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【5997】item.txt(ソート対応)
名前
アージュ
投稿日時
- 2012年12月20日(木) 00時59分 -
設定
引用なし
パスワード
#イベント使用
#リボルバー
#オートマチック
#サブマシンガン
#アサルトライフル
#その他の順で収録
GEPARD_M1(Phantom)
GEPARD_M1, 銃火器_GEPARD_M1, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, -1
GEPARD_M1, 1800, 3, 6, -15, 2, -, -, AABA, +10, 銃攻
*大口径、超射程の対物ライフル 運動性-10 移動力-1
*攻撃力1800 射程3-6 命中補正-15 弾数2 CT+10 反撃時使用不可能
#ほぼイベント使用オンリーを想定
SIG_BLASER_R93(Phantom)
SIG_BLASER_R93, 銃火器_SIG_BLASER_R93, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
SIG_BLASER_R93, 1500, 3, 5, +0, 6, -, -, AABA, +10, 銃
*精度の高い狙撃用ライフル
*攻撃力1500 射程3-5 命中補正+0 弾数6 CT+10
#原作ではイベント使用のみですが、データ的には玲二の後期装備も想定
##運動性ペナルティ削除
AMT_AUTOMAG_180(Phantom)
AMT_AUTOMAG_180, 銃火器_AMT_AUTOMAG_180, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
AMT_AUTOMAG_180, 1300, 1, 3, -20, 7, -, -, AABA, +10, 銃
*オートマチックとしては初めてマグナム弾を使用した銃
*攻撃力1300 射程1〜3 命中補正-20 弾数7 CT+10
#以下とりあえず作中登場した銃をデータ化したもの
#データ的に十分な差別化は無理なので、シナリオまかせで
### リボルバー
COLT_PYTHON(Phantom)
COLT_PYTHON, 銃火器_COLT_PYTHON, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
COLT_PYTHON, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +10, 銃
*357マグナム弾を使用するコルト社製のリボルバー
*攻撃力1300 射程1〜3 命中補正-10 弾数6 CT+10
MATEBA_2006M(Phantom)
MATEBA_2006M, 銃火器_MATEBA_2006M, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
MATEBA_2006M, 1300, 1, 2, -10, 6, -, -, AABA, +0, 銃P
*マテバ社のリボルバー。シリンダーの一番下の弾を発射するというユニークな機構をもつ
*攻撃力1200 射程1〜2 命中補正-10 弾数6 CT+0 移動後使用可能
S&W_M29(Phantom)
S&W_M29, 銃火器_S&W_M29, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
S&W_M29, 1400, 1, 3, -15, 6, -, -, AABA, +10, 銃
*44マグナム弾を使用するスミス&ウェッソン社の大型リボルバー
*攻撃力1400 射程1〜3 命中補正-15 弾数6 CT+10
### オートマチック
AMT_MODEL_BACKUP_II(Phantom)
AMT_MODEL_BACKUP_II, 銃火器_AMT_MODEL_BACKUP_II, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
AMT_MODEL_BACKUP_II, 1000, 1, 2, -10, 5, -, -, AABA, +0, 銃P
*AMT社製作のポケットオート。僅か510gと非常に軽い
*攻撃力1000 射程1〜2 命中補正-10 弾数5 CT+0 移動後使用可能
BERETTA_M92FS(Phantom)
BERETTA_M92FS, 銃火器_BERETTA_M92FS, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
BERETTA_M92FS, 1200, 1, 3, -10, 15, -, -, AABA, +0, 銃
*ベレッタ社製自動拳銃。米軍の制式採用モデルとして有名
*攻撃力1200 射程1〜3 命中補正-10 弾数15 CT+0
BERETTA_M93R(Phantom)
BERETTA_M93R, 銃火器_BERETTA_M93R, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
BERETTA_M93R, 1200, 1, 3, -5, 21, -, -, AABA, +0, 銃共L101
バースト射撃, 1400, 1, 3, -10, 7, -, -, AABA, +5, 銃共L101
*対テロリスト用に開発された銃で一般販売はされていない。3点バースト射撃が可能
*攻撃力1200 射程1〜3 命中補正-5 弾数21 CT+0
SIG/SAUER_P226(Phantom)
SIG/SAUER_P226, 銃火器_SIG/SAUER_P226, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
SIG/SAUER_P226, 1200, 1, 2, -10, 15, -, -, AABA, +5, 銃P
*バリエーションも含めると、多くの国で警察に制式採用されている銃
*攻撃力1200 射程1〜2 命中補正-10 弾数15 CT+5 移動後使用可能
GLOCK_19(Phantom)
GLOCK_19, 銃火器_GLOCK_19, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
GLOCK_19, 1100, 1, 3, -10, 15, -, -, AABA, +5, 銃
*グロック社製自動拳銃。コンシールド性に優れる銃
*攻撃力1100 射程1〜3 命中補正-10 弾数15 CT+5
S&W_M5906(Phantom)
S&W_M5906, 銃火器_S&W_M5906, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
S&W_M5906, 1200, 1, 3, -10, 15, -, -, AABA, +0, 銃
*スミス&ウェッソン社製自動拳銃、スチールのフレームを使用しており頑丈
*攻撃力1200 射程1〜3 命中補正-10 弾数15 CT+0
H&K_P7M13(Phantom)
H&K_P7M13, 銃火器_H&K_P7M13, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
H&K_P7M13, 1200, 1, 3, -5, 13, -, -, AABA, +0, 銃
*H&K社製の小型自動拳銃。独創性のある機構が多く採用されている
*攻撃力1200 射程1〜3 命中補正-5 弾数13 CT+0
H&K_USP(Phantom)
H&K USP, 銃火器_H&K USP, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
H&K_USP, 1200, 1, 2, -15, 12, -, -, AABA, +10, 銃P
*H&K社製の40口径大型拳銃。1993年発売と比較的新しい銃
*攻撃力1200 射程1〜2 命中補正-15 弾数12 CT+10 移動後使用可能
RUGER_P08(Phantom)
RUGER P08, 銃火器_RUGER P08, 銃火器, 片手
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 0, 0
RUGER_P08, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +10, 銃
*ドイツのルガー社製で第一次大戦時から使用されている往年の名銃
*攻撃力1200 射程1〜3 命中補正-10 弾数8 CT+10
COLT_GOVERNMENT(Phantom)
COLT_GOVERNMENT, 銃火器_COLT_GOVERNMENT, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
COLT_GOVERNMENT, 1300, 1, 3, -15, 7, -, -, AABA, +5, 銃
*コルト社製の自動拳銃。以前は米軍の制式採用の拳銃だった
*攻撃力1300 射程1〜3 命中補正-15 弾数7 CT+5
AMT_HARDBALLER(Phantom)
AMT_HARDBALLER, 銃火器_AMT_HARDBALLER, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
AMT_HARDBALLER, 1300, 1, 3, -5, 7, -, -, AABA, +0, 銃
*スライドとバレルが長く、パワーと精度に優れるが、非常に重い
*攻撃力1300 射程1〜3 命中補正-5 弾数7 CT+0
SOCOM_PISTOL(Phantom)
SOCOM_PISTOL, 銃火器_SOCOM_PISTOL, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
SOCOM_PISTOL, 1200, 1, 2, -10, 12, -, -, AABA, +0, 銃忍P
*米国の特殊部隊用に開発された銃。隠密作戦用の特殊装備を持つ
*攻撃力1200 射程1〜2 命中補正-10 弾数12 CT+0 忍属性 移動後使用可能
DESERTEAGLE.50AE(Phantom)
DESERTEAGLE.50AE, 銃火器_DESERTEAGLE.50AE, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
DESERTEAGLE.50AE, 1400, 1, 4, -15, 7, -, -, AABA, +10, 銃
*「ハンドキャノン」とも呼ばれる50口径の大型拳銃
*攻撃力1400 射程1〜4 命中補正-15 弾数7 CT+10
### サブマシンガン
INGRAM-M11(Phantom)
INGRAM-M11, 銃火器_INGRAM-M11, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
INGRAM_M11, 1300, 1, 3, +5, 3, -, -, AABA, +10, 銃連L10
*アメリカ製の小型サブマシンガン。連射速度が非常に速い
*攻撃力1300 射程1〜3 命中補正+5 弾数3 CT+10
IMI_UZI(Phantom)
IMI_UZI, 銃火器_IMI_UZI, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
IMI_UZI, 1300, 1, 3, +5, 4, -, -, AABA, +0, 銃連L8
*イスラエル製のサブマシンガン
*攻撃力1300 射程1〜3 命中補正+5 弾数4 CT+0
H&K_MP5(Phantom)
H&K_MP5, 銃火器_H&K_MP5, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
H&K_MP5, 1300, 1, 3, +15, 3, -, -, AABA, +0, 銃連L8
*H&K社製のサブマシンガン。サブマシンガンとしては高い命中精度を誇る
*攻撃力1300 射程1〜3 命中補正+15 弾数3 CT+0
VZ61(Phantom)
VZ61, 銃火器_VZ61, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
VZ61, 1300, 1, 3, +10, 3, -, -, AABA, +5, 銃連L8
*旧チェコスロバキアが制式採用していた小型のサブマシンガン
*攻撃力1300 射程1〜3 命中補正+10 弾数3 CT+5
### アサルトライフル
M16A2(Phantom)
M16A2, 銃火器_M16A2, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
M16A2, 1400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +15, 銃連L5
*ベトナム戦争時代に採用されたコルト社製アサルトライフルの改良型
*攻撃力1400 射程2〜4 命中補正-10 弾数6 CT+15
AK74(Phantom)
AK74, 銃火器_AK74, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
AK74, 1400, 2, 4, -5, 6, -, -, AABA, +10, 銃連L5
*ロシア製の最新型アサルトライフル
*攻撃力1400 射程2〜4 命中補正-5 弾数6 CT+10
STEYR_AUG(Phantom)
STEYR_AUG, 銃火器_STEYR_AUG, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
STEYR_AUG, 1400, 2, 4, +0, 6, -, -, AABA, +10, 銃連L5
*オーストリア陸軍の制式採用ライフル。容易に分解、組み立てが出来るのが特徴
*攻撃力1400 射程2〜4 命中補正+0 弾数6 CT+10
### ショットガン
BENELLI_M3(Phantom)
BENELLI_M3, 銃火器_BENELLI_M3, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
BENELLI_M3, 1400, 1, 3, +10, 7, -, -, AABA, -10, 銃散
*ベネリ社製のショットガン。警察や特殊部隊で広く使われている
*攻撃力1400 射程1〜3 命中補正+10 弾数7 CT-10 散属性
### スナイパーライフル
G3_SG/1(Phantom)
G3_SG/1, 銃火器_G3_SG/1, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
G3_SG/1, 1400, 2, 5, -10, 4, -, -, AABA, +10, 銃
*G3アサルトライフルを改造して作られた狙撃銃
*攻撃力1400 射程2〜5 命中補正-10 弾数4 CT+10
###ナイフ
CHRIS_REEVE(Phantom)
CHRIS_REEVE, 短剣_CHRIS_REEVE, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
CHRIS_REEVE, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
*刀身と柄が一体成型されているため頑丈なナイフ
*攻撃力900 射程1 命中補正+20 EN消費なし CT+0 武属性
#武器クラスアイテムに変更
599 hits
▼
【5945】『あなたのいない世界に私は生き残りたくない』Phantom of Inferno 2.0対応...
アージュ
2012年11月25日(日) 00時00分
【5946】Re(1):主要変更点
アージュ
2012年11月25日(日) 00時02分
【5947】Phantom pilot.txt
アージュ
2012年11月25日(日) 00時03分
【5948】Phantom unit.txt
アージュ
2012年11月25日(日) 00時04分
【5949】Phantom animation.txt
アージュ
2012年11月25日(日) 00時05分
【5950】Phantom pilot_message.txt
アージュ
2012年11月25日(日) 00時06分
【5951】Phantom non_pilot.txt
アージュ
2012年11月25日(日) 00時07分
【5952】付け忘れ。圧縮ファイル&動作確認EVE
アージュ
2012年11月25日(日) 00時09分
【5963】Re(1):Phantom of Inferno 2.0対応改訂
デュカキス
2012年11月25日(日) 09時34分
【5974】Re(2):Phantom of Inferno 2.0対応改訂
アージュ
2012年11月28日(水) 00時46分
【5996】投稿予告&アイテムソート用よみがな対応
アージュ
2012年12月20日(木) 00時46分
【5997】item.txt(ソート対応)
アージュ
2012年12月20日(木) 00時59分
≪
【6025】Re(1):投稿報告
アージュ
2012年12月30日(日) 22時37分
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