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【467】変更後ユニット

名前
 架方
投稿日時
 - 2006年08月01日(火) 00時37分 -
設定
引用なし
パスワード
# 細かい変更点が幾つもあるので、まとめて全部提示します。
# なお属性解説については、パイロット側からエリアス能力で付加しています。


ドラえもん
ドラえもん, (ネコ型ロボット(ドラえもん専用)), 1, 1
陸, 3, S, 6000, 160
特殊能力
タケコプター
反射Lv8=ヒラリマント 物魔 S防御 10 100
弱点=機式
迎撃武器=ショックガン
ユニット画像=DORA_Doraemon(TKP)U.bmp (空中 or 水中)
4200, 180, 1200, 50
CACA, DORA_DoraemonU.bmp
桃太郎印のきびだんご,  0, 1, 2, +5, 4, -,  -, AAAA, +20, P実魅限獣
瞬間接着銃,       0, 1, 3, +10, 6, -,  -, AA-A, +5, 縛
格闘,         1000, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突
体当たり,       1200, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +30, 突
ショックガン,     1300, 1, 3, +5, 12, -,  -, AAAA, +5, B
空気砲,        1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
===
通り抜けフープ, 付加Lv1=透過移動 解説=透過移動付与(1ターン)。行動無消費。, 1, 1, -, -, QM全
テキオー灯, 付加=水中移動 付加=宇宙移動 付加=陸上移動 解説=宇宙・水中・陸上の適応を強化。自由に移動できるようにする。

, 1, 1, -, 100, M全
# テキオー灯に気力100制限。

# 空気砲は水中では使えませんが、水圧砲に持ち替えているものと解釈してください。
# 桃太郎印のきび団子は人間にも効きます。でも戦闘中に食べてくれるとは思えないので動物限定。

# 装甲と多重阻止による耐久力、豊富なサポート能力が売り。

#*使用 全 通り抜けフープ :
#Action() = Action() + 1
#Exit


野比のび太
野比のび太, のびのびた, (ドラえもん(野比のび太専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2200, 160
特殊能力
タケコプター
阻止Lv6=スーパー手ぶくろ 武突実 S防御 5
迎撃武器=ショックガン
ユニット画像=DORA_NobiNobita(TKP)U.bmp (空中 or 水中)
2800, 140, 800, 70
CADB, DORA_NobiNobitaU.bmp
スモールライト,   0, 1, 2, +0, 4, -,  -, AAAA, -5, PB即
格闘,       800, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突
ショックガン,   1300, 1, 3, +5, 24, -,  -, AAAA, +5, B
スーパー手ぶくろ, 1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +30, 突KL0
空気砲,      1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
# ショックガンはふたつ装備しているものとして弾数2倍。
# 絶望的な生存能力を、ショックガンによる3P攻撃と迎撃&手袋の二重阻止で補います。

源静香
源静香, みなもとしずか, (ドラえもん(源静香専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2600, 150
特殊能力
タケコプター
阻止Lv6=スーパー手ぶくろ 武突実 S防御 5
迎撃武器=ショックガン
ユニット画像=DORA_MinamotoShizuka(TKP)U.bmp (空中 or 水中)
3200, 150, 800, 75
CACB, DORA_MinamotoShizukaU.bmp
スモールライト,   0, 1, 2, +0, 4, -, -, AAAA, -5, PB即
格闘,       800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ショックガン,   1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AAAA, +5, B
スーパー手ぶくろ, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +30, 突KL0
===
お医者さん鞄, 治癒 回復Lv4 , 1, 6, -, -, 援
# コミックスでは「お医者さんかばん」と表記されていたので、名称変更。

# 海底鬼岩城と鉄人兵団で戦闘に参加しなかったため、武装がやや少なめ。
# その分の穴埋めとしてお医者さん鞄を持たせています。
# リルルを治療したメカ救急箱や、ククルの介抱を再現したものと考えてください。


剛田武
剛田武, ごうだたけし, (ドラえもん(ジャイアン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 140
特殊能力
タケコプター
格闘武器=馬鹿力
武器BGM=熱唱 "DORA_I'm Great Gian!!.mid"
ユニット画像=DORA_GoudaTakeshi(TKP)U.bmp (空中 or 水中)
3800, 130, 900, 65
CACB, DORA_GoudaTakeshiU.bmp
瞬間接着銃,     0, 1, 3, +10, 6, -,  -, AA-A, +5, 縛
喧嘩,      1000, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, -5, 突
大暴れ,     1300, 1, 1, +5, -, 10, 110, AAAA, +5, 突
空気砲,     1500, 1, 2, -5, 16, -, 100, AAAA, +10, 共複P風吹L0
空気砲×2,   1700, 1, 2, -15, 8, 10, 110, AAAA, +20, 共複P風吹L0連L2
熱唱, 1600, 1, 3, +10, -, 50, 130, AABA, +0, 気L2音機精M全S撹恐脱(ジャイアンの歌)
# 空気砲の両手撃ちで、味方の中では最大クラスの攻撃力を発揮します。

# 歌を武装として解禁したい場合、ダミー技能"ジャイアンの歌"をSetSkillしてください。
# ネタデータに近いものなので、常時使用はお勧めしません。
# 水中に届くのは少々不自然なのですが、魔界クジラに効かなければ意味が無いので適応をつけています。

骨川スネ夫
骨川スネオ, ほねかわすねお, (ドラえもん(スネオ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2600, 120
特殊能力
タケコプター
反射Lv8=ヒラリマント 物魔 S防御 10 100
石ころ帽子
迎撃武器=ショックガン
ユニット画像=DORA_HonekawaSuneo(TKP)U.bmp (空中 or 水中)
2900, 120, 800, 70
CACB, DORA_HonekawaSuneoU.bmp
スモールライト,   0, 1, 2, +0, 4, -,  -, AAAA, -5, PB即
瞬間接着銃,     0, 1, 3, +10, 6, -,  -, AA-A, +5, 縛
格闘,       800, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突
ショックガン,  1300, 1, 3, +5, 12, -,  -, AAAA, +5, B
空気砲,     1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
# 逃げることに専念する分には高めの生存性を持ちます。ザコに対する囮・誘導役が適任でしょうか。
# 石ころ帽子はエリアス能力で、HPが8割以上残っている間だけステルスLv2の効果を持ちます。
# 瀕死技能を所持するほかの3人と違い、スネオ君だけはダメージ受けると弱くなる、と。


ドラミちゃん
ドラミちゃん, (ネコ型ロボット(ドラミちゃん専用)), 1, 1
陸, 3, S, 7000, 140
特殊能力
タケコプター
反射Lv8=ヒラリマント 物魔 S防御 10 100
格闘武器=一万馬力
弱点=機式
4000, 200, 1100, 60
CACA, DORA_DoramiU.bmp
マッドウォッチ<スロー>,   0, 3, 4, +5, 2, -, 105, AAAA, +10, 共時低移低運M投L2
ドリームガン,      0, 1, 3, +10, 6, -,  -, AAAA, +15, 銃精眠
格闘,         1200, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突
空気砲,        1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
===
ビッグライト,        付加Lv1="武器強化Lv3=武 突 接 実 銃 !M" 解説="[武突接実銃]武装の攻撃力を+300 マップ攻撃に

は無効、効果は1ターン", 1, 2,  -, 110, 援
タイムふろしき, 治癒 , 1, 8, -, -, 時除
# マッドウォッチ<ストップ>を<スロー>に変更。縛→低移低運
# ビッグライトの制限強化。
# マッドウォッチ<クイック>削除。

# ドラえもんよりもサポート寄りの道具を装備。
# 使い勝手のいい支援能力が揃っていますが、弾切れの速さが弱点です。
# 身体は小さいものの、実はドラえもんより高出力の一万馬力(!)

# ドラミちゃんを主役扱いにするシナリオなら、下を追加してもいいでしょう。
# 一万馬力, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +10, 突KL0


## 秘密道具なし
# タケコプター以外の秘密道具を、全てなくしているときのデータです。
ドラえもん(秘密道具なし)
ドラえもん, (ネコ型ロボット(ドラえもん専用)), 1, 3
陸, 3, S, 6000, 160
特殊能力
タケコプター
ユニット画像=DORA_Doraemon(TKP)U.bmp (空中 or 水中)
4200, 180, 1200, 50
CACA, DORA_DoraemonU.bmp
格闘,   1000, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突
体当たり, 1200, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +30, 突


野比のび太(秘密道具なし)
野比のび太, のびのびた, (ドラえもん(野比のび太専用)), 1, 4
陸, 3, S, 2200, 160
特殊能力
タケコプター
ユニット画像=DORA_NobiNobita(TKP)U.bmp (空中 or 水中)
2800, 140, 800, 70
CADB, DORA_NobiNobitaU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突

源静香(秘密道具なし)
源静香, みなもとしずか, (ドラえもん(源静香専用)), 1, 4
陸, 3, S, 2600, 150
特殊能力
タケコプター
ユニット画像=DORA_MinamotoShizuka(TKP)U.bmp (空中 or 水中)
3200, 150, 800, 75
CACB, DORA_MinamotoShizukaU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突


剛田武(秘密道具なし)
剛田武, ごうだたけし, (ドラえもん(ジャイアン専用)), 1, 4
陸, 3, M, 2200, 140
特殊能力
タケコプター
格闘武器=馬鹿力
武器BGM=熱唱 "DORA_I'm Great Gian!!.mid"
ユニット画像=DORA_GoudaTakeshi(TKP)U.bmp (空中 or 水中)
3800, 130, 900, 65
CACB, DORA_GoudaTakeshiU.bmp
喧嘩,  1000, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, -5, 突
大暴れ, 1300, 1, 1, +5, -, 10, 110, AAAA, +5, 突
熱唱,  1600, 1, 3, +10, -, 50, 130, AABA, +0, 気L2音機精M全S撹恐脱(ジャイアンの歌)


骨川スネ夫(秘密道具なし)
骨川スネオ, ほねかわすねお, (ドラえもん(スネオ専用)), 1, 4
陸, 3, S, 2600, 120
特殊能力
タケコプター
ユニット画像=DORA_HonekawaSuneo(TKP)U.bmp (空中 or 水中)
2900, 120, 800, 70
CACB, DORA_HonekawaSuneoU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突


# ドラミちゃんが秘密道具持たずに出てくるシチュエーションは想像できないので省略。


# タイムマシン
ドラえもんのタイムマシン
タイムマシン, ドラえもん, 1, 1
空, 1, L, 7000, 100
特殊能力
弱点=機
追加移動力Lv2=超空間移動 宇宙
3700, 180, 1000, 55
ACDA, DORA_TimeMachineU.bmp

ドラミちゃんのタイムマシン
タイムマシン, ドラえもん, 1, 1
空, 1, L, 8500, 100
特殊能力
弱点=機
追加移動力Lv2=超空間移動 宇宙
4000, 200, 1100, 45
ACCA, DORA_TimeMachine(tulip)U.bmp
# 別名チューリップ号


## タイムパトロール
# 武装や能力などはほとんど描写がなく、評価のしようがないのでデータ化できません。
# イベント用にダミーのユニットデータのみ用意しておきます。
タイムパトロールの巡視艇
タイムパトロール, たいむぱとろーる, タイムパトロール, 1, 1
空, 3, LL, 12000, 150
特殊能力
弱点=機
耐性=時
追加移動力Lv1=超空間航行 宇宙
7000, 180, 1400, 50
AAAA, DORA_TimeMachine(TP)U.bmp

タイムパトロール隊員(ドラえもん)
TP隊員, たいむぱとろーるたいいん, (タイムパトロール), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 130
特殊能力
耐性=時
3400, 140, 900, 75
BABA, DORA_TimePatrolU.bmp
格闘,      900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ビームピストル, 1300, 1, 3, +5, 10, -, -, AAAA, +0, B
# 実際には他にもいろいろな装備を所持しているはずです。


## のび太の恐竜 ##

フタバスズキリュウのピー助
フタバスズキリュウのピー助, ふたばすずきりゅうのぴいすけ, (恐竜), 1, 2
水陸, 3, L, 4200, 70
特殊能力
弱点=竜
追加移動力Lv1=水中移動Lv1 水中
6200, 70, 1000, 55
BAAB, DORA01_PiesukeU.bmp
首,    1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
体当たり, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 突KL1
# 近年の研究では、フタバスズキリュウは陸に上がらない海洋生物とされているそうです。
# が、これはあくまで「のび太の恐竜・ピー助」のデータということで、普通に地上を歩きます。
# 2006年版でもピー助はタマゴから産まれ、地上で遊んでいましたし。
# ドラえもんが何か体質改善の道具を使ったのか、産まれた時から地上で育てたために適応したのか、ひょっとすると本当はフ

タバスズキリュウじゃないのかも……


飛行船スコーピオ(ドラえもん)
飛行船, ひこうせん, 恐竜ハンター, 1, 2
空, 3, LL, 5200, 140
特殊能力
迎撃武器=機銃
母艦
7800, 120, 1300, 40
ABCB, DORA01_AirShipScorpioU.bmp
ビームライフル, 1400, 2, 4, +15, 12, -, -, AABA, +5, B
体当たり,    1500, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, -15, 接
機銃,      1600, 2, 2, -10, 18, -, -, AABA, -5, BP
# ビームライフルは飛行船の装備ではありません。身を乗り出して手持ちの銃で狙撃します。

恐竜ハンター(ドラえもん)
恐竜ハンター, きょうりゅうはんたー, (恐竜ハンター), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 120
特殊能力
迎撃武器=ビームピストル
装備個所=腕, 武器クラス=銃火器
3800, 140, 900, 75
CACB, DORA01_DinoHunterU.bmp
格闘,      900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ビームピストル, 1200, 1, 3, +5, 18, -, -, AABA, +5, B
ビームライフル, 1400, 3, 4, -5, 4, -, -, AABA, +5, B

恐竜ハンターの子分(ドラえもん)
ハンターの子分, はんたーのこぶん, (恐竜ハンター), 1, 3
陸, 3, M, 2200, 100
特殊能力
迎撃武器=ビームピストル
装備個所=腕, 武器クラス=銃火器
3000, 80, 800, 60
CACB, DORA01_DinoHunter(Zako)U.bmp
格闘,      900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ビームピストル, 1200, 1, 3, +5, 10, -, -, AABA, +5, B
ビームライフル, 1400, 3, 4, -5, 2, -, -, AABA, +5, B
#  ティラノサウルス、ブロントサウルス(アパトサウルス)、プテラノドンのデータは汎用ファンタジー
# モンスターのフォルダを参照してください。


# 2006年版追加要素
# ピー助やハンターのデザインもリファインされていますが、アイコンの識別子が違うだけのユニットなんて要らないでしょう

から割愛。
# ※2006版のハンターの銃は実弾かもしれません。

恐竜ハンターのタイムマシン(2006)
タイムマシン, ドラえもん, 1, 1
空, 2, L, 6000, 100
特殊能力
弱点=機
追加移動力Lv2=超空間移動 宇宙
4200, 200, 1000, 65
ACDA, DORA2006_Hunter'sTimeMachineU.bmp
ビームピストル, 1200, 1, 3, +5, 18, -, -, AABA, +5, B
ギミックアーム, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突縛L1
# ギミックアーム+100

飛行船スコーピオ(2006)
飛行船, ひこうせん, 恐竜ハンター, 1, 2
空, 3, LL, 4800, 140
特殊能力
迎撃武器=機銃
母艦
5200, 120, 1300, 60
ACCB, DORA2006_AirShipScorpioU.bmp
粘着弾,  1000, 1, 4, +15, 12, -,  -, AABA, +5, 実縛連L4
体当たり, 1300, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, -15, 接KL0
機銃,   1400, 2, 2, -10, 18, -,  -, AABA, -5, BP
ライフル, 1800, 2, 4, -5, 4, -, 110, AABA, +5, 銃
# 旧版よりも軽量級として調整。主力武装は逃げにくくて嫌らしい粘着弾。
# ライフルは相当な破壊力だったので、弾数を抑えた上で必殺級に。

# サウロポセイドンとケツァルコアトルスのデータは必要でしょうか?
# ドルマンスタインが飼っていた竜の名前は聞き取れませんでした。情報求む。


## のび太の宇宙開拓史 ##

ロップル君のカーゴ
カーゴ, 宇宙開拓史, 1, 2
空陸, 4, LL, 3700, 100
特殊能力
ホバー移動
母艦
補給装置
命中率強化Lv2
4800, 100, 1100, 40
AABA, DORA02_CargoU.bmp
体当たり, 1400, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, -10, 接失L1
# 水適応設定。カーゴの用途を考えたら、水中に進入不能ということはなさそうなので。
# 大津波でガレージごと流されても、外装が汚れただけでまるっきり無事でしたし。

コーヤコーヤの開拓民ロップル
コーヤコーヤのロップル, (宇宙開拓史), 1, 3
陸, 3, S, 2100, 120
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=銃火器
3400, 110, 600, 70
CABB, DORA02_RoppleU.bmp
チャミー, 800, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +25, 実P追間撹(コーヤコーヤのチャミー)
格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ショックガン(コーヤコーヤ), 1000, 1, 3, -10, 6, -,  -, AACA, +0, B痺
# チャミーの射程2Pに変更。
# 武器クラス追加。
# 世界観の雰囲気付けに、銃火器スロットもありかなと。

# チャミーをサポートにつけての二人乗りを推奨します。

コーヤコーヤのチャミー
コーヤコーヤのチャミー, (宇宙開拓史), 1, 3
空陸, 3, S, 1700, 130
特殊能力なし
3800, 80, 600, 80
AABB, DORA02_ChammyU.bmp
体当たり, 600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突KL0
格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
ハンマー, 1200, 1, 1, -5, -, 10, 110, AAAA, -10, 武
# チャミー一人の場合はこちら。
# 本人いわく「こう見えても人間よりは頑丈」だそうなので、HPを多少高めにしています。

ガルタイト鉱業の刺客ギラーミン
刺客ギラーミン, しかくぎらーみん, (宇宙開拓史), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 120
特殊能力
迎撃武器=銃
装備個所=腕, 武器クラス=銃火器
3900, 120, 800, 85
CACB, DORA02_GillerminU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
銃, 1300, 1, 3, +0, 14, -, -, AACA, +0, B共
クイックドロー, 1500, 1, 2, -10, 14, 20, 110, AACA, +15, BP共

ガルタイト鉱業の犯罪者
ガルタイトの犯罪者, がるたいとのはんざいしゃ, (宇宙開拓史), 1, 3
陸, 3, M, 1800, 90
特殊能力
迎撃武器=ピストル
ユニット画像=DORA_GossU.bmp (ガルタイト鉱業のゴス)
ユニット画像=DORA_MessU.bmp (ガルタイト鉱業のメス)
3000, 80, 700, 55
CACB, DORA02_Gultyte'sHooliganU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ピストル, 1100, 1, 3, -5, 12, -, -, AABA, -5, 銃
# ゴスとメス、およびザコ犯罪者を乗せてください。

ガルタイト鉱業の犯罪者(乗牛)
ガルタイトの犯罪者, がるたいとのはんざいしゃ, (宇宙開拓史), 1, 3
陸, 5, L, 2400, 100
特殊能力
迎撃武器=ピストル
3600, 100, 900, 45
DACB, DORA02_Gultyte'sHooligan(Ride)U.bmp
投げ縄, 800, 2, 2, -15, 1, -, -, AAAA, +25, 実P縛
ピストル, 1100, 1, 3, -5, 12, -, -, AABA, -5, 銃
キック, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
突進, 1300, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +30, 突KL0
# 二足歩行するバッファローのような獣を乗り回している時のもの。
# ゴスとメスも共用です。

ガルタイト鉱業のカーゴ
ガルタイト鉱業のカーゴ, がるたいとこうぎょうのかーご, 宇宙開拓史, 1, 2
空陸, 4, LL, 4000, 110
特殊能力
ホバー移動
母艦
命中率強化Lv2
4000, 120, 1100, 40
AABA, DORA02_Cargo(G)U.bmp
ビームガン, 1300, 3, 4, +5, -, 5, -, AACA, +5, B
体当たり, 1400, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, -5, 接

ガルタイト鉱業の武装カーゴ
ガルタイト鉱業の武装カーゴ, がるたいとこうぎょうのぶそうかーご, 宇宙開拓史, 1, 2
空陸, 4, LL, 4000, 110
特殊能力
ホバー移動
母艦
命中率強化Lv2
4200, 120, 1300, 35
AABA, DORA02_ArmedCargo(G)U.bmp
ビームガン, 1300, 3, 4, +5, -, 5, -, AACA, +5, B
体当たり, 1400, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, -5, 接
ウルトラスーパー砲,1600, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +0, B散
# ウルトラスーパー砲の命中-5

# ウルトラスーパー砲はスーパーマン(地球人)対策に取り付けた武装です。

ガルタイト鉱業の警備艇
警備艇, けいびてい, 宇宙開拓史, 1, 2
空, 3, L, 3000, 90
特殊能力
パイロット愛称=ガルタイト警備兵
2000, 80, 1300, 60
A--A, DORA02_Galtyte'sUFOU.bmp
熱光線, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +0, B
# 装甲はショックガンを弾き返すくらい丈夫だが、より強力な武装で貫通されるともろい。

巨大戦艦ブルトレイン
大型戦艦, おおがたせんかん, 宇宙開拓史, 1, 1
空, 2, XL, 5000, 160
特殊能力
母艦
迎撃武器=機銃
命中率強化Lv2
6000, 170, 1500, 40
ABBA, DORA02_BullTrainU.bmp
機銃, 1400, 2, 3, -15, 20, -, -, AABA, -20, 銃
爆撃, 1600, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, +0, P連L3
体当たり, 1800, 1, 1, -5, -, 20, 110, AAAA, -5, 接
# 実質的なボスユニット。ギラーミンか主任を乗せてください。


## のび太の大魔境 ##
# 犬の王国の戦士はザコも含め、フォルダ内では高めの切り払いを所持しているのが特徴です。

# ヒョウ、大蛇、ワニ、ライオンなど猛獣のデータは、汎用ファンタジーモンスターを参照してください。

野良犬ペコ
野良犬ペコ, のらいぬぺこ, (大魔境(バウワンコの王子クンタック専用)), 1, 3
陸, 4, SS, 3600, 120
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv0=非表示
パイロット能力付加=メッセージ=ペコ
パイロット愛称=ペコ
3400, 120, 600, 70
CABB, DORA03_PekoU.bmp
体当たり,     700, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 突
神像の幻影,    1200, 2, 3, -10,  5, -,  -, BACA, -10, 間雷
# 神像の幻影は適宜Disable推奨。

バウワンコの王子クンタック
王子クンタック, おうじくんたっく, (大魔境(バウワンコの王子クンタック専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4600, 170
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 短剣
3400, 120, 700, 85
CABB, DORA03_PrinceQuntacU.bmp
神像の幻影,    1200, 2, 3, -10,  5, -,  -, BACA, -10, 間雷
剣,        1300, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 武
ラッシュ,     1600, 1, 1, +0,  -, 20, 110, AAAA, -5, 武連L3
# 運動性+5、ラッシュの命中+5

バウワンコの親衛隊長ブルスス
親衛隊長ブルスス, しんえいたいちょうぶるすす, (大魔境(バウワンコの親衛隊長ブルスス専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3100, 150
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 大剣 槍
4800, 130, 800, 60
CABB, DORA03_BullsusU.bmp
拳,        1100, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +15, 突
大暴れ,      1400, 1, 1, +5,  -, 10, 110, AAAA, -5, 突
# 王子いわく、バウワンコ王国一の戦士。
# 投獄されていたために武器を持っていないが、それでも一人で多数の兵士達を相手に一歩も退かず戦った。
#

バウワンコの剣士サベール
剣士サベール, けんしさべーる, (大魔境(犬の国の兵隊長サベール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 170
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 短剣
4100, 100, 900, 75
CABB, DORA03_SabelU.bmp
サーベル,     1300, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 武
連続攻撃,     1500, 1, 1, +5,  -, 20, 110, AAAA, -5, 武連L2
#

バウワンコの守備兵士
犬の兵隊, いぬのへいたい, (大魔境), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力なし
2800, 70, 800, 65
CABB, DORA03_DogSoldierU.bmp
剣,        1100, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 武
槍,        1200, 1, 1, +5,  -, -,  -, AAAA, +5, 武

火をはく車(ドラえもん)
火をはく車, ひをはくくるま, 大魔境, 1, 2
陸, 4, LL, 3600, 130
特殊能力
命中率強化Lv2
4600, 100, 1000, 40
-AD-, DORA03_FireTankU.bmp
火炎放射,     1400, 2, 3, +5, -, 10,  -, BA-A, +0, 火
体当たり,     1500, 1, 1, -5, -, -,  -, AAAA, -5, 接
# 空から隣接されると対抗手段がありません。タケコプターさえあればあまり怖くない相手。

空飛ぶ船(ドラえもん)
空飛ぶ船, そらとぶふね, 大魔境, 1, 2
空, 3, LL, 4200, 120
特殊能力
格闘武器=長槍
母艦
4000, 100, 900, 35
AB--, DORA03_FlyingShipU.bmp
白兵戦,      1300, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, -5, 武連L4
火炎放射,     1300, 2, 3, +15, -, 10,  -, AB--, +0, 火
爆薬投下,     1500, 1, 2, +5, 10, -,  -, CA-A, -10, 実P火連L4
大型ドリル,    1700, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 突
# ドリルの出展はアニメ版。気力制限があるため、コス博士かダブランダーを乗せなければ使用しません。
# 隠し武器のような演出だったので、場合によっては序盤Disableして下さい。

バウワンコの神像(等身大基準)
バウワンコの神像, ばうわんこのしんぞう, 大魔境, 1, 1
陸, 3, XL, 8000, 200
特殊能力
弱点=機式
無効化=石
母艦
8000, 180, 1500, 30
AACA, DORA03_GodDogU.bmp
稲妻,       1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, BACA, +0, 雷
格闘,       1600, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -10, 接
# イベント専用です。パイロットは王子かドラえもんが適任でしょうか。
# 稲妻:手首から放つ電撃。
# 作中では使用していないのですが、王子のペンダントの映像から雷撃機能が内蔵されているはずと判断。


## のび太の海底鬼岩城 ##
# デフォルトでは海底を陸上マップで表現する前提の能力になります。
# 陸上マップに参戦させる場合、"Disable 海底マップ対応"としてください。

# ローカルで弄らなくても一括で対応できるように、海底マップ再現方法を変更。

水中バギー(ドラえもん)
水中バギー, すいちゅうばぎー, ドラえもん, 1, 2
陸水, 4, L, 4000, 120
特殊能力
弱点=機式
耐性=精
無効化=死
母艦
水上移動
パイロット能力付加="海底マップ対応=非表示"
地形適応変更=1 0 0 0 (海底マップ対応)
ジャンプLv0=ジャンプ 10 (海底マップ対応)
4700, 120, 1000, 70
CAAB, DORA04_MarineBuggyU.bmp
体当たり,  1200, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, +10, 突KL0
暴走,    1400, 1, 1, -5, -, 10, 105, AAAA, -10, 接
突撃,    1800, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +0, 後接失L2
# 陸上では、海底マップ対応をDisableしてください。
# 突撃は最終局面まで封印推奨。
# ちなみに加筆修正前の原作では、ドラえもんの持っていた爆弾を抱えての特攻だったそうです。
# 変更されたのは、テロにテロで対抗するような描写を避けてのことでしょうか。


海底パトロールのエル
海底パトロールのエル, かいていぱとろーるのえる, (海底人), 1, 2
陸水, 4, M, 3800, 150
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 短剣 銃火器
3700, 140, 1200, 70
CAAB, DORA04_ElU.bmp
剣,        1200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 武
ショック光線,   1300, 1, 3, -10, 12, -,  -, AAAA, +0, 共B雷痺L2
電磁剣,      1600, 1, 1, +5, 12, -,  -, AAAA, +5, 共武雷痺L1
# 電磁剣は半捏造。ショック光線をまとった剣で切りつける(それらしい攻撃をしている描写あり)。
# 戦闘開始直後から高威力の攻撃で切りこめますが、弾切れが速く持久力がありません。

ムー連邦の巡視船
海底巡視船, かいていじゅんしせん, 海底人, 2, 2
水, 4, LL, 4000, 120
特殊能力
弱点=機
1人乗り可能
パイロット能力付加="海底マップ対応=非表示"
地形適応変更=0 3 0 0 (海底マップ対応)
空中移動 (海底マップ対応)
3200, 120, 1300, 60
--AB, DORA04_MarinePatrolU.bmp
体当たり,     1300, 1, 1, -5, -, -,  -, AAAA, -10, 接
熱光線,      1400, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, BP

特大ダイオウイカ(ドラえもん)
お化けイカ, おばけいか, 動物, 1, 1
水, 3, XL, 4000, 120
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="海底マップ対応=非表示"
地形適応変更=1 0 0 0 (海底マップ対応)
陸上移動 (海底マップ対応)
7800, 120, 1200, 30
B-AB, DORA04_GiantCuttlefishU.bmp
触腕,       1600, 1, 2, +15, -, -,  -, AAAA, +5, 突縛
体当たり,     1800, 1, 1, -10, -, -,  -, AAAA, -10, 接
# 汎用ファンタジーフォルダの海洋生物を乗せてください。

バトルフィッシュ(ドラえもん)
バトルフィッシュ, 海底鬼岩城, 1, 2
水, 3, LL, 4500, 140
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
パイロット能力付加="海底マップ対応=非表示"
地形適応変更=0 3 0 0 (海底マップ対応)
空中移動 (海底マップ対応)
4700, 120, 1400, 40
--AA, DORA04_BattleFishU.bmp
熱光線,      1500, 1, 2, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, BP
体当たり,     1700, 1, 1, -5, -, -,  -, AAAA, -10, 接
# 宇宙E→A。サイズXL→LL。運動性+10

アトランチスの鉄騎兵
鉄騎兵, てっきへい, 海底鬼岩城, 1, 3
陸水, 4, M, 3200, 100
特殊能力
弱点=機式
変形=騎乗 アトランチスの鉄騎兵(騎乗)
無効化=精死
2500, 100, 1100, 65
BAAB, DORA04_SteelSoldierU.bmp
熱光線,      1100, 1, 3, -10, 10, -,  -, AAAA, -10, B
トライデント,   1200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 武

アトランチスの鉄騎兵(騎乗)
鉄騎兵, てっきへい, 海底鬼岩城, 1, 3
陸水, 5, M, 3200, 100
特殊能力
弱点=機式
変形=降りる アトランチスの鉄騎兵
無効化=精死
パイロット能力付加="海底マップ対応=非表示"
ホバー移動 (!海底マップ対応)
空中移動 (海底マップ対応)
2500, 100, 1100, 55
BBAB, DORA04_SteelSoldier(Ride)U.bmp
熱光線,      1100, 1, 3, -10, 10, -,  -, AAAA, -10, B
トライデント,   1200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 武
# 運動性-5

アトランチスの鉄騎隊
鉄騎隊, てっきたい, 海底鬼岩城, 1, 2
陸水, 3, M, 4100, 130
特殊能力
変形=騎乗 アトランチスの鉄騎隊(騎乗)
部隊ユニット
弱点=機式
無効化=精死
5400, 120, 1200, 60
BAAB, DORA04_SteelSoldiersU.bmp
熱光線,      1400, 1, 3, -10, 10, -,  -, AAAA, -10, B連L4
トライデント,   1500, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 武連L4
# HP+1000、運動性+10

アトランチスの鉄騎隊(騎乗)
鉄騎隊, てっきたい, 海底鬼岩城, 1, 2
陸水, 4, M, 4100, 130
特殊能力
変形=降りる アトランチスの鉄騎隊
部隊ユニット
弱点=機式
無効化=精死
パイロット能力付加="海底マップ対応=非表示"
ホバー移動 (!海底マップ対応)
空中移動 (海底マップ対応)
5400, 120, 1200, 50
BBAB, DORA04_SteelSoldiers(Ride)U.bmp
熱光線,      1400, 1, 3, -10, 10, -,  -, AAAA, -10, B連L4
トライデント,   1500, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 武連L4

自動報復システムポセイドン
自動報復システムポセイドン, じどうほうふくしすてむぽせいどん, 海底鬼岩城, 1, 1
空水, 0, LL, 7500, 150
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
迎撃武器=鉄騎隊
防御不可
回避不可
6500, 200, 1400, 30
A-AA, DORA04_PoseidonU.bmp
破壊光線,     1400, 1, 3, +30, -, 10,  -, AAAA, -10, B
鉄騎隊,      1700, 3, 6, +25, -, 10,  -, AAAA, -10, 実追連L6
# 破壊光線は捏造。
# 遠距離からけしかけてくる鉄騎隊が厄介ですが、一度懐に入ることさえできればあとは時間の問題です。


## のび太の魔界大冒険 ##

満月美夜子
満月美夜子, まんげつみよこ, (魔法世界の住人), 1, 2
陸, 4, S, 4100, 180
特殊能力
アクティブフィールドLv4=念動力 物魔 5 100
装備個所=腕, 武器クラス=短剣 杖 書物 魔法の品
3200, 160, 700, 80
BABA, DORA05_MangetuMiyokoU.bmp
念動力,      1000, 1, 2, -5,  -, 5,  -, AACA, -10, 魔術反吹L1
剣,        1200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
電撃,       1300, 1, 3, +5,  -, 10,  -, AABA, +0, 魔雷
火柱の術,     1800, 1, 2, -10,  -, 40, 110, AACA, -10, 魔術火
===
姿隠しの結界,        付加Lv1=ステルスLv2 , 1, -, 40, 100, 魔術QM全
# 魔法使いと言っても遠距離でなく、接近戦が得意なスタイルで組んでいます。
# 一撃必殺の威力を持つ火柱の術が主力。

満月美夜子(猫)
満月美夜子, まんげつみよこ, (魔法世界の住人), 1, 2
陸, 3, SS, 4100, 180
特殊能力
アクティブフィールドLv4=念動力 物魔 5 100
格闘強化Lv-2
パイロット画像=DORA_MangetuMiyoko(Cat).bmp
装備個所=腕, 武器クラス=短剣 杖 書物 魔法の品
2800, 130, 600, 75
BACA, DORA05_MangetuMiyoko(Cat)U.bmp
念動力,      1000, 1, 2, -5,  -, 5,  -, AACA, -10, 魔術反吹L1
剣,        1200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
電撃,       1300, 1, 3, +5,  -, 10,  -, AABA, +0, 魔雷
火柱の術,     1800, 1, 2, -10,  -, 40, 110, AACA, -10, 魔術火
===
姿隠しの結界,        付加Lv1=ステルスLv2 , 1, -, 40, 100, 魔術QM全
# 悪魔の呪いで猫にされた状態。月の光を浴びたときにだけ魔法が解け、本来の姿に戻ることができる。
# 小さくなった分回避には有利ですが、全体的に能力が弱体化しています。

魔法のじゅうたん(満月美夜子)
魔法のじゅうたん, まほうのじゅうたん, 魔法世界の住人, 1, 2
空, 4, L, 6000, 100
特殊能力
弱点=火 (!あべこべクリーム)
母艦
アクティブフィールドLv4=念動力 物魔 5 100
装備個所=腕, 武器クラス=剣 短剣 杖 書物 魔法の品
6000, 140, 800, 65
AB-A, DORA05_MagicalCarpetU.bmp
念動力,      1000, 1, 2, -5,  -, 5,  -, AACA, -10, 魔術反吹L1
剣,        1200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
電撃,       1300, 1, 3, +5,  -, 10,  -, AABA, +0, 魔雷
火柱の術,     1800, 1, 2, -10,  -, 40, 110, AACA, -10, 魔術火

魔法のじゅうたん(ドラえもん)
魔法のじゅうたん, まほうのじゅうたん, ドラえもん, 1, 2
空, 4, L, 6000, 100
特殊能力
母艦
反射Lv8=ひらりマント 物魔 S防御 10 100 手動
6000, 140, 800, 65
AB-A, DORA05_MagicalCarpetU.bmp
空気砲,      1500, 1, 2, -5,  -, 10, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
===
ビッグライト,        付加Lv1=武器強化Lv3 , 1, 2,  -, 110, 援
タイムふろしき,        治癒 , 1, 8,  -, -, 時除
# 処理が面倒なので分離しました。上のカーペットと同じものですから、同時には出さないでください。
# パイロットはドラミちゃんを想定しています。


# 悪魔達は竜のような魔界の生物に乗っています。
# 識別子を魔界大冒険に統一。
星一つの下級魔族(魔界大冒険)
下級悪魔, かきゅうあくま, (魔法世界の住人), 1, 2
空陸, 3, L, 3200, 100
特殊能力
弱点=光
3800, 100, 900, 60
AACA, DORA05_DemonU.bmp
稲妻,       1100, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, P魔雷
剣,        1200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 武
水柱の術,     1200, 1, 3, +0,  -, 20,  -, BABA, -10, 魔術水吹L1
イカヅチの術,   1400, 2, 3, -15,  -, 40, 100, AABA, -10, 魔術実雷火AL1

星二つの中級魔族(魔界大冒険)
中級悪魔, ちゅうきゅうあくま, (魔法世界の住人), 1, 2
空陸, 4, L, 3600, 120
特殊能力
弱点=光
ステルス無効化
4200, 120, 1000, 70
BACA, DORA05_DemonU.bmp
剣,        1200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 武
水柱の術,     1200, 1, 3, +0,  -, 20,  -, BABA, -10, 魔術水吹L1
稲妻,       1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +5, P魔雷
イカヅチの術,   1600, 2, 3, -15,  -, 40, 100, AABA, -10, 魔術実雷火AL1
===
凶星召還, 召喚Lv1=雷の星(魔界大冒険) , 0, -, 30, 110, 魔術(宇宙)
# 下級悪魔の上位互換。
# 魔界星でのび太たちを襲い、捕らえてしまった悪魔達を想定しています(イラストはこれも星一つでしたが)。
# ステルス無効化能力があるため、石ころ帽子が効きません。
# 地上を走ってほしいので空の適応は落としました。武装の順序も意図的に入れ替えています。

# 凶星召還とイカヅチの術は、見た目は似ていますが別の攻撃です。
# イカヅチの術は稲妻を束ねて巨大な火の玉にする術、凶星召還は星を魔物に変える術。
# 凶星召喚は気力制限の関係から、そのままでは使ってきません。
# 使わせたい場合、イベント等で気力を上げてやってください。

翼竜の魔族(魔界大冒険)
翼竜に乗った悪魔, よくりゅうにのったあくま, (魔法世界の住人), 1, 2
空, 3, L, 3400, 100
特殊能力
弱点=光
耐性=冷
3600, 120, 800, 75
ABCA, DORA05_Demon(Fly)U.bmp
稲妻,       1100, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, P魔雷
剣,        1200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 武
水柱の術,     1200, 1, 3, +0,  -, 20,  -, BABA, -10, 魔術水吹L1
イカヅチの術,   1400, 2, 3, -15,  -, 40, 100, AABA, -10, 魔術実雷火AL1
# 南極にいた、プテラノドンのような竜を操る悪魔です。
# 星二つのリーダーも同行していましたが、データは星一つを想定。


メジューサ(魔界大冒険)
メジューサ, (魔法世界の住人), 1, 2
空, 3, S, 3900, 160
特殊能力
弱点=光聖
耐性=物闇死
3000, 130, 700, 75
A--A, DORA05_MedusaU.bmp
石化の魔法,      0, 1, 2, +5,  -, 20,  -, AAAA, +15, PB魔石L10
# あえて石属性には制限時間を設けません。→シチュエーションによっては「ハマリ」状態になりうるので、やっぱり10ターン

に制限。

# 当時の子供達を恐怖のどん底へ陥れた、ドラえもん史上最大の悪夢。
# タイムマシンの次元トンネルを泳ぎ、魔法世界でさえない現実世界まで追いかけてきてしまう。
# ドラえもんの最終特権さえ否定してしまった恐るべき魔物。
# のび太とドラえもんを石に変えた後、どこへ行ったのかは不明。結局倒されていないところがまた不気味。
# 魔界星と共に滅びたと考えたいところだが、もしかすると……

# 物理攻撃が効きにくいので、ドラえもんたちにとっては見た目以上に手ごわい相手です。
# 退治するためには魔法使いか、悪霊退治(光属性)の得意なキャラクターが必要になるでしょう。

大魔王デマオン
大魔王デマオン, だいまおうでまおん, 魔法世界の住人, 1, 1
空陸, 3, LL, 9000, 200
特殊能力
弱点=光
耐性=精
無効化=闇死
ステルス無効化
パイロット能力付加=再生Lv16
8000, 220, 1400, 75
BACA, DORA05_DemaonU.bmp
高笑い,      1300, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 音風S吹L2
格闘,       1400, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 武
稲妻,       1500, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, P魔雷
イカヅチの術,   1700, 2, 3, -15,  -, 40, 105, AABA, -10, 魔術実雷火
===
凶星召還, 召喚Lv2=雷の星(魔界大冒険) , 0, -, 30, 110, 魔術(宇宙)
# 魔界暦定を解読して心臓を見つける前の完全無敵状態はイベントで再現してください。
# 本体と心臓はセットとして扱い、まとめてユニット化しています。
# 銀の矢でしか倒せない特性は再生Lv16で再現しました。アイテムの銀の矢のほか、他作品の浄化攻撃全般も有効です。
# 原作通りに一撃でやっつけたい場合、銀の矢の攻撃イベントでSpecialPower「必殺」を付与してください。

雷の星(魔界大冒険)
イカヅチ星, いかづちぼし, 魔法世界の住人, 1, 0
宇宙, 4, M, 1500, 80
特殊能力
弱点=光聖
追加パイロット=上級悪魔(ドラえもん)(ザコ)
パイロット能力付加="メッセージ=モンスター(ザコ)"
召喚ユニット
武器強化Lv2 (*大魔王デマオン)
HP強化Lv4=非表示 (*大魔王デマオン)
2000, 50, 1000, 70
---A, DORA05_DevilStarU.bmp
体当たり,     1500, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, -5, 突魔格P失L4


# 以下は魔界のモンスター。パイロットには汎用モンスターを乗せてください、
使い魔(魔界大冒険)
使い魔, つかいま, (魔法世界の住人), 1, 3
空陸, 3, S, 2000, 80
特殊能力
弱点=光
ジャンプLv1
1800, 50, 500, 80
BACA, DORA05_FamiliarU.bmp
爪,         900, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 突
稲妻,       1100, 1, 2, +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, P魔雷
# 小さなサルのような外見の魔物。悪魔の手先として登場し、満月邸を襲った。


人魚(魔界大冒険)
人魚, にんぎょ, (魔法世界の住人), 1, 3
陸水, 3, M, 3600, 90
特殊能力
弱点=光音精
性別=女性
2300, 80, 700, 60
-BAB, DORA05_DevilMermaidU.bmp
歌声,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AA-A, +40, 音精魅引
# 歌声で通る者を魅了し、引き寄せる魔界の人魚。

大海魔肉食ツノクジラ(魔界大冒険)
大海魔肉食ツノクジラ, だいかいまにくしょくつのくじら, (魔法世界の住人), 1, 2
水, 2, LL, 4100, 140
特殊能力
弱点=光音獣
パイロット愛称=魔界クジラ
6000, 120, 1200, 45
BBAB, DORA05_DevilWhaleU.bmp
角,        1700, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 武
巨大な尾,     1800, 1, 2, +5,  -, 10,  -, AAAA, +25, 接格S
丸呑み,      2000, 1, 1, -5,  -, -, 100, AAAA, -10, 突Q
# 魔界の海に潜む巨大な怪物。
# 近づきさえしなければさほど危険はありません。ただし人魚とのコンビネーションが悪質。
# ChangeModeコマンドを使い、人魚とクジラがお互いの側にいるよううまく調節してください。


## 宇宙小戦争 ##

惑星ピリカの大統領パピ
惑星ピリカの大統領パピ, わくせいぴりかのだいとうりょうぱぴ, (宇宙小戦争), 1, 3
陸, 3, S, 5200, 120
特殊能力
迎撃武器=ショックピストル
3300, 120, 800, 75
CABA, DORA06_PapiU.bmp
催眠音波,       0, 1, 1, +0,  4, -,  -, AA-A, +15, 音精魅
格闘,        800, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
ショックピストル, 1200, 1, 3, -5, 16, -,  -, AACA, +5, B

ラジコン戦車(宇宙小戦争)
ラジコン戦車, らじこんせんしゃ, ドラえもん, 1, 1
空陸, 3, LL, 5500, 180
特殊能力
弱点=機
フィールドLv2=強化プラスチック装甲 物 5
BGM=DORA06_Syounenki.mid
3500, 100, 1200, 55
BADA, DORA06_RCTankU.bmp
体当たり,     1400, 1, 1, -25, -, -,  -, AAAA, -10, 接
砲撃,       1800, 2, 4, -15, -, 10,  -, AABA, +0, -
# ピリカの戦闘機に比べて圧倒的な強さを誇りますが、HPは低めなので弱点を突かれると簡単に落ちます。
# 原作通りの無敵ぶりを発揮させたい場合、ある程度高めのランクで出すかボスランクで強化してください。
# そのままで出すと燃費の悪さから、そこまで際立った強さは発揮できません。

惑星ピリカの緊急避難ロケット
宇宙ロケット, うちゅうロケット, 宇宙小戦争, 1, 3
宇宙, 4, LL, 3500, 120
特殊能力
弱点=機
母艦
補給装置
5500, 140, 1300, 35
---A, DORA06_RocketU.bmp

ピリカの有人戦闘シャトル
シャトル, 宇宙小戦争, 1, 2
空, 4, LL, 3700, 130
特殊能力
弱点=機
4500, 120, 1300, 50
ACCA, DORA06_WarShattleU.bmp
ビーム光線,    1500, 1, 3, -15, 12, -,  -, AACA, +5, B
# 自由同盟の兵士が使っていた戦闘機。
# PCIAにも有人戦闘機は存在するはずだが、ギルモアの人間不信により出撃の機会を与えられなかった。

PCIA戦闘艦
クジラ戦艦, クジラせんかん, 宇宙小戦争, 1, 1
空, 3, LL, 6300, 140
特殊能力
弱点=機
母艦
ECMLv3
7500, 180, 1500, 45
ABBA, DORA06_WhaleShipU.bmp
超音波,      1400, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 音浸
体当たり,     1600, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, -10, 接
熱線,       1700, 1, 2, -10, -, 10,  -, AACA, +0, PB
# ECM追加。電子戦装備ってことで。運動性+10、サイズLLに。

# ドラコルルの指揮するクジラ型戦艦。
# 強力な熱線を放つことができるほか、搭載した監視球や電子設備により情報戦に力を発揮する。

PCIA戦闘艦(地球基準)
クジラ戦艦, クジラせんかん, 宇宙小戦争, 1, 1
空, 3, L, 3300, 100
特殊能力
弱点=機
ECMLv3
5500, 180, 1000, 60
ABBA, DORA06_WhaleShipU.bmp
超音波,      1000, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 音浸
体当たり,     1100, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, -10, 突
熱線,       1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AACA, +0, PB
# 同上。運動性は更に+5

# こちらは地球人から見たサイズ。これでもそこそこ危険ではあります。

PCIA無人戦闘艇
無人戦闘艇, むじんせんとうてい, 宇宙小戦争, 1, 2
空, 4, LL, 3700, 140
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
3000, 100, 1300, 45
ACBA, DORA06_GrampusShipU.bmp
自爆,       1500, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, -10, 接自
熱線銃,      1600, 1, 2, -10, 6, -,  -, AACA, +5, BP
# 自動制御によって敵機を追撃し、最後は自爆して目標を葬り去る凶悪な兵器。

PCIA戦闘ヘリ
戦闘ヘリ, せんとうへり, 宇宙小戦争, 1, 2
空, 3, L, 3900, 150
特殊能力
弱点=機
2800, 100, 1100, 65
A--B, DORA06_SharkHeliU.bmp
熱線銃,      1500, 1, 2, -10, 10, -,  -, AACA, +5, BP
# 地上戦に投入されたヘリとタンクは前後の状況等より、有人機の可能性が高いと思われます。
# ただし明白にパイロットが乗っているという描写もありませんから、殺伐とした雰囲気を嫌うなら人工知能を乗せ、
# 無人機として扱ってもいいでしょう。
# 原作中ではそのあたりの描写を巧妙にぼかしてありましたが、SRCではパイロットの敵兵士が画面上ではっきり悲鳴をあげ

ますので。

PCIA戦闘タンク
戦闘タンク, せんとうたんく, 宇宙小戦争, 1, 2
陸, 3, LL, 4200, 120
特殊能力
弱点=機
命中率強化Lv2
5400, 100, 1400, 40
-ACB, DORA06_PciaBattleTankU.bmp
キャタピラ,    1300, 1, 1, -15, -, -,  -, AAAA, -10, 接
機銃,       1400, 1, 3, -5, 20, -,  -, AABA, -5, 銃連L5
熱線砲,      1700, 2, 4, +0, -, 10,  -, AACA, -5, B
# クジラ戦艦、シャチ戦闘艇、サメ型ヘリと来て、なぜかタンクのみモチーフがありません。飛ばないから?

PCIA警備兵
PCIA兵, ぴしあへい, 宇宙小戦争, 1, 3
陸, 3, M, 1900, 80
特殊能力なし
2600, 100, 800, 60
CACB, DORA06_PCIA'sGuardU.bmp
格闘,        900, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +5, 突
ビームガン,    1200, 1, 3, +5, 8, -,  -, AACA, +5, B


## 鉄人兵団 ##
# 作業ロボットはどう見てもただのAIなので無効化=精。(奴隷制は廃止されたはずでは……)
# 鉄人兵団は少し感情らしきものが見られるので耐性=精。
# リルルはのび太と静ちゃんに洗脳されたことを踏まえ精神耐性なし。

メカトピアの密偵リルル
リルル, 鉄人兵団(リルル専用), 1, 3
空陸, 3, S, 3400, 140
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
3200, 120, 1000, 75
AABA, DORA07_LiruruU.bmp
サイコントロール,   0, 1, 1, +5,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魅限式
格闘,       1100, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, -10, 突
熱光線,      1300, 1, 2, -5,  -, 10,  -, AACA, +15, PB
# サイコントロールはミクロスのコントロールを奪い、スネオたちにけしかけたもの。
# 作業ロボットを掌握するための能力を持っているものと思われます。

土木工事用ロボット・ジュド(等身大基準)
ザンダクロス, 鉄人兵団, 1, 1
空陸, 3, XL, 7500, 150
特殊能力
母艦
弱点=機式
無効化=死
耐性=精 (ロボット兵士), 抵抗力Lv3=非表示 (ロボット兵士)
パイロット能力付加="メッセージ=汎用ドラえもんAI" (ロボット兵士)
愛称変更=工作兵ジュド (ロボット兵士), 読み仮名変更=こうさくへいジュド (ロボット兵士)
パイロット愛称変更=ジュド (ロボット兵士)
7000, 150, 1400, 60
BABA, DORA_ZandaXrossU.bmp
リルルの熱光線,   1300, 1, 2, +5, 12, -,  -, AACA, +15, PB実間(メカトピアの密偵リルル)
キック,       1600, 1, 1, -10, -, 5,  -, -AAA, +20, 突KL0
格闘,        1800, 1, 2, -15, -, 10,  -, AAAA, +0, 突格
レーザー光線砲,   2200, 4, 5, -25, -, 40,  -, AACA, -20, B
# 人工頭脳:命中350/回避350 リルル:命中367/回避363 鉄人兵団:命中360/回避360

# なぜか鉄人兵団本隊の兵隊たちよりも、よほど戦闘力が高い土木工事用ロボット。
# 「脳改造」される前の言動からして、あまりの性格の悪さに左遷されたのかもしれません。
# 設定画によると肩にロケットランチャーも搭載されているらしいのですが、作中使用されていないためオミット。
# サイズは本来ならLL級ですが、巨大ロボットとしてのインパクト重視でXLにしています。

# 一見強そうに見えますが、命中率とパイロット性能が足を引っ張ります。
# 敵として出すときに歯ごたえがないと思うなら、リルルをパイロットに乗せてください。
# 規格外なパラメータ設定ではあるので、人工知能以外を乗せての味方運用は慎重にお願いします。
# のび太やドラえもんをパイロットにすることは想定していません。

# 地球で改造される前の「ジュド」として扱いたい場合は、鉄人兵団(ドラえもん)(ザコ)を乗せてください。
# 非表示の抵抗力Lv3は、ザコ指定によるマイナス補正を相殺するためについています。

模型ロボットのミクロス
模型ロボットのミクロス, もけいろぼっとのみくろす, ドラえもん, 1, 3
空陸, 3, S, 1200, 90
特殊能力
弱点=機式
耐性=精
無効化=死
2200, 80, 800, 70
AACA, DORA07_MicrossU.bmp
瞬間接着銃,      0, 1, 3, +10, 6, -,  -, AA-A, +5, 縛
フィンガーミサイル, 600, 1, 2, -5, 6, -,  -, AACA, -10, P銃連L5
格闘,        800, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +5, 突
キック,       1100, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +25, 突
# 弱っていたとはいえ一応リルルを撃退したので、キックだけは実戦で何とか使える程度の攻撃力を持たせました。

メカトピア工作兵
工作ロボット, こうさくろぼっと, 鉄人兵団, 1, 3
陸, 3, M, 1400, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
2500, 80, 900, 45
CABA, DORA07_LaborRobotU.bmp
格闘,       1000, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 突
# リルルの指揮で前線基地建設のため働いていた作業ロボット。
# 数こそ多いが武装しておらず、戦闘能力は低い。
# 鏡面世界をよほど信頼していたのか、リルルは警備用の戦闘ロボットを配置していなかった。

メカトピア工作兵(飛行型)
工作ロボット, こうさくろぼっと, 鉄人兵団, 1, 3
空陸, 3, M, 1700, 45
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
2300, 80, 800, 50
AADA, DORA07_LaborRobot(F)U.bmp
拘束,      800, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +10, 突縛
墜落攻撃,   1200, 1, 1, -5,  -, -,  -, -A--, -10, 突
# 拘束攻撃のCT-20

# 同じく作業ロボット。こちらは空を飛べるタイプのもの。
# 墜落攻撃:抱えあげて地上に落とす

鉄人兵(ドラえもん)
鉄人兵, てつじんへい, 鉄人兵団, 1, 2
空陸, 3, L, 2600, 110
特殊能力
弱点=機式
耐性=精
無効化=死
3400, 100, 1200, 55
AABA, DORA07_IronicInvaderU.bmp
格闘,       1200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, -5, 突
熱光線,      1300, 1, 2, +0,  -, 10,  -, AACA, +0, PB
ビームガン,      1500, 3, 4, -15,  2, -,  -, AACA, -10, B
# 運動性+5、装甲+100

# 鉄人兵団本隊の戦闘ロボット。
# 熱光線:指から出す熱線
# ビームガン:手持ちの小型バズーカ。遠隔破壊用の武装と思われる。


鉄人兵団(ドラえもん)
鉄人兵団, てつじんへいだん, 鉄人兵団, 1, 2
空陸, 3, L, 4400, 130
特殊能力
弱点=機式
耐性=精
無効化=死
部隊ユニット
5900, 140, 1300, 50
AABA, DORA07_IronicInvadersU.bmp
格闘,       1500, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, -10, 突連L4
熱光線(集団),   1600, 1, 2, -5,  -, 10,  -, AACA, -5, PB連L4
ビームガン(集団), 1800, 3, 4, -25,  4, -,  -, AACA, -20, B連L4
# 運動性+5、装甲+100、HP+1000
# 部隊ユニット版。
# なるべく隊長と指揮官はこの部隊ユニットに乗せてください。

鉄人兵隊長(ドラえもん)
鉄人兵隊長, てつじんへいたいちょう, 鉄人兵団, 1, 2
空陸, 3, L, 3600, 150
特殊能力
弱点=機式
耐性=精
無効化=死
4000, 150, 1200, 60
AABA, DORA07_IronicLeaderU.bmp
格闘,       1300, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, -5, 突
熱光線,      1400, 1, 3, +0,  -, 10,  -, AACA, +0, B
ビームガン,      1600, 3, 4, -10,  2, -,  -, AACA, -10, B
# HP+400、運動性+10

# マントをつけた色違い兵士。
# 一般兵と熱光線の性質が違うのは、他の兵士に混じって前進してくるのが似合わないため。

鉄人兵指揮官(ドラえもん)
鉄人兵団長, てつじんへいだんちょう, 鉄人兵団, 1, 2
空陸, 3, L, 4000, 150
特殊能力
弱点=機式
耐性=精
無効化=死
4400, 120, 1000, 70
AABA, DORA07_IronicCommanderU.bmp
格闘,       1200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, -5, 突
熱光線,      1300, 1, 3, +0,  -, 10,  -, AACA, +0, B
# 捏造名称。結局戦っていないので戦闘能力も謎。
# 前線指揮官なのだから、非武装と言うことはないでしょうが……


改良型山びこ山
改良型山びこ山, かいりょうがたやまびこやま, 秘密道具, 1, 0
陸, 0, SS, 1200, 60
特殊能力
反射Lv6=万能こだま 物B火風音 90 10 50 近接無効
追加パイロット=人工知能(ザコ)
召喚ユニット
弱点=機式
無効化=精死
1200, 70, 500, 0
-ABB, DORA_YamabikoYamaU.bmp
# なるべくイベントで再現してください。シナリオのギミックとして使いたい場合用に。
# 遠隔攻撃に対するおとり兼罠ユニットとして非常に優秀ですが、直接踏み潰されると簡単に壊れます。


## 竜の騎士 ##
# 恐竜は汎用フォルダのデータを使用してください。
# 作中直接的な描写はありませんでしたが、竜人は冷気に弱く炎に強いものと設定しています。
# マグマ地帯を通過する船の性質などから見て、暑さに強いことだけは間違いないでしょう。

竜の騎士バンホー
竜の騎士バンホー, りゅうのきしばんほー, (地底世界の住人(バンホー専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4100, 170
特殊能力
シールド
変形=降りる 竜の騎士バンホー(地上)
ノーマルモード=竜の騎士バンホー(地上) 消耗なし
解説=降りる 竜から降りて戦う。;運動性が上がるが、攻撃力・防御力が低下。
弱点=冷竜
耐性=火
命中強化Lv-1=非表示, 回避強化Lv-1=非表示
騎乗状態=騎乗状態 竜に乗っている間は、命中・回避能力に-5の修正。
4200, 140, 1100, 70
BACB, DORA08_Banhoo(ride)U.bmp
ラジコン飛行機,    0, 2, 4, -5,  1, -,  -, AA-B, +15, 実撹永間
剣,        1200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 武
突撃,       1400, 1, 1, +5,  -, 5,  -, AAAA, +25, 突KL0
ランス,      1600, 1, 1, +0,  -, 10, 110, AAAA, +15, 武

# こちらを標準形態とします。
# 彼は竜に乗っていた方が強いので、敵やNPCとして出す際は形態を固定してしまうことをお勧めします。
# Disable 竜の騎士バンホー(地上)

竜の騎士バンホー(地上)
竜の騎士バンホー, りゅうのきしばんほー, (地底世界の住人(バンホー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 170
特殊能力
シールド
ハイパーモードLv0=騎竜に乗る 竜の騎士バンホー
弱点=冷竜
耐性=火
4200, 140, 1000, 70
CABB, DORA08_BanhooU.bmp
ラジコン飛行機,    0, 2, 4, -5,  1, -,  -, AA-B, +10, 実撹永間
小剣,       1200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 武
ランス,      1500, 1, 1, -10,  -, 10, 110, AAAA, +15, 武
# HPを騎乗状態と同じに。

# ランスの攻撃力と命中が低下するのは、竜の突撃力を活用できなくなるからです。

レンタルの乗用竜(竜の騎士)
乗用竜, じょうようりゅう, (ドラえもん), 1, 2
陸, 5, L, 2000, 100
特殊能力
弱点=冷竜獣
耐性=火
3100, 100, 900, 65
CACB, DORA08_RentalDragonU.bmp
# ドラえもんたちを乗せたい場合に使ってください。
# 牧場からレンタルで借りた乗用竜。
# のび太ほどの運動音痴でもない限り、乗りこなすのは意外に簡単らしい。

# 竜騎士団
竜騎士(竜の騎士)
竜騎士, りゅうきし, (地底世界の住人), 1, 2
陸, 5, L, 3700, 130
特殊能力
シールド
弱点=冷竜
耐性=火
3500, 120, 1100, 55
BACB, DORA08_KnightU.bmp
小剣,       1100, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 武
突撃,       1300, 1, 1, +5,  -, 5,  -, AAAA, +25, 突KL0
ランス,      1500, 1, 1, +0,  -, 10, 100, AAAA, +15, 武
# バンホーより一回り弱くしていますが、ばら撒き用の兵士としてはかなり強いので注意。

剣士(竜の騎士)
剣士, けんし, (地底世界の住人), 1, 3
陸, 3, M, 2600, 100
特殊能力
シールド
弱点=冷竜
耐性=火
3400, 100, 1000, 65
CACB, DORA08_SwordmanU.bmp
剣,        1300, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +5, 武
# 剣を持っているのが歩兵隊長なのか、下の槍兵よりも重装備です。

歩兵(竜の騎士)
歩兵, ほへい, (地底世界の住人), 1, 3
陸, 4, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=冷竜
耐性=火
3000, 100, 900, 60
BABB, DORA08_SoldierU.bmp
槍,        1100, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
# 竜騎士団で最も数の多い標準兵士。

砲撃兵(竜の騎士)
砲撃兵, ほうげきへい, (地底世界の住人), 1, 2
陸, 2, L, 3100, 70
特殊能力
弱点=冷竜
耐性=火
3200, 120, 800, 30
-ACB, DORA08_ShooterU.bmp
砲撃,      1300, 3, 5, +15,  -, 10,  -, AACA, +0, B
# 竜人の移動砲兵。一見木製のアナログな兵器ですが、発射されるのはビーム光線です。
# 地底世界では大気汚染が致命的な問題となるため、火薬や蒸気は一切使われません。
# 汎用兵士なので手間を省くため一人乗りにしていますが、実際はふたりで運用します。

大型次元転換船(竜の騎士)
大型次元転換船, おおがたじげんてんかんせん, 地底世界の住人, 1, 1
空地中, 4, XL, 12000, 150
特殊能力
弱点=機
母艦
8000, 200, 1400, 35
AABA, DORA08_TimeMachineU.bmp
対空砲,      1400, 1, 3, +10, -, 10,  -, A--A, +0, B
竜騎士団,     1600, 2, 4, +5, -, -,  -, -ABB, -10, 格突連L8
# 対空砲は捏造。戦艦の側面にそれらしき窓があります。
# 地底を移動する次元転換船を巨大にした、大遠征のための竜騎士団の戦艦。なんとタイムマシンでもある。

警備兵(竜の騎士)
警備兵, けいびへい, (地底世界の住人), 1, 3
陸, 3, M, 2700, 90
特殊能力
弱点=冷竜
耐性=火
3200, 120, 800, 55
CACB, DORA08_GuardU.bmp
小剣,      1000, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 武
熱線銃,     1200, 2, 4,  +5,  6, -,  -, AACA, +0, B
# 独特の形をした、ビームライフルらしき銃を持つ警備員。秘密工場の警備をしていました。
# ただし遠征には砲兵の姿こそあるものの、銃を持った兵士は参加していません。
# あれだけの技術力がありながら騎士と歩兵で戦うあたり、竜人なりの特別なこだわりがあるのでしょう。

# ナンジャ族
ナンジャ族(竜の騎士)
ナンジャ族, なんじゃぞく, (地底世界の住人), 1, 3
陸, 3, M, 1700, 70
特殊能力
弱点=冷竜
耐性=火
2900, 100, 800, 75
CABB, DORA08_NanjazokuU.bmp
石器ナイフ,     900, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +15, 武
毒矢,       1000, 2, 3, -10,  6, -,  -, AABA, +20, 実毒
石ヤリ,      1200, 1, 1, +5,  -, -,  -, AAAA, -5, 武
# カッパのモデルになった(?)竜人の原始種族。

ナンジャ族酋長(竜の騎士)
ナンジャ族酋長, なんじゃぞくしゅうちょう, (地底世界の住人), 1, 3
陸, 3, L, 2600, 90
特殊能力
弱点=冷竜
耐性=火
3200, 120, 900, 70
CABB, DORA08_NanjazokuLeaderU.bmp
毒矢,       1000, 2, 3, -10, 12, -,  -, AABA, +20, 実毒
手槍,       1200, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +15, 武

# 原則としてイベント用
風雲ドラえもん城
風雲ドラえもん城, ふううんどらえもんじょう, ドラえもん, 5, 1
陸, 0, XL, 9000, 150
特殊能力
1人乗り可能
バリアLv1=バリア 物 10 100 近接無効
母艦
回避不可
防御不可
射程延長Lv1
命中率強化Lv4
9000, 200, 1200, 30
BACA, DORA08_Doraemon'sKeep.bmp
天地逆転オイル,     0, 1, 2, +15, 1, -,  -, AA-A, +15, 重M全S止吹L1
こけおどし手投げ弾,   0, 2, 4, +5, 5, -,  -, AA-A, +5, B音盲撹M投L1
見せかけミサイル,    0, 1, 3, -5, 20, -,  -, AABA, +15, 実HSL2
ハッタリバズーカ,    0, 3, 4, -15, 15, -,  -, AABA, +15, 実S吹L1
# 高いところから投げ下ろすので、武装は基本データよりも命中+10、射程+1。
# ドラえもんたちに竜騎士を攻撃する意図がないため、まるでやる気のない武装になっています。
# 原作のシーンを再現するなら、規定時間までの防衛イベントという形になるでしょう。
# 使用する際はドラえもん単独か、あるいは5人全員を乗せてください。


# パラレル西遊記

# ヒーローマシーン
#  「ゲーム内の能力が使える」という設定を拡大解釈し、原典「西遊記」を参考に武装や能力を持たせています。
#  映画ではのび太が金斗雲と如意棒を使った以外にこの設定は活用されていません。
#  ヒーローマシーンは使えると保障していますし、事実のび太が活用している以上能力は使えるはずですが、
# ちゃんと確認をせずに旅立ってしまったため使い方が分からなかったのでしょう。

#  結果としてのび太以外のユニット能力は映画の描写とほとんど無関係になっています。
#  こうでもしなければコスプレしただけの普通の子供になってしまうため仕方ないのですが、いっそのこと
# のび太を除く3人は非戦闘員と割り切るか、普段のままで参戦させた方が良いかもしれません。

野比のび太(西遊記)
野比のび太, のびのびた, (ドラえもん(野比のび太専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 2200, 160
特殊能力
阻止Lv6=72通りの術 物魔 迎撃 5
シールド=如意棒
パイロット画像=DORA_NobiNobita(Saiyuki).bmp
BGM=DORA09_Kimi ga irukara.mid
2800, 140, 800, 80
AACB, DORA_NobiNobita(Saiyuki)U.bmp
格闘,         800, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突
如意棒,        1300, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, +5, 武
72通りの術,      1400, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +30, 術魔P
如意棒大きくなれ!,  1800, 1, 3, -25, -, 40, 120, AAAA, -10, 術武吹L1
# 運動性が従来より+10、移動力が+1。
# ショックガンの代わりとして、72通りの術にやや破格の性能を持たせました。
# 強力な必殺技も備えているので、相変わらずの打たれ弱さにさえ目を瞑ればそれなりの働きはできるでしょう。
# 如意棒の無消費性能が一見高そうに見えますが、のび太の格闘は118なので……。

源静香(西遊記)
源静香, みなもとしずか, (ドラえもん(源静香専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2600, 140
特殊能力
タケコプター
アクティブフィールドLv6=お祈り 物魔 5
パイロット画像=DORA_MinamotoShizuka(Saiyuki).bmp
BGM=DORA09_Kimi ga irukara.mid
3200, 150, 800, 75
CACB, DORA_MinamotoShizuka(Saiyuki)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
九環の錫杖, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AACA, +5, 武
お祈り, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 術魔光
===
手当て, 治癒 回復Lv4, 1, -, 10, -, 援
# 映画でほとんど何もしていない上、原典でも三蔵法師は無力なただのお坊さんです。
# ヒーローマシーンではプレイヤー・キャラクターになっている以上、何らかの能力を持たせているはずだと思うのですが……
# お医者さんごっこ鞄互換の手当てと、武装・阻止兼用のお祈りを設定しておきます。


剛田武(西遊記)
剛田武, ごうだたけし, (ドラえもん(ジャイアン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 140
特殊能力
タケコプター
超回避Lv2=三十六の変化の術
パイロット画像=DORA_GoudaTakeshi(Saiyuki).bmp
BGM=DORA09_Kimi ga irukara.mid
4000, 130, 1000, 65
CABB, DORA_GoudaTakeshi(Saiyuki)U.bmp
喧嘩,         1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, -5, 突
まぐわ,        1300, 1, 1, +5, -, 5,  -, AAAA, +10, 武
三十六の変化の術,   1600, 1, 2, +0, -, 10, 100, AAAA, +15, 術突格P
熱唱,       1600, 1, 3, +10, -, 50, 130, AABA, +10, 音機精気L2M全S撹恐脱(ジャイアンの歌)
# HP+200、装甲+100。
# 元の性能が他の子どもに比べると優秀なので、そこそこ頑張れると思います。

# ちなみに原典では猪八戒と沙悟浄も、悟空ほどではありませんが神通力で空を飛ぶことができます。
# ヒーローマシーンの「西遊記」でも空中ステージがあるくらいですから、本当は三蔵含め全員に何らかの飛行手段が設定され

ているのでしょう。
# ユニットデータ上では映画の描写にあわせ、タケコプターで飛ぶようにしています。

骨川スネ夫(西遊記)
骨川スネオ, ほねかわすねお, (ドラえもん(スネオ専用)), 1, 2
陸水, 3, S, 2600, 140
特殊能力
タケコプター
阻止Lv4=妖術 物魔 迎撃 5
地形適応=砂地適応 砂漠
耐性=水地
パイロット能力付加=切り払いLv2
パイロット画像=DORA_HonekawaSuneo(Saiyuki).bmp
BGM=DORA09_Kimi ga irukara.mid
3100, 120, 800, 75
CAAB, DORA_HonekawaSuneo(Saiyuki)U.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
降魔杖, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 武
妖術, 1400, 1, 4, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 術魔眠
# HP+200、運動+5
# 一番の貧乏くじを引いたスネオ君。
# もともと喧嘩は強くないので、映画では本当に何もできないままでした。
# 原典の沙悟浄は意外に強いのですが、八戒と違い目立った神通力も披露していないためデータ化に困ります。

# 武術だけではパイロットとの相性が最悪なので、「妖術」でごまかしておきました。
# 水妖の能力として水にも強いことにしておきます。
# また原典で砂や泥を操り地中に潜るなどしていたため、地形適応と地属性耐性も追加しました。

# 一行がちゃんとヒーローマシーンの説明書を読んでから出かけていれば、冒険はずっと楽に終わったことでしょう。


# リンレイは戦闘しなかったので、データ化しません。
# 正体を踏まえればある程度推測はできるものの、さすがにフル捏造で味方ユニット作るのはちょっと……


# 妖怪たち
# お約束である光属性のほか、元々がコンピュータ・プログラムと言うことで式属性弱点もつけています。

妖怪コウモリの群れ(ドラえもん)
妖怪コウモリ, ようかいこうもり, (パラレル西遊記), 1, 3
空, 3, M, 1600, 50
特殊能力
部隊ユニット
弱点=光式
パイロット能力付加="コウモリ=非表示"
3000, 100, 400, 70
AACA, DORA09_BatU.bmp
牙,       1000, 1, 1, +0,  -, -,  -, AAAA, +5, 突連L4

小妖怪(ドラえもん)
小妖怪, しょうようかい, (パラレル西遊記), 1, 3
空陸, 3, M, 1200, 60
特殊能力
弱点=光式
2200, 80, 600, 60
AACA, DORA09_YoukaiU.bmp
格闘,      900, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 突


金角(ドラえもん)
金角, きんかく, (パラレル西遊記(金閣専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
阻止Lv4=妖術 物魔 迎撃 5
弱点=光式
3500, 120, 800, 60
BACB, DORA09_KinkakuU.bmp
酒になれ!,    0, 1, 1, -80, -, 40, -, AAAA, +45, 魔術即死QAL1
ヒョウタン,    0, 2, 4, +0, -, 10, -, AABA, +30, 魔術引縛
青龍刀,     1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
# 明らかに味方の名前を知っているのが不自然な状況の場合、ヒョウタンは封印するかイベントで無効化してください。
# 特に意識して隠しているのでない限り、通常は戦闘中に仲間同士で呼んでいるのを聞いたと解釈し、使わせてしまって構わな

いと思います。


銀角(ドラえもん)
銀角, ぎんかく, (パラレル西遊記(銀閣専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 110
特殊能力
阻止Lv4=妖術 物魔 迎撃 5
弱点=光式
3300, 120, 800, 65
BACB, DORA09_GinkakuU.bmp
青龍刀,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
大刀,           1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武

羅刹女(ドラえもん)
羅刹女,(パラレル西遊記(羅刹女専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3700, 120
特殊能力
アクティブフィールドLv6=芭蕉扇 物魔 5 100 近接無効
阻止Lv6=妖術 物魔 迎撃 5
弱点=光式
3600, 140, 800, 85
AACB, DORA09_RasetsunyoU.bmp
爪,            1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
芭蕉扇,          1200, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA, -10, 魔P風吹L1
妖術,           1400, 1, 4,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 術魔眠
重ねの風,         1600, 2, 3, -10,  -, 25, 110, AABA, +10, 魔風吹L2
# 重ねの風にPが付いていたのはミスです。削除。

# 恐ろしく弱かったので、多少は準ボスとしてハッタリの効くレベルまで引き上げたほうがよかろうなと。

# 芭蕉扇を異次元でも使えるようにして、魔属性をつけました。
# 更に爪と妖術、重ねの風を追加。
# 重ねの風はのび太に対して使った、続けて扇いではるか遠くへ吹っ飛ばす攻撃を、一種の必殺技と解釈したものです。
# それに伴い、芭蕉扇本体は吹き飛ばしレベルとCT率を低下させました。

牛魔王(ドラえもん)
牛魔王,(パラレル西遊記(牛魔王専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 4500, 140
特殊能力
弱点=光式
6500, 180, 1000, 60
AACB, DORA09_GyumaouU.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
炎, 1600, 1, 4, +10, -, 20, 100, AABA, +0, 魔術火
巨大刀, 1700, 1, 2, +5, -, 10, 110, AAAA, -10, 武格P
# 原典では多彩な変化を操る大妖怪ですが、ここでは映画の描写にあわせ格闘重視のパワーファイターに設定しておきます。
# 映画で使用はしなかったものの、魔力で自由に炎を操るという設定もあるそうです。


## 日本誕生 ##
# 原始生活セットが標準装備になります。
# 普段より武装や能力が少なくなる分、ドラえもんたちのアイテムスロット+1。
# それでもかなり厳しいですが、幻獣のほうに主役補正を譲っているのだと割り切ってください。

ヒカリ族の少年ククル
ヒカリ族のククル, ひかりぞくのくくる, (日本誕生(ククル専用)), 1, 4
陸, 4, S, 2100, 150
特殊能力なし
3700, 100, 700, 85
BABB, DORA10_KukuruU.bmp
石ヤリ,       1200, 1, 1, +5,  -, -,  -, AAAA, +5, 武

# 原始生活セット
# ショックスティック(石ヤリ)とエアコンスーツのセット

ドラえもん(日本誕生)
ドラえもん, (ネコ型ロボット(ドラえもん専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
タケコプター
反射Lv8=ヒラリマント 物魔 S防御 10 100
弱点=機式
迎撃武器=電撃
アーマーLv4=エアコンスーツ 冷火
4600, 180, 1200, 50
CACA, DORA_Doraemon(Ancient)U.bmp
瞬間接着銃,       0, 1, 3, +10, 8, -,  -, AAAA, +15, 縛
格闘,         1000, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突
電撃,         1200, 2, 3, +5, -, 10,  -, AACA, +5, 雷
体当たり,       1200, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +20, 突
ショック石ヤリ,    1300, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +10, 武雷痺L1

野比のび太(日本誕生)
野比のび太, のびのびた, (ドラえもん(野比のび太専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2200, 160
特殊能力
タケコプター
迎撃武器=電撃
アーマーLv4=エアコンスーツ 冷火
2800, 140, 800, 70
CADB, DORA_NobiNobita(Ancient)U.bmp
格闘,         800, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突
電撃,         1200, 2, 3, +5, -, 10,  -, AACA, +5, 雷
ショック石ヤリ,    1300, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +10, 武雷痺L1
# 得意の射撃戦ができないので、あまり活躍できません。

源静香(日本誕生)
源静香, みなもとしずか, (ドラえもん(源静香専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2600, 140
特殊能力
タケコプター
迎撃武器=電撃
アーマーLv4=エアコンスーツ 冷火
3200, 150, 800, 75
CACB, DORA_MinamotoShizuka(Ancient)U.bmp
格闘,         800, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突
電撃,         1200, 2, 3, +5, -, 10,  -, AACA, +5, 雷
ショック石ヤリ,    1300, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +10, 武雷痺L1
===
お医者さん鞄, 治癒 回復Lv4 , 1, 6, -, -, 援

剛田武(日本誕生)
剛田武, ごうだたけし, (ドラえもん(ジャイアン専用)), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 140
特殊能力
タケコプター
格闘武器=馬鹿力
アーマーLv4=エアコンスーツ 冷火
3800, 130, 900, 65
CACB, DORA_GoudaTakeshi(Ancient)U.bmp
喧嘩,         1000, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, -5, 突
電撃,         1200, 2, 3, +5, -, 10,  -, AACA, +5, 雷
ショック石ヤリ,    1300, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +10, 武雷痺L1
大暴れ,        1400, 1, 1, +5, -, 10, 110, AAAA, +5, 突
熱唱,       1600, 1, 3, +10, -, 50, 130, AABA, +10, 音機精気L2M全S撹恐脱(ジャイアンの歌)
# 石ヤリを振り回すので、いつもより大暴れの攻撃力+100。

骨川スネ夫(日本誕生)
骨川スネオ, ほねかわすねお, (ドラえもん(スネオ専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2600, 140
特殊能力
タケコプター
迎撃武器=電撃
アーマーLv4=エアコンスーツ 冷火
2900, 120, 800, 70
CACB, DORA_HonekawaSuneo(Ancient)U.bmp
格闘,         800, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突
電撃,         1200, 2, 3, +5, -, 10,  -, AACA, +5, 雷
ショック石ヤリ,    1300, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +10, 武雷痺L1
# のび太同様、ショックガンがなくなった分割を食っています。


# 幻獣たち
# 全員一律で、コンビネーション以外の攻撃力-200
ペガとグリとドラコ
ペガとグリとドラコ, (日本誕生), 3, 1
空陸, 4, L, 6200, 150
特殊能力
母艦
分離=散開 ペガサスのペガ(日本誕生) グリフィンのグリ(日本誕生) ドラゴンのドラコ(日本誕生)
弱点=獣
7800, 140, 800, 60
AABB, DORA10_Pega&Guri&DoracoU.bmp
ペガの蹄,     1200, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, +0, 突
ドラコの牙,    1300, 1, 1, -10, -, -,  -, AAAA, +15, 突
グリの爪,     1400, 1, 1, -15, -, -,  -, AAAA, +5, 突連L2
コンビネーション, 1800, 1, 2, +0, -, 20, 110, AAAA, -5, 突
# 日本誕生の舞台では、こちらを事実上の主役ユニットとして扱います。
# 実際、のび太たちはほとんど活躍していませんし。

# 単独
ペガサスのペガ(日本誕生)
ペガサスのペガ, (日本誕生), 1, 2
空陸, 4, L, 3200, 120
特殊能力
合体=集合 ペガとグリとドラコ グリフィンのグリ(日本誕生) ドラゴンのドラコ(日本誕生)
弱点=獣
4200, 100, 800, 65
AABB, DORA10_PegaU.bmp
蹄,        1200, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, +0, 突
# クローニングエッグを使い、馬と白鳥の遺伝子から作られた合成生物。

グリフィンのグリ(日本誕生)
グリフィンのグリ, (日本誕生), 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 140
特殊能力
ステルス無効化
合体=集合 ペガとグリとドラコ ペガサスのペガ(日本誕生) ドラゴンのドラコ(日本誕生)
弱点=獣
3800, 80, 700, 70
AACB, DORA10_GuriU.bmp
爪,        1400, 1, 1, -15, -, -,  -, AAAA, +5, 突連L2
# こちらはワシとライオンの組み合わせ。3匹の中で一番鋭い感覚を持っている。

ドラゴンのドラコ(日本誕生)
ドラゴンのドラコ, (日本誕生), 1, 2
空陸水, 4, L, 3500, 130
特殊能力
合体=集合 ペガとグリとドラコ ペガサスのペガ(日本誕生) グリフィンのグリ(日本誕生)
弱点=獣竜
3700, 120, 900, 50
AAAB, DORA10_DoracoU.bmp
爪と牙,      1300, 1, 1, -5, -, -,  -, AAAA, +15, 突連L2
# ワニと鹿と蛇の組み合わせで空が飛べるのは変だと映画スタッフも考えたらしく、劇場版アニメでは
# トカゲと鹿と蝙蝠の合成に変更されていました。
# 厳密に言うと見かけが似ているだけの新種の動物であって、ドラゴンとも恐竜とも関係ありませんが、
# 「竜っぽい生き物」ではあるので竜弱点をつけておきます。


# ヒカリ族
ヒカリ族(日本誕生)
ヒカリ族, ひかりぞく, (日本誕生), 1, 4
陸, 4, M, 1500, 60
特殊能力なし
3900, 100, 700, 75
BABB, DORA10_HikarizokuU.bmp
格闘,        1000, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 突
ヤリ投げ,      1100, 2, 3, -5,  1, -,  -, AAAA, -5, 実格
石ヤリ,       1200, 1, 1, +5,  -, -,  -, AAAA, +5, 武

# ギガゾンビとクラヤミ族
精霊王ギガゾンビ
精霊王ギガゾンビ, (日本誕生(ギガゾンビ専用)), 1, 1
陸, 3, M, 7000, 160
特殊能力
耐性=時
迎撃武器=電撃
アーマーLv6=エアコンスーツ 冷火
阻止Lv1=未来の道具 全 30 10 100
抵抗力Lv2
3900, 230, 1000, 70
AAAA, DORA10_GigaZombieU.bmp
電撃,         1300, 2, 3, +5, -, 10,  -, AACA, +5, 雷
範囲トラップ,     1400, 4, 5, -5, -, 30,  -, AAAA, +20, 縛M投L1
ショック石ヤリ,    1500, 1, 1, +15, -, 5,  -, AAAA, +20, 武雷痺L1
トラップ,       1600, 3, 5, +0, -, 20,  -, AAAA, +30, 間先縛
#===
#ツチダマ, 召喚Lv2=ツチダマ(日本誕生) , 0, 3, -, 100, -
# EN+40

# 古代にあるまじき不思議な力を振るう自称精霊王。その正体はドラえもんよりよりもさらに未来出身の時間犯罪者。
# 意外に貧相な正体でがっかりされたものですが、実の所ドラえもんにとってこれほど危険な敵もいないでしょう。
# 接近戦は常人レベルと判断し、複数人で近づいて取り囲めば勝てるようにしています。1対1や遠距離からの攻撃を挑むのは

無謀。
# 自分の基地以外の場所で戦うならトラップを封印してください。
# テキオー灯と反重力装置くらいは持っているものとして、地形適応はオールAです。

ツチダマ(日本誕生)
ツチダマ, 日本誕生, 1, 0
空陸, 3, S, 3100, 110
特殊能力
召喚ユニット
追加パイロット=ツチダマ(日本誕生)(ザコ)
HP回復Lv2
耐性=精
弱点=機式
無効化=死
3500, 90, 1100, 65
AABA, DORA10_TsuchidamaU.bmp
体当たり,      900, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
衝撃波,       1300, 1, 2, +5,  -, 10,  -, AABA, -5, P吹L1
広域衝撃波,     1400, 1, 3, -5,  -, 40,  -, AABA, -15, M扇L3吹L1
# 運動-5、装甲+200、HP+1000。回復力をうざったく感じられるくらいの耐久性能に。

# 避ける、耐える、回復する上にMAP攻撃まで持った嫌ザコ
# 瞬間接着銃で固めてしまうのが最善の対策。

クラヤミ族(日本誕生)
クラヤミ族, くらやみぞく, (日本誕生), 1, 4
陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力なし
4000, 100, 700, 65
BABB, DORA10_KurayamizokuU.bmp
格闘,        1000, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 突
ヤリ投げ,      1100, 2, 3, -5,  1, -,  -, AAAA, -5, 実格
石ヤリ,       1200, 1, 1, +5,  -, -,  -, AAAA, +5, 武

クラヤミ族(オノ)(日本誕生)
クラヤミ族, くらやみぞく, (日本誕生), 1, 4
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力なし
4200, 120, 800, 60
BABB, DORA10_Kurayamizoku(2)U.bmp
ムチ,        900, 1, 1, +5,  -, -,  -, AAAA, +15, 接S
オノ投げ,      1200, 1, 2, -15,  1, -,  -, AAAA, -10, 実格P
石オノ,       1300, 1, 1, -5,  -, -,  -, AAAA, +0, 武
# ムチと石オノを持ったクラヤミ族。体格がいいので、槍を持っている者達より格が上と思われます。


## アニマル惑星 ##

アニマル星の少年チッポ
アニマル星のチッポ, あにまるせいのちっぽ, (アニマル惑星), 1, 4
陸, 4, S, 1800, 60
特殊能力なし
3400, 100, 700, 75
CABB, DORA11_ChippoU.bmp
格闘,        800, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
===
圧縮非常食,        回復Lv2, 0, 5,  -, -, -


# 動物ごっこ帽子
# 空気砲集中砲火は3人分の攻撃を集中する合体技。煩雑になるのでエリアス対応。
ドラえもん(アニマル惑星)
ドラえもん, (ネコ型ロボット(ドラえもん専用)), 1, 1
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
タケコプター
反射Lv8=ヒラリマント 物魔 S防御 10 100
弱点=機
迎撃武器=ショックガン
空気砲集中砲火
パイロット画像=DORA_Doraemon(Animal).bmp
4200, 180, 1200, 50
CACA, DORA_Doraemon(Animal)U.bmp
植物操り器【催涙花粉】,   0, 2, 3, +10, -, 30,  -, AA--, +10, 浸S踊不M投L1
格闘,          1000, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突
体当たり,        1200, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +20, 突
ショックガン,      1300, 1, 3, +5, 12, -,  -, AAAA, +5, B
植物操り器【木の実爆弾】,1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, CAC-, +10, 実S間
空気砲,         1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
植物操り器【森の王】,  1800, 2, 3, -15, -, 50, 120, BAB-, +15, 実縛間
空気砲集中砲火【の静】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【のG】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【のス】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【静G】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【静ス】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【Gス】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
===
圧縮非常食,        回復Lv2, 0, 5,  -, -, -
# 植物操り機の能力を調整

# 猫耳の能力は謎のまま(ただの飾り?)。
# 植物操り器は森の中でしか使えません。状況に応じDisableしてください

野比のび太(アニマル惑星)
野比のび太, のびのびた, (ドラえもん(野比のび太専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2200, 160
特殊能力
タケコプター
阻止Lv4=怪力 武突実 S防御
迎撃武器=ショックガン
格闘強化Lv2
空気砲集中砲火
パイロット画像=DORA_NobiNobita(Animal).bmp
3300, 140, 900, 70
CADB, DORA_NobiNobita(Animal)U.bmp
クマの怪力,      1200, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突S
ショックガン,     1300, 1, 3, +5, 24, -,  -, AAAA, +5, B
空気砲,        1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
空気砲集中砲火【ド静】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【ドG】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【ドス】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【静G】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【静ス】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【Gス】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
===
圧縮非常食,        回復Lv2, 0, 5,  -, -, -
# クマ帽子の能力も不明ですが、おそらくは怪力と判断。普段より装甲とHPも上がっています。

源静香(アニマル惑星)
源静香, みなもとしずか, (ドラえもん(源静香専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2600, 140
特殊能力
タケコプター
パイロット能力付加="超感覚Lv3=ウサギの聴覚"
ジャンプLv1=ウサギの脚力 10
迎撃武器=ショックガン
空気砲集中砲火
パイロット画像=DORA_MinamotoShizuka(Animal).bmp
3200, 150, 800, 75
CACB, DORA_MinamotoShizuka(Animal)U.bmp
格闘,         800, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突
ショックガン,     1300, 1, 3, +5, 12, -,  -, AAAA, +5, B
空気砲,        1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
空気砲集中砲火【ドの】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【ドG】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【ドス】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【のG】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【のス】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【Gス】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
===
圧縮非常食,        回復Lv2, 0, 5,  -, -, -
# 機動力と攻撃能力が上がったものの治療ができなくなったため、普段と動かし方が大きく変わります。

剛田武(アニマル惑星)
剛田武, ごうだたけし, (ドラえもん(ジャイアン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 140
特殊能力
タケコプター
格闘武器=ゴリラの馬鹿力
格闘強化Lv2
空気砲集中砲火
パイロット画像=DORA_GoudaTakeshi(Animal).bmp
4000, 130, 900, 65
CACB, DORA_GoudaTakeshi(Animal)U.bmp
ゴリラの怪力,     1300, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +5, 突
空気砲,        1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
岩投げ,        1600, 2, 3, -15, -, 20, 110, AAAA, -10, 実格
空気砲集中砲火【ドの】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【ド静】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【ドス】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【の静】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【のス】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【静ス】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
===
圧縮非常食,        回復Lv2, 0, 5,  -, -, -
# HPと格闘攻撃力が普通の戦士並みまで上がっているので、単独でもそれなりに戦えるはずです。
# EN切れに注意。

骨川スネ夫(アニマル惑星)
骨川スネオ, ほねかわすねお, (ドラえもん(スネオ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2600, 140
特殊能力
タケコプター
反射Lv8=ヒラリマント 物魔 S防御 10 100
ステルス
ステルス無効化=キツネの嗅覚
迎撃武器=ショックガン
空気砲集中砲火
パイロット画像=DORA_HonekawaSuneo(Animal).bmp
2900, 120, 800, 70
CACB, DORA_HonekawaSuneo(Animal)U.bmp
格闘,         800, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突
ショックガン,     1300, 1, 3, +5, 12, -,  -, AAAA, +5, B
空気砲,        1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
空気砲集中砲火【ドの】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【ド静】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【ドG】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【の静】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【のG】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【静G】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
===
圧縮非常食,        回復Lv2, 0, 5,  -, -, -
# 超嗅覚でステルスを暴き、同時に自分の身を巧みに隠します。

# アニマル星の住人
犬のおまわりさん(アニマル惑星)
犬のおまわりさん, いぬのおまわりさん, (アニマル惑星), 1, 3
陸, 4, M, 1900, 70
特殊能力なし
3700, 120, 800, 70
CABB, DORA11_PoliceDogU.bmp
麻酔銃,        0, 1, 3, -5,  8, -,  -, AACA, +15, 銃眠
捕縛,        800, 1, 1, +5,  -, -,  -, AAAA, +5, 突縛
警棒,       1100, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, -5, 武
# チッポの父親

アニマル星の住人(鳥)
アニマル星の住人, あにまるせいのじゅうにん, (アニマル惑星), 1, 3
空陸, 3, M, 2000, 65
特殊能力なし
3200, 100, 700, 75
AACB, DORA11_AnimalFolks(bird)U.bmp
格闘,        900, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突
ショックガン,   1300, 1, 3, +5, 12, -,  -, AAAA, +5, B

アニマル星の住人(怪力)
アニマル星の住人, あにまるせいのじゅうにん, (アニマル惑星), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 65
特殊能力なし
3900, 120, 900, 65
CABB, DORA11_AnimalFolks(muscle)U.bmp
棒,       1300, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, -5, 武
# コミックスで確認できる範囲ではゴリラ、ゾウ、サイ、バイソン、ライオン、ワニ、クマがいました。
# シナリオで使用時はユニットごとに、適当な名前か種族名へ愛称変更することを推奨します。


# 荒廃した惑星の人間族:
# 組織としてみるならばドラえもん史上最大の敵。強力な武装を誇り、ドラえもんの抵抗を受け付けません。
# 全体にドラえもんキラーとして設計。低〜中威力の攻撃を無効化するバリアと装甲を持たせています。
# SRCでは強力なスーパーヒーローの力を借りて粉砕することも不可能ではないでしょう。
ニムゲ同盟
ニムゲ, (アニマル惑星), 1, 2
陸, 3, M, 2600, 80
特殊能力なし
2600, 100, 1400, 65
CACB, DORA11_NimugeU.bmp
格闘,        900, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +5, 突
破壊光線銃,    1500, 1, 3, -15, 12, -,  -, AAAA, -5, B機
# ドラえもんを上回る遠未来技術で武装している。ザコとして扱うには不相応な強さを持ちます。

ニムゲの円盤
円盤, えんばん, アニマル惑星, 1, 2
空, 3, L, 3700, 120
特殊能力
弱点=機
フィールドLv2=超硬化装甲 物 5
2000, 120, 1000, 60
A--A, DORA11_Nimuge'sUFOU.bmp
ビーム,      1300, 1, 3, +5, -, 10,  -, AACA, -10, B
爆弾投下,     1400, 1, 1, -20, 6, -,  -, -ABA, -10, 火連L4

ニムゲの巨大戦車
鉄の車, てつのくるま, アニマル惑星, 1, 1
陸, 4, LL, 8200, 160
特殊能力
弱点=機
フィールドLv2=超硬化装甲 物 5
命中率強化Lv2
6700, 240, 1400, 45
-AC-, DORA11_Nimuge'sTankU.bmp
蹂躙,       1400, 1, 1, -20, -, -,  -, AAAA, -10, 接
全方位ビーム砲,  1500, 1, 2, -15, -, 60, 105, AACA, -15, PBM全
ビーム砲,     1600, 2, 4, +0, -, 10,  -, AACA, -5, B
火炎放射,     1800, 1, 2, -10, -, 30, 110, AABA, -10, 火
# ボスランク推奨。ドラえもん一行の力ではまず勝てません。

連邦警察(アニマル惑星)
連邦警察, (アニマル惑星), 1, 2
陸, 3, M, 2100, 80
特殊能力
ホバー移動
2700, 120, 1200, 65
AACB, DORA11_State'sPolice(AP)U.bmp
格闘,        900, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +5, 突
破壊光線銃,    1500, 1, 3, -5, 12, -,  -, AAAA, -5, B機
# 彼らはなんと携帯式のビームガンで上の巨大戦車と戦っています。
# ゲーム的な配慮から抑え目にしていますが、描写通りに設定すれば1500なんてものではすまないでしょう。
# (銃はニムゲの使うものと同型です。つまりニムゲの武装も……)

連邦警察の円盤(アニマル惑星)
円盤, えんばん, アニマル惑星, 1, 2
空, 3, L, 3700, 120
特殊能力
弱点=機
バリアLv1=超硬化装甲 物
広域阻止Lv4=降雨装置 1 火 30 10
3000, 100, 1200, 60
A--A, DORA11_SP'sUFO(AP)U.bmp
降雨装置,     800, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, -10, 水
ビーム,      1300, 1, 3, +5, -, 10,  -, AACA, -10, B
爆弾投下,     1400, 1, 1, -20, 4, -,  -, BACA, -10, 火連L4

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