔法武器化するというウリまでついて来ますし。ビッグライトは1ターンしか持続せず弾数2なのでかけ直しても持続ターンはバイキルト1回分にも届きません。これに更に制限を強めたり性能を下げたりすれば出る幕がなくなります。
そして弱体化して欲しくない最大の理由として、ビッグライトは原作の魔界大冒険のデマオンや、データ化の範囲からは外れていますが夢幻三剣士のオドロームといったラスボスへの決め手として使用されているという非常に印象強い事例がある事です。後地味に宇宙開拓史で小ボス的なUFO隊を落とすのにのび太の銃とあわせて使用してたりも。
ですが、武器属性の限定には賛同します。無差別に武装が強くなるのは違和感がありますので。
私は「武・突・接・実・銃」属性に強化を限定する事を提案します。実は銀のダーツ、銃はのび太の銃に効くようにするためというのもありますしFW合わせでもあります。
470 hits
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【436】ドラえもん改定・第一稿
架方
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【437】主役5人+1
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【438】作品別ゲスト等・パイロット
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【439】作品別ゲスト等・ユニット
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2006年07月30日(日) 14時24分
【441】アイテム
架方
2006年07月30日(日) 14時27分
【442】エリアス&インクルード
架方
2006年07月30日(日) 14時28分
【443】戦闘アニメ
架方
2006年07月30日(日) 14時30分
【444】その他修正点
架方
2006年07月30日(日) 14時36分
【450】Re(1):ドラえもん改定・第一稿
咲岡
2006年07月30日(日) 19時58分
【451】Re(1):ドラえもん改定・第一稿
HOLIC
2006年07月30日(日) 20時40分
【452】Re(1):ドラえもん改定・第一稿
佐藤司
2006年07月30日(日) 23時22分
【456】Re(2):ドラえもん改定・第一稿
N
2006年07月31日(月) 13時44分
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【457】ビッグライトについて
赤松弥太郎
2006年07月31日(月) 19時13分
【458】Re(2):ドラえもん改定・第一稿
ザコデータ人
2006年07月31日(月) 19時58分
【459】Re(3):ドラえもん改定・第一稿
N
2006年07月31日(月) 21時16分
【460】Re(4):ドラえもん改定・第一稿
赤松弥太郎
2006年07月31日(月) 21時49分
【462】Re(1):ドラえもん改定・第一稿
デュカキス
2006年07月31日(月) 23時18分
【465】デュカキスさんへのレス
架方
2006年08月01日(火) 00時28分
【464】マルチレス
架方
2006年07月31日(月) 23時40分
【472】Re(1):マルチレス
デュカキス
2006年08月01日(火) 21時56分
【473】一部キャラの識別子について
8百式
2006年08月02日(水) 02時24分
【466】変更後パイロット
架方
2006年08月01日(火) 00時34分
【467】変更後ユニット
架方
2006年08月01日(火) 00時37分
【468】変更後アイテム&エリアス
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2006年08月01日(火) 00時42分
【474】マルチレス・再び
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2006年08月02日(水) 04時38分
【500】ドラえもん改定・第二稿
架方
2006年08月11日(金) 07時38分
【515】Re(1):ドラえもん改定・第二稿
大菊
2006年08月12日(土) 22時55分
【541】大菊さんへのレス&投稿予告(8/25予定)
架方
2006年08月18日(金) 14時46分
【543】Re(1):大菊さんへのレス&投稿予告(8/25予定...
HOLIC
2006年08月19日(土) 20時22分
【545】レス
架方
2006年08月19日(土) 23時26分
【615】投稿しました
架方
2006年09月05日(火) 14時52分
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