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【530】Re(1):「コイ・ハ・タタカイ」 舞-HiME 初稿
名前
ちゃあしゅう
投稿日時
- 2006年08月14日(月) 01時07分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
原作は知らないのですが。
>鴇羽舞衣&カグツチ
パイロット能力の関係でカグツチはそこそこ、
火炎弾はかなり悪燃費、となっています。
チャージ火炎弾は気力140と相当狙いにくい。
もしも、自分がこのユニットを使うとしたら……
気迫修得前は宝輪で地味に削り、
気力120に達したらカグツチ連打。
チャージ火炎弾は諦める。火炎弾は無視
気迫修得後は、とりあえず気迫使ってカグツチを呼び、
バリアでの切り込み能力の高さを活かし一気に最前線に切り込み。
宝輪とカグツチを使い分ける。
改造度によってはチャージ火炎弾狙ってもいいかも。
熱血乗らないとタカが知れてるし。
熱血修得後はとにかく熱血チャージ火炎弾に全てをかけるように。
開幕で気迫は勿論使い、切り込む。
武装は宝輪1択。カグツチと火炎弾はそんなENの余裕ないので無視。
と、いう動かし方が基本となると推測します。
……話し聞く限り、かなり想定された動かし方からずれるんじゃ。
どのタイミングでも通常火炎弾の出番がなさそうなのが特に。
火炎弾の強化……それでも足りなそうならカグツチの弱体化は必要なんでは。
火力、燃費もそうですが、少なくとも射程4はないとメインウエポンとしての
用を足さないと思われます。
また、ボスハンターが主任務であるなら
この熱血の遅さは致命的では。
バリアを活かした切り込みが主任務であるなら現状でもいいのですが。
拙作ではありますがARMSというもっと最大火力的にバケモノですら
ここまで熱血遅くはないですから。
以上です。では。
345 hits
▼
【504】「コイ・ハ・タタカイ」 舞-HiME 初稿
TTT
2006年08月11日(金) 21時53分
【505】舞-HiME pilot
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2006年08月11日(金) 21時54分
【506】舞-HiME unit
TTT
2006年08月11日(金) 21時54分
【507】舞-HiME pilot_message
TTT
2006年08月11日(金) 21時55分
【508】舞-HiME pilot_dialog
TTT
2006年08月11日(金) 21時56分
【509】舞-HiME animation
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2006年08月11日(金) 21時56分
【510】舞-HiME item
TTT
2006年08月11日(金) 21時57分
【511】舞-HiME non_pilot
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【512】データ基本方針と補足
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2006年08月11日(金) 21時59分
【513】弱点に関して
さとを
2006年08月12日(土) 17時16分
【514】Re(1):弱点に関して
TTT
2006年08月12日(土) 19時39分
【518】漫画版中心に
青柳
2006年08月13日(日) 00時53分
【516】戦わなければ生き残れない(違
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【517】Re(1):「コイ・ハ・タタカイ」 舞-HiME 初稿
バティゴール
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【519】Re(1):「コイ・ハ・タタカイ」 舞-HiME 初稿
抹茶
2006年08月13日(日) 11時46分
【521】Re(2):「コイ・ハ・タタカイ」 舞-HiME 初稿
panu
2006年08月13日(日) 13時05分
【520】Re(1):「コイ・ハ・タタカイ」 舞-HiME 初稿
req
2006年08月13日(日) 12時05分
【523】Re(1):「もえる十七歳(^^;)」 舞-HiME 初稿
デュカキス
2006年08月13日(日) 19時58分
【524】舞-HiME マルチレス
TTT
2006年08月13日(日) 22時08分
【525】舞-HiME 変更点
TTT
2006年08月13日(日) 22時11分
【526】書き忘れ
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2006年08月13日(日) 22時26分
【527】舞-HiME マルチレスのミス
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2006年08月14日(月) 00時11分
【528】Re(1):「コイ・ハ・タタカイ」 舞-HiME 初稿
大菊
2006年08月14日(月) 00時17分
【529】Re(1):「コイ・ハ・タタカイ」 舞-HiME 初稿...
大菊
2006年08月14日(月) 00時21分
【530】Re(1):「コイ・ハ・タタカイ」 舞-HiME 初稿
ちゃあしゅう
2006年08月14日(月) 01時07分
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【532】Re(1):「コイ・ハ・タタカイ」 舞-HiME 初稿
HOLIC
2006年08月14日(月) 16時08分
【533】舞-HiME マルチレス2+変更
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2006年08月14日(月) 20時01分
【534】Re(1):舞-HiME マルチレス2+変更
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