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【4879】Re(2):修正:主役級ユニット性能

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2009年11月14日(土) 20時47分 -
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ちゃあしゅうさん、アドバイスありがとうございます。
ぽちょです。黒はこんな感じの性能になりました。

黒(DTB)
黒, へい, (DTB(黒専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
アーマーLv4=ヘイ専用コート 銃
格闘武器=コンバットナイフ
メッセージクラス=契約者
3400, 160, 900, 90
BACA, DTB_HeiU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ワイヤーナイフ,      1200, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA, +10, 実格P有雷S
電撃,           1700, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AABA, +20, 突雷
物質変換,         2000, 1, 1, +10,  -, 100, 140, AAAA,  +0, 突無

# メシエコードBK201。能力は「電流を自在に操る」だが、真の能力は「物質の変容を伴う電撃」。

# 物質変換は序盤Disable推奨です。
# 命中: 397  + 集中 + 魂
# 回避: 406 M + 集中

黒(DTB)
黒, へい, 男性, DTB, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 29, Lv6, 38
154, 137, 146, 155, 176, 161, 普通
SP, 60, 加速, 1, てかげん, 5, 集中, 9, 熱血, 13, 覚醒, 26, 魂, 34
DTB_Hei.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_ED1.mid

>格闘

腕っ節が強い描写は特にないのですが、身体能力はかなり高いので
使いやすさを考慮して格闘の攻撃力を1000に上げました。
それに伴ってライバルの魏志軍の格闘も+100しました。

>電撃
これも+100しました。やっぱりメイン武装はこのくらいがいいですね。
同じ能力を持つニックの電撃も1700に上げました。

>物質変換

最終回でしか使用していないのでほとんどイベント用武器なんですが、
一応使おうと思えばいつでも使える攻撃のようなので通常武器化しています。
物質変換能力はどの程度の威力で、どんな扱いやすさに設定すべきということは
作品を知っていても判断が難しいので、性能について多くの意見が欲しいです。

黒はキャラ的に魂は外せないと思うので、物質変換は魂前提の威力になってくると思います。
漫画版では電子を操る能力とされ、電子を動かすことで物質・分子の構造を変えるが、
そのためには理論上電撃とは桁違いの力を要するといった描写があります。
漫画版はキャラ原案の人のオリジナルストーリーで、「多少食い違うことがあっても
勘弁してください」というコメント付きなので、こちらの設定は参考程度に捉えていますが、
強力だが燃費が悪いという性能はここから設定しました。

以上から魂ありの威力、高燃費、必要気力が高い(滅多に使わない)という性能にしています。
元の設定から言うと幾らでも威力を上げられるので、最初は攻撃力4000の固属性武器にしていたのですが、
主役としてのゲーム的な折り合いから「使いにくい最強武器」の位置付けとしました。

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