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>> ディスインテグレート
>> ヒートメタル
>射属性が付いてないのは仕様でしょうか?ミスです…。つけました
>> カウンターマジック
>プロテクションはともかくこちらだけでもフィールドに戻せないでしょうか?そうですねえ…。どっちがいいかなと思ったんですがフィールドに戻しましょう
>張っておけばスリープクラウドもすぺぺのぺえ、状態異常防げてこそ、という印象が強いので。
>Lv0.6まで抑えれば普段はレジスト以下、防御だとレジスト以上くらいになるはずです。
>> ストレングス
>格闘と命中の+10だと価値が段違いです。格闘と命中の価値が段違いなのは仕様です。この辺は数値があってないと判り難いなと
>具体的には現ストレングスでエンチャントウェポンが6ターンと同程度。
>継続時間重視なら+5(ダメージ約+80〜110)でエンチャントとの差別化含めてちょうどで
>しょうか。
>> バルキリーブレッシング
>これ、捨て身と組み合わせたりすると非常にヤバいんじゃ。他人がけのひらめきですから強いのは判ってはいるのですが…
>オーバーフローした分も一回はせき止められるという点ではダミーが合っているのですが…
>うーん、HP強化Lv10とかに丸められませんかね?
>ある意味丸まってないっていうのはさておき。
>> フォースイクスプロージョン
>武器名が13文字超えてるのでフォースEXプロージョン/フォースEXプロージョンと短縮、表示も大きくずれはしないので無理に縮めるよりはこれでもいいかなーと
>エフェクト、アニメの解説でイクスプロージョン表記を希望で。
>必殺技みたいになっちゃいますが(笑)
>> トランスファーメンタルパワー
>SRCのENはSWの精神力と違い自然回復があるので還元効率をもう少し落としても…1Qだったりと使い勝手面で落としたりしましたので数字は維持でも大丈夫…
>とは前々から思いますが、プリーストの看板ですしねぇ。うーん。
>> ファミリアー
>使い魔全般ですがSP低成長の追加を希望です。おお。採用させていただきますね。その上で
>マリーの激励以外は消費SPから見てもすべて問題ありませんし、
>元々芸細なソーサラーの芸達者を多少なりと緩和させるために。
>> アイテム:召喚具
>必要技能に術Lvが付いたままなので現在だと使用できなくなってます。直しました〜
>> アイテム数
>現状でジャール、グレゴリー、アンジェリカの3人のみがアイテム数3ですがうーんと、無理して統一しなくてもいいんじゃないかなとか
>すっぱりアイテム数2に統一しちゃいません?
>この3人がフォロー必要なほど重要なポジションかというと疑問ですし、
>グレゴリーはSP55に回復アビリティに幸運マップに一応祝福に、自爆(笑)
>アンジェリカは回復アビリティに射程5に再動
>と、使えないことはないレベルですので。
>ジャールだけは本当に微妙ですが…まあ運動性なり格闘なり上げる素地はあるので、アイテム数統一希望で。
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