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【5736】Re(2):ユニット性能大幅変更しました

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2011年07月01日(金) 22時17分 -
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ちゃあしゅうさんこんばんは。ご指摘ありがとうございます。

>まともな通常攻撃、低消費武装が無い、事と引き換えでの2300+魂だった訳で
>普通の攻撃が付いた現状だと、かなり厳しい制限を差っ引いても過剰かなーと。
そうですね、議長がデータの変遷を一番分かっているんだから指摘されるのを待たず
自分でイビツなところを直してから叩き台に載せるべきでした。すみませんでした。

>>黒
黒(DTB)
黒, へい, (DTB(黒専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
アーマーLv4=専用コート 銃
超回避Lv2.5=ワイヤーユニット 2 10 100 手動
ジャンプLv0=ワイヤー移動 10
メッセージクラス=契約者
3700, 160, 900, 90
BACB, DTB_HeiU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ワイヤー電撃,       1100, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 実P有雷S
コンバットナイフ,     1200, 1, 1, +15,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 武永共
ワイヤーナイフ,      1300, 1, 3,  +0,  2, 10,  -, AABA,  +0, 格実有永共
電撃,           1700, 1, 1, +20,  -, 25,  -, AABA, +20, 突雷
物質変換,         2200, 1, 1, +10,  -, 90, 140, AAAA,  +0, 突無

# 物質変換は終盤まで(最終話まで?)Disable推奨

ワイヤー電撃………攻撃力-200       ……スタン狙い
ワイヤーナイフ……攻撃力-100       ……反撃用低消費武器
物質変換……………攻撃力-100 EN-10 +無属性……「しゃーない、あれやるか」的な技

無属性の理由は通常攻撃では突破困難な相手に使うという用途からです。
近づかないといけないのでバリアとかに弾かれそうですが、それは接でなく
突属性にすることで表せていると思います。気力制限や燃費が性能に対して悪いのは
作中の描写からです。追加武装を弱くしたので2100じゃなくて2200でどうでしょうか。

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