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【5989】今更な話&レス
名前
アージュ
投稿日時
- 2012年12月06日(木) 01時18分 -
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引用なし
パスワード
どうも、色々出遅れつつアージュです。
本当は前回細かなレス付ける前にしておくべきだったかなと思いつつ、
丁度議題になってるところにも絡むので今更全体的なデータ設計に絡む所も込で。
まず、データ化の前提なのですが、
"主にアニメ版をベースにデータ化していますが、ゲーム・漫画版の要素も一部反映させています"
と言う事ですし、需要の面で言ってもアニメ版再現+一部Ifを実現可能なデータが
一番求められてると思うので、PSP版のゲーム要素の再現は上記よりかは優先度は劣ると思います。
それを考えると武装名等の足りないところをゲーム版から保管するのは良いとして、
ゲーム要素の再現のために本編のキャラのイメージ・運用から外れたデータとなるのは避けるべきかと。
それを踏まえて以下個別レス
>まどかの奇跡
色々意見は出てますが、"アニメ版"のデータとしては原作最終話時点のまどかを表現するパイロットにはあってしかるべきと思います。
その上で、通常版とアルティメット版に分かれてるのにどう割り振るかですが、アルティメット版は奇跡維持を希望するとして、
通常まどかは原作アニメ版の時間軸のまどかの最終SPとしてはそのままアルティメットに繋がるとしてありとして、
"クラスのみんなには内緒だよ"な10話他で描写のあった前ループとかのまどかのデータとしては持たせるべきでないという印象です。
PSP版の展開も込で通常の味方ユニットとしてまどかを使用するシナリオも十分に有り得そうですし、
その場合ダメージSPが奇跡だけって設計は歪みが大きくて運用しづらいかなと。
前述の性格云々の問題もありますし、普通に魔法少女してた時のまどかと原作アニメ版の時間軸のまどかは別パイロットにするの希望です。
むしろ精神面で言うとアルティメットまどかとの方が原作アニメ版の通常まどかと統合しやすいんじゃないかなーという感が。
あと、非戦闘員状態デフォのまどかのパイロットを分離する場合、まどか☆マギカ(サポート)つけて他の魔法少女のサブに乗っけて
ついでにマイナスレベルのサポートか回避低下辺り付けてやると割と原作っぽくかつレベル上げできていいかなぁとかも思ったり。
まとめると選択肢的にはその4? アルティメットには奇跡維持、通常まどかは分離して普通の魔法少女前提の方は奇跡外す
が希望ということで。
>ほむら
改定前のPhantomだと玲二もデザートイーグルとベレッタの同時持ちだったなとか思い出しつつ
アイテムに関しては、自分もデザートイーグルまで標準装備でいいと思います。
その上で、最初に言ったように原作アニメ版のイメージ重視ならゴルフクラブデフォはイメージ的に避けて欲しく、
さりとて移動後攻撃の欠如は辛いとうことで、ベレッタかデザートイーグルのどちらかを
2Pないし射程1化で移動後攻撃可能にするの希望で。連射辺りのバリエーションが2Pもありかとは思いますが。
あと、共の弾数の縛りは乱射で連Lv5止まりの残弾3程度で十分かと。
>さやか
原作的には狂想曲使った後は濁ってくだけで、あんまり味方陣営で積極的に使わせる能力ではない気もするので、
完全にイベントユニットにしてしまって通常仕様から切り捨てるって設計の方がイメージには合う気がします。
ただ、ユニット特性的に面白みに欠けることになるのと、その場合ノーマル状態に何らかの補填してバランス
再調整が必要になって来るでしょうから、その辺りは強くは主張しません。
>マミ
現状の形での絶対領域の不可は強く反対で〜。
少なくともアニメ版の使用法は非戦闘員の保護が目的でバリバリの戦闘員に掛けれる現状の形はイメージが。
共闘で高装甲のみがわり持ち辺りに掛けた場合のヤバさを持ち出すまでもなく、現状のフォルダ内でも
狂想曲さやかに掛けて敵中に突っ込ませるのが一番有効っつーのはこう色々とアレな感が。
バリア付加で持たせるなら、最低でも移動後使用不可、移動不可&回避不可も同時付与+脱属性位まではやって欲しい所。
>杏子
前回は忘れてたんですが、献身の差し替え候補としては現在アビリティで実装はせずにフォーマットだけ入ってる
「食うかい?」の再現と、自分の魔力でさやかの肉体保持やってた辺り込で補給も有りかもしれんですね。
まぁ、一案程度として。
とりあえず今回はこの程度で。
586 hits
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