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【5009】Re(1):スカイガールズ改定

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2010年01月16日(土) 20時58分 -
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どうも、こんばんは。


まず最初に。Gモードから2Pをなるべく減らしませんか。
できれば、音羽の2連ビーム砲以外は1Pに。

単純に高機動2Pが凶悪に便利だからというのも大きいですが……

Gモード中は運動が落ちることでそこそこ危険に晒される他2機に対し、
雷神は位置取りがとてもおいしい飛行装甲系、
そして命中が多少落ちるとはいっても良命中連武装でザコにはまず必中削りを見込めます。
雷神だけが、他2機よりGモードをうまく使えすぎてしまうのではないかなと。

また、速度成分をソニックダイブの2Pに込めたということですが
空移動5で高威力Pとなれば、1Pでも
機動戦術的に十分目立つ存在になるのではないかと思いますが、いかがでしょうか。


>零神
回避不安が濃い早期に、かわりに熱血幸運集中と早く揃い、
とどめ役として確立するのは面白いです。

しかし、短射程で常に移動を強いられて自然回復が見込めず、
射程2以上への反撃が重いこと、
(回避が育つまでは)反撃を受けると辛いので大技の連発になると思われることから
エネルギー面で少々厳しいのではないかなと思います。

案にある2Qライフルを持たせてはどうでしょう。
射程2に気軽に反撃できれば大いに助けになるはずです。


>雷神
とどめの音羽を立たせるためにもLv20前半くらいまで熱血を遅らせませんか。

また、ブレイクショットが単体火力として魅力的すぎて、
音羽の熱血幸運をもってしても彼女のENを割いてまで
ロックを使わせる気にはあまりならないので威力-100しませんか。


そして、それはそれとして、ロック系はちょっと制限が厳しいような。

>デルタロック、クアドラロック

戦闘やや苦手メンバーとEN依存度高いメンバーを含む要気力3(4)人技で短射程、
有用な場面の限定される異常でクリティカルせず。
全員高機動、誰からでも撃てること、反撃を受けないことを考慮しても
ある程度売りとするなら強化の余地はあると思います。

デルタロックの消費を-20、クアドラロックの消費を-10してはどうでしょうか。


並行して議長をつとめていると大変だと思いますが、頑張ってください。
それでは。

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