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>> レッド
>
>命中面から必中使う局面が多いわりに、他のSPも軒並み重いというのは苦しいかなーと。
>SP依存度を考えると、復活→根性orド根性でガッツ追加を希望です。
>生存SPが無くなる完全前のめり型ではありますが。
>報復の存在感を出すなら、ガッツ以外の消費SP減少(定光みたくウィシャの黒化粧に効果を追加等)
>を付けて、報復と根性の消費SP減少Lv5というのも案として。
>
>スタブ&クラックは複属性にして攻撃力-100でもいいような。
>複がない時代だったので射、という作品もあるでしょうし。
>
>> トマホーク投げ, 1300, 2, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武AL1
>ミスですね。修正。
>武器属性は仕様でしょうか。実格とかのような。
>
>おおー、HP7000オーバー。装甲の上限が1600辺りでほぼ確定した以上、耐久系の差別化を図ると
>
>確かに。修正しました。
>主人公の
>「インディアン=非表示」ですが、
>これは今なら「メッセージクラス=インディアン」のほうが良いと思います。
>
>また、現状では他に使うSPが多くて、
>報復を使う機会がないのではないかと危惧します。
>「ウィシャの黒化粧」にSP報復に対する消費減少を内包し、
>気力120以上で使いやすくするというのはどうでしょう。
>
>減少量は、Lv5のコドワに比べて相性がいいのを鑑み、
>Lv4〜Lv3くらいがよいのでは。
>
>>村崎のメッセ
>ヌッと無言で現れて、問答無用で不意討ち気味にズバッと斬るのが彼らしいという気もしますし、ふむ……
>ほぼ無言でも良いのではないでしょうか。
>
>>イエロー
>後期弱体化のみは辛すぎないでしょうか。パイロットもユニットもイメージ上これ以上上乗せしにくく、
>パイロットを分けた上で、SP面(心眼と決意を後期のみにするなど)や、覚悟の追加など、
>何らかの補填があっても良いのではと思います。
>
>盲目前には一応、刀も持たせてよいのではないでしょうか。柔術>>刀にする良い案が思いつかず避けました。
>ほぼ全く役に立ってないので、オミットしても良い部分なのかもしれませんが。
>
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