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>この作品、原作再現するとホントにメンバーが安定しなくて困りますね(笑)
>まどか
>やはり奇跡までが物足りないので、もう一声強くならないでしょうか。
>命中がちょっと上がるだけでもそこそこ使いやすくなると思います。
>パイロット側の命中+5、無印と救済の運動性+5くらいを希望で。
>まどかのスプレットアロー
>散で攻撃力が落ちることもあって同消費のスターライトアローにどうしても喰われがちなので、
>もう命中+10して徹底的に当て武装に特化するくらいしても。
>アルティメットまどかの堅牢
>ほむらの黒き翼
>杏子
>>鉄砕鞭, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 格実有P
>>断罪の磔柱, 1900, 2, 3, -20, -, 50, 110, AAAA, -10, 実
>>最後の審判, 2100, 1, 3, -10, -, 70, 120, AAAA, +10, 格
>この辺の武装の水適応はBでいいんじゃないかと。
>ロッソ・ファンタズマの誤字
>魔女の名称
>人魚の魔女
>鳥かごの魔女の手下の読み仮名ミス
>武旦の魔女の性質のミス
>忘却の魔女
>移動0で最大射程4は隠しボスにしてはあまりに弱い感が。
>炎をワルプルと同じ射程3-6にして射程2が穴、ただしマップ兵器は飛んでくる、
>といった形にしてみてはどうでしょう。
>なんというか、最後に待ってる敵の最強武装が「ヘッドバット」というのも
>いまひとつ雰囲気が出ないというか(笑)
>どこが頭でどこが体かも分からんようなヤツですが、体当たりとかにしておきませんか。
>救済の魔女
>>救済する黒き光, 2000, 1, 5, +30, -, 50, -, AAAA, -20, 精吸浄無M全
>ほぼイベント用でしょうけども、EN切れ起こして袋叩きになるのはなんだか虚しいので、
>いっそ無消費にしちゃいませんか。
>反撃してきませんから、それぐらいやっても大丈夫だと思います。
>魔獣
>攻撃手段は指から細いレーザーとのことなので追加希望で。
>アニメラストでも白い糸のようなレーザーをほむらに向かって撃っています。
>画像
>変身前やザコユニット、魔女のパイロットなど、空のままにするよりは
>マイナーに投稿されているアイコンもデータで指定してしまった方が使いやすいと思います。
>シナリオで使おうと思ったら結局データなりアイコン名なりを各自でいじらないといけなくなるわけで、
>それなら最初から指定されてる方が手間が省けて楽かなーと。
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