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【475】Re(1):ソードワールドいきなり大改訂ver0.8くらい?

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 - 2006年08月03日(木) 20時00分 -
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どうもNです。

フィジカルエンチャントのアップ系三種の効果を下げることを検討して頂けませんでしょうか。
>シャープネス, 付加Lv3=命中強化Lv4 解説=命中+20(3ターン), 3, -, 30,  -, 魔術
>クイックネス, 付加Lv3=回避強化Lv4 解説=回避+20(3ターン), 3, -, 30,  -, 魔術
>ストレングス, 付加Lv3=格闘強化Lv4 解説=格闘+20(3ターン), 3, -, 30,  -, 魔術
UP状態ではなく素の能力強化なのでSPと重複可能というのが大きいです。というか主にクイックネス。
集中と噛み合わせると安値で敏捷度お化けの殲滅役が出来上がってしまいます。+20は洒落になってないかと。
フルポテンシャル合わせの+15でも十分強力じゃないでしょうか。

>ミサイルプロテクション, 付加Lv3="広域阻止Lv4=風乙女の守り 3 実 100" 解説=実属性を2000点広域阻止(3ターン), 0, -, 60, -, 魔術
>スピリットウォール, 付加Lv3="広域阻止Lv4=精霊の壁 3 全 50" 解説=全てを2000点広域阻止50%(3ターン), 0, -,60, -, 魔術
二つ同時に持ってるキャラは居ないので問題ないといえば無いのですが、必要気力などでもう少し差異を出してみるのはいかがでしょうか。

ヒートメタルに必要技能(神聖魔法(ブラキ))が付いていないようです。

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