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【5334】【緊急修正】ふたりはプリキュア&Yes!プリキュア5

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年07月31日(土) 23時37分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
We_are_Precure.zip ファイルサイズ: 13.3KB
[添付]〜添付ファイル〜
Yes!_Precure5.zip ファイルサイズ: 17.9KB
 テストプレイで動かしてみて気が付いたミスをいくつか。

●ふたりはプリキュア編
 初期プリキュアの合体技版レインボーストームが使用できません。能力側と武装名で名前が違っているためです。
 アニメの指定や合体ユニット版の名称は「レインボーストーム」なので、武装側が正規採用と判断します。

キュアブラック
キュアブラック, (プリキュア(キュアブラック専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
###
合体=ふたりはプリキュア キュアブラック&キュアホワイト キュアホワイト
合体=改造ランク連動 ふたりはプリキュア キュアホワイト
ふたりはプリキュア=解説 キュアホワイトと合体しキュアブラック&キュアホワイトに変化できる。;またキュアホワイトと強化ランクが連動する。
格闘武器=拳
###
合体技Lv0=マーブルスクリュー キュアホワイト
合体技Lv0=レインボーストーム キュアホワイト
ダミー特殊能力=キュアコンビネーション キュアホワイトが2マス以内にいると使用可能。
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。特定の味方が近くにいると使用可能。
###
レインボーブレス
###
4200, 150, 1000, 70
AADB, HPC_CureBlackU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
キュアキック,        1200, 1, 2, -5, -,  5,  -, AAAA, +0, 格突
キュアコンビネーション,   1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突協連L2<キュアホワイト2マス以内>
キュアラッシュ,       1500, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, +15, 突
回転パンチ,         1600, 1, 1, +5, -, 30, 120, AAAA, +10, 突
###
マーブルスクリュー,     2100, 1, 4, -30, -, 25, 120, AAAA, +10, 雷合
レインボーストーム,     2300, 1, 4, -30, -, 30, 130, AAAA, +10, B合(ブレス)

# ★合体技指定先の「レインボー・ストーム」を「レインボーストーム」に変更。


キュアホワイト
キュアホワイト, (プリキュア(キュアホワイト(MH)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
合体=ふたりはプリキュア キュアブラック&キュアホワイト キュアブラック
合体=改造ランク連動 ふたりはプリキュア キュアブラック
ふたりはプリキュア=解説 キュアブラックと合体しキュアブラック&キュアホワイトに変化できる。;またキュアブラックと強化ランクが連動する。
格闘武器=体捌き
###
合体技Lv0=マーブルスクリュー キュアブラック
合体技Lv0=レインボーストーム キュアブラック
ダミー特殊能力=キュアコンビネーション キュアブラックが2マス以内にいると使用可能。
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。特定の味方が近くにいると使用可能。
###
レインボーブレス
###
3600, 150, 900, 85
AABB, HPC_CureWhiteU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
キュアキック,          1200, 1, 2, -5, -,  5,  -, AAAA, +0, 格突
キュアコンビネーション,     1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突協連L2<キュアブラック2マス以内>
空気投げ,            1400, 1, 1, +20, -, 15, 100, AAAA, +30, 接吹L0
回転蹴り,            1500, 1, 1, +0, -, 20, 115, AAAA, +15, 突
回転投げ,            1700, 1, 1, -10, -, 40, 130, AAAA, +10, 接
###
マーブルスクリュー,       2100, 1, 4, -30, -, 25, 120, AAAA, +10, 雷合
レインボーストーム,       2300, 1, 4, -30, -, 30, 130, AAAA, +10, B合(ブレス)

# ★キュアブラックと同様。


●Yes!プリキュア5編
 初期キュアミントのミントプロテクション解説に改行ミスがあり、表示が化けてしまっています。
 またついでにこの仕様のままですと、気力110以上でミントシールドへ変化した後や、ミントリーフ技能の習得前も正しい解説が表示されません。(防御時にのみ有効というのは、とても大切な情報かと)
 解説が間違っているわけですからバグの範疇と判断し、修正案を提示しておきます。

 加えてこちらはもう1つ。
 キュアレモネードがレモネードフラッシュを使うと、なぜか解説ではルージュバーニングを使ったことになります。
 また代わりにルージュの連続ファイヤーストライクが、解説上のみレモネードフラッシュに化けていました。
 どちらもコピペミスでしょうから、修正作業済みのファイルを用意しています。


# ・以下、修正済みユニットデータ。
##### キュアミント ######

キュアミント
キュアミント, (プリキュア(キュアミント専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
###
格闘武器=ミントプロテクション (!ミントリーフ !気力Lv4)
格闘武器=ミントプロテクション (ミントリーフ !気力Lv1.5)
格闘武器=ミントシールド (ミントリーフ 気力Lv1.5 !気力Lv4)
格闘武器=掌 (気力Lv4)
###
バリアLv0.8=ミントプロテクション 全 10 100 手動 (!ミントリーフ)
ミントプロテクション=解説 "ダメージ800以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。気力100以上で使用可能。;防御選択時にのみ発動。" (!ミントリーフ)
バリアLv0.8=ミントプロテクション 全 10 100 手動 (ミントリーフ !気力Lv1)
バリアLv1.2=ミントシールド 全 10 手動 110 (ミントリーフ 気力Lv1)
ミントプロテクション=解説 ダメージ800以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。気力100以上で使用可能。;_
防御選択時にのみ発動。;気力110以上でミントシールドにパワーアップし、上限が1200となる。 (ミントリーフ)
ミントシールド=解説 "ダメージ1200以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。気力110以上で使用可能。;_
防御選択時にのみ発動。;気力110未満ではミントプロテクションとなり、;上限が800に低下。;気力100未満では使用不能となる。" (ミントリーフ)
###
合体技Lv0=YESフォーメーション キュアドリーム キュアルージュ キュアレモネード キュアアクア
キュアミント協力技
3600, 130, 1000, 60
BACB, YPC5_CureMintU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ミントシールド,         1600, 1, 2, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 格
全開ミントシールド,       2100, 1, 3, -10, -, 50, 140, AAAA, -5, -
###
希望のコンビネーション,     1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協突不L0<キュアドリーム2マス以内>
はじけるコンビネーション,    1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協格突P不L0<キュアレモネード2マス以内>
情熱のコンビネーション,     1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突不L0吹L0<キュアルージュ2マス以内>
知性のコンビネーション,     1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突不L0<キュアアクア2マス以内>
###
YESフォーメーション,     1700, 1, 3, +10, -,  5, 110, AAAA, +0, 格突合
5エクスプロージョン,      2500, 1, 4, +20, 1, 30, 125, AAAA, +10, 合

# 全開ミントシールド:43話のミントシールド。通称ミント砲

# パイロットに"ミントリーフ"技能を習得させることで、ミントプロテクションがミントシールド対応に変化します。
# SetSkill キュアミント ミントリーフ -1 非表示

# ★ミントプロテクション絡みの解説のミスを修正&シチュエーション違いの解説を追加。
# ★おまけとして、ミントリーフ技能に関するコメントも追加。


スーパーキュアミント
スーパーキュアミント, (プリキュア(キュアミント専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=ミントプロテクション (!ミントリーフ !気力Lv4)
格闘武器=ミントプロテクション (ミントリーフ !気力Lv1.5)
格闘武器=ミントシールド (ミントリーフ 気力Lv1.5 !気力Lv4)
格闘武器=掌 (気力Lv4)
バリアLv0.8=ミントプロテクション 全 10 100 手動 (!ミントリーフ)
ミントプロテクション=解説 "ダメージ800以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。気力100以上で使用可能。;防御選択時にのみ発動。" (!ミントリーフ)
バリアLv0.8=ミントプロテクション 全 10 100 手動 (ミントリーフ !気力Lv1)
バリアLv1.2=ミントシールド 全 10 手動 110 (ミントリーフ 気力Lv1)
ミントプロテクション=解説 ダメージ800以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。気力100以上で使用可能。;_
防御選択時にのみ発動。;気力110以上でミントシールドにパワーアップし、上限が1200となる。 (ミントリーフ)
ミントシールド=解説 "ダメージ1200以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。気力110以上で使用可能。;_
防御選択時にのみ発動。;気力110未満ではミントプロテクションとなり、;上限が800に低下。;気力100未満では使用不能となる。" (ミントリーフ)
キュアミント協力技
合体技Lv0=YESフォーメーション キュアドリーム キュアルージュ キュアレモネード キュアアクア
4000, 170, 1200, 60
AACB, YPC5_SuperCureMintU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミントシールド,         1700, 1, 1, +0, -, 25, 120, AAAA, +20, Q
全開ミントシールド,       2100, 1, 3, -10, -, 50, 140, AAAA, -5, -
###
希望のコンビネーション,     1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協突不L0<キュアドリーム2マス以内>
はじけるコンビネーション,    1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協格突P不L0<キュアレモネード2マス以内>
情熱のコンビネーション,     1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突不L0吹L0<キュアルージュ2マス以内>
知性のコンビネーション,     1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突不L0<キュアアクア2マス以内>
###
YESフォーメーション,     1700, 1, 3, +10, -,  5, 110, AAAA, +0, 格突合
5エクスプロージョン,      2600, 1, 4, +20, 1, 30, 125, AAAA, +10, 合

# ★こちらも解説を同じにしておく。


# ・以下、修正済みエフェクトデータの一部(該当箇所のみ抜粋)

プリキュア
連続ファイヤーストライク(解説), $(ユニット)はプリキュア・ファイヤーストライクを連続で放った。
レモネードフラッシュ(解説), $(ユニット)はプリキュア・レモネードフラッシュで攻撃をかけた。

# ★どちらも技の名前が間違っていたのを修正。
# ★連続ファイヤーストライクは、解説これでよろしいのでしょうかー。


 気が付いたところは、以上です。
 フル状態のデータは添付した圧縮ファイルを解凍し、参照してください。

 特に問題がなければ、一週間ほど待ってこのまま投稿しておきます。

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