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【532】Re(1):「コイ・ハ・タタカイ」 舞-HiME 初稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年08月14日(月) 16時08分 -
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引用なし
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こんにちは。すごいデータ量ですね。しかもアニメ漫画ゲームコンプリートとはご苦労様です。
ちなみに、漫画版での鍵とエレメントによる接触→召喚と、鍵とのテリトリーで召喚維持っつーのも外されてますね。


<メッセ>
>風花真白
>破壊, あの子たちなら、きっと……

これは漫画版は除外されるべき台詞だと思います。

>深優量産型
>中略
>ダメージ中(深優=グリーア&カマエル), ……被害状況を確認、なるほど確かに以前より戦闘能力を上げているようです

対が抜けているようです。あと、パイロット名称と一致していません。

<ユニット>

>玖我なつき
>玖我なつき, くがなつき, (HiME(玖我なつき専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4000, 160
>特殊能力
>性別=女性
>迎撃武器=銃のエレメント
>ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 玖我なつき&デュラン 気力発動 (!チャイルド後期型)
>ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 玖我なつき&巨大デュラン 気力発動 (チャイルド後期型)
>他形態=玖我なつき&巨大デュラン (!チャイルド後期型)
>他形態=玖我なつき&デュラン (チャイルド後期型)
>弱点=除
>3100, 150, 700, 80
>CACB, MHIME_KugaNatsukiU.bmp
>格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>銃のエレメント,     1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実

こうゆうのにも他形態要るんでしょうか。

漫画版の凪の無効化については実際バリアが出てるので、数値低めの近接無効バリア付ける、というのはどうでしょうか。

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