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【465】デュカキスさんへのレス
名前
架方
投稿日時
- 2006年08月01日(火) 00時28分 -
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引用なし
パスワード
レスがすれ違ったので、マルチレスからは抜けてしまいました。
・スモールライト
ええと、や、まあ、即が軽視できない有力な属性であるのは分かるのですが。実際問題として現仕様のスモールライト、そんなに強いでしょうか。
もとよりザコ相手にしか効かないうえに、実動させて見ますとそのザコが相手でも、成功率はよくて3〜4割程度に留まる範囲。
よほど敵の技量が低くない限り、確率的には3人がかりで攻撃してザコ一体を葬れるかどうか、もしくは一人で4発全部を使って1〜2体を倒せるかどうか、といったあたりです。
たいていのユニットは、打撃で同じくらいの戦果を出せる領域だと見積もっているのですけど……
当然クイックロード連発を前提にすれば話は変わってくるでしょうが、それを言い出すと特殊効果の大概は強いです。
むしろネームド相手にも成功の目がある分、瞬間接着銃のほうが凶悪と評価されるくらいではないかと。
・マッドウォッチ
む、なるほど。いっそ再行動を撤廃してしまう手もありますか。
うーん、しかし、アビリティの補填でSP再動を入れてしまうと、むしろ逆に強化ではないでしょうか。アビリティと違って、距離制限ありませんし。
かといって補填なしで削除してしまうと、今度はさすがに厳しく。回数が豊富とは言え使用機会も限られるタイム風呂敷を除くと、ドラミちゃんは武装・アビリティとも弾数がかなり少ないのです。アイテムスロットも一個しかありませんし。
ドラえもんと設計を並べる都合もあるので、アイテムスロットやSP上限を増やすわけにもいかず。
ひとまずご提案どおりの形で差し替えてみますが、暫定処置で様子見ということで。
こちらでも実動テストして、使い勝手について検証してみます。
ご意見ありがとうございました。
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